GameDev: разработка игр – Telegram
GameDev: разработка игр
7.69K subscribers
759 photos
174 videos
1 file
1.09K links
Всё про геймдев для девелоперов, художников, левел- и геймдизайнеров, сценаристов

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot

Другие каналы: @tproger_channels

Другие наши проекты: https://tprg.ru/media
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первый саундтрек Minecraft попал в Национальный реестр аудиозаписей США

Любителям кубача посвящается

Легендарный трек C418 был добавлен Библиотекой Конгресса штатов вместе с другими 24 звуками, среди которых также есть мелодия перезагрузки Windows 95.

Ставим 🕊️в честь легендарного трека!

#новости
🕊783❤‍🔥3🆒2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик поделился крутым компонентом таймлайна для DoTween в Unity

Весь принцип понятен из видео — прямо в инспекторе можно удобно размещать множество различных анимаций от DoTween на таймлайне.

Тулза бесплатная, можно скачать из репозитория.

@make_game reddit #unity
👍154🔥1🤯1
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
❤‍🔥5👍21
Топ 6 типов самых продаваемых игр

Игры, которые взрывают чарты, на удивление часто попадают в одну из шести категорий. Это может быть визуальная красота, необычный концепт или магия сарафанного радио — когда игра сама себя продаёт.

Например, Laysara: Summit Kingdom собрала 11 000 вишлистов с одного поста на Reddit. Или Goose Game — «игра про гуся, сеющего хаос» — привлекла внимание ещё до релиза просто благодаря своей идее. Эти примеры доказывают: настоящая сила — в самой игре, а не в миллионах на маркетинг.

Какие ещё типы игр стабильно попадают в топ — разбирают с примерами в статье.

@make_game #геймдизайн
🆒5🔥21❤‍🔥1
Паттерны программирования игр

Это книга, которая учит не просто писать код, а создавать прочную основу для игры, как настоящий архитектор. Автор, ветеран игровой индустрии, объясняет, как грамотно разделять логику, управлять состояниями, объектами и событиями в игре. Всё подаётся на понятных примерах — от простых 2D игр до сложных систем, встречающихся в ААА-проектах.

В общем — мастхэв для тех, кто хочет пойти дальше простых платформеров.

@make_game #стоитпочитать #код
👍211
Какой ты персонаж игр по знаку зодиака?

🍌 Совпало
🌭 Не совпало
🍓 Какой у меня зодиак?

@make_game #обсуждение
🌭33🍌13👎6🍓6🥱4
Когда в наушниках отыграл 7 часов в Doom, слушая саундтреки Мика Гордона

@make_game
🔥24😁63👍2🥱2
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение
5
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
61
Большая подборка советов по продвижению игры

Когда проект только зарождается, кажется, что главное — геймплей, графика, механики. А вот про продвижение думается уже где-то на финишной прямой, в духе “сейчас бы игру доделать, а потом разберёмся”. Но такой подход почти всегда влетает в копеечку — в прямом смысле.

Пара простых, но мощных советов по пиару:

— Думать о продвижении нужно ещё до старта разработки. Прямо вот в блокнотик выписать идеи: какие механики можно будет рекламировать, какие коллаборации заложить в основу.

— Не верится в догадки? Тестируйте идеи до того, как начнётся писать код. Один креатив может решить судьбу игры.

— И не надейтесь на волшебство — без плана по маркетингу и бюджета на тесты далеко не уехать.

В статье автор собрал несколько десятков годных советов по продвижению игры, основанных не на сухой теории, а на опыте: ссылка на статью

@make_game #pr #советы
❤‍🔥11👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Забираем небольшой, но наглядный гайд по созданию анимированного шейдера жидкости. Пример в нём — чан с кислотой, но сам подход легко переносится на что угодно: бассейн, пруд, реку. Цвет, правда, скорее всего, стоит подгонять под конкретную задачу.

В первой части показано, как оживить меш, во второй — варианты его раскрашивания.

#шейдеры #3d
🤔1365👍2🐳1
Что почитать: "Level Up! The Guide to Great Video Game Design" — Скотт Роджерс

Эта книга отвечает на извечный вопрос: я умею делать персонажей и уровни, но как собрать из этого реально увлекательную игру? В издании нет занудной теории, всё основано на практике и опыте.

Автор объясняет, как проектировать уровни, придумывать врагов, настраивать механики и обучение так, чтобы игроку было интересно с первой минуты. Всё подаётся понятно, с примерами из известных игр вроде Mario и God of War.

@make_game #стоитпочитать #геймдизайн
👍10❤‍🔥5🌭2
Мы все знаем — это правда 😪

@make_game
😁32💯4🗿4😢2👍1
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
2
21 ресурс для изучения и разработки в геймдеве

Подборка полезных штук для тех, кто учится или работает в разработке игр. В списке, например, есть Three Hundred Mechanics — проект, где автор придумал 300 игровых концептов с описанием механик и визуализацией. Отличное место, если нужно вдохновение для своих идей. А ещё Donjon — генератор текстов для RPG: локации, квесты, имена персонажей и всё в таком духе. Плюс, через Github Education Pack можно получить доступ к куче платных сервисов бесплатно, если есть студенческий билет.

@make_game #general
👍63💯2🙏1