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Forwarded from 폐지줍기 연구소
2026년: 우리가 알던 에어드랍의 끝

에어드랍은 한때 인생을 바꿔줄 기회처럼 여겨졌다.
하지만 대부분의 KOL들이 그리는 그림과 현실은 점점 멀어지고 있다.

이제 에어드랍은 예전처럼 수익성이 높지 않다.
대부분의 사람들은 쥐꼬리만 한 보상을 위해 시간을 갈아 넣고 있다.

낮은 가치의 퀘스트를 반복 수행하는 시대는 끝났다.
그래서 나는 2026년을 앞두고 완전히 다른 게임을 하기로 했다.

아래는 내가 2026년에 “에어드랍을 자연스럽게 끌어당기기 위해” 선택한
5가지 사고방식 전환이다.

1. 무작정 그라인딩은 더 이상 통하지 않는다

2024년은 내 기준에선 꽤 괜찮은 에어드랍 해였다.
특히 Galxe 기반 캠페인들을 수행하면서 나쁘지 않은 할당을 받았다.

당시에는:

캠페인 하나하나가 큰 이벤트였고

토큰 출시 이후에도 S2 에어드랍을 기대하는 분위기가 강했다

모두가 자본과 수수료를 최대한 쏟아부으며 최적 전략을 고민했다

하지만 지금은 다르다.

요즘은:

캠페인 이야기를 거의 듣지 못하고

나 스스로도 캠페인을 말하거나 수행할 동기가 사라졌다

이유는 간단하다. 번아웃 때문이다.

의미 없는 작업들:
-$5 스왑
-$10 LP 추가
이런 걸 반복하면서 “언젠가 받을지도 모르는” 보상을 기대한다.

심지어 UI가 별로이거나
다신 쓰지 않을 프로토콜인 경우도 허다하다.

이런 무의미한 그라인딩은:
-과도한 기대를 만들고
-결과가 기대에 못 미치면 극심한 실망으로 이어지며
-결국 번아웃으로 끝난다

그래서 나는 바꿨다.

-동기를 억지로 끌어내는 게 아니라
-에너지를 주는 앱
-내가 진짜 좋아해서 쓰는 앱에 집중한다

퀘스트 플랫폼 자체를 부정하는 건 아니다.
다만 선택지가 너무 많아진 지금, 판단력이 가장 중요한 스킬이 됐다.

-내 시간과 자본 대비
-수익과 학습 효과가 가장 높은 것만 선택
이게 앞으로의 전략이다.

2. 에어드랍만으로 돈 벌겠다는 생각을 버려야 한다

과거의 에어드랍은 인생을 바꾸는 이벤트였다.
지금은 다르다.

현재의 에어드랍은 대부분:
-수수료 회수 수준이거나
-시간까지 고려하면 사실상 손해다

참여자가 너무 많아졌고
일부 프로젝트는 커뮤니티에 극도로 인색하다.

그래서 2026년부터 나는 이렇게 접근한다.

-프로토콜 자체로 먼저 돈을 번다
-에어드랍은 보너스로만 본다

이렇게 보면:
-에어드랍이 작아도 실망하지 않고
-리스크 관리가 훨씬 쉬워진다

브릿지나 퍼프 DEX에서
포인트를 위해 수수료를 태우는 PvP 게임은
거의 항상 좋지 않은 결과로 끝난다.

(Orderly / LogX에서 직접 크게 데였다)

앞으로는:
-LP
-수익
-실제 사용성
이 있는 앱만 사용한다.

에어드랍은 따라오면 좋은 것이지 목적이 아니다.

3. 시빌(Sybil)이 에어드랍을 망쳤다

과거에는 쉬운 돈벌이였다.
지금은 시빌 때문에 게임이 완전히 바뀌었다.

-할당은 수백만 지갑에 쪼개지고
-시빌 필터링은 점점 공격적으로 변하고
-최소 요건은 계속 올라간다

결과적으로:
-실제 유저조차
-시빌처럼 보였다는 이유로 필터링된다

진짜 유저가 가장 큰 피해자다.

이 상황에서 중요한 건
“활동량”이 아니라 차별성이다.

4. 에어드랍은 ‘가치 이전(Value Transfer)’이다

이제 중요한 규칙은 딱 하나다.

의미 있는 가치를 제공하지 않으면 에어드랍은 없다.

-트랜잭션 수
-수수료 소모량
이건 구시대적 기준이다.

