Лоромесиво – Telegram
Лоромесиво
621 subscribers
161 photos
26 videos
24 files
209 links
Download Telegram
49dee7ed909298b4054c130c151eb782_original.gif
11.8 MB
Мне всегда хотелось добавить в НРИ немного стратегии. Прямо вот капельку. Даже, наверное, не стратегии, а менеджмента поселений. Что-то подобное было у MCDM, а теперь вот на Кикстартере выскочил проект SAKE (Sorcerers, Adventures, Kings and Economics). Тут ещё и прияпоненный сеттинг — вообще кайф.

Стратегическая часть здесь отвечает как за командование армиями, так и за дипломатию, экономику и распределение ресурсов. Правила при этом модульные, т. е. если кому-то не хочется прямо зарываться в сложную симуляцию ролевой экономики, то можна идти по упрощённым правилам. Система от этого не сломается (интересно, а могут ли два игрока играть с разным уровнем детализации правил 🤔).

Посмотреть на проект можно тут: https://www.kickstarter.com/projects/1710384861/sake-sorcerers-adventures-kings-and-economics-rulebook
🤩2👍1🫡1
Написал коротенькую запись в дневник разработки «На благо уповаем». Если коротко, там о том, почему в это приключение можно сыграть как на правилах D&D так и на правилах Daggerheart. Запись доступна в дискорде и на бусти. А ещё там можно посмотреть набросок обложечки.
3
Друзья, небольшой апдейт по работе студии в ближайшие месяцы. Сейчас мы решили сосредоточиться на «Последнем альбоме» — нашей игре про скандальных рок-звёзд на закате своей славы.

Мы немного пересмотрели свой подход к тому, какой эта игра должна быть, чтобы увидеть свет и решили, что сейчас мы сосредоточимся на бесплатном квикстарте. В нём будут ключевые механики, завязки историй, рецензии критиков и всё остальное, что может потребоваться для полноценного отыгрыша драматичной истории в стиле Даррена Аранофски (режиссёр фильмов «Реквием по мечте», «Чёрный лебедь» и «Рестлер»). Также игра будет оформлена с помощью нейросетей.

В дальнейшем, если игра вам понравится, мы планируем организовать сбор средств на обновлённую версию с расширенными механиками, большим объёмом контента и авторским артом.

Приключение «На благо уповаем» какое-то время будет находиться в стазисе. Нам нужно некоторое время, чтобы доработать в нём важные детали.
🫡8❤‍🔥6👍1
⚡️BREAKING: 1 мая, в 16:00 МСК состоится первый стрим по Колхиде!

Это будет трансляция закрытого плейтеста, который проведу я. Играть будет Андрей (геймдизайнер loremessstudio), а также наши друзья, которых вы, наверняка, знаете — Стася (кстати, подписывайтесь на её канал), Вил (с канала Поводильник) и Кирилл (из Питера с пивком).

Стрим пройдёт в закрытом формате у нас на Бусти. Трансляция будет доступна всем бустерам с подпиской от 200 рублей. Если у вас нет возможности поддерживать нас регулярно, подписку можно оформить на месяц.

На следующей неделе я опубликую пару заметок как о лоре игры, так и про механики, чтобы вы могли сложить своё представление о том про что эта игра. От себя скажу, что это мой проект мечты, мой вымышленный сэйфспейс, моя Дюна.

Приготовьтесь, будет холодно.

В описании трансляции дана лорная вводная, для тех, кто хочет лучше понимать происходящее.

❄️ Информационный пост: https://boosty.to/loremessstudio/posts/00f4cb7f-4c13-4db9-9b26-d804f28640fc
🔥8
Приготовил вам выдержку из плейтеста о том, как в Колхиде (сейчас она называется Of Steamcrafts & Metamorphysics) работает магия, а точнее, метаморфия: https://telegra.ph/METAMORFIYA-04-30
🔥9🥰1
На вчерашнем стриме промелькнули загадочные университетские, приторговывающие снотворными порошками.

Привожу короткую выдержку из черновика сеттинг-бука о фракции Университет в целом и тех самых исследователях сна в частности: https://telegra.ph/Universitet-05-02

Запись стрима в течение дня соберу в одно видео и залью на ютуб с доступом по ссылке. Ссылка появится на бусти для всех подписчиков с уровнем «Ваншот» и выше.

