Sumo Group объявила об уходе сооснователей — CEO Карла Кейверса, COO Пола Портера и директора по интеграции Даррена Миллса. Об этом сообщается на сайте компании.
Новые со-CEO — операционный директор Гэри Данн и финансовый директор Энди Стюарт. Тим Репа-Дэвис войдёт в совет директоров и сохранит должность главного юриста.
Компания подтвердила курс на услуги аутсорсинга и завершение реструктуризации, начатой в 2023 году.
Подписаться на😮 😲
Новые со-CEO — операционный директор Гэри Данн и финансовый директор Энди Стюарт. Тим Репа-Дэвис войдёт в совет директоров и сохранит должность главного юриста.
Компания подтвердила курс на услуги аутсорсинга и завершение реструктуризации, начатой в 2023 году.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤬2
Fandom продал сайт Giant Bomb группе бывших сотрудников — Джеффу Граббу, Джеффу Бакалару, Дэну Райкерту, Майку Минотти и Яну Очоа. Объявление прозвучало 5 мая на мероприятии PAX East. Финансовые условия сделки не раскрываются.
Сайт продолжит работу в независимом формате. Руководство перешло к авторам контента, ранее работавшим на платформе. Giant Bomb сосредоточится на подписной модели с тарифом $10 в месяц.
По заявлению Fandom, передача бренда отражает стремление поддерживать создателей и фанатов.
Подписаться на😮 😲
Сайт продолжит работу в независимом формате. Руководство перешло к авторам контента, ранее работавшим на платформе. Giant Bomb сосредоточится на подписной модели с тарифом $10 в месяц.
По заявлению Fandom, передача бренда отражает стремление поддерживать создателей и фанатов.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Gamescom Latam приняла более 130 тыс. посетителей в Сан-Паулу с 30 апреля по 4 мая. Это на 30% больше, чем на дебютном мероприятии в 2024 году. Данные приводят организаторы выставки.
В выставке участвовали более 40 издателей, включая Nintendo, Ubisoft, Bethesda, Sega и Warner Bros. Было представлено свыше 400 игр и более 3 тыс. профессионалов индустрии.
Gamescom Latam 2025 прошла в новом пространстве Anhembi District. Следующее мероприятие состоится там же с 29 апреля по 3 мая 2026 года.
Подписаться на😮 😲
В выставке участвовали более 40 издателей, включая Nintendo, Ubisoft, Bethesda, Sega и Warner Bros. Было представлено свыше 400 игр и более 3 тыс. профессионалов индустрии.
Gamescom Latam 2025 прошла в новом пространстве Anhembi District. Следующее мероприятие состоится там же с 29 апреля по 3 мая 2026 года.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Стоимость игровых консолей в США может вырасти на 69% в случае реализации тарифной политики бывшего президента Дональда Трампа. Средняя цена устройства увеличится на $428, согласно обновлённому прогнозу Ассоциации потребительских технологий (CTA).
В январском отчёте 2025 года, подготовленном по заказу CTA аналитическим центром Trade Partnership Worldwide, указывается, что расходы на импорт технологической продукции в США могут вырасти на 24–69,4%. Максимальный рост затрат прогнозируется для игровых консолей, поскольку 87% устройств поступают из Китая, на поставки из которого планируется ввести тариф в размере 145%.
Если меры будут реализованы, рынок видеоигровых консолей в США понесёт годовые потери в объёме $10,4 млрд. По оценкам аналитиков, рост цен на устройства составит $428, объём импорта снизится на 71%, а потребительские расходы сократятся на $12 млрд — или 73%.
На фоне возможных изменений тарифной политики в США были отложены предзаказы на Nintendo Switch 2. При этом дата выхода устройства — 5 июня — остаётся без изменений.
Даже до введения тарифов аналитики связывали рост цен на консоль с инфляционным давлением и другими макроэкономическими факторами.
Сегодня Nintendo опубликовала финансовый отчёт за год, зафиксировав снижение выручки и чистой прибыли. Компания также представила прогноз по продажам новой консоли: ожидается реализация 15 млн устройств и 45 млн копий программного обеспечения в предстоящем финансовом году.
В Японии количество предварительных заказов на Switch 2 достигло 2,2 млн.
