Слушайте, этот канал в котором МНОГО скриншотов. Давайте чутка поговорим о них. Проблема в том что скриншотилки текущего поколения абсолютно не готовы к Liquid Glass.
Помимо постов сюда, я часто делаю инструкции и мануалы, поэтому мне нужны аккуратные, красиво оформленные скриншоты. Для этого можно использовать Клиншотикс, Шоттир и кучу других одинаковых приложеньках. Но в бетах Tahoe — и я почти уверен, что это останется и в релизе — Apple добавила новое неизвестное: Liquid Glass, в отличие от обычной прозрачности, оно сильно завязано на имитации оптических эффектов стекла.
И тут возникает проблема. Прозрачность сохраняется, но эффекты композитинга пропадают. Сравните на приложенных картинках, как скрины рендерит сама macOS и как это захватывают приложения для скриншотов.
Почему так? Потому что приложения для скриншотов не знают той информации, которую использует системный композитор: радиус блюра, режим наложения, свойства материала. Они получают только сплющенную картинку и альфаканал, где хранится лишь процент прозрачности.
Попробуйте на бете Tahoe сделать скриншот Control Center (cmd+shift+4 → пробел). Вместо красивой «стеклянной» панели вы получите серое полупрозрачное месиво, которое и выглядит плохо и читается ещё хуже.
Что я ожидаю сейчас от приложений для скриншотов?
• Идеальный вариант: получать полные данные о композитинге (возможно через Accessibility) и пересобирать окно на фоне пользователя с учётом его материалов.
• Запасной вариант (хуёвый): в момент скриншота подставлять кусок фона под окном и сохранять уже плоский вариант без прозрачности.
Скорее всего я сильно взвинчиваю проблему, но всё же считаю что это наша новая реальность и хочется быть к ней готовым
Помимо постов сюда, я часто делаю инструкции и мануалы, поэтому мне нужны аккуратные, красиво оформленные скриншоты. Для этого можно использовать Клиншотикс, Шоттир и кучу других одинаковых приложеньках. Но в бетах Tahoe — и я почти уверен, что это останется и в релизе — Apple добавила новое неизвестное: Liquid Glass, в отличие от обычной прозрачности, оно сильно завязано на имитации оптических эффектов стекла.
И тут возникает проблема. Прозрачность сохраняется, но эффекты композитинга пропадают. Сравните на приложенных картинках, как скрины рендерит сама macOS и как это захватывают приложения для скриншотов.
Почему так? Потому что приложения для скриншотов не знают той информации, которую использует системный композитор: радиус блюра, режим наложения, свойства материала. Они получают только сплющенную картинку и альфаканал, где хранится лишь процент прозрачности.
Попробуйте на бете Tahoe сделать скриншот Control Center (cmd+shift+4 → пробел). Вместо красивой «стеклянной» панели вы получите серое полупрозрачное месиво, которое и выглядит плохо и читается ещё хуже.
Что я ожидаю сейчас от приложений для скриншотов?
• Идеальный вариант: получать полные данные о композитинге (возможно через Accessibility) и пересобирать окно на фоне пользователя с учётом его материалов.
• Запасной вариант (хуёвый): в момент скриншота подставлять кусок фона под окном и сохранять уже плоский вариант без прозрачности.
Скорее всего я сильно взвинчиваю проблему, но всё же считаю что это наша новая реальность и хочется быть к ней готовым
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Опа, префаеры пошли:
Meta случайно показала новые «умные» очки с дисплеем — за дни до Connect
Короткий видео-анонс на канале Meta (уже удалено) раскрыл Ray-Ban-очки с дисплеем и браслет-контроллер, а также спортивные Oakley Sphaera с камерой. Утечку заметили в UploadVR. Всё это — перед ключевой сессией Meta Connect в среду.
Что видно в ролике
• Брендинг: “Meta | Ray-Ban” и пометка “Display” — вероятное имя линейки.
• Дисплей в правой линзе. Демонстрации: вопросы к Meta AI, навигация по карте, перевод текста.
• Браслет считывает движения руки — вероятно, sEMG для ввода и «письма» ответов в чате (уже писал CNBC).
• Oakley Sphaera: обтекаемая оправа, камера у переносицы.
• Плюс прозрачная версия Oakley HSTN в духе аналогичных прошлогодних прозрачных Ray-Ban.
