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#genshin 最近玩了雷电将军剧情第二章,好像编剧想把流血狗的设定和500年前的坎瑞亚大灾难缝合起来。本来流血狗、空壳等放在深渊里克重盾辅玩家,放大世界里很影响跑图体验,和提瓦特大陆其他生物的生态位都不太一样,现在看起来想和坎瑞亚剧情缝合起来,更像是一个危险的信号。 已知原神和崩坏系列套用一样的世界观,只是现在为了照顾玩家和主线剧情还没开始发刀子。末世世界观(采用此类世界观的作品包括不限于天空之城、EVA、大都会等等)简直是后现代文创的八股文、万能药,就像相声说谐音梗,小品整煽情戏,不一定合适但一定…
#脑洞
启示录世界观的风靡、成为后现代样板戏,可能和二战以来各主要经济大国承平日久、民佚志淫相关。尽管社会发展不会一蹴而就,各国也经历了各种问题和革新,但文化作品的主要创作者和消费人群向总人数不断庞大的市民阶层转变。市民阶层在经济上脆弱(没有生产资料),却得益于城市经济的发展,可以面对更低的环境压力,过上还不错的生活。

而人作为生物是不安分的,不管外部环境多么和平,它也一定会试图在其中找到危险的信号,来满足几百万年进化出的本能。外部没有生死攸关的问题,便把对虚无的诘问投向自己内心。即便没有现实压力,也要创造能让自己集中注意力的压力源。而末世叙事便在市民经济繁荣发展的背景下逐渐风行。社会日趋多元化、瓦解掉单一的评价尺度与集中的叙事,那普通人会在虚构故事中把共同叙事捡回来,用解构“终极意义”的形式来尝试维护“存在一种意义”
#genshin
最近好像八重神子节奏很多,我就纳闷了,原神这游戏不是xp抽卡吗?哪怕没有五星角色也不影响在大世界当人上人,活动剧情一样能过,就是深渊稍微难受一点,不打眼不见心不烦就是了。为了延后数值膨胀到来的时机,策划从一开始限制数值最好,限制不了就通过机制让角色卡手,反正后期更新数值肯定会上浮。
看看隔壁公主链接,策划数值膨胀起来真的不当人,能让玩家的xp随时在8岁到28岁之间滑动,这个月xcw(8岁)天下第一,下个月给黑猫(16岁)换和服,再下下月给克总(28岁)上专武,玩家使劲追使劲造。见过了数值膨胀的可怕我才来原神养老,半个月队伍就能成型,一个月就能可持续性摸鱼,够香。
坏了,布伦特原油已经96刀了,俄罗斯喜迎经济倒退40年?
最近经常见到某张著名截图,源视频也很好找。
#meme
为什么日本动漫角色的头发都是五颜六色的? - 每日怡见的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/366811080/answer/2309583181
所有人都在 FR24 上查看那架 An225
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一开始还以为是摩斯电码,没想到直接俄语

翻译翻译,俄空军飞机空中打字:“照顾好自己,待在家里” source
乌克兰如果要给平民派发武器,最好参考下海牙公约的《陆战法规和惯例公约》(1899年海牙第2公约)
即要有指挥、佩戴明显标识、遵守战争法规

公约附件 陆战法规和惯例章程

第一编 交 战 者

第一章 交战者的资格


第一条 战争的法律、权利和义务不仅适用于军队,也适用于具备下列条件的民兵和志愿军:

一、由一个对部下负责的人指挥;
二、有可从一定距离加以识别的固定明显的标志;
三、公开携带武器;
四、在作战中遵守战争法规和惯例。

在民兵或志愿军构成军队或军队的一部分的国家中,民兵和志愿军应包括在“军队”一词之内。

第二条 未占领地的居民在敌人迫近时,自动拿起武器以抵抗入侵部队而无时间按照第一条组织起来,只要他们公开携带武器并尊重战争法规和惯例,应被视为交战者。

第三条 交战各方的武装部队可由战斗员和非战斗员组成。被敌人俘获时,两者均有权享受战俘的待遇。
#game 老头环优化翻车,可能还是黑魂3联机bug遗留问题
有网友反映关闭 EAC 后bug(出现新单位会导致部分帧渲染时间急遽增加到250ms以上)消失
Forwarded from GDP_信息安全(纪念版) (表 弟)