프로젝트는 이제:
-“누가 생태계에 실질적인 가치를 주었는가”를 본다

문제는:
-어떤 기여가 가치 있는지는
-전적으로 프로젝트가 결정한다는 점이다

공헌을 해도 무시당할 수 있다.
그래서 더더욱 무작정 파밍할 이유는 없다.

진정한 보상은:
-진짜 유저
-진짜 기여자에게 돌아간다.

5. 에어드랍의 최종 보스는 ‘평판(Reputation)’이다

시빌이 절대 따라올 수 없는 단 하나의 자산이 있다.
평판이다.

평판은:
-시간이 필요하고
-신뢰가 축적되어야 하며
-의미 있는 영향력을 통해서만 쌓인다

조회수나 허영 지표는 중요하지 않다.
깊이와 질이 전부다.

진짜 커뮤니티를 중시하는 프로젝트는:
-“가장 받을 자격이 있는 사람”을 찾고
-그 기준으로 평판을 활용할 것이다.

장기적으로 가장 강력한 전략은:
-에어드랍을 쫓는 사람이 아니라
-에어드랍이 찾아오는 사람이 되는 것

신뢰 기반의 평판은 복리처럼 쌓이고
자연스럽게 보상을 끌어당긴다.

결론

2026년의 에어드랍 전략은 이거다.

-그라인딩
-수수료 태우기
-멀티월렛 농사

-실제 사용
-실제 수익
-실제 기여
-그리고 평판


어렵지만,
이 길만이 장기적으로 비대칭적인 보상을 만든다.

원문
26년 2월 27일이 포켓몬 카드 30주년이라 콜렉터 유동성 한 번 도는 그림은 꽤 그럴듯해 보여서 관련 플랫폼들 좀 알아보고있음.

Trove는 Collectibles, RWA, 주식까지 레버리지로 거래하는 플랫폼이고 최근엔 예측시장에도 기웃기웃 대나봄. 아직 베타단계라 페어수는 없다시피 함.

포인트 프로그램은 12월 16일부터 시작, 메인넷은 26년 예정.
그때 레버리지 확장, 수집품 확장하면서 포켓몬 말고도 유희왕, 원피스, NBA, MLB 등 스포츠 카드 페어도 늘릴 계획이라고 함.

지금은 진짜 USDC 1달러 넣고 가짜 돈 USDH 1000달러 받아서 포인트작 함.
또, 200k 상금 대회가 열려서 100명 트레이더에게 기회를 줌. 1위는 $50k 의 $TROVE 상금 준다함.
지금 신청은 4.6k 정도 신청했음. 여기서 100명이라 일단 선정되면 25등까지 $2k 이상의 상금을 받아서 확률이 꽤나 높음. 선정되고 박현상 메타면 25위 무난하겠지


마감됐나봐 다음 대회에 참여하기

Trove는 HyperEVM에서 활동했으면 사전 포인트를 주는데 독스 살펴보니 Trove 포인트는 점차 줄어드는 구조(특정 점수 넘으면 상한선)여도 사전 포인트는 줄어들지 않는다고 함. 가입 안해둘 필요가 없는 듯함

리더보드 보니까 이미 Trove point를 많이 채굴한 사람들이 있었는데, 위에서 말한 구조적 상한선
거래 포인트가 10m 이상부턴 얻는 포인트가 50%, 25%, 12.5% 로 점차 줄어듬.

하이퍼 EVM 이라 열심히는 안할텐데 그냥 섹터가 좋아서

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Forwarded from 숙제를 합시다
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Based Foundation 설립을 발표합니다.

Based는 무기한 계약, 예측 시장 및 지출 분야에서 가장 빠르게 성장하는 플랫폼입니다. Hyperliquid에서 1위 빌더로서 연간 약 3천만 달러의 매출을 올리고 있으며, Polymarket 생태계에서 선도적인 예측 시장 상품 중 하나를 운영하고 있습니다. Based의 목표는 누구나 무엇이든 거래하고 어디에서든 지출할 수 있는 암호화폐 슈퍼앱을 구축하는 것입니다.

Based 재단은 생태계의 장기적인 성장을 가속화하고 외환, 결제 및 상거래를 포함한 차세대 Based 제품 개발을 지원하기 위해 설립되었습니다. 재단은 프로토콜 개발, 생태계 확장, 그리고 새로운 온체인 및 소비자 대상 기능 출시를 주도할 것입니다.

Based의 다음 단계는 2026년 1분기에 계획된 네이티브 Based 토큰 $BASED 의 탄생입니다.

