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网友评电影院上架的 eva 剧场版终:
开始评论 EVA 剧场版国内上映,和 EVA 终剧场版。
翻本频道记录,才发现自己在 2021/08/14 把 EVA 终剧场版影评写了一半鸽了。无论如何也无法回忆起当初的观后感了。
翻本频道记录,才发现自己在 2021/08/14 把 EVA 终剧场版影评写了一半鸽了。无论如何也无法回忆起当初的观后感了。
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开始评论 EVA 剧场版国内上映,和 EVA 终剧场版。 翻本频道记录,才发现自己在 2021/08/14 把 EVA 终剧场版影评写了一半鸽了。无论如何也无法回忆起当初的观后感了。
一、 关于院线观影
比特羊的频道曾经吐槽过 cinity 的屏幕素质(也是 RealD 的金属屏),当初我不以为意,等看到 cinity 影院的屏幕才知道有多么出戏:
1. 屏幕的纵向拼接缝非常明显,明亮场景下全屏幕都有纵向亮条
2. 屏幕的漫反射过于醒目,静态画面下会感觉整个屏幕都在闪烁
单就画面的“通透感”,RealD 屏幕不如巨幕、IMAX甚至不如普通屏幕。
Cinity 影院的音响效果确实很好,无论是人声位置,还是手机铃声,都给人身临其境的感觉。
至于审查……把几乎所有给屁股和胖次特写的镜头全裁剪放大了。
#EVA
比特羊的频道曾经吐槽过 cinity 的屏幕素质(也是 RealD 的金属屏),当初我不以为意,等看到 cinity 影院的屏幕才知道有多么出戏:
1. 屏幕的纵向拼接缝非常明显,明亮场景下全屏幕都有纵向亮条
2. 屏幕的漫反射过于醒目,静态画面下会感觉整个屏幕都在闪烁
单就画面的“通透感”,RealD 屏幕不如巨幕、IMAX甚至不如普通屏幕。
Cinity 影院的音响效果确实很好,无论是人声位置,还是手机铃声,都给人身临其境的感觉。
至于审查……把几乎所有给屁股和胖次特写的镜头全裁剪放大了。
#EVA
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一、 关于院线观影 比特羊的频道曾经吐槽过 cinity 的屏幕素质(也是 RealD 的金属屏),当初我不以为意,等看到 cinity 影院的屏幕才知道有多么出戏: 1. 屏幕的纵向拼接缝非常明显,明亮场景下全屏幕都有纵向亮条 2. 屏幕的漫反射过于醒目,静态画面下会感觉整个屏幕都在闪烁 单就画面的“通透感”,RealD 屏幕不如巨幕、IMAX甚至不如普通屏幕。 Cinity 影院的音响效果确实很好,无论是人声位置,还是手机铃声,都给人身临其境的感觉。 至于审查……把几乎所有给屁股和胖次特写的镜头全裁剪放大了。…
二、 关于庵野秀明
在庵野秀明反复给 EVA 炒冷饭、蹭热度,乃至于为了给口碑无可救药的《新奥特曼》用 EVA 周边冲院线观影人数之外(之前),老登们应该还记得,庵野秀明本人是那个大学期间虔诚地跪着看宫崎骏动画的动画宅、机械作画水平高超的工作狂。是机器人动画黄金时代数一数二的原画师。
我最早看过的庵野秀明作品,是宫崎骏 1984 年电影《风之谷》里的巨神兵,后来才看了 EVA TV 版和剧场版。我在 2014-2015 年间陆陆续续看了 EVA TV 版、旧剧场版(死与新生 和 Air/真心为你),新剧场版三部。2019 年左右间看了《飞跃巅峰》,2021 年蓝光上市后看了《终》。
在庵野秀明反复给 EVA 炒冷饭、蹭热度,乃至于为了给口碑无可救药的《新奥特曼》用 EVA 周边冲院线观影人数之外(之前),老登们应该还记得,庵野秀明本人是那个大学期间虔诚地跪着看宫崎骏动画的动画宅、机械作画水平高超的工作狂。是机器人动画黄金时代数一数二的原画师。
我最早看过的庵野秀明作品,是宫崎骏 1984 年电影《风之谷》里的巨神兵,后来才看了 EVA TV 版和剧场版。我在 2014-2015 年间陆陆续续看了 EVA TV 版、旧剧场版(死与新生 和 Air/真心为你),新剧场版三部。2019 年左右间看了《飞跃巅峰》,2021 年蓝光上市后看了《终》。
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二、 关于庵野秀明 在庵野秀明反复给 EVA 炒冷饭、蹭热度,乃至于为了给口碑无可救药的《新奥特曼》用 EVA 周边冲院线观影人数之外(之前),老登们应该还记得,庵野秀明本人是那个大学期间虔诚地跪着看宫崎骏动画的动画宅、机械作画水平高超的工作狂。是机器人动画黄金时代数一数二的原画师。 我最早看过的庵野秀明作品,是宫崎骏 1984 年电影《风之谷》里的巨神兵,后来才看了 EVA TV 版和剧场版。我在 2014-2015 年间陆陆续续看了 EVA TV 版、旧剧场版(死与新生 和 Air/真心为你),新剧场版三部。2019…
三、关于 EVA 系列作品
95年开始播出的 EVA 系列是日本动画史上无法绕过的一个奇点。
(超级系)机器人动画必会提及 EVA,“世界系”动画把 EVA 奉为鼻祖,绫波零和明日香的人物设定更是被日后许多作品争相模仿,比如长门有希,比如(本频道主喜欢的)水无月空。
EVA 的两部旧剧场版更有其时代性。既是当年庵野秀明内心的痛苦,也是一代日本人彷徨的写照。他在《Air/真心为你》里撕碎一切,让所有人变成橙汁,让真嗣去掐死明日香最后半途而废。
95年开始播出的 EVA 系列是日本动画史上无法绕过的一个奇点。
(超级系)机器人动画必会提及 EVA,“世界系”动画把 EVA 奉为鼻祖,绫波零和明日香的人物设定更是被日后许多作品争相模仿,比如长门有希,比如(本频道主喜欢的)水无月空。
EVA 的两部旧剧场版更有其时代性。既是当年庵野秀明内心的痛苦,也是一代日本人彷徨的写照。他在《Air/真心为你》里撕碎一切,让所有人变成橙汁,让真嗣去掐死明日香最后半途而废。
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三、关于 EVA 系列作品 95年开始播出的 EVA 系列是日本动画史上无法绕过的一个奇点。 (超级系)机器人动画必会提及 EVA,“世界系”动画把 EVA 奉为鼻祖,绫波零和明日香的人物设定更是被日后许多作品争相模仿,比如长门有希,比如(本频道主喜欢的)水无月空。 EVA 的两部旧剧场版更有其时代性。既是当年庵野秀明内心的痛苦,也是一代日本人彷徨的写照。他在《Air/真心为你》里撕碎一切,让所有人变成橙汁,让真嗣去掐死明日香最后半途而废。
四、我感知的 EVA
在我看完 TV 版 + 两部旧剧场版 + 三部新剧场版之后,到这次看新剧场版之前,我心中最强的 EVA 作品是 EOE(也就是 《Air/真心为你》)。这部作品的目的不在于“解决问题”,而是尽力如实地反应创作者内心的冲突、竭力想要表达的痛苦,用具象的画面展现出来,就像日后新海诚的《秒五》和新岛夕的《恋彼女》那样。
剧场版《终》里,庵野秀明终于把碇司令第一人称视角补完了,解释了 EVA 宇宙里最大的疑点——碇司令究竟有多爱他妻子,为妻子发动冲击的动机是什么。庵野秀明填补了泡沫世代以来,未来题材的动画作品一直缺失的父亲的形象,即使这是一个泡沫时代典型的工作狂父亲(碇源堂)。
在我看完 TV 版 + 两部旧剧场版 + 三部新剧场版之后,到这次看新剧场版之前,我心中最强的 EVA 作品是 EOE(也就是 《Air/真心为你》)。这部作品的目的不在于“解决问题”,而是尽力如实地反应创作者内心的冲突、竭力想要表达的痛苦,用具象的画面展现出来,就像日后新海诚的《秒五》和新岛夕的《恋彼女》那样。
剧场版《终》里,庵野秀明终于把碇司令第一人称视角补完了,解释了 EVA 宇宙里最大的疑点——碇司令究竟有多爱他妻子,为妻子发动冲击的动机是什么。庵野秀明填补了泡沫世代以来,未来题材的动画作品一直缺失的父亲的形象,即使这是一个泡沫时代典型的工作狂父亲(碇源堂)。
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恋彼女的真结局,星奏有没有回来,我不确定; 但我确信,星奏把新岛夕的狂气和才气带走了。 #galgame #koikake
https://news.1rj.ru/str/gal_porter/1223
这段话准确概括了剧情。
这段话准确概括了剧情。
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galgame搬运工
看了一下剧情还真不是乱写的,国见洸太郎 姬野星奏的关系塑造非常复杂细腻。在肉体上国见洸太郎是扮演男人,姬野星奏是扮演女人,但是在感情上姬野星奏是事业心大过情爱,而国见洸太郎只在乎感情,只想要两人厮守,在感情上姬野星奏才是男人而国见洸太郎变成了女人。这种肉体感情上的错位才是他俩决裂的根本,国见洸太郎把自己全部的爱都给了姬野星奏,姬野星奏却没有没有回报自己全部的爱,这才让国见洸太郎产生了迷惘,可是当姬野星奏真的离去之后,国见洸太郎也失去了能让他全身心去爱的人。当姬野星奏离去时时将最后一封信留在桌子上时,国见…
🤡1😇1
每日消费电子观察
微软 CEO 纳德拉:电力短缺成 AI 算力扩张新瓶颈,大量芯片闲置在仓库里 https://www.ithome.com/0/894/311.htm
从生产角度讲,现在人民币锚定了电力,美元锚定了算力。
算力更容易分割和结算,更容易跨境,不容易受到地域的限制。
算力更容易分割和结算,更容易跨境,不容易受到地域的限制。
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泡沫世代以来,未来题材的动画作品一直缺失的父亲的形象
以1988年电影《阿基拉》为代表的一系列二十世纪八十年代近未来题材的动画,父亲的形象是长期缺失的。毕竟同期现实里的父亲是团块世代,忙着上班而疏于家庭。
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四、我感知的 EVA 在我看完 TV 版 + 两部旧剧场版 + 三部新剧场版之后,到这次看新剧场版之前,我心中最强的 EVA 作品是 EOE(也就是 《Air/真心为你》)。这部作品的目的不在于“解决问题”,而是尽力如实地反应创作者内心的冲突、竭力想要表达的痛苦,用具象的画面展现出来,就像日后新海诚的《秒五》和新岛夕的《恋彼女》那样。 剧场版《终》里,庵野秀明终于把碇司令第一人称视角补完了,解释了 EVA 宇宙里最大的疑点——碇司令究竟有多爱他妻子,为妻子发动冲击的动机是什么。庵野秀明填补了泡沫世代以来…
看过《终》蓝光的四年后,我在电影院里再看剧场版《终》,歌声(VOYAGER ~日付のない墓標)响起时,我只觉得想哭。我觉得自己终于理解了庵野秀明如何编排这最后的 EVA —— 《终》和 eoe 形成一组形式上的对偶——eoe 里所有人和绫波丽融合变成橙汁;《终》里主人公们一个个和真嗣对话再告别,和自己的执念或心结共存。
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看过《终》蓝光的四年后,我在电影院里再看剧场版《终》,歌声(VOYAGER ~日付のない墓標)响起时,我只觉得想哭。我觉得自己终于理解了庵野秀明如何编排这最后的 EVA —— 《终》和 eoe 形成一组形式上的对偶——eoe 里所有人和绫波丽融合变成橙汁;《终》里主人公们一个个和真嗣对话再告别,和自己的执念或心结共存。
从 1995 年到 2021 年,从日本开始失去三十年,到日本人口结构翻身,EVA 伴随这一代人太久太久了。前一代人他们难以企及,后一代人又难以和他们共情。现在,EVA 完结了,再也不会有新的 EVA 了。他们也早已成长成为大人了。
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为什么同花顺是最好玩的手游
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发布日期:2025-09-02 13:15:52
上传日期:2025-09-02 13:15:53
米哈游自从连续赌博三次(《崩坏学院2》,《崩坏3》,《原神》)赌成功后,似乎再也没有尝试,通过有限的成本赚取合适 ROI 作品的能力。原神上市以后,无论是给老游戏做的新大版本,还是新的游戏宣发,一直秉持着“高举高打”的方法论——高投入、高宣发以期获得高收益。
经常玩国产游戏的玩家是不是想到了一个故人——网易?除了一堆花小钱赚傻钱的小工作室,网易的拳头产品也往往高举高打,比如当年的《阴阳师》、《第五人格》、《哈利波特魔法觉醒》,后来的《蛋仔派对》。玩过、对这些游戏有印象的玩家应该记得,上市时宣发大头,第一年玩家多,游戏看起来也好玩;等玩家停止增长开始衰减、IP 价值下降后,网易不会有任何心理负担去榨干 IP 最后一点经济价值,然后做一款新游戏。
这也是为什么我认为米哈游就算有技术也不会去做 galgame —— 控制成本、赚取合理的回报率也是一种能力,米哈游没有。只有氪金手游的高利润才能撑起米哈游的高消耗。比如嵇零的《饿殍》,上线版本成本 90 万 CNY,加上日语配音后成本来到 120 万 CNY。上线当月卖到 4 万份可以保本,多于 5 万份算赚。后来销售成绩确实达到了盈利线。
10月份,米哈游宣发了《因缘精灵》,《星布谷地》,原神上线了《千星奇遇》。做成熟竞品的仿品,缺少高低搭配,整个游戏产品线继续高举高打,那米哈游游戏的“网易化”将无法避免。
#game
经常玩国产游戏的玩家是不是想到了一个故人——网易?除了一堆花小钱赚傻钱的小工作室,网易的拳头产品也往往高举高打,比如当年的《阴阳师》、《第五人格》、《哈利波特魔法觉醒》,后来的《蛋仔派对》。玩过、对这些游戏有印象的玩家应该记得,上市时宣发大头,第一年玩家多,游戏看起来也好玩;等玩家停止增长开始衰减、IP 价值下降后,网易不会有任何心理负担去榨干 IP 最后一点经济价值,然后做一款新游戏。
这也是为什么我认为米哈游就算有技术也不会去做 galgame —— 控制成本、赚取合理的回报率也是一种能力,米哈游没有。只有氪金手游的高利润才能撑起米哈游的高消耗。比如嵇零的《饿殍》,上线版本成本 90 万 CNY,加上日语配音后成本来到 120 万 CNY。上线当月卖到 4 万份可以保本,多于 5 万份算赚。后来销售成绩确实达到了盈利线。
10月份,米哈游宣发了《因缘精灵》,《星布谷地》,原神上线了《千星奇遇》。做成熟竞品的仿品,缺少高低搭配,整个游戏产品线继续高举高打,那米哈游游戏的“网易化”将无法避免。
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