今天崩铁音乐会我也看了,看到『水龙吟』那一段,只能感慨,米哈游其实一直是对标 3A 游戏的部分特点在制作它的游戏,比如会定期生产视觉奇观,且这种视觉奇观和剧情、人物设定高度绑定。
从第一个让大家有普遍印象的视觉奇观可能就是崩坏3的『女王降临』。原神的地图就足以产生相当多的视觉奇观,很多 boss 战的设计也在推进较好的运营能力,才能运营得比较好,不然有可能会为了间歇的视觉奇观拖累部分长线剧情的表现。比如崩铁开服的时候药王秘传阵营的作用不明晰,且我上个版本才放走丹枢,下个版本就要打丰饶玄鹿。以至于崩铁 1.3 更新后,玩家可以直接选择跳过药王秘传故事。
很多玩家对仙舟最重要的暗线——云上五骁剧情也不满意。我是1.6时代把云上五骁的剧情堆到一起玩的,所以体验很好。而跟着崩铁版本看云上五骁剧情的玩家一定感觉非常割裂,一个半月挤出一章,叙事还是碎的、隐晦的。我玩崩铁重要的支线还要去B站找剧情解析视频,体验真不会很好。我个人也推荐,新玩家玩云上五骁的几个传说任务之前,先去B站看一揽子剧情解析视频。不用担心剧透,你作为玩家也不想为了理解云上五骁其中某一小段剧情,而去地图“鳞渊境”一个个读取龙蛋的文本吧?
#hsr #game
从第一个让大家有普遍印象的视觉奇观可能就是崩坏3的『女王降临』。原神的地图就足以产生相当多的视觉奇观,很多 boss 战的设计也在推进较好的运营能力,才能运营得比较好,不然有可能会为了间歇的视觉奇观拖累部分长线剧情的表现。比如崩铁开服的时候药王秘传阵营的作用不明晰,且我上个版本才放走丹枢,下个版本就要打丰饶玄鹿。以至于崩铁 1.3 更新后,玩家可以直接选择跳过药王秘传故事。
很多玩家对仙舟最重要的暗线——云上五骁剧情也不满意。我是1.6时代把云上五骁的剧情堆到一起玩的,所以体验很好。而跟着崩铁版本看云上五骁剧情的玩家一定感觉非常割裂,一个半月挤出一章,叙事还是碎的、隐晦的。我玩崩铁重要的支线还要去B站找剧情解析视频,体验真不会很好。我个人也推荐,新玩家玩云上五骁的几个传说任务之前,先去B站看一揽子剧情解析视频。不用担心剧透,你作为玩家也不想为了理解云上五骁其中某一小段剧情,而去地图“鳞渊境”一个个读取龙蛋的文本吧?
#hsr #game
有一些 B 站的科普/读论文视频的可靠程度也就那样。比如首页给我推送一个标题好康的解读论文的视频,点进去一看好像那么回事,但是解读人的话语里有点逻辑不通顺。我就顺手把他解读的原文下载下来瞅一眼。好家伙,原文结论解读正确,他自己编的推论在原文中完全没有提及。我有点生气,把“原文不支持up主推论”的判句写在原视频评论区了。
👍2
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只能说都怪 mygo 把我对偶像乐队番剧的期望拉高了,这一季新番夜晚的水母、GBC 我看到第二集都看不下去 #新番
对了最近东映在追杀 GBC 二创,很迷,不知道东映宣发部门在想什么。
inside class via @antibvbot
https://www.bilibili.com/video/av1054181565
看到 yui 变出花田的魔法,我直接笑出声
Forwarded from HAPPY シュポ TIME!
拜托未花剪头发的大渚教
作者:@morishin546
#碧蓝档案# #蔚蓝档案#
图文地址:https://www.bilibili.com/opus/927553042897698823
source (author: 牛肉牛肉丸)
作者:@morishin546
#碧蓝档案# #蔚蓝档案#
图文地址:https://www.bilibili.com/opus/927553042897698823
source (author: 牛肉牛肉丸)
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遥想当年(笑,我也能用这个词组了) 我 galgame 入坑顺序是:星之梦、Eden*、水仙1、脏翅膀、WA2、bsd、ef 知道这些游戏合在一起有多毒嘛?这7部游戏里只有一部没有死女主角 度过了相当压抑的几年 #galgame
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最近检查了下 galgame 天坑存档 baldr sky steam 版上次存档时间 2019年12月24日 mo8 买了 steam 版从零开始玩 flowers 春篇 存档时间 2020年 clannad steam 上一个存档差不多也是 2020年 这四个游戏肯定一年之内打不完,咕咕 #galgame
对了,2020 年还有一部游戏打了鸽了,那便是美少女万华镜5。
当初预购了日版实体,日本发售、网上有放流后直接快进过了一遍 CG,没细看文本直接去见大莲华了。
最近看了别人整理的万华镜5剧情,觉得挺有意思的,最近捡起来玩一点。
#galgame
当初预购了日版实体,日本发售、网上有放流后直接快进过了一遍 CG,没细看文本直接去见大莲华了。
最近看了别人整理的万华镜5剧情,觉得挺有意思的,最近捡起来玩一点。
#galgame
《秽翼的尤斯蒂娅》这东西,你硬要拿它的BGM碰瓷巴赫都比拿它的文本碰瓷名著更合理。《秽翼的尤斯蒂娅》是我目前见过的唯一一个全篇整复调配乐的游戏,这个“唯一”包含各类3A大作,甚至可以包括电影我好像都没见过这么整的……一些Galgame在提取文本后进行必要的艺术加工,能否成为所谓的名著? - Eidosper的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/577924963/answer/3117472153
脏翅膀的配乐确实强,不过说全篇复调配乐?纳尼?