Meta случайно показала новые «умные» очки с дисплеем — за дни до Connect
Короткий видео-анонс на канале Meta (уже удалено) раскрыл Ray-Ban-очки с дисплеем и браслет-контроллер, а также спортивные Oakley Sphaera с камерой. Утечку заметили в UploadVR. Всё это — перед ключевой сессией Meta Connect в среду.
Что видно в ролике
• Брендинг: “Meta | Ray-Ban” и пометка “Display” — вероятное имя линейки.
• Дисплей в правой линзе. Демонстрации: вопросы к Meta AI, навигация по карте, перевод текста.
• Браслет считывает движения руки — вероятно, sEMG для ввода и «письма» ответов в чате (уже писал CNBC).
• Oakley Sphaera: обтекаемая оправа, камера у переносицы.
• Плюс прозрачная версия Oakley HSTN в духе аналогичных прошлогодних прозрачных Ray-Ban.
Lex. Shared
Опа, префаеры пошли: Meta случайно показала новые «умные» очки с дисплеем — за дни до Connect Короткий видео-анонс на канале Meta (уже удалено) раскрыл Ray-Ban-очки с дисплеем и браслет-контроллер, а также спортивные Oakley Sphaera с камерой. Утечку заметили…
Всё это конечно заводит нас в эру первых массовых AR-очков
Самое удивительное конечно для меня в macOS Tahoe это то сколько времени понадобилось эпплу чтобы вернуть цветные папочки. Я постоянно юзал эту фичу в Mac OS, потом мне очень недоставало её в винде, но это решалось сторонними утилитами. И когда я вернулся на OS X я очень знатно офигел что за время моего отстутствия на платформе они умудрились убрать эту фичу наглухо, а сторонние утилиты делали это чересчур колхозно. И вот эту фичу наконец вернули. Чтобы вы заодно заценили насколько всратые выходят скриншоты в новой системе
Lex. Shared
Слушайте, этот канал в котором МНОГО скриншотов. Давайте чутка поговорим о них. Проблема в том что скриншотилки текущего поколения абсолютно не готовы к Liquid Glass. Помимо постов сюда, я часто делаю инструкции и мануалы, поэтому мне нужны аккуратные, красиво…
скриншоты не готовы к ликвидглассу
Lex. Shared
Самое удивительное конечно для меня в macOS Tahoe это то сколько времени понадобилось эпплу чтобы вернуть цветные папочки. Я постоянно юзал эту фичу в Mac OS, потом мне очень недоставало её в винде, но это решалось сторонними утилитами. И когда я вернулся…
При этом изменения не отображаются в доке 🤦
А легаси замены отображаются…
А легаси замены отображаются…
Forwarded from Neural Shit
Вот это я понимаю madskills.
Чувак расковырял свой старый вейп, обнаружил в нем сравнительно неплохой микроконтроллер и запилил на плате от этой одноразки веб-сервер для сайта. И он даже работает, правда вывозит только одну небольшую статическую страницу.
Тут автор описывает что и как делал, а тут, собственно, сам сайт, который хочтится на вейпе.
Чувак расковырял свой старый вейп, обнаружил в нем сравнительно неплохой микроконтроллер и запилил на плате от этой одноразки веб-сервер для сайта. И он даже работает, правда вывозит только одну небольшую статическую страницу.
Тут автор описывает что и как делал, а тут, собственно, сам сайт, который хочтится на вейпе.
Nothing представила четвёртую версию своих наушников ear(3) [ну да, три. ну да, четвёртую].
В качестве киллерфичи решили в этом году что это будут не сами наушники, а зарядный кейс, получивший встроенную систему Super Mic с двумя микрофонами.
Super Mic активируется кнопкой Talk на корпусе кейса. С её помощью можно записывать голосовые заметки, мемо и даже принимать звонки через фирменное приложение Essential Space. По словам Nothing, качество записи с кейса выше, чем с микрофонов в самих наушниках. Ограничение: работать функция будет только при подключённых наушниках.
Отзывы в обзорах пока спорные, кто-то говорит через супермайка прям попизже звук, кто-то говорит да тож самое. Но чувствительно точно выше чем у майка в самих ушах.
Компания позиционирует это новшество как удобный аналог «ручных петличек», популярных в TikTok. Однако есть нюанс — Super Mic не поддерживается стандартными камерами iOS и Android. Использовать его можно лишь в сторонних приложениях, например, Blackmagic.
