Ватикан откроет виртуальную галерею произведений искусства в метавселенной
В метавселенной появится виртуальная галерея произведений искусства под началом Ватикана. Коллекция в формате NFT разрабатывается совместно со швейцарским стартапом. Некоторые экспонаты можно будет купить, а возможность «пройтись» по галерее появится уже в этом году.
Проект VR-галереи произведений искусства представила некоммерческая организация Humanity 2.0, которая работает под началом Ватикана. Проектом управляет преподобный Филипп Ларри.
В галерее будут представлены произведения искусства, рукописи и другие предметы из коллекции Ватикана в формате NFT. Сообщается, что некоторые экспонаты можно будет приобрести, но пока не уточняется, какие именно. Не обнародован и список произведений, которые будут представлены в VR-галерее.
Посетителем галереи может стать как обладатель VR-гарнитуры, так и рядовой пользователь ПК – доступ к виртуальной галереи будет возможен с компьютера.
Проект разрабатывается совместно со швейцарским стартапом Sensorium, который располагает собственной метавселенной. Пока она находится в стадии тестирования, но разработчики планируют полноценный запуск уже в 2022 году – тогда же и должна открыться VR-галерея Ватикана.
#VR #технологии #Метавселенная #NFT
👉 @metaverse360
В метавселенной появится виртуальная галерея произведений искусства под началом Ватикана. Коллекция в формате NFT разрабатывается совместно со швейцарским стартапом. Некоторые экспонаты можно будет купить, а возможность «пройтись» по галерее появится уже в этом году.
Проект VR-галереи произведений искусства представила некоммерческая организация Humanity 2.0, которая работает под началом Ватикана. Проектом управляет преподобный Филипп Ларри.
В галерее будут представлены произведения искусства, рукописи и другие предметы из коллекции Ватикана в формате NFT. Сообщается, что некоторые экспонаты можно будет приобрести, но пока не уточняется, какие именно. Не обнародован и список произведений, которые будут представлены в VR-галерее.
Посетителем галереи может стать как обладатель VR-гарнитуры, так и рядовой пользователь ПК – доступ к виртуальной галереи будет возможен с компьютера.
Проект разрабатывается совместно со швейцарским стартапом Sensorium, который располагает собственной метавселенной. Пока она находится в стадии тестирования, но разработчики планируют полноценный запуск уже в 2022 году – тогда же и должна открыться VR-галерея Ватикана.
#VR #технологии #Метавселенная #NFT
👉 @metaverse360
В футбольном клубе «Реал Мадрид» рассказали о метавселенной
Руководители футбольного клуба «Реал Мадрид» прокомментировали последние новости о том, что команда решила приобщиться к метавселенной. Представители коллектива заявили: информация о создании виртуального стадиона «Сантьяго Бернабеу» полностью соответствует действительности, а они уже давно изучают технологии блокчейна и криптографии.
Испанская футбольная команда приняла решение создать цифровой стадион, чтобы предложить своей многомиллионной армии поклонников ряд преимуществ. Проект, получивший название Real Madrid Virtual World, позволит фанатам клуба достичь более тесного уровня взаимодействия с игроками, тренерами и персоналом команды.
Каждый пользователь получит возможность сгенерировать свой собственный уникальный аватар и контактировать с другими членами виртуального сообщества Madridista. Плюс ко всему фанаты смогут беспрепятственно посещать цифровые поля и раздевалки «Реал Мадрид», а также участвовать в экскурсиях, которые позволят узнать в деталях историю коллектива.
Разработчики проекта предложат юзерам множество мини-игр. Руководители испанского клуба заверили, что будут активно развивать данное направление и придумывать все новые возможности для поклонников спорта. В ближайшее время может быть анонсирован выпуск коллекции невзаимозаменяемых токенов (NFT).
Коллектив подтвердил, что долгое время велись переговоры с финтех-стартапом Astosch Technology, который тесно сотрудничает с Microsoft. Компания займется разработкой виртуального стадиона.
#VR #технологии #Метавселенная #NFT
👉 @metaverse360
Руководители футбольного клуба «Реал Мадрид» прокомментировали последние новости о том, что команда решила приобщиться к метавселенной. Представители коллектива заявили: информация о создании виртуального стадиона «Сантьяго Бернабеу» полностью соответствует действительности, а они уже давно изучают технологии блокчейна и криптографии.
