Белый хакер. Глава 10. Хьюстон, у нас…
Для подписчиков
Врачей в районной поликлинике Кирилл прошел быстро: ему померили давление, окулист заставил прочитать мелкие буквы на табличке и назвать цифры, изображенные на листках с цветными кружочками, а лор, стоя за спиной, заговорщицки шептала слова, которые требовалось произнести вслух. Причем пройти всех специалистов удалось без предварительной записи, просто произнеся магическое заклинание «водительская медкомиссия», которым с ним поделились в регистратуре. Сложности начались в районном психоневрологическом диспансере, где внезапно обнаружилась очередь из охранников и охотников, пришедших сюда оформлять справки для разрешения на оружие.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Для подписчиков
Врачей в районной поликлинике Кирилл прошел быстро: ему померили давление, окулист заставил прочитать мелкие буквы на табличке и назвать цифры, изображенные на листках с цветными кружочками, а лор, стоя за спиной, заговорщицки шептала слова, которые требовалось произнести вслух. Причем пройти всех специалистов удалось без предварительной записи, просто произнеся магическое заклинание «водительская медкомиссия», которым с ним поделились в регистратуре. Сложности начались в районном психоневрологическом диспансере, где внезапно обнаружилась очередь из охранников и охотников, пришедших сюда оформлять справки для разрешения на оружие.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
🤔1🤮1👌1
Восстановлен код UNIXv4, первой ОС с ядром на языке C. Уязвимость в UNIXv4
В конце прошлого года во время уборки в вычислительном центре Университета Юты была обнаружена архивная магнитная лента с кодом операционной системы UNIX V4, которая была разработана в 1973 году для ЭВМ PDP-11/45 и считалась утерянной. UNIXv4 продолжал развитие выпущенной за год до этого операционной системы UNIXv3, в которой впервые был использован язык Си и неименованные каналы. Особенностью UNIXv4 стала переработка ядра на языке Си. Код ядра UNIXv4 был написан Кеном Томпсоном, а драйверов - Деннисом Ритчи.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
В конце прошлого года во время уборки в вычислительном центре Университета Юты была обнаружена архивная магнитная лента с кодом операционной системы UNIX V4, которая была разработана в 1973 году для ЭВМ PDP-11/45 и считалась утерянной. UNIXv4 продолжал развитие выпущенной за год до этого операционной системы UNIXv3, в которой впервые был использован язык Си и неименованные каналы. Особенностью UNIXv4 стала переработка ядра на языке Си. Код ядра UNIXv4 был написан Кеном Томпсоном, а драйверов - Деннисом Ритчи.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍9🔥1
SteamOS 3.7.20 добавляет драйвер ntsync для улучшения производительности некоторых игр
Valve выпустили бета-версию SteamOS 3.7.20, которая содержит всего два изменения, и одно из них очень интересно видеть в SteamOS.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Valve выпустили бета-версию SteamOS 3.7.20, которая содержит всего два изменения, и одно из них очень интересно видеть в SteamOS.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍14
Бета-версия клиента Steam добавляет обновлённый интерфейс для участия в бета-тестированиях игр и другие изменения
Помимо SteamOS 3.7.20 Beta и улучшений в Steam Workshop, позволяющих модам поддерживать несколько версий игры, появилась переработка интерфейса бета-версии для игр Steam.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Помимо SteamOS 3.7.20 Beta и улучшений в Steam Workshop, позволяющих модам поддерживать несколько версий игры, появилась переработка интерфейса бета-версии для игр Steam.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍10🔥1
В Minecraft появится милое обновление детёнышей мобов
В Minecraft вышла новая тестовая сборка, которая значительно увеличивает уровень милоты за счёт обновления различных детёнышей мобов, а теперь ещё можно получать бирки для питомцев.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
В Minecraft вышла новая тестовая сборка, которая значительно увеличивает уровень милоты за счёт обновления различных детёнышей мобов, а теперь ещё можно получать бирки для питомцев.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
🥰8👍5👌2❤1
Bosslords и Architect of Ruin от Hooded Horse выглядят отлично, ведь они отказываются использовать ИИ «арт»
Издатель игр Hooded Horse недавно анонсировал ещё две игры — Bosslords и Architect of Ruin, которые выглядят потрясающе, поскольку выступают против использования ИИ-«арта».