Zhihu
一些Galgame在提取文本后进行必要的艺术加工,能否成为所谓的名著? - 知乎
你如果说《素晴日》能有点能力碰瓷一下名著,我是认同的;你说《fate stay/night》有点能力碰瓷一下名著…
🤯1
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《秽翼的尤斯蒂娅》这东西,你硬要拿它的BGM碰瓷巴赫都比拿它的文本碰瓷名著更合理。《秽翼的尤斯蒂娅》是我目前见过的唯一一个全篇整复调配乐的游戏,这个“唯一”包含各类3A大作,甚至可以包括电影我好像都没见过这么整的…… 一些Galgame在提取文本后进行必要的艺术加工,能否成为所谓的名著? - Eidosper的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/577924963/answer/3117472153 脏翅膀的配乐确实强,不过说全篇复调配乐?纳尼?
网易云音乐
穢翼のユースティア ORIGINAL SOUND TRACK
present from-eustia ORIGINAL SOUND TRACK-
2011年4月に発売されたオーガスト最新作「穢翼のユースティア」。
その作品内に使用された全BGM・ボーカル曲を収録したサウンドトラックが発売になります。 作曲を手がけた音楽制作集団「 Active Planets」自らの手によって全曲をリマスタリング 。ゲーム用に調整・圧縮されていた音源を本来あるべき音に磨き
2011年4月に発売されたオーガスト最新作「穢翼のユースティア」。
その作品内に使用された全BGM・ボーカル曲を収録したサウンドトラックが発売になります。 作曲を手がけた音楽制作集団「 Active Planets」自らの手によって全曲をリマスタリング 。ゲーム用に調整・圧縮されていた音源を本来あるべき音に磨き
Forwarded from InstantViewBot
Seaskyblue on X: "@unclemichaelq 所谓“中国劳动供养率1.1”,
是一个流传十几年的谣言。
最早见于新浪网2010年8月11日文章《直面居民收入分配改革》。14年过去了,“1.1”这个数字没有分毫变化。
https://t.co/daHtHxI0ne 此外,我并没有查到在经济学或社会学里面,或者其他什么学科里面,有“劳动供养率”这个词。…" / X
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是一个流传十几年的谣言。
最早见于新浪网2010年8月11日文章《直面居民收入分配改革》。14年过去了,“1.1”这个数字没有分毫变化。
https://t.co/daHtHxI0ne 此外,我并没有查到在经济学或社会学里面,或者其他什么学科里面,有“劳动供养率”这个词。…" / X
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Telegraph
Seaskyblue on X: "@unclemichaelq 所谓“中国劳动供养率1.1”, 是一个流传十几年的谣言。 最早见于新浪网2010年8月11日文章《直面居民收入分配改革》。14年过去了,“1.1”这个数字没有分毫变化。 https://t.co/daHtHxI0ne…
Click to Follow SeaSkyblue_T所谓“中国劳动供养率1.1”, 是一个流传十几年的谣言。 最早见于新浪网2010年8月11日文章《直面居民收入分配改革》。14年过去了,“1.1”这个数字没有分毫变化。 https://bit.ly/4dm6p2D 此外,我并没有查到在经济学或社会学里面,或者其他什么学科里面,有“劳动供养率”这个词。 字面上比较接近的一个术语是“抚养比 total dependency ratio”,维基百科给的定义如下: 抚养比,就是需要经济供养的少年与老年人口…
InstantViewBot
Seaskyblue on X: "@unclemichaelq 所谓“中国劳动供养率1.1”, 是一个流传十几年的谣言。 最早见于新浪网2010年8月11日文章《直面居民收入分配改革》。14年过去了,“1.1”这个数字没有分毫变化。 https://t.co/daHtHxI0ne 此外,我并没有查到在经济学或社会学里面,或者其他什么学科里面,有“劳动供养率”这个词。…" / X from source
最近有人在知乎团建 “1.1 的劳动供养比”,这个数据从 2010 年被人提及以来,它的值就再也没有变过,且没有很严格的出处。
十四年过去了还在用一样的数据,真的很难绷。你们就不会求证吗?
十四年过去了还在用一样的数据,真的很难绷。你们就不会求证吗?