Испанская футбольная команда приняла решение создать цифровой стадион, чтобы предложить своей многомиллионной армии поклонников ряд преимуществ. Проект, получивший название Real Madrid Virtual World, позволит фанатам клуба достичь более тесного уровня взаимодействия с игроками, тренерами и персоналом команды.
Каждый пользователь получит возможность сгенерировать свой собственный уникальный аватар и контактировать с другими членами виртуального сообщества Madridista. Плюс ко всему фанаты смогут беспрепятственно посещать цифровые поля и раздевалки «Реал Мадрид», а также участвовать в экскурсиях, которые позволят узнать в деталях историю коллектива.
Разработчики проекта предложат юзерам множество мини-игр. Руководители испанского клуба заверили, что будут активно развивать данное направление и придумывать все новые возможности для поклонников спорта. В ближайшее время может быть анонсирован выпуск коллекции невзаимозаменяемых токенов (NFT).
Коллектив подтвердил, что долгое время велись переговоры с финтех-стартапом Astosch Technology, который тесно сотрудничает с Microsoft. Компания займется разработкой виртуального стадиона.
#VR #технологии #Метавселенная #NFT
👉 @metaverse360
Meta Platforms будет торговать под тикером 'META' с 9 июня
Meta Platforms Inc сообщила, что ее обыкновенные акции класса А начнут торговаться на Nasdaq под тикером "META" до открытия рынка 9 июня, заменив текущий тикер "FB".
Компания сменила название с Facebook Inc (NASDAQ:FB) на Meta Platform Inc в октябре прошлого года в рамках ребрендинга, направленного на создание "metaverse", общей виртуальной среды, которая, по ее мнению, станет преемником мобильного интернета.
Нынешний тикер "FB" используется с момента первичного размещения акций компании в 2012 году.
#VR #технологии #Метавселенная #NFT
👉 @metaverse360
Meta Platforms Inc сообщила, что ее обыкновенные акции класса А начнут торговаться на Nasdaq под тикером "META" до открытия рынка 9 июня, заменив текущий тикер "FB".
Компания сменила название с Facebook Inc (NASDAQ:FB) на Meta Platform Inc в октябре прошлого года в рамках ребрендинга, направленного на создание "metaverse", общей виртуальной среды, которая, по ее мнению, станет преемником мобильного интернета.
Нынешний тикер "FB" используется с момента первичного размещения акций компании в 2012 году.
#VR #технологии #Метавселенная #NFT
👉 @metaverse360
Investing.com
Meta Platforms to trade under 'META' ticker from June 9 By Reuters
Meta Platforms to trade under 'META' ticker from June 9
Сегодня BoredApeYachtClub #7725 был куплен неизвестным NFT-коллекционером за 160 ETH ($300 000). 👉 @metaverse360
Началась продажа земли в гиперреалистичной метавселенной Everdome.
Проект гиперреалистичной метавселенной Everdome начал долгожданную распродажу земли на Марсе для пользователей.
Токен $DOME впервые стал доступен на аукционе 30 мая владельцам любого из шести районов Everdome. Районы включают спорт и развлечения, финансы, инновации, благополучие, дизайн и бизнес.
#VR #технологии #Метавселенная #NFT
👉 @metaverse360
Проект гиперреалистичной метавселенной Everdome начал долгожданную распродажу земли на Марсе для пользователей.
Токен $DOME впервые стал доступен на аукционе 30 мая владельцам любого из шести районов Everdome. Районы включают спорт и развлечения, финансы, инновации, благополучие, дизайн и бизнес.
#VR #технологии #Метавселенная #NFT
👉 @metaverse360
👍2
CEO Unity: Веб-сайты «мутируют» в метавселенные до 2030 года
Генеральный директор компании Unity, предоставляющей инструменты для разработки 3D-решений, выразил мнение, что в ближайшие несколько лет большинство сайтов перейдут в метавселенные.
