This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ура! Первый день Весны! А ещё в России традиционно празднуют день кошек.
И в связи с этим, хочу познакомить Вас с первым компьютерным мультфильмом, созданным в 1968 году.
Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создала математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных дифференциальных уравнений, нарисовала мультфильм «Кошечка», содержащий даже по современным меркам удивительную анимацию движений кошки, созданную компьютером.
Прочитать историю создания мультфильма и посвящённой ему научной статьи можно по ссылке: Кошечка / Этюды // Математические этюды
И в связи с этим, хочу познакомить Вас с первым компьютерным мультфильмом, созданным в 1968 году.
Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создала математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных дифференциальных уравнений, нарисовала мультфильм «Кошечка», содержащий даже по современным меркам удивительную анимацию движений кошки, созданную компьютером.
Прочитать историю создания мультфильма и посвящённой ему научной статьи можно по ссылке: Кошечка / Этюды // Математические этюды
❤31