Подписаться на😮 😲
В январском отчёте 2025 года, подготовленном по заказу CTA аналитическим центром Trade Partnership Worldwide, указывается, что расходы на импорт технологической продукции в США могут вырасти на 24–69,4%. Максимальный рост затрат прогнозируется для игровых консолей, поскольку 87% устройств поступают из Китая, на поставки из которого планируется ввести тариф в размере 145%.
Если меры будут реализованы, рынок видеоигровых консолей в США понесёт годовые потери в объёме $10,4 млрд. По оценкам аналитиков, рост цен на устройства составит $428, объём импорта снизится на 71%, а потребительские расходы сократятся на $12 млрд — или 73%.
На фоне возможных изменений тарифной политики в США были отложены предзаказы на Nintendo Switch 2. При этом дата выхода устройства — 5 июня — остаётся без изменений.
Даже до введения тарифов аналитики связывали рост цен на консоль с инфляционным давлением и другими макроэкономическими факторами.
Сегодня Nintendo опубликовала финансовый отчёт за год, зафиксировав снижение выручки и чистой прибыли. Компания также представила прогноз по продажам новой консоли: ожидается реализация 15 млн устройств и 45 млн копий программного обеспечения в предстоящем финансовом году.
В Японии количество предварительных заказов на Switch 2 достигло 2,2 млн.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Pocketpair обновил игру Palworld, убрав возможность планировать с помощью игровых существ. Обновление вышло 11 мая. Теперь полёт возможен только при использовании отдельного предмета.
Компания подтвердила, что изменения связаны с иском от Nintendo и The Pokémon Company. Ранее, 30 ноября 2024 года, была изменена анимация вызова существ.
Иск подан 18 сентября 2024 года и касается трёх патентов, описывающих механику броска шара и перемещения верхом. Nintendo требует ¥10 млн компенсации, проценты и запрет на выпуск игры.
Подписаться на😮 😲
Компания подтвердила, что изменения связаны с иском от Nintendo и The Pokémon Company. Ранее, 30 ноября 2024 года, была изменена анимация вызова существ.
Иск подан 18 сентября 2024 года и касается трёх патентов, описывающих механику броска шара и перемещения верхом. Nintendo требует ¥10 млн компенсации, проценты и запрет на выпуск игры.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢1
Аналитик Амир Сатват сообщил, что с начала 2025 года в игровой индустрии зафиксировано 2 705 увольнений. Прогноз до конца года — ещё 2 684 увольнения. Источник — публикация в LinkedIn от 9 мая.
Модель основана на данных с 2022 года, включая публичные объявления, пользовательские отчёты и активность студий. Прогноз на 2025 год — 5 389 увольнений, что на 45% ниже прежнего ожидаемого уровня в 9 769.
Подписаться на😮 😲
Модель основана на данных с 2022 года, включая публичные объявления, пользовательские отчёты и активность студий. Прогноз на 2025 год — 5 389 увольнений, что на 45% ниже прежнего ожидаемого уровня в 9 769.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Bandai Namco пересматривает систему оплаты труда топ-менеджеров, согласно отчёту за 2024 год. С 2025 года 70% вознаграждения руководителей будет зависеть от показателей эффективности. Ранее доля составляла 60%.
Доля акций в совокупной оплате вырастет до 50% вместо прежних 40%. Фиксированная часть зарплаты ограничена $4,14 млн в год и частично направляется на покупку акций компании.
Бонусы будут зависеть от прибыли, прибыли на акцию и ESG-показателей. Максимальный размер бонусов — $4,14 млн или 1,5% чистой прибыли, в зависимости от того, что меньше.
Подписаться на😮 😲
Доля акций в совокупной оплате вырастет до 50% вместо прежних 40%. Фиксированная часть зарплаты ограничена $4,14 млн в год и частично направляется на покупку акций компании.
Бонусы будут зависеть от прибыли, прибыли на акцию и ESG-показателей. Максимальный размер бонусов — $4,14 млн или 1,5% чистой прибыли, в зависимости от того, что меньше.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Компания Shift Up готовит выпуск Stellar Blade на ПК — в сеть попал трейлер, в котором указана дата релиза 11 июня. Ранее видео было опубликовано на YouTube и удалено, однако его копии сохранились в публичном доступе.