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Издатель игр Hooded Horse недавно анонсировал ещё две игры — Bosslords и Architect of Ruin, которые выглядят потрясающе, поскольку выступают против использования ИИ-«арта».
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👏4
Разработчик популярного симулятора наркобизнеса Schedule I расширяется благодаря успеху
Всегда приятно видеть историю успеха среди инди-разработчиков: команда TVGS, создавшая Schedule I, расширяет свой состав, пока продолжается работа над поддержкой модификаций.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Всегда приятно видеть историю успеха среди инди-разработчиков: команда TVGS, создавшая Schedule I, расширяет свой состав, пока продолжается работа над поддержкой модификаций.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍2😁1
Qualcomm выпускает патчи для Linux с поддержкой RAS на RISC-V для отчета об аппаратных ошибках
Последняя работа Qualcomm над архитектурой процессоров RISC-V заключается в отправке их первой нереференсной (non-RFC) серии патчей для включения поддержки надежности, доступности и обслуживаемости (RAS) с использованием спецификации RISC-V RERI. Эта поддержка RAS для RISC-V полезна для информирования пользователей об аппаратных ошибках и будет особенно важна для будущих серверов на базе RISC-V под Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Последняя работа Qualcomm над архитектурой процессоров RISC-V заключается в отправке их первой нереференсной (non-RFC) серии патчей для включения поддержки надежности, доступности и обслуживаемости (RAS) с использованием спецификации RISC-V RERI. Эта поддержка RAS для RISC-V полезна для информирования пользователей об аппаратных ошибках и будет особенно важна для будущих серверов на базе RISC-V под Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍12
Градостроительная игра Nova Roma от разработчиков Kingdoms and Castles отложена до марта
Kingdoms and Castles была отличной игрой, и Nova Roma обещает стать отличным градостроительным симулятором, но разработчикам из Lion Shield нужно больше времени, чтобы довести её до ума.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Kingdoms and Castles была отличной игрой, и Nova Roma обещает стать отличным градостроительным симулятором, но разработчикам из Lion Shield нужно больше времени, чтобы довести её до ума.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍5👀2👌1
Последняя бета-версия SteamOS теперь включает драйвер ядра NTSYNC
Valve выпустили бета-версию SteamOS 3.7.20 прошлой ночью, и с ней они наконец-то собирают драйвер ядра NTSYNC для ускорения примитивов синхронизации Windows NT...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Valve выпустили бета-версию SteamOS 3.7.20 прошлой ночью, и с ней они наконец-то собирают драйвер ядра NTSYNC для ускорения примитивов синхронизации Windows NT...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍9
loss32 хочет превратить Linux в полноценный Win32-десктоп на базе WINE
loss32 — это экспериментальный проект для Linux, который запускает полноценный Win32-десктоп через WINE, чтобы сделать старое Windows-приложения максимально похожими на родные в Linux.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
loss32 — это экспериментальный проект для Linux, который запускает полноценный Win32-десктоп через WINE, чтобы сделать старое Windows-приложения максимально похожими на родные в Linux.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
😁9👍2
Linux 6.19-rc5 Исправит Неисправный Драйвер Nouveau Для Новых Видеокарт NVIDIA
Теперь, когда прошли новогодние праздники, этот раунд исправлений Direct Rendering Manager (DRM) для разрабатываемого Linux 6.19 становится более значимым после тех легких праздничных недель. Сегодня были выпущены исправления DRM для Linux 6.19-rc5, включающие исправление сломанной поддержки новых видеокарт NVIDIA в открытом драйвере Nouveau...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Теперь, когда прошли новогодние праздники, этот раунд исправлений Direct Rendering Manager (DRM) для разрабатываемого Linux 6.19 становится более значимым после тех легких праздничных недель. Сегодня были выпущены исправления DRM для Linux 6.19-rc5, включающие исправление сломанной поддержки новых видеокарт NVIDIA в открытом драйвере Nouveau...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍12
QEMU 11.0 может полностью отказаться от поддержки 32-битных хост-процессоров
Эмулятор QEMU уже прекратил поддержку 32-битных хост-процессоров, и в релизе QEMU 11.0 в этом году они могут окончательно убрать поддержку 32-битных хостов...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Эмулятор QEMU уже прекратил поддержку 32-битных хост-процессоров, и в релизе QEMU 11.0 в этом году они могут окончательно убрать поддержку 32-битных хостов...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍5👌2
Не апгрейд, а оптимизация: комплексный тюнинг инфраструктуры подарил PostgreSQL 65% производительности
Часто при замедлении работы базы данных первым решением кажется увеличение вычислительных ресурсов: больше ядер, памяти, быстрые диски. Однако существует и другой, более экономичный путь — заглянуть глубже, на уровень операционной системы, управляющей этими ресурсами.
