🌟 [Bloodtithe] получает 1 стак за каждые 3000 ед.🌟 Здоровья, потраченного членами команды. Здоровье, потерянное в результате вражеский атак, подсчитывается с эффективностью 30% (вместо 100 ед. засчитается лишь 30).
Макс. кол-во🌟 [Bloodtithe] меняется в начале раунда в зависимости от🌟 Макс. Здоровья всех членов команды.
Макс. кол-во и тек. кол-во стаков🌟 [Bloodtithe] отображается на индикаторе в углу экрана. Нажатие на индикатор кастует🌟 [Drink Dry the Living].
🌟 [Drink Dry the Living]: Тратит все стаки🌟 [Bloodtithe], восстанавливая 1%🌟 Макс. Здоровья всем членам команды.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В начале раунда, если в команде есть хотя бы один персонаж с механикой🌟 [Pulsing Field] и на поле не установлен Массив🌟 [Pulsing Field], создает Массив🌟 [Pulsing Field Lv.1].
Все заряженные стаки🌟 [Dynamo] исчезают по окончании действия массива.
В начале раунда улучшается в зависимости от заряда🌟 [Dynamo].
Увеличивает🌟 Урон членов команды на 15% на 3 раунда.
Увеличивает🌟 Урон на 15% и🌟 Силу Заклинаний на 25% на 3 раунда всем членам команды.
Увеличивает🌟 Урон союзников на 15% ,🌟 Силу Заклинаний на 25% и🌟 Силу Ультимейта на 35% на 2 раунда всем членам команды.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
За каждые 100 Критической техники Активатора эффекта превышающей кол-во Критической техники цели атака получает увеличение Итогового Урона на 5%
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[ ] [Morning Prayer] —-. Эффект
#превью
#превью
🌟 P0: Если в бою находятся 1/2/3 члена команды с механикой🌟 [Lingering Glow] при накоплении стаков эффект усиливается на 3%/5%/8%. Если в бою 3 члена команды с этой механикой, макс. количество стаков [Burn] на врагах увеличивается на 5 и за каждые 10 стаков🌟 [Lingering Glow] до конца раунда🌟 Крит. Урон членов команды увеличивается на 1% (макс. 10%).
🌟 P1: Если в бою находятся 1/2/3 члена команды с механикой🌟 [Lingering Glow] при накоплении стаков эффект усиливается на 3%/5%/8%. Если в бою 3 члена команды с этой механикой, макс. количество стаков [Burn] на врагах увеличивается на 10 и за каждые 10 стаков🌟 [Lingering Glow] до конца раунда🌟 Крит. Урон членов команды увеличивается на 1% (макс. 10%).
🌟 P5: Если в бою находятся 1/2/3 члена команды с механикой🌟 [Lingering Glow] при накоплении стаков эффект усиливается на 3%/5%/14%. Если в бою 3 члена команды с этой механикой, макс. количество стаков [Burn] на врагах увеличивается на 10 и за каждые 10 стаков🌟 [Lingering Glow] до конца раунда🌟 Крит. Урон членов команды увеличивается на 1% (макс. 10%).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[ ] [Frontline Care] —-. Эффект
#превью
#превью
Когда член команды атакован, носитель тратит 1 стак [Frontline Care] чтобы скастовать [✦✧✧] [Burden Unspoken] единожды (макс. 2 стака).
[ ] [Pardon] —-. Эффект
#превью
#превью
Носитель неуязвим к след. эффекту Контроля (тратится после срабатывания, не стакается).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[ ] [Discipline Forged] —-. Эффект
#превью
#превью
🌟 P0: Увеличивает🌟 Крит. Шанс на 20%, лишний Крит. Шанс конвертируется в🌟 Крит. Урон с эфф. 50% (2%🌟 в 1%🌟 ). Увеличивает🌟 Силу Заклинаний на 1% и🌟 Крит. Урон на 2.5% за стак (каждый стак учитывается отдельно и не может быть развеян).
🌟 P1: Увеличивает🌟 Крит. Шанс на 30%, лишний Крит. Шанс конвертируется в🌟 Крит. Урон с эфф. 75% (4%🌟 в 3%🌟 ). Увеличивает🌟 Силу Заклинаний на 1% и🌟 Крит. Урон на 2.5% за стак (каждый стак учитывается отдельно и не может быть развеян).
