Юрий Петров | Flutter – Telegram
Юрий Петров | Flutter
1.91K subscribers
434 photos
41 videos
16 files
661 links
Привет! 👋
Я руководитель отдела разработки.
Здесь мы изучаем LLM, автоматизацию с n8n, делаем крутые приложения на Flutter и учим их думать с помощью ИИ.
Новости, лайфхаки, интересные кейсы, присоединяйся.
#flutter #dart #llm #ai #ollama #n8n
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мега крутое выступление Вячеслава Егорова про то как работает среда выполнения Dart.
Из выступления вы узнаете:
✔️ Как работает компилятор в Dart
✔️ Что такое IRHydra 2
✔️ Как вызывать Dart код из Swift
✔️ Как в Swift реализовать горячую перезагрузку c помощью Dart кода
✔️ Как в Jetpack compose реализовать горячую перезагрузку ч помощью Dart кода
✔️ Некоторые умопомрачительные новые функции которые знает только команда Dart

📌 Смотреть на VK:
https://vk.com/flutter_na_ruskom
📌 Оригинал:
https://www.youtube.com/watch?v=jV2Zx3hjHPc

#dart #mraleph
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Перевод статьи "Getting started with Flutter GPU" о том, как создавать пользовательские 3D-сцены во Flutter.

Краткий пересказ:
Начало работы с графическим процессором Flutter - Flutter - Medium

• Flutter 3.24 представляет новый низкоуровневый графический API - Flutter GPU.
• Flutter GPU позволяет создавать пользовательские средства визуализации во Flutter с помощью кода Dart и GLSL-шейдеров.
• Графический процессор Flutter находится на ранней стадии предварительного просмотра и требует включения Impeller.
• Flutter Scene - это новый графический пакет 3D-сцен на базе графического процессора Flutter для упрощения создания 3D-приложений и игр.
• Flutter Scene использует специализированный формат 3D-моделей и требует включения Impeller для работы.
• Flutter Scene начиналась как компонент C++ в Impeller, но была переписана для графического процессора Flutter с более гибким интерфейсом.

📌 https://habr.com/ru/articles/836010/

📌 Оригинал: https://medium.com/flutter/getting-started-with-flutter-gpu-f33d497b7c11

#flutter #gpu #impeller #shaders
🔥1
Хорошая шпаргалка, советую сохранить в закладках 😁
👍8
Книга "Основы Flutter" перевалила за 500 страниц вордовского документа ^_^

В прошлую пятницу Стас Ильин добил некоторые разделы главы "Работа с сетью" (надо редактировать 😎). Плюс идёт активная работа по главе, посвященной навигации (Юра Петров) и допиливанию второй главы (я и Павел Гершевич), где рассматривается верстка и базовые виджеты Flutter.

Как только материал пройдет редактирование и утверждение, отправится на степик в курс "Основы Flutter" ;)
🔥16👍6
С днём программиста друзья 😊🎊🎉
🔥10🎉4
Новый выпуск Наблюдаемый Flutter #50.

Смотрите, как Крейг Лабенц и Килиан Шульте вместе обсуждают Jaspr, современный веб-фреймворк, вдохновленный Flutter.
Jaspr это веб-фреймворк который для создания сайтов не использует стандартный подход Flutter Web. По сути, на выходе вы получаете сайт с SEO который ничем не отличается от других сайтов.

В этом выпуске вы увидите:
1. Что такое Jaspr
2. Как устроен механизм создания сайта
3. Как быстро запустить сайт

Докладчик: Крейг Лабенц.

https://vk.com/video-227271463_456239020

📌 Оригинал: https://www.youtube.com/watch?v=80sZBijcRa8

#flutter #web #jaspr
👍3🔥2
#47 CrossConf Awards

8 ноября в Москве состоится CrossConf – большое событие для всех, кто интересуется кроссплатформенной разработкой. Теперь это не только конференция, но ещё и премия.

Мы поговорили с организаторами CrossConf обо всём, что творится на внутренней кухне мероприятия и узнали много интересного о том, как готовится конференция, как формируется программа, зачем вообще всё это проводится, какую ценность несёт и бизнесу, и спикерам, и каждому участнику. Не обошлось и без краткого ликбеза по текущему состоянию индустрии кроссплатформы в целом.

🎙 У микрофона: Евгений Сатуров (Surf), Александра Павлова (координатор CrossConf и CrossConf Awards), Алексей Гладков (автор проекта Mobile developer, соорганизатор CrossConf и CrossConf Awards).

Упоминалось в выпуске:
↪️ CrossConf
↪️ CrossConf Awards
📱
Mobile Developer
📱 Mobile Developer

Чат подкаста | Наш Twitter | Soundcloud | Яндекс.Музыка | Spotify | Apple Podcasts | CastBox | Google Подкасты | VK
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥1
Как часто вам хотелось добавить новый именованный и/или фабричный конструктор к классу посредством расширений (extension), но Dart "прописывал болты" этой гениальной идее?

Если достаточно часто, то для вас эта новость будет подобна освежающему бризу в лютую жару)) В репозитории спецификации Dart обновление! Замечены черновики новой фичи - static-extensions.

