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这次 2.2 主线,有一些搞怪的选项不如前几个版本精致,我觉得不如砍掉。因为本身剧情节奏已经提速,氛围有点紧张了,你再让主角扮演“失败主义谋士”,那真的影响观感。
这次 2.2 的内容量管理有点问题,剧情一次性压太多了,且停顿的地方比较少。玩家(我)经常一不小心就没看到这个章节的标题。比如 2.2 主线最后章节的名字叫作“崩坏世界的歌姬”,我还是回看别人录屏才看到的。
还有一些地方,比如一战星期日的时候,如果你到了剧情点,离开再重返,有一段动画是不能跳的;据有的玩家说,如果这一段打输了重进场景,动画也是不能跳过的。
#hsr
还有一些地方,比如一战星期日的时候,如果你到了剧情点,离开再重返,有一段动画是不能跳的;据有的玩家说,如果这一段打输了重进场景,动画也是不能跳过的。
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https://www.bilibili.com/video/BV1XH4y1N7x5/ 久留美33话,连画了12页欧元对瑞士法郎暴跌
fx战士久留美 34 话更新,因为在止损线前宕机导致久留美亏损一亿日元
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我第一次玩 baldr sky 的时候,NLP 还是百花齐放的时代。什么循环神经网络(RNN),什么长短网络(LSTM,可以视为一种改进的 RNN)各显神通。谷歌的 BERT 还没力大砖飞,GPT2 还没面世。
那时候一片勃勃生机万物竞发的场面,犹在眼前
如今只剩下 LLM 一力降十会了。
那时候一片勃勃生机万物竞发的场面,犹在眼前
如今只剩下 LLM 一力降十会了。
我现在觉得玩1999没啥,我打gal还玩sca自呢。
1999和sca自,没有谁比谁高贵,你看我们日系死宅也有自己的文青病时尚单品。
论坐牢,1999前7章过去了还没有进主线剧情;这边呢,打樱之诗有三道剧情锁。
最搞笑的是什么呢,无论是B站还是BGM,怎么只有我在吹鸟谷真琴线(第一层剧情)
坏了,我成少数派了
#galgame
1999和sca自,没有谁比谁高贵,你看我们日系死宅也有自己的文青病时尚单品。
论坐牢,1999前7章过去了还没有进主线剧情;这边呢,打樱之诗有三道剧情锁。
最搞笑的是什么呢,无论是B站还是BGM,怎么只有我在吹鸟谷真琴线(第一层剧情)
坏了,我成少数派了
#galgame
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