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这是 少女前线2 追放 ,玩家给自己起名后,对话的第一页 log
烧钱2的编剧到底玩没玩过二游,啊不,玩没玩过游戏,这些带括号文字描述背景环境的句子,是剧本该看的,不是玩家该看的。
——
正常二游做法是通过角色语音来交代背景,或者干脆贴张 CG。我就很喜欢碧蓝档案里的大鸡鸡和寿司超人。
#game
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正常二游做法是通过角色语音来交代背景,或者干脆贴张 CG。我就很喜欢碧蓝档案里的大鸡鸡和寿司超人。
#game
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烧钱2的编剧到底玩没玩过二游,啊不,玩没玩过游戏,这些带括号文字描述背景环境的句子,是剧本该看的,不是玩家该看的。 —— 正常二游做法是通过角色语音来交代背景,或者干脆贴张 CG。我就很喜欢碧蓝档案里的大鸡鸡和寿司超人。 #game
主策划给美工、建模磕头,这游戏从策划到产能规划彻底废了
这下真不如碧蓝档案了
——
云图、追放的策略性是战棋游戏本身给的,不是策划给的
这下真不如碧蓝档案了
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云图、追放的策略性是战棋游戏本身给的,不是策划给的
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https://www.bilibili.com/video/BV1Sm4y127ht/
同样是抽卡界面,碧蓝档案、原神、明日方舟的抽卡界面还能给点人愉悦的感觉,烧钱2在废墟给直升机开门我真的看麻了
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主策划给美工、建模磕头,这游戏从策划到产能规划彻底废了 这下真不如碧蓝档案了 —— 云图、追放的策略性是战棋游戏本身给的,不是策划给的
打完烧钱2前两章,我觉得战场女武神4不是答辩了,我和战场女武神4和解了
Forwarded from class | 二次元实体nft怎么都在涨价
比如一开始芙宁娜给你的面试题,先后五个分镜,你每个分镜要三个场景选一个,配上台词说明,拍成电影