я пока не пожил в москве не понимал что в питере ну просто эти знаки тупые… типа ты спустился, окей, понял куда тебе по конечке, но если ты вышел из вагона понять на какой станции можно только по стенам, которых не видно за вагонами. В вагоне же табло почему-то при остановках ползет. И вот вы останивились, напротив тоже поезд встал, в наушниках, руки заняты, как понять на какой ты станции за пару сек пока стоит поезд?
Раньше не замечал, но сейчас понял что просто вывески с названием станции посреди станции не хватает….
да, я вышел раньше чем надо
Раньше не замечал, но сейчас понял что просто вывески с названием станции посреди станции не хватает….
Корпус новый давно пришел, забрал сейчас в питере и попробовал собрать. В целом норм, но панель там где вырезы никак не помещается, второй вентилятор на 25мм не входит, только на 15мм, а должен на 28мм помещаться вообще. В длину не хватило пару мм чтобы поставить другую водянку, и получается в высоту не хватило.
В целом класс и нравится что видеокарта теперь стоит намервто там, но при этом ее можно поставить наоборот просто открутив все. Ну и по объему такой же как тот.
Отдельно провода надо будет заказать именно нужной длины и подумать как пропустить лучше трубки, пока что торчат
В целом класс и нравится что видеокарта теперь стоит намервто там, но при этом ее можно поставить наоборот просто открутив все. Ну и по объему такой же как тот.
Отдельно провода надо будет заказать именно нужной длины и подумать как пропустить лучше трубки, пока что торчат
Мы короче разложились почти(я раскладывал только стол), вещи залежались и коробка лежит еще с вещами на стирку. Столешница для стола новая, чуть меньше и в 3 раза толще чем была.
Роутер новый купили, рекламировался как роутер wifi7 с openvpn, на деле процессор слабый и выше 30мбит не может по openvpn и PPTP выдать, но да в целом работает, без впн быстро. Но за свою цену роутер хороший, keenetic оч дорогие.
Так как жк новое провайдер тут плохой. 500мбит за 1000рублей…. и еще 2500 за подключение. Короче обдираловка, заявки отправили, говорят что скоро другого проведут.
Новые машинки уже на месте, но не все фигурки еще разобрал по полочкам.
Под столом провод от микрофона еще висит, скоро приклею его чтобы не висел ни один провод. У телека ничего не проведено, просто стоит, и проектор тоже, не понимаю вообще стоит ли его ставить. Мы как купили смотрели первые месяца 3, а потом забили.
Когда закончили раскладываться оба мы заболели, вчера вообще ничего не мог делать, не знаю это акклиматизация или стресс или усталость. Сегодня уже могу стоять подольше, спина не так болит. Вчера еще доки сделали и крыс привезли, пока их некуда ставить - поэтому на стульчике в спальне будут.
Роутер новый купили, рекламировался как роутер wifi7 с openvpn, на деле процессор слабый и выше 30мбит не может по openvpn и PPTP выдать, но да в целом работает, без впн быстро. Но за свою цену роутер хороший, keenetic оч дорогие.
Так как жк новое провайдер тут плохой. 500мбит за 1000рублей…. и еще 2500 за подключение. Короче обдираловка, заявки отправили, говорят что скоро другого проведут.
Новые машинки уже на месте, но не все фигурки еще разобрал по полочкам.
Под столом провод от микрофона еще висит, скоро приклею его чтобы не висел ни один провод. У телека ничего не проведено, просто стоит, и проектор тоже, не понимаю вообще стоит ли его ставить. Мы как купили смотрели первые месяца 3, а потом забили.
Когда закончили раскладываться оба мы заболели, вчера вообще ничего не мог делать, не знаю это акклиматизация или стресс или усталость. Сегодня уже могу стоять подольше, спина не так болит. Вчера еще доки сделали и крыс привезли, пока их некуда ставить - поэтому на стульчике в спальне будут.
Си
уии его доделали
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пришел заказ вот этого дракончика переделать теперь для сайта, в gltf для three.js.
Ретопология. Сначала надо уменьшить меш, сделать лоу поли, так чтобы не пропали детали, хорошо что у меня куплен Nomad Sculpt на айпеде и там есть автоматический quads remesher, но все равно первый день я просто сжимал и уменьшал количество точек пока не вышло то что устраивало по мешу и весу его (с 1млн полигонов до 20к). Чтобы облегчить удалил его тельце под скафандром, и весь меш который не видно.
UV + запекание текстур дальше, UV достаточно легко, а вот запекание текстур нормалей на лоу-поли это жопа. Текстура вообще была процедурная и когда сделал UV она немного изменилась, не пробовал делать на большой модели запекание, но по хорошему надо на большой делать, а потом на маленькую (с меньшим колво полигонов) применять. Ну короче я вообще не знал что есть еще тангентные нормали, которые портили мне отражения, их тоже надо было както поставить (там одна кнопка), чтобы отражения были smooth с картой нормалей. И при экспорте не забыть нажать чтобы они записались в файл.
Риггинг. Потом делаем риг, так как это не антропоморф, надо придумывать как и что двигаться будет. Потом делать веса… Это то на чем застрял дольше всего, автоматически они плохо делаются, плюс там голова под мешем шлема, надо чтобы все естественно гнулось и не растягивалось когда не надо. Вручную рисовал для каждого объекта и кости.
Анимация - немного поднастроил, самое изи было.
Экспорт - тут самое полезное было это сохранять текстуры в webp формате, сохранило оч много качества деталей нормалей при этом сжало текстуры сильно. И в остальном поднастроить чтобы анимации все экспортировало и риг.
Вот. Вышло 1.5мб вместо 133мб изначально, а внешне ничего не поменялось🥳 Очень жду появления ии для таких технических работ. Пока что любую 3дшку надо как минимум ремешить или рескульптить, дорабатывать специалистом короче. Про риг не антропоморфов вообще молчу, самое нудное в этой работе.
Ретопология. Сначала надо уменьшить меш, сделать лоу поли, так чтобы не пропали детали, хорошо что у меня куплен Nomad Sculpt на айпеде и там есть автоматический quads remesher, но все равно первый день я просто сжимал и уменьшал количество точек пока не вышло то что устраивало по мешу и весу его (с 1млн полигонов до 20к). Чтобы облегчить удалил его тельце под скафандром, и весь меш который не видно.
UV + запекание текстур дальше, UV достаточно легко, а вот запекание текстур нормалей на лоу-поли это жопа. Текстура вообще была процедурная и когда сделал UV она немного изменилась, не пробовал делать на большой модели запекание, но по хорошему надо на большой делать, а потом на маленькую (с меньшим колво полигонов) применять. Ну короче я вообще не знал что есть еще тангентные нормали, которые портили мне отражения, их тоже надо было както поставить (там одна кнопка), чтобы отражения были smooth с картой нормалей. И при экспорте не забыть нажать чтобы они записались в файл.
Риггинг. Потом делаем риг, так как это не антропоморф, надо придумывать как и что двигаться будет. Потом делать веса… Это то на чем застрял дольше всего, автоматически они плохо делаются, плюс там голова под мешем шлема, надо чтобы все естественно гнулось и не растягивалось когда не надо. Вручную рисовал для каждого объекта и кости.
Анимация - немного поднастроил, самое изи было.
Экспорт - тут самое полезное было это сохранять текстуры в webp формате, сохранило оч много качества деталей нормалей при этом сжало текстуры сильно. И в остальном поднастроить чтобы анимации все экспортировало и риг.
Вот. Вышло 1.5мб вместо 133мб изначально, а внешне ничего не поменялось🥳 Очень жду появления ии для таких технических работ. Пока что любую 3дшку надо как минимум ремешить или рескульптить, дорабатывать специалистом короче. Про риг не антропоморфов вообще молчу, самое нудное в этой работе.