Выход PC-версии ожидался с февраля и совпадёт с запуском нового контентного обновления для Nikke: Goddess of Victory. В порт включена поддержка DLSS 4, что указывает на техническую оптимизацию проекта под современные графические стандарты.
На текущий момент Stellar Blade представлена эксклюзивно на PlayStation 5, где релиз состоялся в апреле 2024 года. Разработчики подтверждали стабильную работу игры на Steam Deck, позиционируя устройство как дополнительную платформу для прохождения.
Подписаться на😮 😲
Выход PC-версии ожидался с февраля и совпадёт с запуском нового контентного обновления для Nikke: Goddess of Victory. В порт включена поддержка DLSS 4, что указывает на техническую оптимизацию проекта под современные графические стандарты.
На текущий момент Stellar Blade представлена эксклюзивно на PlayStation 5, где релиз состоялся в апреле 2024 года. Разработчики подтверждали стабильную работу игры на Steam Deck, позиционируя устройство как дополнительную платформу для прохождения.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Naughty Dog готовит актрису Тати Габриэль к возможной волне хейта перед выходом игры Intergalactic: The Heretic Prophet. Об этом она рассказала в интервью Entertainment Weekly. После анонса проекта в декабре 2024 года Габриэль столкнулась с критикой из-за пола, цвета кожи и внешности своей героини.
По словам актрисы, создатель игры Нил Дракманн заранее обсуждал с ней возможную реакцию аудитории и делился опытом команды The Last of Us Part II. Тогда актриса Лора Бэйли получала угрозы за роль Эбби. Габриэль подчеркнула, что несмотря на давление, она чувствует поддержку внутри студии. Источник — Entertainment Weekly.
Подписаться на😮 😲
По словам актрисы, создатель игры Нил Дракманн заранее обсуждал с ней возможную реакцию аудитории и делился опытом команды The Last of Us Part II. Тогда актриса Лора Бэйли получала угрозы за роль Эбби. Габриэль подчеркнула, что несмотря на давление, она чувствует поддержку внутри студии. Источник — Entertainment Weekly.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Alpaka Games привлекла $2,5 млн на посевном раунде инвестиций. Сделку возглавил фонд Ludus Ventures при участии A16Z Speedrun и Revo Capital. Об этом сообщает Mobidictum.
Средства пойдут на разработку мобильных игр и расширение маркетинговой команды. Студия также вошла в акселератор A16Z Speedrun, программа проходит в Сан-Франциско.
Alpaka Games основана в 2024 году Каном Аскойем, Левентом Альпом и Озгюном Левентом Кайя. В портфолио команды — опыт в Rollic, Codeway, AdColony и BiLira.
Подписаться на😮 😲
Средства пойдут на разработку мобильных игр и расширение маркетинговой команды. Студия также вошла в акселератор A16Z Speedrun, программа проходит в Сан-Франциско.
Alpaka Games основана в 2024 году Каном Аскойем, Левентом Альпом и Озгюном Левентом Кайя. В портфолио команды — опыт в Rollic, Codeway, AdColony и BiLira.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎1
Хён Тэ Ким, директор Stellar Blade и глава студии Shift Up, назвал Clair Obscur: Expedition 33 своей игрой года. Об этом он сообщил в социальных сетях после полного прохождения проекта.
Согласно его профилю в PlayStation, Ким провёл в игре 96 часов и получил все трофеи, включая сбор дневников экспедиции, музыкальных записей и победу над самыми сложными боссами.
Clair Obscur: Expedition 33 разработана Sandfall Interactive. Игра сочетает пошаговые бои с элементами реактивного геймплея, схожими с механиками Stellar Blade.
Подписаться на😮 😲
Согласно его профилю в PlayStation, Ким провёл в игре 96 часов и получил все трофеи, включая сбор дневников экспедиции, музыкальных записей и победу над самыми сложными боссами.
Clair Obscur: Expedition 33 разработана Sandfall Interactive. Игра сочетает пошаговые бои с элементами реактивного геймплея, схожими с механиками Stellar Blade.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Шухей Йошида, бывший топ-менеджер Sony, рассказал, что аркадная игра Virtua Fighter от Sega сыграла ключевую роль в продвижении первой PlayStation среди сторонних разработчиков. В интервью 4Gamer он отметил, что до её выхода японские студии скептически относились к 3D-графике и не верили в коммерческий успех PS1, ориентированной именно на такие технологии.
