Пробил на Stepik отметку в 1000 подписчиков. Очень радует, что столько людей хотят развиваться вместе со мной и по моим курсам. Спасибо большое, друзья, я это очень ценю ☺️
Также напоминаю, что курсы можно приобрести по здесь:
Также напоминаю, что курсы можно приобрести по здесь:
🔥15❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Многие ребята спрашивают, как можно разобраться, как работают большие языковые модели. Я не про то, как создавать агентов, писать промты, это довольно тривиальная задача. Я именно про то, как всё устроено изнутри.
Вот, ребят, ловите, полная визуализация, можете посмотреть прям каждый этап работы LLM, надеюсь, после этого вопросов больше не останется.
https://bbycroft.net/llm
Вот, ребят, ловите, полная визуализация, можете посмотреть прям каждый этап работы LLM, надеюсь, после этого вопросов больше не останется.
https://bbycroft.net/llm
❤10🔥1
Forwarded from Flutter Friendly
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разыгрываем 2 билета на CrossConf — главную конференцию по кроссплатформенным технологиям в России и СНГ.
В программе — двойной поток по Flutter от спикеров из Магнит Маркета, Лаборатории Касперского, BetBoom, Яндекс Про, Friflex и других технологичных компаний, доклады по Crossplatform и Al, нетворкинг, встреча с самой активной частью Flutter-сообщества и веселая вечеринка
Условия конкурса:
Итоги подведем 13 октября. Удачи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Forwarded from Основы Flutter
Книга "Основы Flutter" доступна для предзаказа на сайте издательства "Питер" 🥳
https://www.piter.com/collection/soon/product/osnovy-flutter
https://www.piter.com/collection/soon/product/osnovy-flutter
www.piter.com
Основы Flutter
Книга знакомит с основами фреймворка Flutter: от синтаксиса Dart до сложных практических заданий в рамках развивающегося проекта.
🔥9❤3👍3
Хотите делать крутые видео с помощью Sora? OpenAI выкатили подробный гайд как это сделать.
Вот краткая инструкция:
• Конкретизируйте запросы для контроля, но оставляйте место для творчества.
• Используйте итерации и небольшие изменения для улучшения результатов.
• Сотрудничайте с моделью, задавая направление и получая креативные варианты.
✅ Параметры API
• Укажите модель, размер и продолжительность клипа.
• Разрешение и продолжительность не изменяются в зависимости от текстовых запросов.
✅ Качество изображения и управление движением
• Высокое разрешение обеспечивает детализацию, низкое — может привести к размытости.
• Короткие видеоролики лучше выполняются моделью.
✅ Четкая подсказка
• Опишите кадрирование, глубину резкости, действие и освещение.
• Используйте характерные детали для узнаваемости объекта.
✅ Последовательность кадров
• Описывайте несколько кадров в одном запросе, каждый блок отдельно.
• Короткие запросы дают больше свободы, длинные — ограничивают творческий потенциал.
✅ Подробные указания
• Для сложных кадров укажите внешний вид, камеру, цветокоррекцию и звуковое сопровождение.
• Такой подход подходит для воссоздания реальных стилей съёмки и строгой последовательности кадров.
✅ Стиль и конкретика
• Стиль задаёт визуальный тон и определяет остальные варианты.
• Ясность и конкретные детали дают более четкий результат.
✅ Направление камеры и кадрирование
• Широкий снимок сверху подчеркивает пространство, крупный план — эмоции.
✅ Глубина резкости и освещение
• Мелкая фокусировка выделяет объект на размытом фоне.
• Глубокая фокусировка сохраняет четкость переднего и заднего плана.
• Мягкая, теплая тональность создает привлекательность, яркий светильник с холодными краями — драматизм.
✅ Персонажи и согласованность
• Небольшие изменения в формулировках могут изменить характер сцены.
• Сохраняйте согласованность описаний в разных кадрах.
✅ Движение камеры и действия
• Движение должно быть простым, одно четкое движение и одно действие на снимок.
• Действия лучше описывать в виде тактов или отсчетов.
✅ Освещение и палитра
• Свет определяет настроение, рассеянный свет — спокойный, сильный источник — резкий контраст.
• Описывайте качество света и цветовые акценты для плавного монтажа.
✅ Использование изображений
• Используйте изображения для контроля композиции и стиля.
• Поддерживаемые форматы: JPEG, PNG, WEBP.
✅ Диалог и хронометраж
• Диалог должен быть кратким и естественным.