Дизайн и характеристики:
Ну во-первых завезли МИТОЛ, раньше был чисто пластик. Белые с голым алюминием прям органично смотрятся рядом с аналогичным белым iPhone 17 Pro визуально. Черный больше похож на предыдущее поколение. Крышка плюс минус такая же как была, из прозрачного пластика и вот это всё.
Форму наушников подтюнили, говорят должно покомфортнее сидеть.
Драйверы 12 мм, поддержка LDAC Hi-Res, пространственного аудио и персонального эквалайзера.
Автономность: до 5,5 часов с ANC и до 22 часов с кейсом.
Поддержка беспроводной зарядки.
Стоимость Ear (3) — $179. Предзаказ уже открыт, старт продаж — 25 сентября.
В качестве киллерфичи решили в этом году что это будут не сами наушники, а зарядный кейс, получивший встроенную систему Super Mic с двумя микрофонами.
Super Mic активируется кнопкой Talk на корпусе кейса. С её помощью можно записывать голосовые заметки, мемо и даже принимать звонки через фирменное приложение Essential Space. По словам Nothing, качество записи с кейса выше, чем с микрофонов в самих наушниках. Ограничение: работать функция будет только при подключённых наушниках.
Отзывы в обзорах пока спорные, кто-то говорит через супермайка прям попизже звук, кто-то говорит да тож самое. Но чувствительно точно выше чем у майка в самих ушах.
Компания позиционирует это новшество как удобный аналог «ручных петличек», популярных в TikTok. Однако есть нюанс — Super Mic не поддерживается стандартными камерами iOS и Android. Использовать его можно лишь в сторонних приложениях, например, Blackmagic.
Дизайн и характеристики:
Ну во-первых завезли МИТОЛ, раньше был чисто пластик. Белые с голым алюминием прям органично смотрятся рядом с аналогичным белым iPhone 17 Pro визуально. Черный больше похож на предыдущее поколение. Крышка плюс минус такая же как была, из прозрачного пластика и вот это всё.
Форму наушников подтюнили, говорят должно покомфортнее сидеть.
Драйверы 12 мм, поддержка LDAC Hi-Res, пространственного аудио и персонального эквалайзера.
Автономность: до 5,5 часов с ANC и до 22 часов с кейсом.
Поддержка беспроводной зарядки.
Стоимость Ear (3) — $179. Предзаказ уже открыт, старт продаж — 25 сентября.
Lex. Shared
Опа, префаеры пошли: Meta случайно показала новые «умные» очки с дисплеем — за дни до Connect Короткий видео-анонс на канале Meta (уже удалено) раскрыл Ray-Ban-очки с дисплеем и браслет-контроллер, а также спортивные Oakley Sphaera с камерой. Утечку заметили…
Вёрдж говорит крутые. Прям гугл гласс ревайвал (Виктории я очень доверяю, она шарит)
https://www.theverge.com/tech/779566/meta-ray-ban-display-hands-on-smart-glasses-price-battery-specs
https://www.theverge.com/tech/779566/meta-ray-ban-display-hands-on-smart-glasses-price-battery-specs
The Verge
I regret to inform you Meta’s new smart glasses are the best I’ve ever tried
I am agog, I am aghast, are smart glasses truly good at last?
Lex. Shared
Вёрдж говорит крутые. Прям гугл гласс ревайвал (Виктории я очень доверяю, она шарит) https://www.theverge.com/tech/779566/meta-ray-ban-display-hands-on-smart-glasses-price-battery-specs
Говорят там пейволл
Часть 1
Часть 1
Я хочу начать этот обзор с признания: я много лет скептически относилась к «умным» очкам. В 2019 году я даже сняла двухсерийный мини-документальный фильм, где утверждала, что потребительские смарт-очки невозможны без масштабных социальных и технологических сдвигов. Но после демо Meta Ray-Ban Display за $799 я убедилась: это самое близкое к тому, что когда-то обещали Google Glass более десяти лет назад.
Очки выглядят как массивные Ray-Ban. Но стоит надеть их, дважды щёлкнуть средним пальцем — и перед правым глазом появляется дисплей. Это не дополненная реальность, наложенная на мир, а меню по запросу с несколькими приложениями. Можно читать сообщения, смотреть Reels в Instagram, карты или превью фото — делать всё, не доставая телефон. Поскольку очки связаны со смартфоном, они работают как всплывающее расширение.