Статические расширения (Static Extensions) будут предназначены для того, чтобы дать возможность разработчику добавлять новые конструкторы или статические члены к существующим классам, mixin, enum или другим расширениям.

На текущий момент времени есть 2 версии черновика. В первой для объявления таких расширений предлагается использовать перед extension ключевое слово static:
class Distance {
final int value;
const Distance(this.value);
}

static extension E1 on Distance {
factory Distance.fromHalf(int half) => Distance(2 * half);
}

void walk(Distance d) {...}

void main() {
walk(Distance.fromHalf(10));
}

А во втором черновике предлагается не страдать фигней и просто расширить возможности уже существующих расширений, не плодя новых сущностей😎

Будет ли полезна для вас эта фича?
👍 - хочу релиза первого варианта черновика с static extension
😎 - не хочу страдать фигней и жду, что утвердят вторую версию черновика
👎 - нет
😎12😱1
Время заявить о себе

Напоминаем, что подать заявку на первую премию по кроссплатформенной разработке можно до 25 сентября.

Мы ждем тех, кто не боится выйти за рамки одной системы, создает что-то действительно масштабное и меняет подход к разработке.

Расскажите сообществу о своих наработках и решениях. До дедлайна еще есть время (но мало).

🔗Подать заявку
🔗Почитать положение премии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Forwarded from Friflex Dev
💡 Вместе с Tech Lead Юрой Петровым приглашаем на большую партнерскую конференцию ОС Аврора

Flutter-команда Friflex развивает фреймворк на операционной системе Аврора. Мы выкладываем плагины и формируем сообщество — помните Манифест развития Flutter на российской ОС, который мы выпустили вместе с @omp_ru?

8 октября поделимся своим опытом на конференции «Аврора. Своя конференция» @omp_ru.

14:20 🔜 Tech Lead Юрий Петров @dev_hut выступит с докладом «Как написать плагин для ОС Аврора: кейс location plugin»
14:35 🔜 Круглый стол «Как разрабатывать приложения под Аврору»

Участие бесплатное, регистрация по ссылке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1👎1
Forwarded from Aurora Developers
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А мы не перестаем радовать вас новинками!
Представляем вашему вниманию игру 🎮 GTA III, портированную на ОС Аврора уже не безызвестным нам @sashikknox!

Напоминаем, что все дни работы Конференции будет работать видеоигровая 😎, где вы сможете пообщаться с @sashikknox, и самостоятельно сыграть в игру по своему выбору на планшетах с Авророй, а также принять участие в турнире по Quake-2 и выиграть один из крутых призов!

👉 Регистрация на конференцию - https://auroraos.timepad.ru/event/3008088/
👍3👎1
Forwarded from Flutter Friendly
Привет, это Анна, Team Lead Flutter-команды Friflex

Сегодня открываю месяц навигации на этом канале — весь октябрь вместе с коллегами буду делиться опытом интеграции карт в мобильные приложения. Начну с Яндекс Карт.

Чтобы подключить Яндекс Карты к приложению на Flutter, установим плагин yandex_mapkit. Это можно сделать в три шага:

Шаг 1. Подготавливаем и добавляем зависимости в pubspec.yaml

flutter:
sdk: flutter
yandex_mapkit: ^4.1.0


Выполняем команду flutter pub get

Шаг 2. Настраиваем Yandex MapKit на Android

1. Открываем файл android/build.gradle и указываем вариант нативной библиотеки full/lite:
yandexMapkit.variant=<YOUR_DESIRED_VARIANT>


2. В файле MainApplication.java или MainApplication.kt указываем локализацию и ключ API:

MapKitFactory.setLocale("YOUR_LOCALE");
MapKitFactory.setApiKey("YOUR_API_KEY");


3. В файле AndroidManifest.xml указываем разрешения:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />


Шаг 3. Настраиваем Yandex MapKit на iOS

1. Открываем файл AppDelegate.swift и указываем локализацию и API ключ:

YMKMapKit.setApiKey("YOUR_API_KEY")


2. В файле Podfile раскомментируем строку platform :ios, '12.0' и здесь же добавляем конфигурацию нативной библиотеки full/lite:

ENV['YANDEX_MAPKIT_VARIANT'] = '<YOUR_DESIRED_VARIANT>'


Готово, все зависимости настроены. Можно начинать писать код для отображения карты, но об этом я расскажу в следующий раз 🤞

#howtoflutter
👍7🙏1
🛠 Ошибка сборки Flutter после обновлоения FirebaseMessaging


Include of non-modular header inside framework module 'firebase_messaging.FLTFirebaseMessagingPlugin'


🔼У меня ошибка возникла после обновления до актуальной версии

firebase_messaging: ^15.0.0


Для исправления вы должны обновить параметр Allow Non-modular Includes in Framework Modules на Yes в Build Settings вашего проекта как на скриншоте выше

Этот параметр определяет, разрешено ли использовать не модульные включения (includes) в рамках модулей.

Кроме того вам нужно будет обновить минимальную версию сдк

📱 Android
minsdk 23

📱 iOS
platform :ios, '13.0'


Подробнее про исправление можно почитать в этом issue

😉 По количеству реакций кажется что это очень массовая проблема, поэтому делюсь с вами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍91