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原作漫画设计得挺缜密,一开始就规划好了详实的内容,前后有照应,观感比不少连载漫画好得多。
以下猜想有剧透
作者铺垫得很明显,斩子很可能是“蛭子人”,真流一直想摸斩子的胸没摸到,一直在写其他剧情。
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第一集90分钟全程在创,对观众太狠了
同样是部分揭示业界“黑暗面”的动画作品,《我推的孩子》比《少女编号》观感好太多了。虽然大家都知道无论吃什么下去,最后都是屎,哪怕是巧克力味的屎观众也看着膈应(我绝对没有内涵 takina 的意思)。《我推的孩子》片中,哪怕是业界阴暗面也能拍得闪闪发光,叙事也很流畅。
https://www.bilibili.com/video/BV1rs4y1P7pW
省流:莱莎3,不止于大
省流:莱莎3,不止于大
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【P极N】再见了,所有的肉腿与秘密基地——莱莎的炼金工房3_哔哩哔哩_bilibili
我发自内心推荐莱莎3,游戏节奏大改进,bgm好听,角色支线拉满拉爆,炼金系列新高峰了,真的很好玩,我真的玩的很上头但是教学真的是,完全默认玩家玩过前两代了,,,太灵了!三连的朋友大缸都换成贪欲之壶了!素材来源:BV1pN411K7Yh 视频播放量 163589、弹幕量 758、点赞数 8170、投硬币枚数 4164、收藏人数 3219、转发人数 1078, 视频作者 极游组, 作者简介 挖掘游戏知识,领略游戏魅力,分享游戏快乐,传播游戏文化。,相关视频:炼金工房系列 进化史(1997-2017),【P极…
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最近 B 站很神秘的下架了 我推的孩子 所有动画二创,推测是和日本版权方有过节。
二次元视频站商业化永远绕不过的槛,一个是二创版权,一个是软色情。经典的案例有版权方规制马娘同人不得出现 R18 成分,一件事同时反映上述两大要素。从商业理性出发,B站肯定要去二次元化,要当中国的 y2b。但鉴于 B 站极其糟糕的运营和管理能力,说不定哪天就成了 ofo/摩拜,被人收购后充当单纯的流量入口。
二次元视频站商业化永远绕不过的槛,一个是二创版权,一个是软色情。经典的案例有版权方规制马娘同人不得出现 R18 成分,一件事同时反映上述两大要素。从商业理性出发,B站肯定要去二次元化,要当中国的 y2b。但鉴于 B 站极其糟糕的运营和管理能力,说不定哪天就成了 ofo/摩拜,被人收购后充当单纯的流量入口。
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几天下来了,我在油管和 B 站没有见到 アイドル 和 Internet overdose 的 混剪/误解向/翻拍的作品,希望下周能见到。
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【アイドル】我推的波奇酱_哔哩哔哩_bilibili
做了好几版,结果还是做成了三角果然扭曲才是我的最爱(流下不甘的泪)可以的话,还请三连支持一下,感谢!!!, 视频播放量 76633、弹幕量 51、点赞数 4833、投硬币枚数 701、收藏人数 1852、转发人数 533, 视频作者 木头no1, 作者简介 感谢喜欢,突然不知道说啥,啊吧啊吧啊吧(波奇式社恐),相关视频:【孤独摇滚/アイドル】我 推 的 波 奇,【喜多/アイドル】我推的喜多(完整版),【8K画质/Hi-Res/中日歌词】我推的孩子-YOASOBI 推しの子主题曲OP-《アイドル》,【AI…
1、三测最大影响是1999一直以来营造的一种“高级感”的氛围,在和人民币挂钩,让玩家认清“神秘学和高级感原来不是免费的”后,已经荡然无存了,群起而喷了破了金身,早期核心玩家基本离心离德
。推广资源已经开始大量投放,箭在弦上不得不发,如今这股“势”被打断以后,对公测及之后整个游戏的趋势影响是不可估量的。
1.5接1,高级感的消失,也可以叫祛魅,对于1999这个游戏的影响是非常之大的。因为抛开这股氛围,游戏里其它系统与它之前所处的高度是有较大脱节的。氛围也会直接影响演出效果。我已经见过不少二测吹剧情的玩家在这次测试中动不动就挑不合理了,一旦失去了观看剧情的耐心和代入其中的沉浸感,再精美的制作也不过是华丽而空洞的播片。
如何评价《重返未来:1999》的「离群者测试」(三测)?你的游戏体验如何? - 水澜的回答 - 知乎https://www.zhihu.com/question/595992948/answer/2989596138
Zhihu
如何评价《重返未来:1999》的「离群者测试」(三测)?你的游戏体验如何? - 知乎
1999三测引起争议最大的应该是这套氪金系统,感觉像是是早期学舟,中后期转学原,最后保留了两家大部分氪…