Данная статья — это практический разбор реального кейса, где скрупулёзная настройка параметров подсистемы ввода-вывода, кэширования и планировщика задач Linux позволила поднять производительность PostgreSQL на впечатляющие 65%. Без замены железа, без увеличения лицензий, только за счёт грамотной оптимизации «фундамента», на котором работает СУБД.
GitHub - Комплекс pg_expecto для статистического анализа производительности и нагрузочного тестирования СУБД PostgreSQL
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Часто при замедлении работы базы данных первым решением кажется увеличение вычислительных ресурсов: больше ядер, памяти, быстрые диски. Однако существует и другой, более экономичный путь — заглянуть глубже, на уровень операционной системы, управляющей этими ресурсами.
Данная статья — это практический разбор реального кейса, где скрупулёзная настройка параметров подсистемы ввода-вывода, кэширования и планировщика задач Linux позволила поднять производительность PostgreSQL на впечатляющие 65%. Без замены железа, без увеличения лицензий, только за счёт грамотной оптимизации «фундамента», на котором работает СУБД.
GitHub - Комплекс pg_expecto для статистического анализа производительности и нагрузочного тестирования СУБД PostgreSQL
Читать полностью
#habr
@linux_potok
👍10🔥2👏1
Steam Frame и Steam Machine будут ещё одним хорошим импульсом для Flatpak и настольного Linux в целом
С выходом Steam Frame и Steam Machine на базе SteamOS Linux в этом году мы снова увидим хороший рост популярности Flatpak и настольного Linux в целом.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
С выходом Steam Frame и Steam Machine на базе SteamOS Linux в этом году мы снова увидим хороший рост популярности Flatpak и настольного Linux в целом.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍16
Mesa 26.0 RADV получает выделенную очередь только для передачи с использованием SDMA
В предстоящем релизе Mesa 26.0 можно ожидать ещё одно улучшение открытого драйвера Radeon Vulkan (RADV), над которым работал один из разработчиков графических драйверов Valve для Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В предстоящем релизе Mesa 26.0 можно ожидать ещё одно улучшение открытого драйвера Radeon Vulkan (RADV), над которым работал один из разработчиков графических драйверов Valve для Linux...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍11
Полный путь пакета в Linux: от Ethernet-кадра до Kubernetes CNI
Сетевую часть Linux обычно «настраивают», но редко понимают. Добавляют iptables-правило, включают NAT, правят sysctl — и если трафик пошёл, считается, что задача решена. Проблемы начинаются ровно в тот момент, когда он не идёт, а поведение системы перестаёт быть очевидным. В Linux нет магии. Есть IP-пакет, его заголовки и строго определённый путь внутри ядра: маршрутизация, netfilter, conntrack, NAT, TCP/UDP стек. Если не понимать этот путь целиком, firewall выглядит как чёрный ящик, NAT — как случайный набор правил, а Kubernetes CNI — как нечто «особенное», существующее отдельно от обычной сети.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Сетевую часть Linux обычно «настраивают», но редко понимают. Добавляют iptables-правило, включают NAT, правят sysctl — и если трафик пошёл, считается, что задача решена. Проблемы начинаются ровно в тот момент, когда он не идёт, а поведение системы перестаёт быть очевидным. В Linux нет магии. Есть IP-пакет, его заголовки и строго определённый путь внутри ядра: маршрутизация, netfilter, conntrack, NAT, TCP/UDP стек. Если не понимать этот путь целиком, firewall выглядит как чёрный ящик, NAT — как случайный набор правил, а Kubernetes CNI — как нечто «особенное», существующее отдельно от обычной сети.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
👍5🔥1
Как я написал bash-скрипт и получил оффер
Если что, это не кликбейт. История довольно проста: в один из рабочих дней (работаю экспертом по компьютерной экспертизе) мне "на стол" попал сервер на ALT. Всё стандартно:
1) делаю чек железа, дабы исключить модули аппаратного шифрования / аппаратные токены и т.д.