Genesis 이벤트에 참여하려면 사용자는 2026년 2월 8일 오후 12시까지 https://basedfoundation.com/terms 에서 Based Foundation 이용 약관을 검토하고 수락해야 합니다.

Based 모바일 앱에서도 서명 기능을 사용할 수 있습니다. 홈 화면에서 Foundation 아이콘을 클릭하기만 하면 됩니다.

$BASED 토큰 및 그 활용도에 대한 추가 세부 정보는 제네시스 이벤트가 가까워지면 발표될 예정입니다.

https://x.com/basedfnd/status/2007420990951960885?s=46
고수들 죄다 주식으로 넘어간다니까 갈대마냥 주식도 기웃기웃대고 싶네..
갑자기 생각나서 라이터 첫주 컴페티션 포인트랑 상금 봤는데

1등했으면 50만불이네..
Didi는 참 잘한다고 생각하는 사람 중 하난데

20대 초반인 나이에도 투자를 득도한 사람같음

인생 2회차임?

https://x.com/DidiTrading/status/1998799701533925839?s=20
국장 테마별 주식 종류 확인하기

- 제약/바이오 / 의료기기
- 반도체 장비 / 전기차 부품 / 비메모리반도체
- 로봇
- 우주항공
- AI

https://finance.finup.co.kr/Theme/150775


보통 이러면 국장 끝물이던데 국장 살리고 싶으면 다들 코인 매수 바랍니다
🚀 Treehouse는 TGE 이후에도 계속된다

2025년 한 해, Treehouse는
💫 89K+ 유저 확보
💫 $300M+ tETH TVL 돌파
💫 멀티체인 확장과 함께 Fixed income infra 포지셔닝
💫 $TREE Buyback 개시

특히 Q4에는
- 온체인 Proof of Reserves로 tAsset 담보, 공급량 및 전략 배분에 대한 투명성
- 바이백을 통한 $TREE의 가치가 실제 프로토콜 수익과 연결되는 구조

이젠 단순한 DeFi가 아니라, 수익을 만드는 인프라로 자리 잡아가고 있음.

2026년에 Treehouse가 어떤 성장 스텝을 밟을지 기대됩니다 👀

👉 2025 Wrapped & Q4 Recap 보러가기

#Treehouse #DeFi #Wrapped2025 #KOL
💩3
머리를 쥐어짜낸 결과
포인트 채굴은 어렵고 오피니언은 실매매한다.

나는야 아비냐 아난드
이거 ㅈㅉㅇㅇ?
중년도약채널
누군가가 만들어준 꿀통 145개의 에어드랍 프로젝트가 존재 https://docs.google.com/spreadsheets/d/148Hzh_qNz6pfj623Z3dmQE4SN4gjTtrDfkIIFmpBaQo/edit?gid=0#gid=0
에드작 할 거 ㄹㅇ 없네

나는 에드작으로는 올해 무지성 돈 녹이는 건 지양하고 리턴이 적더라도 지키는 방향으로 진행할 것

Perpdex, Prediction, TCG, RWA, robot
레츠고
TCG에서 어떻게 돈을 벌 수 있을까 생각했을때, 포켓몬 카드를 이제와서 공부한다고 PSA 등급을 보는 눈을 단기간에 키울 순 없을 거 같고

그러면 프로젝트에 노출되어야 하니 Collector($CARDS), Phygitals 정도?

이번에 Collector에서 Elite Pokemon Gacha Pack 나왔음.
1팩에 $1k 인데, 존나 비쌈

EV는 +이긴 한데 최하 티어 나오면 $600 이고, 환매 수수료 7% 제외하면 1장만 잘못 뽑아도
-$420 수준임.

뭐할 수 있을까 그냥 $CARDS 사는 거 말곤 난 모르게따

https://x.com/Collector_Crypt/status/2008248370683671023
CEK'S NOTE
백팩 그리드봇 후기 24시간 동안 번거 2시간만에 2배 뱉었다.
백팩 그리드봇 후기

이거 하면 무조건 이기기만 한다고 50연승, 70연승 후기글 있길래
정확히 고점 3.2에 영역전개 후 3연승 후 22시간동안 2000연패함

0.88불 벌고 150불 쳐뱉음
백팩 시발아
Grvt 구라비티 지랄비티

이거 zksync 에드작할 때 부터 있던건데 아직도 TGE 안한건 ㄹㅈㄷ긴 하네
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- 거래소 추가
- UI 개선
- 반자동 거래 진입 기능


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