А пока что можно пересмотреть запись без вырезанного флуда и скитов у нас на бусти: https://boosty.to/loremessstudio
👍6
Друзья, завтра в 16:00 МСК продолжение плейтеста!

Ссылка на закрытую трансляцию на ютубе будет в отдельном посте на бусти с доступом для всех подписчиков от 200 рублей.

Ссылка на запись первой игры только что там появилась. За подробностями сюда: https://boosty.to/loremessstudio
👍5
☀️ ДАЙДЖЕСТ ПОНЕДЕЛЬНИКА:

На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Политика Визардов в отношении нейросетей и бюджет Hasbro на разработку видеоигр по D&D, а также драматичная история НРИ по Fallout, но, возможно, не той о которой вы подумали.
Ссылка: https://youtu.be/BnJToD45k_o

На бусти:

❄️ Запись второго плейтеста OS&M
Доступно с уровнем подписки «Ваншот» (200 ₽)
Мы сыграли в прямом эфире вторую сессию плейтеста Of Steamcrafts & Metamorphysics («Колхида»). Сюжет становится всё драматичнее, а в механиках вскрывается всё больше нюансов, которые надо исправлять. Однако уже понятно, что игра... кхм-кхм... играбельна.
Если вы пропустили прямой эфир, посмотрите подчищенную запись (без вступительного скита и перерыва) на бусти. Заключительный стрим пройдёт 9 мая (точное время объявим позже).
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/64d45964-57ab-4856-aa8f-1e7920efbd0a
🔥8👍4🥰2
Друзья, мы определились со временем заключительной трансляции плейтеста OS&M.
Стрим пройдёт 9 мая в 16:00 МСК.

Как и прежде, ссылка на трансляцию появится на бусти и будет доступна всем подписчикам от 200 рублей.

А сейчас там появился пост о фокусе этой игры, её цели и моём авторском вызове самому себе, при её создании.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/81610dc7-1655-4e07-ae42-5a7860dc29d2
5👍4🔥3
☀️ ДАЙДЖЕСТ ПОНЕДЕЛЬНИКА:

На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Сегодня у нас снова много новостей, есть и про D&D, и про Киберпанк, и про НРИ на русском языке, и про ваш любимый КритРол и ещё всякое.
Ссылка: https://youtu.be/F5HmNVNkl0k

На бусти:
❄️ Материалы плейтеста OS&M
Доступно с уровнем подписки «Ваншот» (200 ₽)
Все записи трансляций и посты по этому плейтесту собраны в одну ленту.
Также, сегодня там появилась ссылка на оригинальный плейтест-документ и чарники персонажей игроков.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio?postsTagsIds=9395129
🔥111
Друзья, привет. Хочу поделиться с вами радостной новостью, для работы над OS&M я заколлабился с автором «Азара», Рушаном Алимовым. Это крутой сеттинг в духе северных племенных народов, в жанре фэнтезийного снежного постапокалипсиса. У нас уже есть первые плоды совместной работы — у народа нативов (это коренное население Континента) появились интересные самобытные черты и теперь это не просто «снежные индейцы». Думаю, когда мы отшлифуем видение этого народа, я обязательно дам вам знать.

А пока что я хочу вас попросить поучаствовать в ивенте, который проводит Рушан. Это эпик по миру «Азар», который пройдёт 25 мая. Про сеттинг вам расскажут перед стартом (но, кому интересно, рекомендую полистать зин), играть будут на правилах D&D 5e c хоумрулами.

Подробности в этом посте.
👍168🔥5
☀️ ДАЙДЖЕСТ ПОНЕДЕЛЬНИКА:

На ютубе:
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Снова много всяких новостей про D&D, но есть и кое-что интересненькое про Paizo и даже Mothership.
Ссылка: https://youtu.be/Wo0h0qXerJU?si=AVNTPTmYRGX9DBVA

На бусти:
🎙 Брейншторм: «Последний альбом»
Для подписчиков с уровнем «Мультишот»
За почти полтора часа обсуждений мы не только вспомнили о чём была наша игра (да, мы очень давно к ней не возвращались), но и переделали основную механику броска, добавили кое-какие важные уточнения в сеттинг, разделили аспекты персонажа на три типа: музыкальные, персональные, особенные.
А также был придуман «таймер» для игры, механики упавшего на пол кубика и добавлены некоторые опциональные правила.
Внимание, запись прямо RAW (сырой шторминг как есть) с шумами, матюгами, обсуждением наркотиков и абьюза, ржачем над несмешными шутками и прочим.
Ссылка: https://boosty.to/loremessstudio/posts/44955447-23aa-4982-a5e0-27983e5034f4
🔥13👍6🥰1
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Снова смотрим на обложки второго издания пятой редакции, радуемся новому приобретению Roll20, листаем сеттинг-бук по Соласте и новые OSE приключения.
Ссылка: https://youtu.be/qkgGg9wKQOM
🔥8👍1
Я часто говорю, что референсами для «Колхиды» (давайте, всё-таки, между нами девочками называть эту НРИ так, до тех пор пока не появится более удачного названия) служат видеоигры. Ну там, концепция мира в целом и башен в частности подрезана из Frostpunk, общий вайб Церкви — это Diablo, при этом от местного оккультизма веет Dishonored. Но есть и другие референсы, о которых я хочу с вами поговорить.

«Колхида» планируется игрой с мультифокусом. Проще говоря, вам должно быть одинаково интересно вести детективное расследование под сводами башни, плести интриги в номерах ползущего по виадуку поезда, копаться в абстрактных сновидениях в поисках знаний, скитаться по бескрайним белоснежным пустошам или сражаться во тьме с несметной ордой бессмертной нежити.
1/2
👍8🥰21🔥1
2/2
Для того чтобы это стало реальностью я сейчас обмазываюсь закрытыми плейтестами, но вот формулируя для себя каким я вижу геймплей с нарративной точки зрения, вот что я понял:
• Приключения в башнях — это что-то в духе Эдгара По. Мрачные детективные сюжеты, полные шокирующих образов и могильных тайн.
• Приключения на Фронтире — напоминают романы Джека Лондона, где человеческая воля проходит невероятные испытания в бесчеловечных условиях дикой природы.
• Приключения за Фронтиром — отсылают к Жюль Верну, позволяя игрокам испытать этот опыт первооткрывательства, заручившись поддержкой фантастических машин.

А у вас есть любимые произведения этих авторов? Расскажите, пожалуйста! Я не всё читал и может быть открою для себя новый источник вдохновения.
🥰8🔥6👏2
Обещал вам как-нибудь рассказать о том, что мы придумали для Нативов. Зайду немного издалека. Кто давно следит за тем, что я делаю, может помнить одни из первых стримов Море Леса, на котором я рассказывал как пользоваться Roll20 и писать свои приключения. Мы ещё потом сыграли небольшой ваншот по тому сценарию. Сюжет разворачивался на заснеженном фэнтезийном Диком Западе, где эльфы играли роль угнетаемого коренного населения. Ну, вот примерно тогда Нативы и были придуманы. Ещё не было Колхиды и зимнего сеттинга, но уже были Native Elves.

С появлением Колхиды, они долгое время оставались простыми дикарями, хранителями древних земель, куда вторглись «цивилизованные» захватчики. Сторожили свои древние руины, слушали духов и были таковы. Однако всё это время, чисто стилистически, они оставались всё теми же «эльфами-индейцами» без каких-то характерных особенностей. До недавнего времени.

Сейчас стало понятно, что Нативы не просто живут под землёй, они заселяют подснежные руины городов древних, а точнее вполне конкретные места — до сих пор рабочие электростанции. Тут важно сказать, что это мы с вами как люди реального мира по косвенным признакам можем понять, что это электростанции, по факту же они не имеют ничего общего с настоящими электростанциями.
1/3
👍9🔥3
2/3
Ещё одно замечание, в мире Колхиды нет электричества в том виде, в котором мы его знаем. Да, ток сохранился в этих древних руинах, но никто не знает что это — Нативы не понимают, Славарям нет дела, Севилы, которые могли бы разобраться, по большей части отстреливаются Нативами. В сеттинге появится аналог электричества в виде сжиженного эфира, но это произойдёт немного позднее.

Вернёмся к Нативам. Они живут в провисающих над пропастями кабелями электростанций, а духи, которых они слышат — гул проводов. Их поселения сплетены из выпотрошенной меди, которой они так же украшают свои тела, вплетая цветную проволоку в свои полупрозрачные волосы или прошивая кожу. Одежда, которую они носят, по больше части сшита из костюмов, найденных на складах древних. Их ткани гораздо долговечнее севильских и обладают особыми свойствами, что позволяют легче переносить низкие температуры.
🔥11👍2