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大号云同步剪贴本,有趣的文章和书籍都会摘抄。提醒自己给词条打上tag
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https://www.zhihu.com/question/623572350/answer/3224839671
友情提示,日本社会的刻板印象里,女性去吃拉面也好过吃吉野家/松屋/食其家牛肉饭。

如果单身女性想在日本吃牛肉饭又怕尴尬,可以讲两句中文再点餐,就不会有人侧目你了。
😁4
inside class via @antibvbot
https://www.bilibili.com/video/av1100436428
历史模拟类 4x 游戏,你越想加入精致的事件和机制,模拟出来的结果越有可能反直觉,严重偏离历史,成为纯纯数值和机制游戏
inside class via @antibvbot
https://www.bilibili.com/video/av1701457434
我发现自己能看懂几乎所有梗图……
比如这个猫meme的背景是近月1的妹妹家
我废了啊
#galgame #meme
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我现在觉得水仙(1+2)之于片冈,就像恋彼女之于新岛夕—— 在有经验有笔力的时候,把个人经历里感触最深的部分拿出来做成商品 所以后面出的作品没法自我超越了 #galgame
#galgame

一想到水仙我就难受,当初玩水仙1前后的心境和个人经历,以及对后面各种事情潜移默化的影响,还是难受

galgame 的“优势”是制作成本相对优势,你很少见到一个编剧可以长期产出质量又高卖得又好的剧本。就像是一般日本文创产业,一个作家能靠一个ip开张吃十年,也很不错了。

现在我越来越觉得,那些写郁系作品的作家,可能他/她一生只为了一部作品准备的,超出他个人经历和痛感的作品,诞生一次后便再难有后续。

比如吉宗纲纪为了做出 muv luv 撑起了 age 这个厂牌,age 先发了两部比较成功的作品积累口碑和资金,再一拳制作 muv luv。

新岛夕写完恋彼女真的没东西写了。

丸户史明通过写成人游戏剧本当跳板,转型做轻小说上岸的。当然,丸户确实喜欢白色相簿。

key 社就好比是 gal 界的米哈游,早年做全年龄破圈还卖这么好,是我不能理解的公司,麻枝准是我不能理解的编剧。

中岛大河写了「苹果妹」和「生命的备件」后赶紧做萌拔去了,怕不是这类剧本太消耗生命。而且中岛没有驾驭全篇剧本的能力。

rkr 三部曲我只玩了一部「纸上魔法使」,不评论。

田中罗密欧玩了1.2部(rewrite 全部,cross channel 开头),不论田中是不是票房毒药,我先吃不消了。田中不算郁系剧本家。
inside class via @antibvbot
https://www.bilibili.com/video/av1701255759
开放世界是版本陷阱
--> 二次元游戏是版本陷阱

下一步是不是该说:
-->游戏是版本陷阱

毕竟游戏产业只有(一时的)好公司,没有真正意义上的产业护城河,结合了软件行业、互联网行业和制造业的缺点(笑)
B站的广告给我的感觉一直是介于“有病”和“混工资”之间。都是打工人,做个差不多就行的广告就好,有时候非常整点给路人负面印象的广告,我都不知道你们广告部门或是甲方的审核部门在干嘛。