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你就是馋二爷身子啊。 source
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inside class via @antibvbot
https://www.bilibili.com/video/av918190674
按照2021年以前的日元汇率,相当于王老菊血亏一亿日元。

一般一部全价 galgame(krkr2引擎)成本就在 50M ~ 100M 之间。
galgame 一般很会控制成本,只要思路不滑坡,成本总能降很多。

一般一部全价 galgame 有2-3 位全职画师,负责立绘、人物cg和场景美术。一个主程序,负责将文字和CG按指定顺序喂给引擎。一个主策划/社长,管理进度。音乐外包,剧本可以外包,可以合伙人,也可以社长亲自上手写(比如purple的石川泰,minori的nbkz,5pb的志仓)

按照人均450万日元年薪,3美术+一程序+主策划+1市场就是2700万日元,灌盘,包装,宣发等前期成本另算。测试(debug)一般部分外包。

而一般全价 galgame 的首发价格是 8000-10000 日元,特典版再贵2000-5000日元不等。初回特典版的净利润最低但容易获得核心粉丝青睐,为销量带来良好初动,所以值得。一般全价 galgame 的通常版售价是 5000-7000 日元。

读者想必也能体会到,nekopara 前两部全球四百万份销量的恐怖之处。作为一部开发周期短的廉价黄油,靠着全年龄平台玩擦边,赚到了近乎十倍于成本的流水。
哈哈哈,舔狗
这下有点《妈的多重宇宙》了
理解错了,看剧情,别发弹幕
哦我理解错了
----审判官大人,你暗算我!
----派蒙偷吃贡品,证据确凿,有罪!
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🥰74🎉2🤩2
这几天把原神主线从《卡利贝尔》补到第四章第四幕,到这里为止芙宁娜的人物形象还是挺小丑的,我更好奇第五幕《罪人舞步旋》写了什么,把芙宁娜的口碑扳回来了这么多。
#genshin