Дисплей показывает приложения в цвете с разрешением 600×600 пикселей и углом обзора 20°. Его яркость достигает 5000 нит, при этом утечка света — всего 2%, так что окружающие почти ничего не видят. Каждая пара Display идёт с фотохромными линзами, а яркость подстраивается под уровень ультрафиолета. Так как экран монокулярный, он появляется только в одном стекле: слегка отвлекает, но не перекрывает обзор.
Мой коллега Джей Питерс смотрел прямо на меня, пока я читала сообщение, и не заметил дисплей. На улице в ярком солнце сначала было плохо видно, но линзы затемнились, и экран стал чётче. (Хотя даже 5000 нит не сравнится с солнцем. Побочный совет: не смотрите прямо на солнце.)
Когда вы смотрите на экран, собеседник может не понять, что именно вы видите, но заметит лёгкое отвлечение. Джей отметил это сразу. Мы пошутили: забудьте о телефонах за ужином — теперь можно переживать, что супруг или друг тайком смотрит видео или пишет сообщения, пока вы делитесь важной новостью.
Очки более смелые, чем Ray-Ban Metas. Толще оправа, более округлые углы, форма Wayfarer стала квадратнее. Перемычка сделана «универсальной». У меня низкая переносица — и очки не сползали. Для широкой головы добавили шарниры с возможностью расширения, чтобы дужки гнулись наружу. Батарея держит около шести часов «смешанного» использования, а со складным кейсом — до 30 часов. Вес — 69 граммов, довольно легко.
Ещё одно новшество — Meta Neural Band. Мы видели его в прошлом году в прототипе Orion, но вживую это впечатляет. Браслет использует электромиографию: считывает сигналы мышц, чтобы управлять дисплеем жестами. Сначала это сложно, но быстро привыкаешь. И самое крутое — не нужно держать руку перед собой, как с гарнитурой Apple Vision Pro. Можно держать её сбоку, за спиной, под столом — и жесты будут работать.
Щипок указательным пальцем — выбор в меню. Тем же средним пальцем — «назад». Двойной щипок средним — вызвать или убрать дисплей. Сжатый кулак + движение большим пальцем в стороны и вверх/вниз — прокрутка. Щипок с поворотом кисти — громкость музыки или зум при съёмке фото.
Экран и браслет вместе открывают новые возможности. В Ray-Ban Meta, чтобы проверить кадр фото или видео, приходилось доставать телефон. Теперь есть встроенное превью. Фото больше не будут портиться из-за моей чёлки или наклона головы. Можно принимать видеозвонки в WhatsApp прямо в глаза: видишь собеседника, а он — ваш POV. Я попробовала позвонить Джею. Было впечатляюще, но я чувствовала себя шпионом на секретном задании.
Обмен сообщениями — тоже плюс. Читать, смотреть фото, Reels, отвечать — без телефона. Позже Meta добавит рукописный ввод: можно выводить буквы на любой поверхности. Я попробовала — работает удивительно хорошо. Есть и предиктивный ввод: писать нужно ещё меньше.
Характеристики Meta Ray-Ban Display и Neural Band
• Дисплей: 600×600 пикселей, угол обзора 20°, частота 90 Гц (контент — 30 Гц), яркость 30–5000 нит
• Батарея: очки — 6 ч, браслет — 18 ч; кейс даёт ещё 4 зарядки
• Линзы: фотохромные, с поддержкой диоптрий от –4.00 до +4.00
• Камера: 12 МП, 3× зум; фото 3024×4032, видео 1080p 30fps
• Вес: 69 г
• Влагозащита: очки — IPX4, браслет — IPX7
• Память: 32 ГБ (до 1000 фото и 100 роликов по 30 с)
Lex. Shared
Вёрдж говорит крутые. Прям гугл гласс ревайвал (Виктории я очень доверяю, она шарит) https://www.theverge.com/tech/779566/meta-ray-ban-display-hands-on-smart-glasses-price-battery-specs
Часть 2
Демо субтитров впечатлило. Экран показывает текст или перевод речи прямо в поле зрения. Система определяет, на кого вы смотрите, и отображает субтитры только этого человека. Несколько говорящих сразу — не проблема, переключение происходит почти без задержки. Первые Ray-Ban Metas были прорывом для слабовидящих, эти очки могут стать такими же важными для людей с нарушением слуха.