• Ограничивайте обмен репликами несколькими предложениями.
✅ Структура подсказок
• Разделяйте информацию для четкой структуры.
• Опускайте несущественные детали для творческого подхода.
✅ Примеры описаний
• Примеры сцен с описанием персонажей, действий, диалога и стиля.
Вот краткая инструкция:
• Конкретизируйте запросы для контроля, но оставляйте место для творчества.
• Используйте итерации и небольшие изменения для улучшения результатов.
• Сотрудничайте с моделью, задавая направление и получая креативные варианты.
• Укажите модель, размер и продолжительность клипа.
• Разрешение и продолжительность не изменяются в зависимости от текстовых запросов.
• Высокое разрешение обеспечивает детализацию, низкое — может привести к размытости.
• Короткие видеоролики лучше выполняются моделью.
• Опишите кадрирование, глубину резкости, действие и освещение.
• Используйте характерные детали для узнаваемости объекта.
• Описывайте несколько кадров в одном запросе, каждый блок отдельно.
• Короткие запросы дают больше свободы, длинные — ограничивают творческий потенциал.
• Для сложных кадров укажите внешний вид, камеру, цветокоррекцию и звуковое сопровождение.
• Такой подход подходит для воссоздания реальных стилей съёмки и строгой последовательности кадров.
• Стиль задаёт визуальный тон и определяет остальные варианты.
• Ясность и конкретные детали дают более четкий результат.
• Широкий снимок сверху подчеркивает пространство, крупный план — эмоции.
• Мелкая фокусировка выделяет объект на размытом фоне.
• Глубокая фокусировка сохраняет четкость переднего и заднего плана.
• Мягкая, теплая тональность создает привлекательность, яркий светильник с холодными краями — драматизм.
• Небольшие изменения в формулировках могут изменить характер сцены.
• Сохраняйте согласованность описаний в разных кадрах.
• Движение должно быть простым, одно четкое движение и одно действие на снимок.
• Действия лучше описывать в виде тактов или отсчетов.
• Свет определяет настроение, рассеянный свет — спокойный, сильный источник — резкий контраст.
• Описывайте качество света и цветовые акценты для плавного монтажа.
• Используйте изображения для контроля композиции и стиля.
• Поддерживаемые форматы: JPEG, PNG, WEBP.
• Диалог должен быть кратким и естественным.
• Ограничивайте обмен репликами несколькими предложениями.
• Разделяйте информацию для четкой структуры.
• Опускайте несущественные детали для творческого подхода.
• Примеры сцен с описанием персонажей, действий, диалога и стиля.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Openai
Sora 2 Prompting Guide | OpenAI Cookbook
Think of prompting like briefing a cinematographer who has never seen your storyboard. If you leave out details, they’ll improvise – and...
👍4❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Основы Flutter
PDF+ЕPUB-версия "Основы Flutter" теперь доступна для приобретения на сайте издательства "Питер" 🥳
https://www.piter.com/collection/soon/product/osnovy-flutter
https://www.piter.com/collection/soon/product/osnovy-flutter
www.piter.com
Основы Flutter
Книга знакомит с основами фреймворка Flutter: от синтаксиса Dart до сложных практических заданий в рамках развивающегося проекта.
👍8
Юрий Петров | Flutter pinned «🎉 Результаты розыгрыша: 🏆 Победители: 1. luapi (@luapiy) 2. Никита (@bntsv) ✔️ Проверить результаты»
Forwarded from Грокаем книги или TL;DR
🚨Ви-у ви-у 🚨
Это сигнал к хорошим новостям!
Завтра мы принимаем участие в CrossConf. На одном мероприятии встретятся авторы сразу двух наших новинок! 🔥
⭐ Анна Жаркова, автор «Kotlin Multiplatform на практике»:
10:50-11: 30, Зал Космос
Доклад: «Укрощаем ИИ. Пишем свое решение для кросс-платформы»
✍ В 12:30 подписывает свои книги на нашем стенде!
Авторы «Основы Flutter»:
⭐ Станислав Чернышев
11:50-12:30. Зал Материя
Доклад: «Что не так с Dart и Flutter в 2025 году?»