По словам Йошиды, всё изменилось в августе 1993 года, когда Sega представила Virtua Fighter — первый в индустрии 3D-файтинг, вызвавший большой интерес в аркадных залах. Успех игры стал поворотным моментом: разработчики, ранее отказавшиеся от сотрудничества с Sony, начали возвращаться с предложениями.
Йошида подчеркнул, что ключевым фактором успеха PS1 стала проработанная библиотека для разработчиков, созданная по инициативе Кэна Кутараги. Консоль вышла в декабре 1994 года, а уже к маю 1995 года продажи в Японии превысили 1 миллион единиц.
Подписаться на😮 😲
По словам Йошиды, всё изменилось в августе 1993 года, когда Sega представила Virtua Fighter — первый в индустрии 3D-файтинг, вызвавший большой интерес в аркадных залах. Успех игры стал поворотным моментом: разработчики, ранее отказавшиеся от сотрудничества с Sony, начали возвращаться с предложениями.
Йошида подчеркнул, что ключевым фактором успеха PS1 стала проработанная библиотека для разработчиков, созданная по инициативе Кэна Кутараги. Консоль вышла в декабре 1994 года, а уже к маю 1995 года продажи в Японии превысили 1 миллион единиц.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Гийом Брош, режиссёр Clair Obscur: Expedition 33, в интервью The Washington Post рассказал о своём первом опыте с JRPG — попытке пройти Final Fantasy VIII с братом в возрасте, когда они едва умели читать. По его словам, они не смогли победить первого босса, потому что не понимали текст и пользовались только автоатакой. Сейчас Брошу 33 года — как и главному герою его новой игры.
Clair Obscur: Expedition 33 задумывалась как признание в любви классическим японским ролевым играм. Брош подчёркивает, что элементы JRPG вплетены в геймдизайн: от интерфейса, вдохновлённого Persona, до необязательных мини-игр и «раздражающих» платформенных секций, отсылающих к классике Final Fantasy.
Разработчик также отметил, что визуальный стиль игры — это осознанное переосмысление французской культуры для японской аудитории. По его словам, между двумя странами существует обоюдный интерес, который отражается в художественных решениях проекта.
Подписаться на😮 😲
Clair Obscur: Expedition 33 задумывалась как признание в любви классическим японским ролевым играм. Брош подчёркивает, что элементы JRPG вплетены в геймдизайн: от интерфейса, вдохновлённого Persona, до необязательных мини-игр и «раздражающих» платформенных секций, отсылающих к классике Final Fantasy.
Разработчик также отметил, что визуальный стиль игры — это осознанное переосмысление французской культуры для японской аудитории. По его словам, между двумя странами существует обоюдный интерес, который отражается в художественных решениях проекта.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Gearbox объявила новую дату выхода шутера Borderlands 4 — релиз состоится 12 сентября, на 11 дней раньше первоначального срока. Об этом сообщил генеральный директор и сооснователь студии Рэнди Питчфорд в ходе выступления на PAX East. По его словам, разработка идёт с «беспрецедентной скоростью», и проект уже вышел на завершающую стадию.
Питчфорд заявил, что бюджет Borderlands 4 более чем вдвое превышает затраты на третью часть. Вопрос о цене остаётся открытым: рассматриваются варианты как с сохранением прежнего уровня, так и с переходом на новую планку, установленную Nintendo и Microsoft в $70–80. Питчфорд отметил, что «не знает точно», сколько будет стоить игра, но пообещал, что покупатели «получат больше, чем заплатят».
В завершение он пошутил о возможной монетизации миникарты: если игра будет стоить дешевле, студия «может продать» этот элемент интерфейса позже за $10.
Подписаться на😮 😲
Питчфорд заявил, что бюджет Borderlands 4 более чем вдвое превышает затраты на третью часть. Вопрос о цене остаётся открытым: рассматриваются варианты как с сохранением прежнего уровня, так и с переходом на новую планку, установленную Nintendo и Microsoft в $70–80. Питчфорд отметил, что «не знает точно», сколько будет стоить игра, но пообещал, что покупатели «получат больше, чем заплатят».