Навигация — тоже сильный аргумент. Я плохо ориентируюсь в Нью-Йорке, хотя там сетка улиц. Не люблю постоянно смотреть в телефон. С Display можно построить маршрут и сверяться с картой, как в телефоне, оставаясь при этом «в моменте».
Функции Meta AI тоже улучшены. Я сфотографировала банку супа Кэмпбелла от Уорхола, и AI выдал описание, а дисплей показал карточки с другими примерами серии. Я попросила рецепт чая латте — AI дал пошаговую инструкцию, и я могла убирать дисплей и возвращать его, когда нужно. Полезно, если книги на кухне промокают.
Я пробовала разные очки: Google Glass, Focals by North, Rokid, XREAL, Even Realities G1, новые прототипы Google XR. Но впервые чувствую, что потребительские смарт-очки могут выстрелить. Не только из-за качества исполнения, но и потому, что вижу сценарии, нужные мне самой.
И всё же — после первой эйфории я вспомнила колонку Лиз Лопатто о том, что анонимности больше нет. Эти очки только усугубят проблему. Я вспомнила слова Цукерберга о том, что люди без AI-очков будут в «когнитивном невыгодном положении» (источник). Неприятно, что агент пограничной службы уже был замечен в Meta-очках. Но я также думала о том, какую независимость они могут дать людям с ограниченными возможностями. Не открываем ли мы ящик Пандоры? Этот вопрос останется со мной до тех пор, пока я не куплю очки себе.
Meta Ray-Ban Display поступят в продажу 30 сентября за $799. Сначала в США, в начале 2026 — в Канаде, Франции, Италии и Великобритании.
Forwarded from operation super-smart
я тут недавно смотрел спидран SH2R и узнал удивительную вещь
вот все мы, кто играл в СХ2 (и ремейк, и оригинал), помним, что там в лифте Брукхэйвена происходит вмешательство неназванного диктора, который нам зачитывает городскую хронику в формате викторины, а мы стоим и три минуты слушаем его, как советский гражданин слушал радио МАЯК
казалось бы, для спидрана эти три минуты могут быть критическими, да? и как их обойти без out of bounds-заходов и всего такого?
как оказалось, ОЧЕНЬ ПРОСТО
кнопочки лифта - это микрообъекты с n-ным количеством HP - поэтому разрядив в них один-два выстрела дробовика, мы скипаем эту сцену ЦЕЛИКОМ вообще и прибываем на место.
я не могу проверить, но если вы вдруг можете и хотите - отпишитесь. если это реально работает ВОТ ТАК, то кайф ваще. работает, в комментах подтвердил мой дорогой друг.
вот все мы, кто играл в СХ2 (и ремейк, и оригинал), помним, что там в лифте Брукхэйвена происходит вмешательство неназванного диктора, который нам зачитывает городскую хронику в формате викторины, а мы стоим и три минуты слушаем его, как советский гражданин слушал радио МАЯК
казалось бы, для спидрана эти три минуты могут быть критическими, да? и как их обойти без out of bounds-заходов и всего такого?
как оказалось, ОЧЕНЬ ПРОСТО
кнопочки лифта - это микрообъекты с n-ным количеством HP - поэтому разрядив в них один-два выстрела дробовика, мы скипаем эту сцену ЦЕЛИКОМ вообще и прибываем на место.
Раунд граблей пройден:
ЕС хочет избавиться от назойливых cookie-баннеров
Еврокомиссия готовит реформу, которая может убрать с экранов миллионов пользователей привычные баннеры согласия на cookies. Речь идёт о пересмотре правил из Директивы о конфиденциальности (e-Privacy Directive), принятой ещё в 2009 году.
Что изменится
• Сейчас сайты обязаны получать согласие почти на все cookies, кроме «строго необходимых».
• В 2025 интернет завален всплывающими окнами, на которые пользователи чаще всего жмут «согласен», не читая.