В ходе своего выступления на конференции AWE, посвященной дополненной реальности, CEO Unity Джон Риччителло (John Riccitiello) заявил, что 2D-сайты станут частью метавселенных и будут связаны между собой. По его мнению, среди веб-направлений останется всего три вида:
сайты, которые будут полностью интегрированы в метавселенные и определены как места, в которых пользователи могли бы жить и обитать;
реальные места, приходя в которые пользователи могли бы получать расширенные возможности с помощью технологий дополненной реальности;
сайты, которые станут небольшим дополнением поверх нашего мира – их задачи будут сугубо утилитарные.
👉 @metaverse360
Генеральный директор компании Unity, предоставляющей инструменты для разработки 3D-решений, выразил мнение, что в ближайшие несколько лет большинство сайтов перейдут в метавселенные.
В ходе своего выступления на конференции AWE, посвященной дополненной реальности, CEO Unity Джон Риччителло (John Riccitiello) заявил, что 2D-сайты станут частью метавселенных и будут связаны между собой. По его мнению, среди веб-направлений останется всего три вида:
сайты, которые будут полностью интегрированы в метавселенные и определены как места, в которых пользователи могли бы жить и обитать;
реальные места, приходя в которые пользователи могли бы получать расширенные возможности с помощью технологий дополненной реальности;
сайты, которые станут небольшим дополнением поверх нашего мира – их задачи будут сугубо утилитарные.
👉 @metaverse360
Актёр Сет Грин выкупил украденный NFT Bored Ape Yacht Club (BAYC) #8398, которому он дал прозвище Обезьяна Фред. Продавец заработал на сделке $ 104000.
👉 @metaverse360
👉 @metaverse360
Звезда Бундеслиги Кевин-Принс Боатенг планирует сыграть свадьбу в мультивселенной
В субботу, 11 июня, в метавселенной OVER должно состояться бракосочетание футболиста, игравшего в немецких клубах «Боруссия» и «Шальке 04», итальянском «Милане» и испанской «Барселоне».
Кевин-Принс Боатенг (Kevin-Prince Boateng) объявил о предстоящей свадьбе в Твиттере. Церемония организована итальянским свадебным импресарио Энцо Миччио.
Праздничное мероприятие должно пройти в специально спроектированной для этого события локации в OVER. По замыслу организаторов события, приглашения на свадьбу станут доступны в виде ограниченного тиража NFT на торговой площадке OpenSea в течение краткого периода времени.
Метавселенные быстро становятся частью повседневной жизни. Они превращаются из нишевого хобби, в место, где можно полноценно трудиться, проводить время отдыха и заключать браки. Первая виртуальная свадьба с записью свидетельства о заключении брака в блокчейне была организована стартапом Bitnation в 2014 году.
👉 @metaverse360
В субботу, 11 июня, в метавселенной OVER должно состояться бракосочетание футболиста, игравшего в немецких клубах «Боруссия» и «Шальке 04», итальянском «Милане» и испанской «Барселоне».
Кевин-Принс Боатенг (Kevin-Prince Boateng) объявил о предстоящей свадьбе в Твиттере. Церемония организована итальянским свадебным импресарио Энцо Миччио.
Праздничное мероприятие должно пройти в специально спроектированной для этого события локации в OVER. По замыслу организаторов события, приглашения на свадьбу станут доступны в виде ограниченного тиража NFT на торговой площадке OpenSea в течение краткого периода времени.
Метавселенные быстро становятся частью повседневной жизни. Они превращаются из нишевого хобби, в место, где можно полноценно трудиться, проводить время отдыха и заключать браки. Первая виртуальная свадьба с записью свидетельства о заключении брака в блокчейне была организована стартапом Bitnation в 2014 году.
👉 @metaverse360
👍2🔥1
Дубай создаст 40 тыс. рабочих мест с помощью метавселенной
Власти Дубая выступили с планом по созданию метавселенной, который предполагает создание свыше 40 тыс. виртуальных рабочих мест и прибавку примерно $4 млрд к городскому ВВП за пять лет. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на заявление в Twitter наследного принца эмирата Дубая шейха Хамдана бен Мухаммеда бен Рашида аль-Мактума.
Согласно плану, правительство города собирается увеличить количество блокчейн-компаний в пять раз за пять лет. Также город хочет попасть в десятку мировых экономик, развивающих метавселенную. В настоящий момент в Дубае работают свыше 1 тыс. компаний в сфере блокчейна и метавселенной, приносящих свыше $500 млн в экономику. Правительство также поставило своей целью создать глобальные стандарты для построения безопасной и надежной платформы для пользователей, создать инфраструктуру и правила для ускорения введения новых технологий.
Бизнес активно развивает идею метавселенной, которая представляет собой цифровой мир, имитирующий реальный с помощью средств виртуальной и дополненной реальности, а также связанный с элементами физического мира: людьми, предметами, местами. В июне 2022 года VK объявил о разработке метавселенной и обеспечении технологической платформы для проекта «Игры будущего» — аналога Олимпийских игр для киберспорта и других технологических дисциплин, включая гонки дронов, битвы роботов и фиджитал-спорт.
👉 @metaverse360
Власти Дубая выступили с планом по созданию метавселенной, который предполагает создание свыше 40 тыс. виртуальных рабочих мест и прибавку примерно $4 млрд к городскому ВВП за пять лет. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на заявление в Twitter наследного принца эмирата Дубая шейха Хамдана бен Мухаммеда бен Рашида аль-Мактума.
Согласно плану, правительство города собирается увеличить количество блокчейн-компаний в пять раз за пять лет. Также город хочет попасть в десятку мировых экономик, развивающих метавселенную. В настоящий момент в Дубае работают свыше 1 тыс. компаний в сфере блокчейна и метавселенной, приносящих свыше $500 млн в экономику. Правительство также поставило своей целью создать глобальные стандарты для построения безопасной и надежной платформы для пользователей, создать инфраструктуру и правила для ускорения введения новых технологий.
Бизнес активно развивает идею метавселенной, которая представляет собой цифровой мир, имитирующий реальный с помощью средств виртуальной и дополненной реальности, а также связанный с элементами физического мира: людьми, предметами, местами. В июне 2022 года VK объявил о разработке метавселенной и обеспечении технологической платформы для проекта «Игры будущего» — аналога Олимпийских игр для киберспорта и других технологических дисциплин, включая гонки дронов, битвы роботов и фиджитал-спорт.
👉 @metaverse360
Bloomberg.com
Dubai’s Metaverse Plan Targets 40,000 Virtual Jobs in Five Years
Dubai is seeking to break into the world’s top 10 metaverse economies under a new strategy that envisions the sector supporting as many as 40,000 additional virtual jobs and adding $4 billion to the city’s GDP in five years.
👍1
Токийский университет предложит курсы по метавселенной
Токийский университет, также известный как Todai, собирается предложить ряд учебных программ в конце этого года, которые будут проходить в Метавселенной.
Согласно сообщению местного новостного агентства The Asahi Shimbun от 23 июля, курсы будут предлагаться как учащимся старших классов, так и взрослым.
В публикации говорится, что учебные программы Metaverse не будут осуществляться через собственный специальный факультет, предлагающий ученые степени, а вместо этого будут работать под руководством инженерного факультета Todai. Студенты, окончившие курсы, получат сертификаты.
Проект Todai был запущен для решения проблемы нехватки квалифицированных кадров, работающих над «цифровой трансформацией» и «передовыми технологиями».
Представители университета также подчеркнули, что обучение в «Метавселенной» также создаст ситуацию, в которой «любой человек, независимо от возраста, пола, социального положения и места проживания, сможет узнать о инженерии и информатике».
Криптовалюта и NFT не были упомянуты конкретно, но, учитывая, что этот сектор часто ассоциируется с Метавселенной и может похвастаться рядом популярных брендов Метавселенной, вероятно, будут некоторые упоминания о платформах на основе блокчейна.
Учащиеся младших и старших классов получат вводный обзор пространства, а также узнают о потенциальных дорожных картах для поиска работы в инженерии, науке и других смежных областях. Они получат контент в сочетании онлайн-уроков и очных занятий.
Студентам университетов и тем, кто уже работает, будут предложены возможности для переквалификации / повышения квалификации с помощью соответствующих онлайн-курсов, посвященных искусственному интеллекту (ИИ), коммуникационным технологиям нового поколения и обучению предпринимательству.
Также будет предпринята попытка привлечь больше женщин к изучению программ, поскольку нехватка женщин среди инженеров была определена как проблема.
👉 @metaverse360
Токийский университет, также известный как Todai, собирается предложить ряд учебных программ в конце этого года, которые будут проходить в Метавселенной.
Согласно сообщению местного новостного агентства The Asahi Shimbun от 23 июля, курсы будут предлагаться как учащимся старших классов, так и взрослым.
В публикации говорится, что учебные программы Metaverse не будут осуществляться через собственный специальный факультет, предлагающий ученые степени, а вместо этого будут работать под руководством инженерного факультета Todai. Студенты, окончившие курсы, получат сертификаты.
Проект Todai был запущен для решения проблемы нехватки квалифицированных кадров, работающих над «цифровой трансформацией» и «передовыми технологиями».
Представители университета также подчеркнули, что обучение в «Метавселенной» также создаст ситуацию, в которой «любой человек, независимо от возраста, пола, социального положения и места проживания, сможет узнать о инженерии и информатике».
Криптовалюта и NFT не были упомянуты конкретно, но, учитывая, что этот сектор часто ассоциируется с Метавселенной и может похвастаться рядом популярных брендов Метавселенной, вероятно, будут некоторые упоминания о платформах на основе блокчейна.
Учащиеся младших и старших классов получат вводный обзор пространства, а также узнают о потенциальных дорожных картах для поиска работы в инженерии, науке и других смежных областях. Они получат контент в сочетании онлайн-уроков и очных занятий.
Студентам университетов и тем, кто уже работает, будут предложены возможности для переквалификации / повышения квалификации с помощью соответствующих онлайн-курсов, посвященных искусственному интеллекту (ИИ), коммуникационным технологиям нового поколения и обучению предпринимательству.
Также будет предпринята попытка привлечь больше женщин к изучению программ, поскольку нехватка женщин среди инженеров была определена как проблема.
👉 @metaverse360
Telefonica инвестирует в метавселенную через Gamium
Telefonica, одна из крупнейших коммуникационных компаний в Испании, решила инвестировать в Gamium, усилив продвижение своей метавселенной. Компания выделит нераскрытую сумму средств на эту инициативу метавселенной через Wayra, свой инкубатор, основанный на инновациях.
Telefonica инвестирует в испанскую Metaverse Gamium
Инициативы Metaverse стали популярными для компаний и венчурных капиталистов, в которые они инвестируют во время этого рыночного спада. Telefonica, одна из крупнейших коммуникационных компаний в Испании, объявила, что укрепит свои инвестиции в метавселенную, поддержав Gamium, испанскую инициативу виртуального мира. Эта базирующаяся в Барселоне компания привлекла миллион евро за счет продажи земли на своей платформе всего за десять дней и рекламируется как первая децентрализованная метавселенная.
Инвестиции, количество которых не разглашается, будут осуществляться через Wayra, открытую инновационную платформу Telefonica, которая служит для инкубации проектов, связанных с технологиями. Метавселенная Gamium будет доступна через каналы на основе 3D VR и, согласно местным отчетам, также будет иметь приложение, позволяющее пользователям создавать свои собственные предприятия и события в метавселенной до завершения создания онлайн-экономики на платформе.
Об инвестициях Марта Антунес, глава Wayra Barcelona, заявила:
Мы рады инвестировать в Gamium, очень талантливую команду в мире криптографии и блокчейна, приверженную инновациям и стремящуюся заложить основу нового, более децентрализованного Интернета, который расширяет возможности создателей.
👉 @metaverse360
Telefonica, одна из крупнейших коммуникационных компаний в Испании, решила инвестировать в Gamium, усилив продвижение своей метавселенной. Компания выделит нераскрытую сумму средств на эту инициативу метавселенной через Wayra, свой инкубатор, основанный на инновациях.
Telefonica инвестирует в испанскую Metaverse Gamium
Инициативы Metaverse стали популярными для компаний и венчурных капиталистов, в которые они инвестируют во время этого рыночного спада. Telefonica, одна из крупнейших коммуникационных компаний в Испании, объявила, что укрепит свои инвестиции в метавселенную, поддержав Gamium, испанскую инициативу виртуального мира. Эта базирующаяся в Барселоне компания привлекла миллион евро за счет продажи земли на своей платформе всего за десять дней и рекламируется как первая децентрализованная метавселенная.
Инвестиции, количество которых не разглашается, будут осуществляться через Wayra, открытую инновационную платформу Telefonica, которая служит для инкубации проектов, связанных с технологиями. Метавселенная Gamium будет доступна через каналы на основе 3D VR и, согласно местным отчетам, также будет иметь приложение, позволяющее пользователям создавать свои собственные предприятия и события в метавселенной до завершения создания онлайн-экономики на платформе.
Об инвестициях Марта Антунес, глава Wayra Barcelona, заявила:
Мы рады инвестировать в Gamium, очень талантливую команду в мире криптографии и блокчейна, приверженную инновациям и стремящуюся заложить основу нового, более децентрализованного Интернета, который расширяет возможности создателей.
👉 @metaverse360
Учёные предрекли метавселенной небывалые проблемы конфиденциальности пользователей
Учёные Калифорнийского университета в Беркли (США) и Мюнхенского технологического университета (ФРГ) опубликовали результаты исследования по вопросу конфиденциальности пользователей в метавселенной — мирах виртуальной и дополненной реальности. Результаты оказались неутешительными.
Своё исследование авторы построили на предназначенной для виртуальной реальности игры жанра «escape room»; в проекте приняли участие 30 добровольцев. В результате учёные обнаружили более 25 атрибутов личных данных, которые потенциальные злоумышленники и операторы платформ могут собирать у пользователей метавселенной, хотя эта информация была бы труднодоступной или вообще недоступной через мобильные приложения и веб.
Исследователи перечислили типы данных, которые в обозримом будущем могут стать ходовым товаром у операторов метавселенной:
геопространственная телеметрия — рост, длина рук, межзрачковое расстояние пользователя, размеры комнаты;
технические характеристики клиентского устройства — частоты обновления дисплея и опроса сенсоров, поле зрения устройства, центральный и графический процессоры;
сетевые данные — ширина канала, местоположение клиента;
особенности поведения — язык, рукопожатие, голос, скорость реакции, фокусировка зрения, восприятие цвета, когнитивные свойства, общая физическая форма.
Все эти данные позволят с высокой степенью точности выявить и другие личностные параметры: пол, материальное положение, национальность, возраст и физические ограничения.
По мнению авторов исследования, возможность получить эти данные объясняет, почему, в частности, компания Meta* так спокойно относится к теперешней катастрофической убыточности своего специализирующегося на технологиях метавселенной подразделения Reality Labs — только в прошлом году его убытки составили $10,2 млрд при выручке $2,3 млрд.
Учёные отметили, что некоторые данные из этого набора теоретически можно было бы получить с помощью мобильных телефонов, однако метавселенная оказывается единым источником исчерпывающих данных — иногда в ходе исследования складывались ситуации, когда всю эту информацию можно было бы собрать за считанные минуты. По сути, у операторов метавселенной будет достаточно возможностей, чтобы деанонимизировать любого пользователя. С существующими мобильными приложениями и, тем более, веб-сайтами всё это просто невозможно.
Своим исследованием авторы проекта хотели привлечь внимание общественности к проблеме конфиденциальности метавселенной и побудить своих коллег к разработке защитных мер. Одну из них они уже предложили — это плагин MetaGuard для игрового движка Unity. Он добавляет к собираемым AR/VR-шлемами данным информационный шум, который препятствует идентификации пользователей, но не влияет на работу. Это своего рода аналог режима инкогнито в браузере, который можно включать и отключать по необходимости.
👉 @metaverse360
Учёные Калифорнийского университета в Беркли (США) и Мюнхенского технологического университета (ФРГ) опубликовали результаты исследования по вопросу конфиденциальности пользователей в метавселенной — мирах виртуальной и дополненной реальности. Результаты оказались неутешительными.
Своё исследование авторы построили на предназначенной для виртуальной реальности игры жанра «escape room»; в проекте приняли участие 30 добровольцев. В результате учёные обнаружили более 25 атрибутов личных данных, которые потенциальные злоумышленники и операторы платформ могут собирать у пользователей метавселенной, хотя эта информация была бы труднодоступной или вообще недоступной через мобильные приложения и веб.
Исследователи перечислили типы данных, которые в обозримом будущем могут стать ходовым товаром у операторов метавселенной:
геопространственная телеметрия — рост, длина рук, межзрачковое расстояние пользователя, размеры комнаты;
технические характеристики клиентского устройства — частоты обновления дисплея и опроса сенсоров, поле зрения устройства, центральный и графический процессоры;
сетевые данные — ширина канала, местоположение клиента;
особенности поведения — язык, рукопожатие, голос, скорость реакции, фокусировка зрения, восприятие цвета, когнитивные свойства, общая физическая форма.
Все эти данные позволят с высокой степенью точности выявить и другие личностные параметры: пол, материальное положение, национальность, возраст и физические ограничения.
По мнению авторов исследования, возможность получить эти данные объясняет, почему, в частности, компания Meta* так спокойно относится к теперешней катастрофической убыточности своего специализирующегося на технологиях метавселенной подразделения Reality Labs — только в прошлом году его убытки составили $10,2 млрд при выручке $2,3 млрд.
Учёные отметили, что некоторые данные из этого набора теоретически можно было бы получить с помощью мобильных телефонов, однако метавселенная оказывается единым источником исчерпывающих данных — иногда в ходе исследования складывались ситуации, когда всю эту информацию можно было бы собрать за считанные минуты. По сути, у операторов метавселенной будет достаточно возможностей, чтобы деанонимизировать любого пользователя. С существующими мобильными приложениями и, тем более, веб-сайтами всё это просто невозможно.
Своим исследованием авторы проекта хотели привлечь внимание общественности к проблеме конфиденциальности метавселенной и побудить своих коллег к разработке защитных мер. Одну из них они уже предложили — это плагин MetaGuard для игрового движка Unity. Он добавляет к собираемым AR/VR-шлемами данным информационный шум, который препятствует идентификации пользователей, но не влияет на работу. Это своего рода аналог режима инкогнито в браузере, который можно включать и отключать по необходимости.
👉 @metaverse360
👍6💩1
Метавселенная открывает огромные перспективы для мировой экономики
Появление метавселенных доказывает, что наше существование не ограничивается физическим миром, а потенциал нашего мира безграничен. Далее
👉 @metaverse360
Появление метавселенных доказывает, что наше существование не ограничивается физическим миром, а потенциал нашего мира безграничен. Далее
👉 @metaverse360
👍3
Марк Кьюбан назвал «глупейшим» решением покупку недвижимости в метавселенных
Миллиардер Марк Кьюбан в подкасте Altcoin Daily назвал «глупейшей» идеей приобретение земли, особняков и другой недвижимости в виртуальных мирах.
По его мнению, такая модель нежизнеспособна из-за возможности создания неограниченного числа домов, клубов и прочих строений в метавселенных.
«После, а не до того, как вы создадите сообщество, вы сможете найти места в зависимости от его устройства, которые могут иметь общепринятую ценность из-за доступа [к чему-то уникальному] или еще чего-то. Но до этого традиционная модель недвижимости [в метавселенных] — глупейший мусор», — пояснил Кьюбан.
Инвестор добавил, что создатели метавселенных отлично зарабатывают но этом, но без сообщества в таких проектах нет пользы.
«Они называют это настоящей недвижимостью, но на самом деле это просто токен доступа. Всего лишь маркетинговая номенклатура», — отметил миллиардер.
👉 @metaverse360
Миллиардер Марк Кьюбан в подкасте Altcoin Daily назвал «глупейшей» идеей приобретение земли, особняков и другой недвижимости в виртуальных мирах.
По его мнению, такая модель нежизнеспособна из-за возможности создания неограниченного числа домов, клубов и прочих строений в метавселенных.
«После, а не до того, как вы создадите сообщество, вы сможете найти места в зависимости от его устройства, которые могут иметь общепринятую ценность из-за доступа [к чему-то уникальному] или еще чего-то. Но до этого традиционная модель недвижимости [в метавселенных] — глупейший мусор», — пояснил Кьюбан.
Инвестор добавил, что создатели метавселенных отлично зарабатывают но этом, но без сообщества в таких проектах нет пользы.
«Они называют это настоящей недвижимостью, но на самом деле это просто токен доступа. Всего лишь маркетинговая номенклатура», — отметил миллиардер.
👉 @metaverse360
👍3
Глава разработки VR-платформы Horizon для метавселенной уйдёт из Meta
Вице-президент Meta Вивек Шарма (Vivek Sharma), курирующий разработку VR-платформы Horizon для метавселеной, покинет компанию. Об этом сообщил ресурс The Verge со ссылкой на представителя компании Брайана Поупа (Bryan Pope) — он также уточнил, что дальнейшая карьера господина Шармы будет развиваться в ином направлении.
👉 @metaverse360
Вице-президент Meta Вивек Шарма (Vivek Sharma), курирующий разработку VR-платформы Horizon для метавселеной, покинет компанию. Об этом сообщил ресурс The Verge со ссылкой на представителя компании Брайана Поупа (Bryan Pope) — он также уточнил, что дальнейшая карьера господина Шармы будет развиваться в ином направлении.
👉 @metaverse360
❤1
🔸Meta* открыла возможность пользователям подключать цифровые кошельки и публиковать NFT, которыми они владеют, в Facebook и Instagram.
«Мы предоставили людям возможность публиковать цифровые предметы коллекционирования, которыми они владеют, как на Facebook, так и в Instagram», — говорится в сообщении компании.
Нововведения позволят пользователям «подключить свой цифровой кошелек к любому приложению», чтобы делиться NFT.
* запрещена на территории РФ
👉 @metaverse360
«Мы предоставили людям возможность публиковать цифровые предметы коллекционирования, которыми они владеют, как на Facebook, так и в Instagram», — говорится в сообщении компании.
Нововведения позволят пользователям «подключить свой цифровой кошелек к любому приложению», чтобы делиться NFT.
* запрещена на территории РФ
👉 @metaverse360
👍2
Четыре года тюрьмы за домогательства в метавселенной
В Южной Корее 30-летний мужчина был приговорен к четырем годам тюремного заключения за сексуальные домогательства к несовершеннолетним в метавселенной, сообщают местные СМИ. Осужденный притворялся школьником, используя детский аватар и беседовал с другими детьми, дарил подарки и побуждал их снимать себя в обнаженном виде на фото и видео и отправлять ему эти изображения.
Мужчина занимался этим с декабря 2021 года по март этого года на местной виртуальной платформе. Помимо тюремного заключения, преступника обязали пройти 80-часовую программу лечения и запретили ему работать в любой организации, связанной с детьми и инвалидами в течение семи лет, говорится в статье.
Метавселенные, ориентированные на детей, продолжают развиваться высокими темпами. Уже созданы платформы на основе игры Roblox, компании LEGO и Epic Games разрабатывают «цифровой сервис», подходящий для детей всех возрастов. Также, гигант индустрии игрушек Mattel подписал многолетний контракт с NFT-маркетплейсом Cryptoys, где игрушки Hot Wheels и Barbie будут продаваться как NFT, и с ними можно будет играть в метавселенной Cryptoys.
👉 @metaverse360
В Южной Корее 30-летний мужчина был приговорен к четырем годам тюремного заключения за сексуальные домогательства к несовершеннолетним в метавселенной, сообщают местные СМИ. Осужденный притворялся школьником, используя детский аватар и беседовал с другими детьми, дарил подарки и побуждал их снимать себя в обнаженном виде на фото и видео и отправлять ему эти изображения.
Мужчина занимался этим с декабря 2021 года по март этого года на местной виртуальной платформе. Помимо тюремного заключения, преступника обязали пройти 80-часовую программу лечения и запретили ему работать в любой организации, связанной с детьми и инвалидами в течение семи лет, говорится в статье.
Метавселенные, ориентированные на детей, продолжают развиваться высокими темпами. Уже созданы платформы на основе игры Roblox, компании LEGO и Epic Games разрабатывают «цифровой сервис», подходящий для детей всех возрастов. Также, гигант индустрии игрушек Mattel подписал многолетний контракт с NFT-маркетплейсом Cryptoys, где игрушки Hot Wheels и Barbie будут продаваться как NFT, и с ними можно будет играть в метавселенной Cryptoys.
👉 @metaverse360
👍3
Glassbreakers: Champions Of Moss Surprise вышла в SteamVR
https://www.uploadvr.com/glassbreakers-champions-of-moss-pc-vr-release/
👉 @metaverse360
https://www.uploadvr.com/glassbreakers-champions-of-moss-pc-vr-release/
👉 @metaverse360