Forwarded from БОМБОРА GAMES
АУДИОВЕРСИЯ «СЕКРЕТЫ ASSASSIN’S CREED»
Спешим порадовать новостью: мы уже начали работу над записью аудиокниги под рабочим названием «Секреты Assassin’s Creed»: собрали предварительный глоссарий, отправили его на проверку консультанту и… выбрали чтеца!
Голосом аудиоверсии станет Александр Гаврилин, озвучивший Десмонда Майлза в первых трех играх франшизы, крутой актер дубляжа и опытный чтец наших книг. Фанатов ждет полное погружение в лор игры, приправленное закулисными историями и эксклюзивными деталями работы над разными частями серии, от первой AC до версии Rogue.
Ищите на всех площадках электронных и аудиокниг в первом квартале 2025 года!
А в ожидании новинки можно переслушать другие аудиокниги в озвучке Александра:
«Fallout. Хроники создания легендарной саги»
«Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии»
«Skyrim. История создания великой игры»
Спешим порадовать новостью: мы уже начали работу над записью аудиокниги под рабочим названием «Секреты Assassin’s Creed»: собрали предварительный глоссарий, отправили его на проверку консультанту и… выбрали чтеца!
Голосом аудиоверсии станет Александр Гаврилин, озвучивший Десмонда Майлза в первых трех играх франшизы, крутой актер дубляжа и опытный чтец наших книг. Фанатов ждет полное погружение в лор игры, приправленное закулисными историями и эксклюзивными деталями работы над разными частями серии, от первой AC до версии Rogue.
Ищите на всех площадках электронных и аудиокниг в первом квартале 2025 года!
А в ожидании новинки можно переслушать другие аудиокниги в озвучке Александра:
«Fallout. Хроники создания легендарной саги»
«Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии»
«Skyrim. История создания великой игры»
🔥9👍1
Скучаю по ним очень сильно.
У вас есть подобные "мемориальные" странички почивших некогда любимых игр?
У вас есть подобные "мемориальные" странички почивших некогда любимых игр?
🔥9🫡2
Forwarded from БОМБОРА GAMES
НОВОСТЬ ДЛЯ ВСЕХ, КТО СВЯЗАН С ИГРАМИ И ГЕЙМДЕВОМ!
Спешим сообщить, что третья книга Джейсона Шрейера «Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment» переведена и находится на стадии редактуры!
Для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment когда-то было синонимом совершенства. Знаменитая компания, стоящая за такой классикой, как Warcraft, Starcraft и Diablo славилась тем, что ставила игры выше всего остального. Но...
Ошибочные продукты, PR-катастрофы, массовые увольнения и шокирующий судебный иск подорвали репутацию компании. Книга основана на интервью с более чем тремя сотнями текущими и бывшими сотрудниками и описывает эпическую сагу Blizzard Entertainment во всей красе. Эта история полна ярких личностей и драматических поворотов. Она рассказывает о том, что происходит, когда безжалостное стремление к прибыли встречается с художественным идеализмом.
Предварительная дата выхода: весна 2025 года . Будем держать вас в курсе!
Спешим сообщить, что третья книга Джейсона Шрейера «Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment» переведена и находится на стадии редактуры!
Для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment когда-то было синонимом совершенства. Знаменитая компания, стоящая за такой классикой, как Warcraft, Starcraft и Diablo славилась тем, что ставила игры выше всего остального. Но...
Ошибочные продукты, PR-катастрофы, массовые увольнения и шокирующий судебный иск подорвали репутацию компании. Книга основана на интервью с более чем тремя сотнями текущими и бывшими сотрудниками и описывает эпическую сагу Blizzard Entertainment во всей красе. Эта история полна ярких личностей и драматических поворотов. Она рассказывает о том, что происходит, когда безжалостное стремление к прибыли встречается с художественным идеализмом.
Предварительная дата выхода:
🔥20❤2😁1
Forwarded from БОМБОРА GAMES
ПРАЗДНУЕМ ДЕНЬ DOOM
Ровно год назад, к 30-летнему юбилею первой DOOM мы выпустили аудиоверсию автобиографии Джона Ромеро «Икона DOOM».
Вспоминаем, как это было!
В эксклюзивных видеороликах дикторы Петр Сальников и Александр Гаврилин презентуют аудиокнигу и рассказывают о том, как озвучивали ее.
Ровно год назад, к 30-летнему юбилею первой DOOM мы выпустили аудиоверсию автобиографии Джона Ромеро «Икона DOOM».
Вспоминаем, как это было!
В эксклюзивных видеороликах дикторы Петр Сальников и Александр Гаврилин презентуют аудиокнигу и рассказывают о том, как озвучивали ее.
🌭14👻1
Forwarded from Гипермда
Сегодня Doom празднует очередной рождения, и в прошлом году меня позвали немного рассказать о том, почему это важная игра. Позволю себе несколько процитировать пару фрагментов одним полотном.
"Думаю, что видеоигры умирают дважды. Первая смерть приходит с остановкой конвейера, печатающего диски, с окончанием поддержки и активных продаж, когда об игре забывают и начинают обсуждать что-то более насущное. Вторая смерть наступает с появлением ремастеров и ремейков от Bluepoint или других студий, обновляющих большие игры Sony. Релиз таких обновлённых изданий знакомой классики напоминает день почитания мёртвых на Мадагаскаре — выкопали труп, сплясали, одели в новый шёлк, закопали и забыли до следующего раза. Попытка омолодить игру сама прежде всего указывает на её возраст, технологическое устаревание. Но про Doom мы говорим до сих пор, прямо сейчас, и никаких подтяжек ей не требуется.
А вот о чём пишут куда реже, так это о бессмертии, достигнутом Doom вне пространства, раскладывающегося перед нами после запуска. Все данные игра подгружает из файлов с расширением WAD («where’s all the data», или «где все данные»); их легко модифицировать, изменять и подменять. И благодаря этому у Doom появились модификации — различный созданный поклонниками игры контент. Как писал геймдизайнер Роберт Янг в «Народной истории шутеров», Doom наделила творческой силой и возможностью самовыражения людей, не занятых в игровой индустрии. Ни Myst, ни Ultima, ни практически любая другая игра до Doom не сделала этого в стольких степенях свободы. Даже поздние части серии, вышедшие уже в 2010-х, оказались куда скромнее и сдержаннее в том, какие инструменты они дают игрокам.
Модификации и тотальные конверсии Doom покрывают огромный спектр фантазий. Хотите такой шутер про Бэтмена? Пожалуйста, есть Batman Doom. Испытать систему и игрока на прочность, выставив против него настоящую армию демонов? Скачайте Nuts. В этом бесконечно растущем списке нашлось место и прототипам симуляторов ходьбы в виде первого уровня Aliens TC, и шутеру про хлопья Chex Quest, рождённому в ходе рекламной кампании реальной торговой марки. В 2023 году одним из самых мистических игровых опытов тоже оказался мод для Doom под названием My House, напоминающий одновременно и лихорадочные сны угасающего коматозника, и «Дом листьев» Данилевского. Впрочем, остаётся вопрос о неиссякаемой популярности премии фан-комьюнити Cacowards, присуждаемой с 2004 года лучшим из кампаний."
В общем, с днем рождения, всех неравнодушных призываю посмотреть, кому в этот раз присудили cacowards.
"Думаю, что видеоигры умирают дважды. Первая смерть приходит с остановкой конвейера, печатающего диски, с окончанием поддержки и активных продаж, когда об игре забывают и начинают обсуждать что-то более насущное. Вторая смерть наступает с появлением ремастеров и ремейков от Bluepoint или других студий, обновляющих большие игры Sony. Релиз таких обновлённых изданий знакомой классики напоминает день почитания мёртвых на Мадагаскаре — выкопали труп, сплясали, одели в новый шёлк, закопали и забыли до следующего раза. Попытка омолодить игру сама прежде всего указывает на её возраст, технологическое устаревание. Но про Doom мы говорим до сих пор, прямо сейчас, и никаких подтяжек ей не требуется.
А вот о чём пишут куда реже, так это о бессмертии, достигнутом Doom вне пространства, раскладывающегося перед нами после запуска. Все данные игра подгружает из файлов с расширением WAD («where’s all the data», или «где все данные»); их легко модифицировать, изменять и подменять. И благодаря этому у Doom появились модификации — различный созданный поклонниками игры контент. Как писал геймдизайнер Роберт Янг в «Народной истории шутеров», Doom наделила творческой силой и возможностью самовыражения людей, не занятых в игровой индустрии. Ни Myst, ни Ultima, ни практически любая другая игра до Doom не сделала этого в стольких степенях свободы. Даже поздние части серии, вышедшие уже в 2010-х, оказались куда скромнее и сдержаннее в том, какие инструменты они дают игрокам.
Модификации и тотальные конверсии Doom покрывают огромный спектр фантазий. Хотите такой шутер про Бэтмена? Пожалуйста, есть Batman Doom. Испытать систему и игрока на прочность, выставив против него настоящую армию демонов? Скачайте Nuts. В этом бесконечно растущем списке нашлось место и прототипам симуляторов ходьбы в виде первого уровня Aliens TC, и шутеру про хлопья Chex Quest, рождённому в ходе рекламной кампании реальной торговой марки. В 2023 году одним из самых мистических игровых опытов тоже оказался мод для Doom под названием My House, напоминающий одновременно и лихорадочные сны угасающего коматозника, и «Дом листьев» Данилевского. Впрочем, остаётся вопрос о неиссякаемой популярности премии фан-комьюнити Cacowards, присуждаемой с 2004 года лучшим из кампаний."
В общем, с днем рождения, всех неравнодушных призываю посмотреть, кому в этот раз присудили cacowards.
Skillbox
Почему Doom — это круто: объясняют авторы CoD: MW2, Escape from Tarkov и других игр
Эссе геймдизайнеров, художников и сценаристов о любимых играх детства, новинках и источниках вдохновения.
❤7
Forwarded from БОМБОРА GAMES
РОЗЫГРЫШ🔥
В честь дня рождения Doom разыгрываем три комплекта!
👾 «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр»
👾 «Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография»
👾 «DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр»
Как участвовать в розыгрыше:
1. Подписаться на @bomboragames
2. Поставить любую реакцию
3. Нажать кнопку «Участвую»
*Доставка за счет организатора
** Доставка только по РФ
Подведем итоги 17.12.2024!
Всем удачи!
В честь дня рождения Doom разыгрываем три комплекта!
👾 «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр»
👾 «Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография»
👾 «DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр»
Как участвовать в розыгрыше:
1. Подписаться на @bomboragames
2. Поставить любую реакцию
3. Нажать кнопку «Участвую»
*Доставка за счет организатора
** Доставка только по РФ
Подведем итоги 17.12.2024!
Всем удачи!
❤10🔥7👍2⚡1
https://store.steampowered.com/app/1859430/Shadow_Labyrinth/
Игра, о которой никто не просил, выглядит как игра, от которой отказаться очень сложно.
Игра, о которой никто не просил, выглядит как игра, от которой отказаться очень сложно.
Steampowered
Save 34% on Shadow Labyrinth on Steam
Shadow Labyrinth is a 2D action platformer and a genre-twisting alternate take on the iconic PAC-MAN. As The Swordsman, you wake on a mysterious planet amidst relics of wars past. To survive you will discover secrets, consume your enemies, and grow from prey…
❤6👍1
Forwarded from БОМБОРА GAMES
НОВОСТЬ ДЛЯ ТЕХ, КТО ГОТОВ ПОКОРЯТЬ КОСМОС!
Некоторые проекты печатаются в типографии быстрее, чем мы ожидаем. Именно так получилось с книгой «Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie» Лоика Рале — мы ждали ее только в январе, но она уже отправилась в магазины!
Halo — культовая космоопера, сосредоточенная на судьбе суперсолдата Мастера Чифа и борьбе человечества с инопланетным Ковенантом и древними угрозами, такими как Потоп и Предтечи. Эта книга вернет читателей к истокам серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, созданной компанией Bungie. Автор, собравший обширную информацию о франшизе, раскрывает историю Bungie, трудности разработки Halo и ее переход к другой студии. Читатели смогут увидеть полную картину создания первых трех частей серии, включая закулисные процессы и анализ геймплея.
Если вы любите франшизу Halo, еще есть время положить книгу о ней себе под елку — или подарить другу-фанату!
Некоторые проекты печатаются в типографии быстрее, чем мы ожидаем. Именно так получилось с книгой «Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie» Лоика Рале — мы ждали ее только в январе, но она уже отправилась в магазины!
Halo — культовая космоопера, сосредоточенная на судьбе суперсолдата Мастера Чифа и борьбе человечества с инопланетным Ковенантом и древними угрозами, такими как Потоп и Предтечи. Эта книга вернет читателей к истокам серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, созданной компанией Bungie. Автор, собравший обширную информацию о франшизе, раскрывает историю Bungie, трудности разработки Halo и ее переход к другой студии. Читатели смогут увидеть полную картину создания первых трех частей серии, включая закулисные процессы и анализ геймплея.
Если вы любите франшизу Halo, еще есть время положить книгу о ней себе под елку — или подарить другу-фанату!
❤13
The Night of the Rabbit получила второй (технически) патч спустя 11 лет после релиза. Лучше поздно, чем никогда, особенно для сказок, верно?
Это добрая авторская адвенчура от той Deadalic, которую многие любили за другие подходы и другие игры. Вот эти самые.
Теперь игра поддерживает геймпад, стимдек, линкус и стоит на распродаже всего 79 рублей.
Попробовать стоит.
Это добрая авторская адвенчура от той Deadalic, которую многие любили за другие подходы и другие игры. Вот эти самые.
Теперь игра поддерживает геймпад, стимдек, линкус и стоит на распродаже всего 79 рублей.
Попробовать стоит.
❤10👍1
Получил первый новогодний подарок от Даши и Серёжи, с которыми познакомился в 14 «финалке»!
Спасибо огромное!
Даша так же ранее мне связала клёвую Хэллоу Китти.
Спасибо огромное!
Даша так же ранее мне связала клёвую Хэллоу Китти.
❤37👍2