• Еврокомиссия обсуждает возможность:
• задавать настройки один раз в браузере вместо постоянных кликов;
• расширить исключения для «технически необходимых» или «простых статистических» cookies.
https://www.politico.eu/article/europe-cookie-law-messed-up-the-internet-brussels-sets-out-to-fix-it/
ЕС хочет избавиться от назойливых cookie-баннеров
Еврокомиссия готовит реформу, которая может убрать с экранов миллионов пользователей привычные баннеры согласия на cookies. Речь идёт о пересмотре правил из Директивы о конфиденциальности (e-Privacy Directive), принятой ещё в 2009 году.
Что изменится
• Сейчас сайты обязаны получать согласие почти на все cookies, кроме «строго необходимых».
• В 2025 интернет завален всплывающими окнами, на которые пользователи чаще всего жмут «согласен», не читая.
• Еврокомиссия обсуждает возможность:
• задавать настройки один раз в браузере вместо постоянных кликов;
• расширить исключения для «технически необходимых» или «простых статистических» cookies.
https://www.politico.eu/article/europe-cookie-law-messed-up-the-internet-brussels-sets-out-to-fix-it/
POLITICO
Europe’s cookie law messed up the internet. Brussels wants to fix it. – POLITICO
The European Commission wants to take a bite out of privacy rules that force websites to run cookie banners.
Абсолютно гениальное чтиво на вечер: чувак обозревает версии Mac OS как если бы они релизились в обратном порядке
https://rakhim.exotext.com/benjamin-button-reviews-macos
The next one (Mojave) was mostly uneventful, except for one huge change: it could now run 32-bit apps! Up until this point, macOS could only run 64-bit applications, which made a vast catalogue of apps and games impossible to use. Thanks to Mojave, the library of compatible apps grew overnight.
High Sierra brought various stability improvements and continued to solidify the serious look and feel of the UX. Generally, compared to the early versions, High Sierra worked snappy, with shorter animations. One big change was that Apple decided to drop support for their "universal" apps, so starting from High Sierra, users could no longer run those modified mobile apps like Home, News, Stocks and Voice memos. This was another clear signal to the market: even though Apple had started their voyage into desktop OSes from the iPhone-centric and entertainment-centric angle, nowadays it is driven by the needs of professionals. Not many people had complained about the removal of iPhone-like Stocks app.
https://rakhim.exotext.com/benjamin-button-reviews-macos
Ah shit here we again, помню эксперименты такие ещё во времена Android Honeycomb (было не так ужасно кстати):
24 сентября на Snapdragon Summit глава Qualcomm Кристиано Амон подтвердил, что Google разрабатывает объединённую платформу Android и ChromeOS для настольных компьютеров.
На сцене вместе с ним выступал руководитель Google по платформам и устройствам Рик Остерло. Он заявил:
Амон добавил:
Новый шаг Google — продолжение курса, о котором говорилось ещё в июле: компания работает над объединением ChromeOS и Android в единую платформу. Первые наработки уже делались год назад, когда ChromeOS начали переносить на части Android-стека.
Сегодня же анонсировали Snapdragon 8 Elite Gen 5 (нейминг!), который, вероятно, станет ключевым процессором для будущих Android-ПК.
https://www.theverge.com/news/784381/qualcomm-ceo-seen-googles-android-pc-merger-incredible
24 сентября на Snapdragon Summit глава Qualcomm Кристиано Амон подтвердил, что Google разрабатывает объединённую платформу Android и ChromeOS для настольных компьютеров.
На сцене вместе с ним выступал руководитель Google по платформам и устройствам Рик Остерло. Он заявил:
«Мы строим общую техническую основу для продуктов на ПК и в настольных системах, включая Gemini, полный стек Android AI и все наши приложения с сообществом разработчиков».
Амон добавил:
«Я видел это. Это невероятно. Оно реализует видение слияния мобильного и ПК. Я не могу дождаться, когда получу одно из таких устройств».
Новый шаг Google — продолжение курса, о котором говорилось ещё в июле: компания работает над объединением ChromeOS и Android в единую платформу. Первые наработки уже делались год назад, когда ChromeOS начали переносить на части Android-стека.
Сегодня же анонсировали Snapdragon 8 Elite Gen 5 (нейминг!), который, вероятно, станет ключевым процессором для будущих Android-ПК.
https://www.theverge.com/news/784381/qualcomm-ceo-seen-googles-android-pc-merger-incredible
The Verge
Google’s Android for PC: ‘I’ve seen it, it is incredible’
Qualcomm CEO Cristiano Amon teases his first look at Google’s merger between Android and ChromeOS.