⭐ Юрий Петров
14:15-15:55. Зал Материя
Доклад: «Flutter везде, и даже в чайнике»
⭐ Станислав Ильин
11:50-12:30. Зал Квант
Доклад: «Хватит страдать! Лёгкий способ бросить оверинжиниринг»
⭐ Павел Гершевич
14:15-15:55. Зал Квант
Доклад: «Многомодульность на Flutter. Переезжаем с монолита»
✍ В 17:05 по 17:45 в зале Материя вас ожидает презентация книги «Основы Flutter»!
Хотим передать спасибо нашим авторам за их книги 🫶
И организаторам CrossConf, конечно же. Благодаря им наши звёзды сияют ярче 🌌 💙
Это сигнал к хорошим новостям!
Завтра мы принимаем участие в CrossConf. На одном мероприятии встретятся авторы сразу двух наших новинок! 🔥
⭐ Анна Жаркова, автор «Kotlin Multiplatform на практике»:
10:50-11: 30, Зал Космос
Доклад: «Укрощаем ИИ. Пишем свое решение для кросс-платформы»
✍ В 12:30 подписывает свои книги на нашем стенде!
Авторы «Основы Flutter»:
⭐ Станислав Чернышев
11:50-12:30. Зал Материя
Доклад: «Что не так с Dart и Flutter в 2025 году?»
⭐ Юрий Петров
14:15-15:55. Зал Материя
Доклад: «Flutter везде, и даже в чайнике»
⭐ Станислав Ильин
11:50-12:30. Зал Квант
Доклад: «Хватит страдать! Лёгкий способ бросить оверинжиниринг»
⭐ Павел Гершевич
14:15-15:55. Зал Квант
Доклад: «Многомодульность на Flutter. Переезжаем с монолита»
✍ В 17:05 по 17:45 в зале Материя вас ожидает презентация книги «Основы Flutter»!
Хотим передать спасибо нашим авторам за их книги 🫶
И организаторам CrossConf, конечно же. Благодаря им наши звёзды сияют ярче 🌌 💙
👍7
Вернулся с конференции CrossConf. И хотелось бы поделиться впечатлениями☺️.
Конференция получилась мегаклассная, организаторы прям умнички👍. Различные активности, интересные доклады, и даже был вайб-тон, где ребята делали ИИ для ОККО. Ооочень много общения и знакомств.
По поводу презентации книги «Основы Flutter», было очень круто 👍. Ещё раз хотелось бы поблагодарить сообщество Flutter, которое так мощно поддерживает нас.
Стас Чернышев, Стас Ильин, Паша, Вы прям мега крутые, очень классно пообщались, вы лучшие ребята, обнимаю 😊.
Стаса Ильина ещё раз с днём рождения.🥳
Конференция получилась мегаклассная, организаторы прям умнички👍. Различные активности, интересные доклады, и даже был вайб-тон, где ребята делали ИИ для ОККО. Ооочень много общения и знакомств.
По поводу презентации книги «Основы Flutter», было очень круто 👍. Ещё раз хотелось бы поблагодарить сообщество Flutter, которое так мощно поддерживает нас.
Стас Чернышев, Стас Ильин, Паша, Вы прям мега крутые, очень классно пообщались, вы лучшие ребята, обнимаю 😊.
Стаса Ильина ещё раз с днём рождения.🥳
🔥27👍8❤6
https://www.swift.org/install/macos/#swift-sdk-buindles-dev
Ну как то так..
Теперь на Swift можно писать
Swift SDK for Static Linux
Swift SDK for WebAssembly
Swift SDK for Android
Flutter сейчас реально напрягся...
Ну как то так..
Теперь на Swift можно писать
Swift SDK for Static Linux
Swift SDK for WebAssembly
Swift SDK for Android
Flutter сейчас реально напрягся...
Swift.org
Swift is a general-purpose programming language built using a modern approach to safety, performance, and software design patterns.
🥱10❤2
Forwarded from Алексей Гладков
Нативная разработка проиграла
Недавно записывали подкаст с Кириллом Мокевниным (это основатель школы Хекслет), где поговорили про нативную разработку, супераппы, Harmony Next и вообще обсудили мобильную разработку
Смотреть можно вот тут - https://www.youtube.com/watch?v=Vfw1vVBFuIU
В этом видео:
00:00 Введение. Зачем обсуждать мобильную разработку в 2025?
02:15 Первое приложение. Как начался путь в мобильной разработке
05:01 Что изменилось. Эволюция мобильной разработки за 10 лет
08:27 Сложности и перспективы. Почему мобильная разработка усложнилась
10:13 Барьеры входа. Почему мобильную разработку стало сложнее начать
12:32 Китай и HarmonyOS. Угроза привычной мобильной разработке?