🌟 P3: Увеличивает🌟 Крит. Шанс на 30%, лишний Крит. Шанс конвертируется в🌟 Крит. Урон с эфф. 75% (4%🌟 в 3%🌟 ). Увеличивает🌟 Силу Заклинаний на 2% и🌟 Крит. Урон на 2.5% за стак (каждый стак учитывается отдельно и не может быть развеян).
🌟 P5: Увеличивает🌟 Крит. Шанс на 40%, лишний Крит. Шанс конвертируется в🌟 Крит. Урон с эфф. 100% (1%🌟 в 1%🌟 ). Увеличивает🌟 Силу Заклинаний на 2% и🌟 Крит. Урон на 2.5% за стак (каждый стак учитывается отдельно и не может быть развеян).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Активируется при наличии в команде хотя бы одного персонажа с этой механикой.
В результате союзного действия🌟 [Lingering Glow] получает стаки, равные кол-ву стаков (🌟 [Burn] +🌟 [Halo]) * 5 / кол-во врагов на поле.
В начале раунда тратит половину стаков.
Стаки учитываются при использовании заклинаний и эффектов.
🌟 [Lingering Glow] и🌟 [Bloodtithe] не могут быть активированы одновременно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[ ] [Shrapnel] —-. Эффект
#превью
#превью
🌟 P0: Получая урон от ультимейта Игоря, носителю наносит дополнительно 25% Реалити Урона за стак (макс. 100).
🌟 P1: Получая урон от ультимейта Игоря, носителю наносит дополнительно 45% Реалити Урона за стак (макс. 100).
🌟 P2: Получая урон от ультимейта Игоря, носителю наносит дополнительно 45% Реалити Урона за стак (макс. 120).
🌟 P4: Получая урон от ультимейта Игоря, носителю наносит дополнительно 45% Реалити Урона за стак (макс. 140).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[ ] [Lock On] —-. Эффект
#превью
#превью
Носитель получает приоритет при выборе целей вражеским ультимейтом.
Только один такой эффект может существовать на одной стороне одновременно.
[ ] [War Simulation] —-. Эффект
#превью
#превью
🌟 P0: Когда носитель кастует ультимейт, за каждый стак носитель накладывает на основную цель 8% от общего количества [Shrapnel] на всех врагах (макс. 10, тратится после каста ультимейта).
🌟 P2: Когда носитель кастует ультимейт, за каждый стак носитель накладывает на основную цель 14% от общего количества [Shrapnel] на всех врагах (макс. 10, тратится после каста ультимейта).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌟 P0: Когда носитель атакован, Корвус получает 1 стак [Electric Arc]. Если эта атака нанесла Ментал Урон,🌟 Ментал Защита снижается на 1% вплоть до 50% и Корвус получает 1 дополнительный стак [Electric Arc].
Носитель получает приоритет при касте бонус-атаки👊 [Sew It All Up] (единожды).
🌟 P1: Когда носитель атакован, Корвус получает 1 стак [Electric Arc]. Если эта атака нанесла Ментал Урон,🌟 Ментал Защита снижается на 2% вплоть до 100% и Корвус получает 1 дополнительный стак [Electric Arc].
Носитель получает приоритет при касте бонус-атаки👊 [Sew It All Up] (единожды).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Тратится и вызывает доп. эффекты, когда враг атакован бонус-атакой👊 [Sew It All Up] .
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В конце раунда вызывает срабатывание👊 [Sew It All Up]. Если у носителя уже есть этот эффект, его длительность продлевается.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[ ] [Virtues] Особый
В начале раунда Рыцарь тратит 2 стака для каста ультимейта, если возможно.
Увеличивает🌟 Силу Ультимейта на 3% (макс. 100, не может быть развеян, тратит все стаки после каста ультимейта).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Увеличивает🌟 Крит. Урон Ультимейта на 3% (макс. 100, не может быть развеян, тратит все стаки после срабатывания).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[ ] [Shadow Friend]
🌟 P0: В начале раунда тратит 10%🌟 Текущего Здоровья носителя и конвертирует 70%🌟 Потраченного Рубуской Здоровья в результате этого эффекта в стаки [Shadow Cloak].
Эффект развеивается, если Рубуска выходит из боя.
🌟 P2: В начале раунда тратит 10%🌟 Текущего Здоровья носителя и конвертирует 100%🌟 Потраченного Рубуской Здоровья в результате этого эффекта в стаки [Shadow Cloak].
Эффект развеивается, если Рубуска выходит из боя.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM