#game
技嘉 1070 8G,用 Nvidia 最新的游戏驱动,运行 PLAZA 破解的老头环 1.02,连续玩三小时后出现硬件级卡顿——显卡有明显电流噪声时画面才会动,显卡安静时画面卡死。玩别的游戏基本正常,帧率不会出现忽上忽下的情况。只能等优化了。
技嘉 1070 8G,用 Nvidia 最新的游戏驱动,运行 PLAZA 破解的老头环 1.02,连续玩三小时后出现硬件级卡顿——显卡有明显电流噪声时画面才会动,显卡安静时画面卡死。玩别的游戏基本正常,帧率不会出现忽上忽下的情况。只能等优化了。
Forwarded from 每日消费电子观察 (无羽の翼 (「 • ̀ω•́ )「)
G 胖:大部分“元宇宙”都跑偏了,和 10 年前的 MMO 网游也没啥区别
https://www.ithome.com/0/604/937.htm
很乐意把微软XGP 带到Steam 平台,但目前不会推出Steam Pass 订阅服务
https://www.ithome.com/0/604/941.htm
https://www.ithome.com/0/604/937.htm
很乐意把微软XGP 带到Steam 平台,但目前不会推出Steam Pass 订阅服务
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Ithome
G 胖:大部分“元宇宙”都跑偏了,和 10 年前的 MMO 网游也没啥区别 - IT之家
“元宇宙”概念近期大火,Valve 创始人 Gabe Newell 近日接受了 PC Gamer 采访,发表了一些关于“元宇宙”的看法。Gabe Newell 认为,元宇宙被许多人误解了,他们可能都没玩过 MMO 网游
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#脑洞 我现在觉得抖音feed流模式很成问题,三年以后DAU不一定打得过B站;抖音如果维持现有的一些设计,会很快卷死自己的腰部创作者。 —— 我已经很久没用过抖音,且上次使用抖音时间不长;抖音的播放界面是无缝的,上下滑动就可以刷新视频;点进抖音博主的用户界面,博主自己的视频以一行三个视频(封面)的形式呈现,观众默认看到的是封面而非文字。 这种排版设计,平台在内容分发上享有更大的、潜移默化的权力,而不利用用户有针对性地检索博主的内容;B站的up主页面,一行一个视频,左边是视频封面,右边是视频详细信息(标题…
#脑洞
现在 B 站 up 主广告投放最好玩的一点是,百万订阅 up 主有很多接了 pdd 的广告,很真实地反映出社会基本面的消费能力(笑)。
B 站腰部 up 主需要维持差异化内容和塑造个人形象,拥有一定类型和数量的粉丝后,去接商单比较容易。如果主要产出内容是杂谈形式(小约翰、STN 快报等),内容功利性不强,内容消费的成本也不高,投放一个内容敏感型广告才有更高的转化率?
现在 B 站 up 主广告投放最好玩的一点是,百万订阅 up 主有很多接了 pdd 的广告,很真实地反映出社会基本面的消费能力(笑)。
B 站腰部 up 主需要维持差异化内容和塑造个人形象,拥有一定类型和数量的粉丝后,去接商单比较容易。如果主要产出内容是杂谈形式(小约翰、STN 快报等),内容功利性不强,内容消费的成本也不高,投放一个内容敏感型广告才有更高的转化率?
每日消费电子观察
G 胖:大部分“元宇宙”都跑偏了,和 10 年前的 MMO 网游也没啥区别 https://www.ithome.com/0/604/937.htm 很乐意把微软XGP 带到Steam 平台,但目前不会推出Steam Pass 订阅服务 https://www.ithome.com/0/604/941.htm
#脑洞
人类社会是自底向上建构的,但游戏往往是自上而下建构的。如果元宇宙应用是一款游戏换皮,那么很难避免策划失误、数值崩坏造成的一系列后果。当玩家想离场时,主持方有办法让玩家的沉没成本大到不能放弃吗?
现实宇宙有自己物理规则(“元规则”),人类社会也有元规则(暴力),一个披着游戏外衣的元宇宙应用是没有“元规则”的。一个理想元宇宙的元规则应该是什么样,又将怎么运行呢?
元宇宙的元规则可能是钱/支付手段,因为维持规则的成本很高。维持元宇宙个体在网络空间中的形式上独立需要支付网络设施相关软硬件的各种费用,相当高比例的参与者不能通过广告投放来收回成本。web3 恐怖分子会一如既往地鼓吹信息上链、分布式储存、人人家里有服务器甚至屋顶装锅盖——当前消费者心态还不足以支撑如此高昂地用户终端费用。
兜了一圈,元宇宙的参与者可能要花上现有方式几倍的价格来享受相同甚至质量稍差的服务,好处仅为矿场硬盘里几兆字节的区块链信息,多了一点“永久保存”的可能性和用户“自主性”。这一切值得吗?
人类社会是自底向上建构的,但游戏往往是自上而下建构的。如果元宇宙应用是一款游戏换皮,那么很难避免策划失误、数值崩坏造成的一系列后果。当玩家想离场时,主持方有办法让玩家的沉没成本大到不能放弃吗?
现实宇宙有自己物理规则(“元规则”),人类社会也有元规则(暴力),一个披着游戏外衣的元宇宙应用是没有“元规则”的。一个理想元宇宙的元规则应该是什么样,又将怎么运行呢?
元宇宙的元规则可能是钱/支付手段,因为维持规则的成本很高。维持元宇宙个体在网络空间中的形式上独立需要支付网络设施相关软硬件的各种费用,相当高比例的参与者不能通过广告投放来收回成本。web3 恐怖分子会一如既往地鼓吹信息上链、分布式储存、人人家里有服务器甚至屋顶装锅盖——当前消费者心态还不足以支撑如此高昂地用户终端费用。
兜了一圈,元宇宙的参与者可能要花上现有方式几倍的价格来享受相同甚至质量稍差的服务,好处仅为矿场硬盘里几兆字节的区块链信息,多了一点“永久保存”的可能性和用户“自主性”。这一切值得吗?
你想跟未来打算进入游戏行业的孩子们说些什么? - 祥子的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/280633355/answer/2360095725
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8.真诚建议,如果你真的热爱游戏,考编吧,我认识的在国内30以上的还能活跃的重度玩家,几乎都是编,只有他们人到中年还有钱有时间鼓捣游戏;
9.其实想进游戏行业是好多喜欢打游戏得男学生的初梦,俺也一样。现在碰到这种弟弟,我首先建议他考编,不出意外的话他会像看傻碧一样的眼神看我。然后我会建议注意用眼卫生,保护好颈椎腰椎右手腕,多多运动保持身体健康的同时尽可能多的点玩游戏。Zhihu
你想跟未来打算进入游戏行业的孩子们说些什么? - 知乎
0.游戏小厂在2022年100%拿不到游戏版号,游戏版号已经停发半年多了,未来也没有松动的迹象;1.非名校非大…
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#game #genshin 目前原神里最影响我游戏体验的是高频闪烁画面。部分角色(比如刻晴、雷神)的大招动画非常亮,叠加后屏幕各处高频闪烁,明暗快速变化,看起来很难受。一台不支持 HDR 的显示器也无济于事。 但为了雷神国家队,必须要雷神,不然几个月都没第二个 C,横竖都是难受。
https://www.bilibili.com/video/BV1DL4y1g7dB
止痛寺以后一定会成为百万粉丝 up 主的
B站有一点好,一开始不追热点,致力于自我表达的 up 主可以被推荐到首页,获得第一批稳定粉丝。
止痛寺以后一定会成为百万粉丝 up 主的
B站有一点好,一开始不追热点,致力于自我表达的 up 主可以被推荐到首页,获得第一批稳定粉丝。
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新人UP的冒险【止痛寺】_哔哩哔哩_bilibili
不要忘记给我比一个大拇指哦!