15:24 Китайский рынок. Перенос приложений и новая мобильная реальность
19:00 Кроссплатформа. Как она меняет правила в мобильной разработке
23:31 Когда всё падает. Зависимость мобильной разработки от дата-центров
26:39 Раздробленный рынок. Почему в мобильной разработке всё сложнее
29:04 На чём пишут в современной мобильной разработке
34:37 Сравнение языков. Что лучше для мобильной разработки?
39:29 Как изменилась iOS-разработка
43:45 Яндекс.Музыка. Личный кейс о проблемах мобильной разработки
48:26 Переходный период. Как мобильная разработка движется к стагнации
54:49 UI-хаос. Почему интерфейсы в мобильной разработке раздражают
01:00:56 Epic vs Apple. Битва за рынок мобильной разработки
01:05:38 Что влияет на рынок мобильных устройств
01:08:06 На чем зарабатывают мобильные приложения?
01:12:53 Роль ИИ в мобильной разработке
01:13:52 Big Data. Как компании используют ИИ в мобильной разработке
01:20:45 Как правильно использовать ИИ в мобильной разработке
01:22:43 Оптимизация. Автоматизация в мобильной разработке
01:24:22 Заключение. Главные мысли о будущем мобильной разработки
Приятного просмотра!
P.S. Там у отдельных моих "фанатов" в комментариях сгорела пятая точка. Проявите к ним уважение им и так тяжело 😁
Недавно записывали подкаст с Кириллом Мокевниным (это основатель школы Хекслет), где поговорили про нативную разработку, супераппы, Harmony Next и вообще обсудили мобильную разработку
Смотреть можно вот тут - https://www.youtube.com/watch?v=Vfw1vVBFuIU
В этом видео:
00:00 Введение. Зачем обсуждать мобильную разработку в 2025?
02:15 Первое приложение. Как начался путь в мобильной разработке
05:01 Что изменилось. Эволюция мобильной разработки за 10 лет
08:27 Сложности и перспективы. Почему мобильная разработка усложнилась
10:13 Барьеры входа. Почему мобильную разработку стало сложнее начать
12:32 Китай и HarmonyOS. Угроза привычной мобильной разработке?
15:24 Китайский рынок. Перенос приложений и новая мобильная реальность
19:00 Кроссплатформа. Как она меняет правила в мобильной разработке
23:31 Когда всё падает. Зависимость мобильной разработки от дата-центров
26:39 Раздробленный рынок. Почему в мобильной разработке всё сложнее
29:04 На чём пишут в современной мобильной разработке
34:37 Сравнение языков. Что лучше для мобильной разработки?
39:29 Как изменилась iOS-разработка
43:45 Яндекс.Музыка. Личный кейс о проблемах мобильной разработки
48:26 Переходный период. Как мобильная разработка движется к стагнации
54:49 UI-хаос. Почему интерфейсы в мобильной разработке раздражают
01:00:56 Epic vs Apple. Битва за рынок мобильной разработки
01:05:38 Что влияет на рынок мобильных устройств
01:08:06 На чем зарабатывают мобильные приложения?
01:12:53 Роль ИИ в мобильной разработке
01:13:52 Big Data. Как компании используют ИИ в мобильной разработке
01:20:45 Как правильно использовать ИИ в мобильной разработке
01:22:43 Оптимизация. Автоматизация в мобильной разработке
01:24:22 Заключение. Главные мысли о будущем мобильной разработки
Приятного просмотра!
P.S. Там у отдельных моих "фанатов" в комментариях сгорела пятая точка. Проявите к ним уважение им и так тяжело 😁
YouTube
Как устроена Мобильная разработка сегодня? | Алексей Гладков #64
В выпуске мы поговорили с Алексеем Гладковым, создателем канала Mobile Developer, инженером с 13+ годами опыта под Android и iOS. Обсудили как менялась мобилка изнутри: от Java и XML до Kotlin, Compose и серверного UI, и выяснили, почему эпоха “нативных…
🤣6👍1🔥1
Forwarded from Основы Flutter
🚨Обновление "Основы Flutter: путь от Новичка до Профи" 🥳
В курс на Stepik добавлены раздел по новой фиче Dart 3.10 - Static access shorthand / dot shorthand🔫
В курс на Stepik добавлены раздел по новой фиче Dart 3.10 - Static access shorthand / dot shorthand
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7