https://www.youtube.com/watch?v=KWgZ2kjL4bM
Вот и повод вернуться. Очень рад такому апдейту. NMS давно нуждалась не в новом контенте, а обновлении и придания глубины старому.
Вот и повод вернуться. Очень рад такому апдейту. NMS давно нуждалась не в новом контенте, а обновлении и придания глубины старому.
YouTube
No Man's Sky Waypoint (4.0) Update Trailer
Introducing Waypoint, No Man's Sky's 4.0 update. An overhaul of fundamental gameplay elements including game modes, inventory size and usability, milestones, journey cataloguing and much more!
Out now on PC, PlayStation, Xbox and...Nintendo Switch!
htt…
Out now on PC, PlayStation, Xbox and...Nintendo Switch!
htt…
👍3
А вот и наши анонсы!
Недавний отбор переводчиков проводился как раз ради этих книг.
Работаем.
Недавний отбор переводчиков проводился как раз ради этих книг.
Работаем.
❤🔥37👍5❤2🔥2🤯1
Мой коллега и бро Сергей Шубин анонсировал свой пет-проджект: Quake III Champions — мод для Q3, добавляющий чемпионам абилки и баланс из QC.
Прямой эфир тут: https://wasd.tv/resp
Там же можно взять публичный бета-билд.
Прямой эфир тут: https://wasd.tv/resp
Там же можно взять публичный бета-билд.
👍4
На gameguru.ru обновление игры-сервиса, и среди новых ачивок там ВОТ ТАКОЕ. Мне приятно, спасибо!
Над самой игрой тоже чуток удалось поработать, придумав парочку ачивок и за сотню прикольных предметов.
Желаю всем сайтам в мире такую геймификацию, как там.
Над самой игрой тоже чуток удалось поработать, придумав парочку ачивок и за сотню прикольных предметов.
Желаю всем сайтам в мире такую геймификацию, как там.
❤16🔥5
Сегодня вполне подходящий день, чтобы напомнить, что когда-то мы с Алексеем Матвеевым, Павлом Ручкиным и Владимиром Сечкаревым перевели одну из самых сложных книг, над которыми нам доводилось работать.
Обложку делала несравненная Soan Valentine!
Продаётся примерно везде.
Обложку делала несравненная Soan Valentine!
Продаётся примерно везде.
🔥23🥰2❤1
Вот и настал день общественной персонафикации — Persona 5 Royal вышла сразу на нескольких платформах. Позже выйдут порты P3 и P4
Ну а мы... потихоньку готовимся к работе над книгой про историю серии!
Два тома: про 1-4 части и про 5
Обложку нарисует легендарный Илья Кувшинов!
Ну а мы... потихоньку готовимся к работе над книгой про историю серии!
Два тома: про 1-4 части и про 5
Обложку нарисует легендарный Илья Кувшинов!
❤🔥32🔥2
Forwarded from Книги лучше...
Не очень многие игровые франшизы могут похвастать настолько обширной и разнообразной историей, как «Resident Evil» от Capcom (и это я еще не говорю про фильмы, которые, если верить Википедии являются «самой прибыльной серий киноадаптаций видеоигр в истории).
Первая игра в серии появилась в 1996 году и запомнилась геймерам как уникальная для своего времени игра. Capcom придумала термин «сурвайвал-хоррор» для названия жанра, чтобы подчеркнуть, что суть игры заключалась не только в борьбе за жизнь, но и в страхе, неуверенности и напряжении. Resident Evil сочетала в себе как выживание, так и хоррор, что позволило названию «сурвайвал-хоррор» стать общеупотребительным.
Да, в дальнейшем у игры были более разные времена. С одной стороны, Resident Evil 2 стала настолько успешной, что ей удалось попасть в Книгу рекордов Гиннесса 1999 года. С другой – в начале 2000-х новые игры франшизы стали эксклюзивом для консоли GameCube (а не PlayStation, как предыдущие), и это сильно сказалось на финансовых результатах.
Обо всей истории франшизы подробно рассказывает в своей книге «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» большой фанат этой серии Алекс Аниэл. Он собрал огромное количество информации и очень дотошно разобрал период 1996–2006 годов. При этом автор оказался настолько любезен, что специально для издания на русском дописал еще одну главу, в которой рассказал о том, что произошло с играми этой серии после 2006 года вплоть до Resident Evil Village. В ней, конечно, все написано не настолько подробно, как в остальной книге, но все равно интересно.
В сумме вышла очень достойная книга, которая будет интересна всем любителям видеоигр, а особенно тем, кто до сих пор с удовольствием играет в Resident Evil.
P.S. Про фильмы, снятые по этой франшизе, в книге есть буквально несколько слов. Так что фанатам Милы Йовович беспокоиться не следует.
Первая игра в серии появилась в 1996 году и запомнилась геймерам как уникальная для своего времени игра. Capcom придумала термин «сурвайвал-хоррор» для названия жанра, чтобы подчеркнуть, что суть игры заключалась не только в борьбе за жизнь, но и в страхе, неуверенности и напряжении. Resident Evil сочетала в себе как выживание, так и хоррор, что позволило названию «сурвайвал-хоррор» стать общеупотребительным.
Да, в дальнейшем у игры были более разные времена. С одной стороны, Resident Evil 2 стала настолько успешной, что ей удалось попасть в Книгу рекордов Гиннесса 1999 года. С другой – в начале 2000-х новые игры франшизы стали эксклюзивом для консоли GameCube (а не PlayStation, как предыдущие), и это сильно сказалось на финансовых результатах.
Обо всей истории франшизы подробно рассказывает в своей книге «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» большой фанат этой серии Алекс Аниэл. Он собрал огромное количество информации и очень дотошно разобрал период 1996–2006 годов. При этом автор оказался настолько любезен, что специально для издания на русском дописал еще одну главу, в которой рассказал о том, что произошло с играми этой серии после 2006 года вплоть до Resident Evil Village. В ней, конечно, все написано не настолько подробно, как в остальной книге, но все равно интересно.
В сумме вышла очень достойная книга, которая будет интересна всем любителям видеоигр, а особенно тем, кто до сих пор с удовольствием играет в Resident Evil.
P.S. Про фильмы, снятые по этой франшизе, в книге есть буквально несколько слов. Так что фанатам Милы Йовович беспокоиться не следует.
👍1