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无想的一刀打公子也只能打死三次。 这刷材料的速度令人惊愕。 有没有可能,是大本营战报里的台湾海冲大捷?
这两天比平时需要用更多的精力来辨识消息来源和可靠性,各方真假消息跌出,不如观望。
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#脑洞 1. 美国正在遭遇公元800年以来最严重的干旱 2. 2021、2022年美国小麦减产 2.1 美国农机配件主要生产商在东南亚,整机和配件至今短缺 3. 乌克兰、俄罗斯也是小麦的主产国 4. 欧洲天然气价格上涨导致化肥价格上涨,俄罗斯、乌克兰 2022 年小麦产量有可能降低 5. 中国多地近年来新建储粮设施 —— 印象里2018年开始中国就在改进粮储条件,减少损耗,自然经济的思维习惯确实能提高对突发事件的抵抗力
忘提一点,最近汤加火山喷发,大量灰尘和二氧化硫送入高层大气,今年夏季的平均气温很可能比前几年平均要低一点,不利于玉米水稻等喜温作物生长。
程序员年龄增大后的职业出路是什么? - 硅谷IT胖子的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/35025502/answer/536813696
#故事会 这个答主心态蛮好的,一段快乐的故事会
https://www.zhihu.com/question/35025502/answer/536813696
#故事会 这个答主心态蛮好的,一段快乐的故事会
我心态很好的:当程序员,好歹让我过去的7、8年里一直过着好日子,而且还是我最年轻的时候,我已经很感激了;我要是当博士后,以我的脾气,还不得活活穷死、气死。Zhihu
程序员年龄增大后的职业出路是什么? - 知乎
非常支持有个高赞回答:99%的职业,年龄增大后都没前途。没前途是绝大多数普通人的宿命,有前途的人也用…
https://www.zhihu.com/pin/1481559821794717696
——
21世纪,还玩追捕吉普赛人和猎巫那一套
倘若要是中国出了点什么事,在外的小黄人高华一个个恐怕比真白皮还热忱,急着表忠诚,照样不被信任,能像二战日裔美国人一样在集中营里关三年算是好结局了。
——
“敌人”比“朋友”更容易塑造“我们是谁”
——
21世纪,还玩追捕吉普赛人和猎巫那一套
倘若要是中国出了点什么事,在外的小黄人高华一个个恐怕比真白皮还热忱,急着表忠诚,照样不被信任,能像二战日裔美国人一样在集中营里关三年算是好结局了。
——
“敌人”比“朋友”更容易塑造“我们是谁”
Zhihu
李建秋 的想法: 爱乐乐团要求这些搞乐队指挥的,唱歌的俄… - 知乎
知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视、时尚、文化等领域最具创造力的人群,已成为综合性、全品类、在诸多领域具有关键影响力的知识分享社区和创作者聚集的原创内容平台,建立起了以社区驱动的内容变现商业模式。
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https://www.zhihu.com/pin/1481559821794717696 —— 21世纪,还玩追捕吉普赛人和猎巫那一套 倘若要是中国出了点什么事,在外的小黄人高华一个个恐怕比真白皮还热忱,急着表忠诚,照样不被信任,能像二战日裔美国人一样在集中营里关三年算是好结局了。 —— “敌人”比“朋友”更容易塑造“我们是谁”
#脑洞
一些文创作品,作者往往受到自己经历阅历的限制,比如本民族生活状态和经历,所在地近百年来的人事物变迁等。
有的文创作品,非原生语境读者想破头也想不明白作者的写作逻辑,原生语境读者可能会纷纷共鸣,说写得不错。对,我说的就是《进击的巨人》。
一些文创作品,作者往往受到自己经历阅历的限制,比如本民族生活状态和经历,所在地近百年来的人事物变迁等。
有的文创作品,非原生语境读者想破头也想不明白作者的写作逻辑,原生语境读者可能会纷纷共鸣,说写得不错。对,我说的就是《进击的巨人》。