Forwarded from Russian Asgard
Tainted Grail | Fall of Avalon - расписываю подробно. Часть 1.
Поиграл 2 дня и пожалуй это самое интересное из категории рпг в этом году. Описать на что именно оно похоже тяжело, разрабы однозначно играли и очень много и в то что нужно.
Но если как то тезисно: в основе это смесь Ведьмака и TES; а дальше есть понемногу от: Dark Souls, Gothic, Dark Messiah, даже чем то напомнило Two Worlds (если еще помните такое).
К примеру крафт очень отдает Ведьмаком; боевка это скайрим на максималках; часть интерфейса, броня и хардкорность - близко к Соулсам.
В целом по поводу боевки - годно и разнообразно, чувствуется хорошо (и спелы и все виды оружия). Вот именно так должен был играться Авовед, если судить по первым трейлерам. Тут даже есть претензия на сложный хитбокс бронированных целей, как в Kingdom Come.
По сюжету и рпг составляющей: присутствует сложный выбор, диалоги без расчета на дибила, прокликивающего все подряд (спизданув лишнего можно создать проблемы). Это очень хорошо. Хороший юмор тоже имеется.
Поиграл 2 дня и пожалуй это самое интересное из категории рпг в этом году. Описать на что именно оно похоже тяжело, разрабы однозначно играли и очень много и в то что нужно.
Но если как то тезисно: в основе это смесь Ведьмака и TES; а дальше есть понемногу от: Dark Souls, Gothic, Dark Messiah, даже чем то напомнило Two Worlds (если еще помните такое).
К примеру крафт очень отдает Ведьмаком; боевка это скайрим на максималках; часть интерфейса, броня и хардкорность - близко к Соулсам.
В целом по поводу боевки - годно и разнообразно, чувствуется хорошо (и спелы и все виды оружия). Вот именно так должен был играться Авовед, если судить по первым трейлерам. Тут даже есть претензия на сложный хитбокс бронированных целей, как в Kingdom Come.
По сюжету и рпг составляющей: присутствует сложный выбор, диалоги без расчета на дибила, прокликивающего все подряд (спизданув лишнего можно создать проблемы). Это очень хорошо. Хороший юмор тоже имеется.
❤5
Forwarded from Russian Asgard
Тут не недавнем стриме зашла речь про Лесту и фатализм русского геймдева. Я удивлен что многие не в курсе: идет буквально отжим бизнеса.
Для тех кто не в материале: у танкистов сейчас есть две одинаковых игры, разной степени доступности и поддержки. Это "Мир танков" и "WOT", которые находятся под контролем двух разных компаний, соответственно Леста и Варгейминг.
Почему так? Потому что несколько лет назад Варгейминг, следуя мировым трендам - выразил поддержку так называемым фашистским сатанистам, крайне осуждаемым на территории РФ.
И появилась Леста, цель которой была - вести как минимум аполитичную, автономную и законную деятельность на территориях РБ\РФ, предоставляя свой продукт локально.
Однако как только сильные мира сего увидели какие деньги там водятся (речь о миллиардах рублей), то компания внезапно попала в просак по закону о "потенциальном зашкваре ежжи".
Где ввиду вероятной антискрепной, антигуманной (и далее по списку) деятельности - ваш бизнес переходит к государству, либо к компании одобренной государством.
Это прецедент. Для геймдева и IT деятельности в целом.
Который четко дает понять: до тех пор пока у вас относительно скромный доход - вам бояться нечего. К примеру Sigma (привет алиен шутер), будет себя чувствовать нормально. Но если у вас бизнес, который наваливает обороты, то юридически желательно дать по съебам куда-нибудь на Кипр. Что изначально и сделали Mundfish и это правильно.
Никто не будет брать в расчет вашу лояльность к государству, патриотичность или симпатии к отдельным политикам - деньги есть деньги.
Крупный ру геймдев из России будет нормально существовать во благо России лишь будучи вне России. И до тех пор пока он находится там, им можно будет гордиться.
Какой будет итог? Даже если вопросы с лицензиями как то решат и танки продолжат существовать, то все это перейдет под контроль "доверенного и одобренного человека" в лице очередного Рафика Пахуяна, который руководствуясь техническим заданием "сделай красиво брат", превратит игру в лагающую донатную помойку, по типу игр под эгидой mail ru.
Для тех кто не в материале: у танкистов сейчас есть две одинаковых игры, разной степени доступности и поддержки. Это "Мир танков" и "WOT", которые находятся под контролем двух разных компаний, соответственно Леста и Варгейминг.
Почему так? Потому что несколько лет назад Варгейминг, следуя мировым трендам - выразил поддержку так называемым фашистским сатанистам, крайне осуждаемым на территории РФ.
И появилась Леста, цель которой была - вести как минимум аполитичную, автономную и законную деятельность на территориях РБ\РФ, предоставляя свой продукт локально.
Однако как только сильные мира сего увидели какие деньги там водятся (речь о миллиардах рублей), то компания внезапно попала в просак по закону о "потенциальном зашкваре ежжи".
Где ввиду вероятной антискрепной, антигуманной (и далее по списку) деятельности - ваш бизнес переходит к государству, либо к компании одобренной государством.
Это прецедент. Для геймдева и IT деятельности в целом.
Который четко дает понять: до тех пор пока у вас относительно скромный доход - вам бояться нечего. К примеру Sigma (привет алиен шутер), будет себя чувствовать нормально. Но если у вас бизнес, который наваливает обороты, то юридически желательно дать по съебам куда-нибудь на Кипр. Что изначально и сделали Mundfish и это правильно.
Никто не будет брать в расчет вашу лояльность к государству, патриотичность или симпатии к отдельным политикам - деньги есть деньги.
Крупный ру геймдев из России будет нормально существовать во благо России лишь будучи вне России. И до тех пор пока он находится там, им можно будет гордиться.
Какой будет итог? Даже если вопросы с лицензиями как то решат и танки продолжат существовать, то все это перейдет под контроль "доверенного и одобренного человека" в лице очередного Рафика Пахуяна, который руководствуясь техническим заданием "сделай красиво брат", превратит игру в лагающую донатную помойку, по типу игр под эгидой mail ru.
💯17❤3✍3