В завершение он пошутил о возможной монетизации миникарты: если игра будет стоить дешевле, студия «может продать» этот элемент интерфейса позже за $10.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣4👍1
На выставке PAX East компания Nexon анонсировала новое сезонное обновление Breakthrough для мультиплеерного шутера The First Descendant. Обновление включает сюжетную линию, зону для общения между игроками и транспортную систему с хоувбайками.
Игроки получат хоувбайк как награду за вход в игру в третьем сезоне, релиз которого намечен на лето. Транспорт можно будет улучшать. Также подтверждена коллаборация с Nier: Automata — в игре появятся тематические костюмы.
Во время презентации Nexon продемонстрировала ролик с персонажем Bunny на новом байке. Видео выделено как ключевой тизер сезона и опубликовано отдельно на YouTube-канале компании.
Подписаться на😮 😲
Игроки получат хоувбайк как награду за вход в игру в третьем сезоне, релиз которого намечен на лето. Транспорт можно будет улучшать. Также подтверждена коллаборация с Nier: Automata — в игре появятся тематические костюмы.
Во время презентации Nexon продемонстрировала ролик с персонажем Bunny на новом байке. Видео выделено как ключевой тизер сезона и опубликовано отдельно на YouTube-канале компании.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
The First Descendant: Breakthrough | Hover Bike Teaser
This summer, get a first look at the hover bike that will race across the vast Axion Plains.
For more details about the upcoming mega update "Breakthrough," check out the dev stream from PAX East!
👉 https://youtube.com/live/tNdje4dwrD0?feature=share
PLAY…
For more details about the upcoming mega update "Breakthrough," check out the dev stream from PAX East!
👉 https://youtube.com/live/tNdje4dwrD0?feature=share
PLAY…
🔥1
Около 59% жителей Германии в возрасте от 6 до 69 лет играют в видеоигры. Это рекордный показатель — более 37,5 млн человек, по данным YouGov Shopper, Nielsen IQ и data.ai.
За год число игроков старше 60 лет выросло с 6,4 до 7,7 млн. Средний возраст геймеров впервые превысил 39 лет, увеличившись с 38,2 в 2023 году.
По гендерному составу: 52% игроков — мужчины, 48% — женщины. Исследование заказано ассоциацией game – The German Games Industry Association.
Подписаться на😮 😲
За год число игроков старше 60 лет выросло с 6,4 до 7,7 млн. Средний возраст геймеров впервые превысил 39 лет, увеличившись с 38,2 в 2023 году.
По гендерному составу: 52% игроков — мужчины, 48% — женщины. Исследование заказано ассоциацией game – The German Games Industry Association.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft сокращает 3% штата по всему миру. По данным CNBC, увольнения затронут сотрудников на всех уровнях и в разных командах.
Согласно странице компании в LinkedIn, под сокращение попадут более 6 000 человек из 228 000. Последний раунд увольнений состоялся в январе 2025 года.
Комментарий Microsoft: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения для адаптации к динамичному рынку». Цель — сократить управленческие уровни. Увольнения не связаны с результатами работы.
Влияние на игровое подразделение пока не уточняется. В 2024 году Microsoft уволила 1 900 сотрудников из гейминга, ещё 650 — в сентябре.
Подписаться на😮 😲
Согласно странице компании в LinkedIn, под сокращение попадут более 6 000 человек из 228 000. Последний раунд увольнений состоялся в январе 2025 года.
Комментарий Microsoft: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения для адаптации к динамичному рынку». Цель — сократить управленческие уровни. Увольнения не связаны с результатами работы.
Влияние на игровое подразделение пока не уточняется. В 2024 году Microsoft уволила 1 900 сотрудников из гейминга, ещё 650 — в сентябре.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
PlanetPlay сообщила, что 49% игроков стали делать более экологичный выбор после прохождения игр с тематикой изменения климата. Исследование Play2Act проведено совместно с Программой развития ООН и охватило 181 тыс. игроков из 189 стран.
Опрос проходил внутри 24 игр, включая Subway Surfers, Pokémon Go и Beatstar. В инициативе участвовали 20 игровых студий, включая Bandai Namco, Niantic и Unity. 79% игроков заявили, что изменили своё поведение хотя бы в одном аспекте, 34% — стали потреблять более экологично.
