5.0 beta v1 幻想真境剧诗增加“难度4”
尽管并没有新一期的怪物阵容等数据, 但幻想真境剧诗的可选择难度增加了一级. 该难度下需要选择 24 个角色进入战斗.
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@柚子社official:
大家好~初次在这里与大家见面,我们是柚子社。
此次我们在bilibili视频平台开设了官方账号。
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Ciallo~(∠・ω< )⌒☆ 我们这次邀请了柚子社入驻B站,希望大家多多关照!
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最近看了些(前)散兵厨对散兵剧情的分析,这下我可以一个更全面的视角来解释为什么散兵这个角色实装以来就这么大节奏。
首先是情感上反感,一个坏事做尽的人,没有得到应有的惩罚,通过修改世界树,发动岁月史书,没有改变过去的结果,反而将自己的罪责撇清了。就算是反派角色,如果不这样“洗”,都不会如此令人反感。
其次是人物塑造上乏力。如果一个人坏事做尽,但是有他自己的诉求、逻辑和价值判断,那这个反派也是有剧情张力的反派,比如火影的佩恩。而散兵的剧情塑造冗长又不知所云,你只能看到一个小孩子在矫情,却看不到他做尽坏事背后的诉求。如果一个人只是做坏事却没有原则,那不就是畜生吗?哪怕把散兵塑造得中二一点,做了很多坏事,也是有内心原则地做坏事,那无须洗白,也比现在文本里的散兵要更有魅力。
编剧不仅无能,还有私心埋私货。(至于 4.8 夏活和 2.8、 3.3 剧情的编剧是不是同一个就不得而知)。编剧不想把散兵塑造成一个“反派”,想办法设计成主角的同伴。4.8 夏活的编剧面对散兵代入的是女黄毛,从散兵喊你“赖床鬼”可见一斑。
#genshin
首先是情感上反感,一个坏事做尽的人,没有得到应有的惩罚,通过修改世界树,发动岁月史书,没有改变过去的结果,反而将自己的罪责撇清了。就算是反派角色,如果不这样“洗”,都不会如此令人反感。
其次是人物塑造上乏力。如果一个人坏事做尽,但是有他自己的诉求、逻辑和价值判断,那这个反派也是有剧情张力的反派,比如火影的佩恩。而散兵的剧情塑造冗长又不知所云,你只能看到一个小孩子在矫情,却看不到他做尽坏事背后的诉求。如果一个人只是做坏事却没有原则,那不就是畜生吗?哪怕把散兵塑造得中二一点,做了很多坏事,也是有内心原则地做坏事,那无须洗白,也比现在文本里的散兵要更有魅力。
编剧不仅无能,还有私心埋私货。(至于 4.8 夏活和 2.8、 3.3 剧情的编剧是不是同一个就不得而知)。编剧不想把散兵塑造成一个“反派”,想办法设计成主角的同伴。4.8 夏活的编剧面对散兵代入的是女黄毛,从散兵喊你“赖床鬼”可见一斑。
#genshin
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