2) делаю диагностику всей системы на момент первого запуска, для внесения в отчёт. Данная диагностика должна включать в себя первичную информацию о: диске; памяти; сети; базовых службах (ssh, cron и тд.) и о системе в целом.
Что было дальше
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Если что, это не кликбейт. История довольно проста: в один из рабочих дней (работаю экспертом по компьютерной экспертизе) мне "на стол" попал сервер на ALT. Всё стандартно:
1) делаю чек железа, дабы исключить модули аппаратного шифрования / аппаратные токены и т.д.
2) делаю диагностику всей системы на момент первого запуска, для внесения в отчёт. Данная диагностика должна включать в себя первичную информацию о: диске; памяти; сети; базовых службах (ssh, cron и тд.) и о системе в целом.
Что было дальше
Читать полностью
#habr
@linux_potok
👌7👍5
Dozzle 9.0: Улучшенный просмотрщик логов Docker в реальном времени
В версии Dozzle 9.0 добавлены группировка контейнеров, счетчики групп и сворачиваемые разделы на главной странице, а также улучшен интерфейс. Это делает навигацию по логам более удобной и наглядной.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
В версии Dozzle 9.0 добавлены группировка контейнеров, счетчики групп и сворачиваемые разделы на главной странице, а также улучшен интерфейс. Это делает навигацию по логам более удобной и наглядной.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍5
Steam выходит на ARM64 благодаря Ubuntu
Steam готовится к поддержке ARM64: Ubuntu открыла тестирование Snap-пакета с эмуляцией x86 через FEX.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Steam готовится к поддержке ARM64: Ubuntu открыла тестирование Snap-пакета с эмуляцией x86 через FEX.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍5🤡4
AMD активирует новые аппаратные блоки GFX12.1 и другие RDNA 3.5 в Linux 6.20~7.0
Сегодня AMD отправила свой последний pull request в DRM-Next с новыми изменениями драйвера ядра AMDGPU/AMDKFD, которые планируется включить в следующий цикл разработки ядра — он будет называться либо Linux 6.20, либо, скорее всего, Linux 7.0. Важно отметить, что на этой неделе в pull request реализуется поддержка множества новых аппаратных IP-блоков GPU, включая GC/GFX 12.1 — новое дополнение к уже существующему GFX12.0 / RDNA4...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Сегодня AMD отправила свой последний pull request в DRM-Next с новыми изменениями драйвера ядра AMDGPU/AMDKFD, которые планируется включить в следующий цикл разработки ядра — он будет называться либо Linux 6.20, либо, скорее всего, Linux 7.0. Важно отметить, что на этой неделе в pull request реализуется поддержка множества новых аппаратных IP-блоков GPU, включая GC/GFX 12.1 — новое дополнение к уже существующему GFX12.0 / RDNA4...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍10❤1🔥1