Результаты будут использованы в проекте Game Realising Effective and Affective Transformation, финансируемом ЕС и UKRI. UNDP планирует агрегировать данные для анализа глобального отношения к климатическим вопросам.
Подписаться на😮 😲
Опрос проходил внутри 24 игр, включая Subway Surfers, Pokémon Go и Beatstar. В инициативе участвовали 20 игровых студий, включая Bandai Namco, Niantic и Unity. 79% игроков заявили, что изменили своё поведение хотя бы в одном аспекте, 34% — стали потреблять более экологично.
Результаты будут использованы в проекте Game Realising Effective and Affective Transformation, финансируемом ЕС и UKRI. UNDP планирует агрегировать данные для анализа глобального отношения к климатическим вопросам.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Основатель благотворительной организации AbleGamers Марк Барлетт обвинён в злоупотреблениях и нецелевом расходовании средств. Об этом сообщает IGN со ссылкой на бывших сотрудников.
По их словам, Барлетт более 20 лет допускал сексистские и расистские высказывания, а также тратил средства фонда на перелёты первым классом и личные расходы. Отдельно упоминается покупка офисной зарядки для его Tesla.
Барлетт покинул организацию в сентябре 2024 года после внешнего расследования. В заявлении он отверг все обвинения.
По данным IGN, после его ухода часть сотрудников была уволена, а оставшиеся — запуганы руководством. Комментариев от самого фонда и его представителя Стивена Спона изданию получить не удалось.
Подписаться на😮 😲
По их словам, Барлетт более 20 лет допускал сексистские и расистские высказывания, а также тратил средства фонда на перелёты первым классом и личные расходы. Отдельно упоминается покупка офисной зарядки для его Tesla.
Барлетт покинул организацию в сентябре 2024 года после внешнего расследования. В заявлении он отверг все обвинения.
По данным IGN, после его ухода часть сотрудников была уволена, а оставшиеся — запуганы руководством. Комментариев от самого фонда и его представителя Стивена Спона изданию получить не удалось.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Clair Obscur: Expedition 33 изначально создавался как игра в сеттинге стимпанковской Англии. Пользователи Reddit нашли трейлер пятилетней давности, опубликованный режиссёром Гийомом Брошем. Проект тогда назывался We Lost и описывался как «современная 3D-интерпретация JRPG с персонажами в западном стиле».
В трейлере показаны стимпанковский город, сражения с боссами и научно-фантастические сцены. Основные персонажи Люн и Маэль уже присутствовали, как и пошаговая боевая система. Источник — пост разработчика и публикации The Gamer.
По словам сценаристки Дженнифер Свендберг-Йен, игра изначально включала зомби, пришельцев и была вдохновлена викторианской Англией. Пересмотр концепции произошёл после общения с инвесторами и был вдохновлён живописью и рассказом о художнице, попадающей в собственные картины.
Подписаться на😮 😲
В трейлере показаны стимпанковский город, сражения с боссами и научно-фантастические сцены. Основные персонажи Люн и Маэль уже присутствовали, как и пошаговая боевая система. Источник — пост разработчика и публикации The Gamer.
По словам сценаристки Дженнифер Свендберг-Йен, игра изначально включала зомби, пришельцев и была вдохновлена викторианской Англией. Пересмотр концепции произошёл после общения с инвесторами и был вдохновлён живописью и рассказом о художнице, попадающей в собственные картины.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Magic: The Gathering выпустит 15 карт «Cid, Timeless Artificer» в коллаборации с Final Fantasy. Каждая карта представляет уникального персонажа Сида из разных частей серии. Об этом сообщила Wizards of the Coast 13 мая.
Все карты имеют одинаковые игровые характеристики и могут одновременно использоваться в колоде. Исключением стал персонаж Синди из Final Fantasy XV, которая не вошла в набор.
Wizards of the Coast не пояснила причины, но персонаж Синди ранее вызвал споры в сообществе из-за образа и роли в сюжете.
Подписаться на😮 😲
Все карты имеют одинаковые игровые характеристики и могут одновременно использоваться в колоде. Исключением стал персонаж Синди из Final Fantasy XV, которая не вошла в набор.
Wizards of the Coast не пояснила причины, но персонаж Синди ранее вызвал споры в сообществе из-за образа и роли в сюжете.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1