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最近检查了下 galgame 天坑存档 baldr sky steam 版上次存档时间 2019年12月24日 mo8 买了 steam 版从零开始玩 flowers 春篇 存档时间 2020年 clannad steam 上一个存档差不多也是 2020年 这四个游戏肯定一年之内打不完,咕咕 #galgame
对了,2020 年还有一部游戏打了鸽了,那便是美少女万华镜5。
当初预购了日版实体,日本发售、网上有放流后直接快进过了一遍 CG,没细看文本直接去见大莲华了。

最近看了别人整理的万华镜5剧情,觉得挺有意思的,最近捡起来玩一点。

#galgame
《秽翼的尤斯蒂娅》这东西,你硬要拿它的BGM碰瓷巴赫都比拿它的文本碰瓷名著更合理。《秽翼的尤斯蒂娅》是我目前见过的唯一一个全篇整复调配乐的游戏,这个“唯一”包含各类3A大作,甚至可以包括电影我好像都没见过这么整的……
一些Galgame在提取文本后进行必要的艺术加工,能否成为所谓的名著? - Eidosper的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/577924963/answer/3117472153

脏翅膀的配乐确实强,不过说全篇复调配乐?纳尼?
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https://fxtwitter.com/karory/status/1787128949686063495

我怀疑 karory 这张图是 AI 后修,整个左半边曲线非常不自然

我看 karory 看这么多年了,这张的别扭感是最重的。karory 头发会画得复杂,会扭曲,但不会这样不自然地扭曲。
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https://fxtwitter.com/karory/status/1787128949686063495 我怀疑 karory 这张图是 AI 后修,整个左半边曲线非常不自然 我看 karory 看这么多年了,这张的别扭感是最重的。karory 头发会画得复杂,会扭曲,但不会这样不自然地扭曲。
讲道理,现在的各种 diffusion 模型的数据集中,肯定有相当比例的 karory 作品。毕竟是活跃了二十年的插画师,贡献的图片成百上千。而且 karory 早年的很多插画,和现在扩散模型作画的风格非常相似:

顶部单光源、
服饰阴影和褶皱会画得非常细致、
脸红时在脸颊上打粉红色斜线。

而且在我的主观印象里,karory 的画风非常平均,在一众判子绘圣手中显得平均,有种平庸的舒适。在铃平广、中村毅画风进步前,在小舞一、梦璃凛跟着柚子社一起成名前,karory 的画风就已经比较固定了。我觉得和 karory 画风最接近的可能是结城诚也——比较自然的、略显传统(色块比线条突出)的萌系画风,加上背景贯穿式打光,让人物和背景同时给读者留下深刻印象。
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刚才看一眼 pixiv,怎么菊池政治把自己 pixiv 上的非商稿相关作品基本全删了,比如自己社团”美国拳法“的小海报,比如以前给游戏角色画的庆生贺图,统统删了。现在菊池的 pixiv 只能看商稿和 r18 了。
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要是给雪菜银戒指,那真的杀人又诛心。官方是会玩梗的。
我希望米哈游哪天也能整一个“传递优化”类似的功能,同一个局域网下的米家客户端可以相互更新文件,不然多人/多设备一起更新游戏,这下行速度真不够看。
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親愛なる世界へ
Ceui
「親愛なる世界へ」- Ceui
专辑: 穢翼のユースティア ORIGINAL SOUND TRACK
#网易云音乐 #flac 34.89MB 899.24kbps
via @Music163bot
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崩铁又在倒计时了,笑
#新番 7G 第六集这样子,剧情设计已经崩了,我看什么时候演出崩。
这次 2.2 主线,有一些搞怪的选项不如前几个版本精致,我觉得不如砍掉。因为本身剧情节奏已经提速,氛围有点紧张了,你再让主角扮演“失败主义谋士”,那真的影响观感。