스탁이지 - AI 투자 어시스턴트 – Telegram
스탁이지 - AI 투자 어시스턴트
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깡토와 광란의 추세추종, 가치투자, 시스템트레이딩
1. 이 채널 게재된 내용들은 언론보도, 관련 리포트 등을 참고하여 작성이므로 사실과 일치하지 않을수 있습니다.
2.이 채널에 게재된 내용들은 투자에 참고로만 활용하시기 바라며, 어떠한 경우에도 투자 결과에 법적책임 등의 판단근거로 사용될 수 없습니다
3.이 채널에 언급된 종목들은 언제든지 예고없이 매도하거나 매수할수 있습니다
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스탁이지 - AI 투자 어시스턴트
[전략A][한국콜마][매도][접근][63600] : 리어카모드 반등 접근. 목표가(64200)
[전략A][한국콜마][매도][도달][64200] : 목표가(64200) 도달 완료. - 손익율:2.13%
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넥슨게임즈
퍼스트디센던트

스팀 예상 매출
첫날 51억+
둘쨋날 117억+

현재도 계속 매출 1위 ~ 동접자수 증가!

해당 자료는 스팀만이라서 플스쪽도 생각하면 실제는 더 많습니다.
대박입니다.

다만 오픈빨이고 스킨매출등으로 초반에 일부 집중입니다.
일 매출 140억이 앞으로 얼마나 유지 될지는 모르지만
초반 흥행에 아주 많이 성공한것은 사실입니다
(여기에 각종 수수료들 제외 해야함)

BM은 다르지만 같은 장르게임인 데스티니의 경우 평균 동접자 10만명 정도로 매출 5000억 수준입니다.
워프레임의 경우 평균 동접자 7만명으로 매출 2500억 입니다.

넥슨게임즈의 기존 게임들은 매출 2000억에 BEP 수준으로 순수 퍼디의 실적이 에드 된다고 보시면 됩니다.
앞으로 하향안정화가 얼마나 되서 유지 될지 모르지만
기존 매출의 100% 이상의 성장도 가능해 보입니다.

같이 모니터링 하면서 지켜보시죠.
잊고 있었던 K게임이 글로벌로 성공한 모습을 또 하나 보여주고 있어서 기대 됩니다.
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스탁이지 - AI 투자 어시스턴트
[전략C][제이엔비][매도][접근][11930] : 강화(12040) 반등
[전략C][제이엔비][매도][도달][12040] : 강화 반등 - 손익율:8.63%
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스탁이지 - AI 투자 어시스턴트
[전략B][제이엔비][매도][접근][12950] : 강화(13070) 목표 접근
[전략B][제이엔비][매도][도달][13070] : 강화(13070) 목표 도달 - 손익율:12.60%
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스탁이지 - AI 투자 어시스턴트
[전략B][이오플로우][매수][도달][14050] : 도달 : 14050원
[전략B][이오플로우][매도][도달][13100] : 최대보유일 도달. 매도 : 손익율:-7.03%
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▶️ 넥슨게임즈
FIRST DESCENDANT 스팀 일매출

https://gamalytic.com/game/2074920?utm_source=SteamDB

7월 2일 — 4.2K

7월 3일 — 3.7M (+3.6M)

7월 4일 — 8.5M (+4.8M)

7월 5일 — 14.4M (+5.9M)

(※스팀 매출 외에 콘솔 매출은 별도로 추가됨)
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▶️ 넥슨게임즈
FIRST DESCENDANT 스팀 일매출 추정

https://gamalytic.com/game/2074920?utm_source=SteamDB

날짜 — 누적매출 (일 매출)

7월 2일 — 4.2K (+$4.2K)

7월 3일 — 3.7M (+$3.6M ~ 50억원)

7월 4일 — 8.5M (+$4.8M ~ 66억원)

7월 5일 — 19.2M (+$10.7M ~ 148억원)

(※스팀 매출 외에 콘솔 매출은 별도로 추가됨)
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내가 게임주 투자하는 방법 by 깡토

우선 게임 회사들 라인업, 출시 예정일이 언제인지부터 정리(리포트, 뉴스, 주담 통화)
게임회사의 기대작 위주의 중요 체크
이벤트 발생 시점 체크
확정 날짜가 생기는 시기부터 기대감 투자
출시 전 일부 찍먹 (1페이즈)
출시 후 객관적 데이터를 보면서 추가 대응 (2페이즈)

참고로 큰 수익은 항상 2페이즈에서 나온다.
수익은 길게~~~~~~~~~~~~ 손실은 짧게

https://blog.naver.com/love392722/223503787327
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▶️ 넥슨게임즈
FIRST DESCENDANT 스팀 일매출 추정

https://gamalytic.com/game/2074920?utm_source=SteamDB

날짜 — 누적매출 (일 매출)

7월 2일 화 — 4.2K (+$4.2K)

7월 3일 수 — 3.7M (+$3.6M ~ 50억원)

7월 4일 목 — 8.5M (+$4.8M ~ 66억원)

7월 5일 금 — 19.2M (+$10.7M ~ 148억원)

7월 6일 토 — 23.9M (+$4.7M ~ 65억원)

5일 스팀만 누적 매출 : 약 310억 + 추정
(※스팀 매출 외에 콘솔 매출은 별도로 추가됨)
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SCFI는 13주 연속으로 상승했습니다. 다만 그 폭은 가장 작아졌습니다. 유럽 항로는 메인 노선 중 처음으로 11주 만에 하락했습니다. 미주 운임은 10주 연속 상승세를 이어갔지만, 이제 팬데믹 물류대란 당시의 고점과 거의 비슷해진 상황입니다. 이 정도면 이미 충분히 많이 오른거라 단기적으로 조정 가능성을 준비해야 할 것 같습니다. 참고로 역대 최고치는 미서안 8,117달러(22/2/18), 동안 11,976달러(21/9/24)로 서안은 다 따라잡았습니다.

대신 이제는 2분기 실적에 대해 더 주목할 차례입니다. 2분기도 서프라이즈가 예상되는데, 여기서 3분기는 더욱 이익이 늘어날 전망입니다. SCFI보다 후행해 움직이지만 실제 선사들의 실적에 더 가까운 CCFI는 드디어 2,000p를 돌파했습니다.

SCFI 3,734p (+0.5%)
미서안 8,103 (+3.5%)
미동안 9,945 (+7.2%)
유럽 4,857 (-0.5%)
지중해 5,432 (+0.8%)
CCFI 2,011p (+4.6%)

*팬데믹 고점 대비: SCFI 72% (미서안 99.8% / 미동안 83% / 유럽 62% / 지중해 72%), CCFI 56%

https://www.news1.kr/industry/general-industry/5470411
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Forwarded from [니커 게임/엔터]
넥슨게임즈 - 퍼스트디센던트 동접 25만 돌파하며 동접 최대치 갱신
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