Юрий Петров | Flutter – Telegram
Юрий Петров | Flutter
1.9K subscribers
434 photos
41 videos
16 files
665 links
Привет! 👋
Я руководитель отдела разработки.
Здесь мы изучаем LLM, автоматизацию с n8n, делаем крутые приложения на Flutter и учим их думать с помощью ИИ.
Новости, лайфхаки, интересные кейсы, присоединяйся.
#flutter #dart #llm #ai #ollama #n8n
Download Telegram
Forwarded from Product Friendly
Готовитесь к собеседованию на позицию Flutter джуниор-разработчика?
Хотите знать, как проходят такие собеседования у нас в Friflex и на какие моменты мы обращаем внимание?
Наш Head of Mobile Никита Спирьянов написал об этом большую статью 📝

В слайдере вы найдете краткий чек-лист на знание основ фреймворка Flutter и языка Dart 👉🏻

Полную версию ищите в разделе «Наши статьи» 👀

Ждем ваши резюме на hr@friflex.com 😉

#friflex
#friflex_team
Теперь доступ к курсу можно получить на boosty ))
https://boosty.to/mr.developer/posts/fe32632b-1f7e-4c82-9a8e-d2a4e2cb2146?share=post_link
Список уроков:
1. Создание проекта.
2. Заполнение activity_main.xml.
3. Заполнение fragment_main.xml. Добавление note_item.xml
4. Заполнение макетов. Добавление кнопок на тулбар
5. Инициализация объектов в MainActivity
6. Инициализация StartFragment.kt, создание модели AppNote.kt
7. Создание DatabaseRepository.kt, реализация репозитория Room
8. Создание базы данных AppRoomDatabase.kt
9. Переход с MainFragment.kt на AddNewNoteFragment.kt
10. Создание новой заметки
11. Заполнение RecyclerView. Отображение списка заметок
12. Переход в NoteFragment.kt, удаление заметки из БД
13. Настройка поведения навигационного графа
14. Создание с нуля проекта в Firebase
15. Подключение к Firebase
16. Макет для выбора базы данных
17. Быстрая авторизация в Firebase
18. Создание LiveData для работы с Firebase
19. Создание новой заметки в Firebase
20. Удаление заметки из Firebase
21. Реализация функции выхода из аккаунта Firebase
22. Добавление анимации в навигацию
23. Сохранение настроек в SharedPreference.

Где применим стек технологий:
-Android SDK;
-Kotlin;
-MVVM;
-LiveData;
-ViewModel;
-Room (SQLite);
-Navigation;
-Kotlin Coroutines;
-Firebase SDK;
-RecyclerView.
Юрий Петров | Flutter pinned «Теперь доступ к курсу можно получить на boosty )) https://boosty.to/mr.developer/posts/fe32632b-1f7e-4c82-9a8e-d2a4e2cb2146?share=post_link Список уроков: 1. Создание проекта. 2. Заполнение activity_main.xml. 3. Заполнение fragment_main.xml. Добавление note_item.xml…»
Forwarded from Product Friendly
Мы запустили корпоративный блог на Хабре, в котором будем писать обо всем новом и интересном, что происходит в индустрии разработки 🚀

В первой статье Никита Спирьянов, наш Head of mobile, рассказывает, как разделить GMS (Google Mobile Services) и HMS (Huawei Mobile Services) 👨🏻‍💻
Forwarded from Product Friendly
Как упростить работу и повысить продуктивность Flutter-разработчика?

Проверенный способ: полезные плагины. VS Code позволяет создавать их на все случаи жизни. Наш Flutter Team Lead Юрий Петров делится подборкой своих любимых расширений Visual Studio Code в этой статье 👨🏽‍💻

#flutter
Forwarded from Product Friendly
В новой статье на Хабре наш Flutter Team Lead Юрий Петров рассказал о способах организации тестирования интерфейса приложения, написанного с использованием Flutter 💻

Эта статья — отправная точка для изучения темы тестирования: знакомство с тем, как функционирует тестирование пользовательского интерфейса.

Для лучшего понимания новичкам рекомендуем полностью повторить процесс написания кода 🤓

#flutter
Forwarded from Product Friendly
Чем популярнее становится Flutter, тем больше людей хотят знать, с чего начать его изучение📚
Дмитрий начал самостоятельно изучать Flutter с нуля и за 7 месяцев стал Junior Flutter Developer. В этой статье он описывает свой опыт и рекомендует полезные ресурсы🔥

https://friflex.com/blog/flutter/how-to-start-flutter-dev
Forwarded from Product Friendly
Работая над idChess (приложением для распознавания и аналитики шахматных партий), мы расширяем наш датасет синтетическими данными. В качестве движка используем Blender – c его помощью мы генерим синтетические данные. Эти изображения выглядят довольно реалистично и позволяют улучшать качество моделей. В новой статье на Habr рассматриваем основы работы с объектами в Blender: получение доступа через API, перемещение, масштабирование и вращение.
👍1
Forwarded from Product Friendly
За последние годы в обществе укрепилась новая потребительская модель — оплачивать покупки через мобильные сервисы. Но с блокировкой Apple Pay и Google Play безналичная оплата на кассе стала вновь не доступна

Чтобы оптимизировать процесс оплаты и вернуть возможность закрывать чек бесконтактно, бизнес ищет альтернативные сервисы. В новой статье на РБК Pro наш CEO Петр Чернышев рассказал, как функция оплаты по СБП заменяет мобильные сервисы и зачем интегрировать ее в мобильные приложения 💸📲

А вы оплачиваете покупки по СБП?