mathimages // let there be art – Telegram
mathimages // let there be art
889 subscribers
1.08K photos
34 videos
126 links
generative art // creative coding

all images was obtained from my code experiments

author - @strangerintheq
Download Telegram
flow field через gl.TRANSFORM_FEEDBACK, 1-10 миллионов gl.POINTS, ч/б текстура с квадратами кругами или треугольниками в качестве векторного поля
220🔥11😍3👀1
Бессовестно украденная у Kjetil Golid идея, у меня реализация проще, в оригинале коробки не пересекаются.

Традиционного 3д тут нет, хотя изначально полигоны, образующие коробки, заданы точками с 3мя координатами, затем точки образуюшие полигоны повернуты так, чтобы проекция коробки с одинаковыми сторонами(куба) на плоскость экрана была гексагоном, а дальше координата по z просто не используется, кажется так проще посчитать чем в 2д.

Следующим шагом псевдослучайные коробки расставлены в ячейки гексагональной сетки так, чтобы они складывались в нечто напоминающее кубы, для этого пространство в котором формируются кубы тоже разбито по сетке, в ячейках этой сетки формируется набор из коробок, который повторяется в каждой(или не каждой😅) ячейке.
322👍10😍3🔥1👀1
Цифровые ковры

Такие картинки получаются если использовать битовые операции для определения цвета пикселя.

Эти изображения получены примерно так:

Целочисленные координаты пикселей отцентрованы и взяты по модулю:
x = abs(x - w / 2)  
y = abs(y - h / 2)

w и h - кол-во пикселей по ширине и высоте.

Посчитаны угол и расстояние от центра:
a = atan2(y, x)  
l = hypot(x, y)


Индекс цвета вычислен по формуле которая содержит битовые операции, например:
c = (a - l) | x | y  

операнды могут иметь коэффициенты, операции могут быть другие, кажется тут большое поле для дальнейших экспериментов..
1023🔥18❤‍🔥3👍21👀1
Продолжаю старый скетч, тут реймаршинг на CPU, яркость пикселя влияет на толщину линии, которая начинается в этом пикселе, чем ярче - тем тоньше. В целом можно было бы на вход брать картинку, но так было бы менее интересно.
321👍3🔥1