inside class – Telegram
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大号云同步剪贴本,有趣的文章和书籍都会摘抄。提醒自己给词条打上tag
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好一场酣畅淋漓的 cloudflare down 啊,某互联网XX之死区 up 主又有新视频素材了。
👀4
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看久了觉得液体玻璃丑萌丑萌的
液体玻璃有个 bug,新关注一个频道,下方不显示 mute / unmute 状态
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约战再现秋叶原
❤‍🔥9
https://memoriesoff.jp/25th/sousenkyo/
近十年每次出新作就要霍霍老 ip ,把老角色拉出来同捆销售,我对 mages 没啥好感。
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八年前的今天😈
今天 8G 内存 800 了吗?😈
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Forwarded from 今天abc看了啥🤔 (asfr | abc1763613206🤔)
Forwarded from Bilibili Feed Bot
Media is too big
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流萤确实是麻辣小女友,但崩坏味麻辣
@老鬼z9:
发布视频-网络游戏-单人RPG游戏
播放量:3267 弹幕:30 评论:127
点赞:327 投币:129 收藏:88 转发:22
发布日期:2025-11-20 13:52:17
鉴于虚幻5项目经常工期爆炸,且米哈游的项目管理能力并不好,我对新游 varsapura 谨慎不乐观
#game #mhy
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鉴于虚幻5项目经常工期爆炸,且米哈游的项目管理能力并不好,我对新游 varsapura 谨慎不乐观 #game #mhy
虚幻5加了很多实验性技术,且引擎自带的技术并不适合做游戏,更适合做电影;把一部开发状态的游戏优化成多数玩家能玩的游戏,需要更多的工时。UE5引擎早期广告自称创作者可以不用做 LOD;实际开发中给 UE5 做 LOD 的工序一个都不能少,不然就会像《明末 渊虚之羽》的早期版本那样,大量高模导致卡顿。

目前已经面市的 UE5 游戏,多数出现了项目超期(黑神话悟空)或优化差(明末,无主之地4,寂静岭2重制版)。同样使用UE5的无限暖暖也在开服一年后陷入了更新速度低迷的问题。
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给 win10 21H2 LTSC IOT Enterprise 直接安装新版 Docker Desktop 会因为系统版本检测不通过;先安装 Docker Desktop 4.18.3 再更新上来就不会受阻了。
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Forwarded from Gary の 漫窝 (Gary です)
如何评价山上彻也妹妹在公审上所说的话?
https://www.zhihu.com/answer/1975376338706784862

“私にとって兄は、大好きなお兄ちゃんでした”

这是真妹控泪目😇
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#回归 #脑洞 三个月后回看,乌军一线坚决执行了作战计划,把红军村守到了十一月。 √ 西尔斯基在拉津—罗金西克—沙霍夫一线派出大约六个旅的预备队,确实往红军村堆人头,滞后了俄罗斯的进攻。 √ 塞弗尔斯克仍被乌军控制 √ 红利曼仍被乌军控制 √ 乌克兰的头号问题是人力不足。 50 人里抽一个士兵是“现代正常社会”军事动员的极限——维持军事作战的同时社会生产不至于崩溃的极限。乌克兰能在 2022 年打出漂亮仗是因为精锐部队还在,人力池还有余量。假设乌克兰开战后还有 3300 万人口,那么 66 万人可以装备…
#回归
打完红军村,现在俄乌战场只剩下垃圾时间。如果乌克兰不同意现在的停火协议,代价无非是未来一年在北顿涅茨克损失 40 - 60 个旅,失去北顿大部分定居点。(损失一个旅的定义是因战斗而减员或失能 2000 人)。乌克兰现在停火现在丢北顿,不停火一年后丢北顿。
目前俄乌陆上接触线长度超过 600 km,填线需要超过 60 个旅(一个旅的定义是 4000 人,包含一线士兵、各级指挥人员和直属后勤)。乌克兰每在平原上打一场巴赫穆特或红军村级别的大型会战,就要损失 12 - 20 个旅。俄罗斯只需要在战线的所有位置上进行试探,一旦发现防守薄弱之处就投入机动兵力撕开战线。而缺少人力和预备队的乌军只能被锁死在阵地上。