Forwarded from endoomer
⚡️⚡️⚡️ ENDOOM Mapping Contest 2025 с призовым фондом в 60 тысяч рублей объявляется открытым!
Длиннопост с подробной информацией и обновлёнными правилами — в теме на Doom Power и в Дискорд-канале #emc-2025.
НОВОЕ В EMC2025:
Желаю вам всем удачи, и пусть вновь начнётся легендарная битва!
Длиннопост с подробной информацией и обновлёнными правилами — в теме на Doom Power и в Дискорд-канале #emc-2025.
НОВОЕ В EMC2025:
• РЕГИСТРАЦИЯ — для участия в соревновании вы должны отправить письмо на почту endoomer@gmail.com с темой Регистрация на EMC2025 и вашим никнеймом. Регистрация открывается прямо сейчас и завершается 16 марта 2025 года в 14:00 МСК.
• ТЕМЫ — сразу после окончания периода регистрации каждый претендент получит ответное письмо на почту, содержащее в себе три индивидуальные темы для создания карты. Темы для каждого маппера — уникальные, и представляют собой тематические названия уровней. Каждому участнику будет необходимо выбрать одну тему из трёх и раскрыть её идею, воплотив её в своей работе. Сам итоговый уровень обязательно должен будет называться так же, как и соответствующая ему избранная тема. Претендентам запрещается публично раскрывать доставшиеся им темы вплоть до окончания соревнования.
• СРОКИ — количество времени на создание уровня было уменьшено с двух месяцев до шести недель. Таким образом, дедлайн — 28 апреля 2025 года в 00:00 МСК. Начинать работу над проектом можно сразу же после получения письма с темами.
• ГРУППИРОВАНИЕ — теперь разделение на группы отсутствует. Все претенденты сражаются за призы друг с другом в одной общей группе. Ограничения на используемые форматы и целевые сурс-порты для создания уровней сняты. Таким образом, все участники равны между собой и имеют одинаковые возможности для соревнования. Можно творить в самых комфортных для себя условиях, не боясь проиграть из-за любимого формата — даже ванильный уровень точно сможет противостоять навороченному уровню под UDMF при оценивании от Эндумера.
• ПРИЗЫ — участник, занявший первое место, получает 15000 рублей. Всего призовых мест — шесть, и каждое последующее заслуживает на 2000 рублей меньше. Таким образом, итоговый призовой пул составляет всё те же 60000 рублей.
• НОВЫЕ УСЛОВИЯ:
1. Длительность прохождения уровня не должна занимать более 40 минут, превышение этого лимита повлечёт за собой штраф по очкам при итоговом оценивании.
2. Допускается использование нейросетей для помощи в создании контента для вашего уровня, однако оголтелый и необработанный вручную результат работы нейросети легко считывается и может привести к потере очков — будьте аккуратны в использовании.
3. Как и прежде, к участию допускается только один созданный уровень, однако вы можете использовать дополнительные уровни как технические обслуживающие (например, для создания тайтлпиков, интертекста, финальных сцен, портальных систем The Eternity Engine, и так далее). Но помните: лишь один уровень должен содержать непосредственно игровой процесс.
Желаю вам всем удачи, и пусть вновь начнётся легендарная битва!
❤7
Forwarded from БОМБОРА GAMES
НОВОСТЬ ДЛЯ ФАНАТОВ ХИДЭТАКИ МИЯДЗАКИ!
Продолжаем радовать поклонников FromSoftware и серии Souls — мы приобрели права на издание подарочной книги «Demonic Archive: The Mythology of Demon’s Souls» («Мифология Demon’s Souls») на русском языке.
В этом неофициальном издании по игре Demon’s Souls автор во всех подробностях расскажет о мифологии игры и ее лоре, собрав разрозненные данные из игры и интервью создателей в цельную картину.
• Что случилось с королем Аллантом, что могло бы побудить его начать апокалипсис?
• Где именно находится Нексус в мире Demon’s Souls?
• Какие тайны скрываются за шестым Архистоном, что превратился в руины и лишился света?
Ответы на эти и многие другие вопросы ищите в книге! Также во внутреннем оформлении вас ждет множество стилизованных рисунков и несколько цветных полноразмерных иллюстраций.
Следите за дальнейшими новостями!
Продолжаем радовать поклонников FromSoftware и серии Souls — мы приобрели права на издание подарочной книги «Demonic Archive: The Mythology of Demon’s Souls» («Мифология Demon’s Souls») на русском языке.
В этом неофициальном издании по игре Demon’s Souls автор во всех подробностях расскажет о мифологии игры и ее лоре, собрав разрозненные данные из игры и интервью создателей в цельную картину.
• Что случилось с королем Аллантом, что могло бы побудить его начать апокалипсис?
• Где именно находится Нексус в мире Demon’s Souls?
• Какие тайны скрываются за шестым Архистоном, что превратился в руины и лишился света?
Ответы на эти и многие другие вопросы ищите в книге! Также во внутреннем оформлении вас ждет множество стилизованных рисунков и несколько цветных полноразмерных иллюстраций.
Следите за дальнейшими новостями!
🔥17❤1
Forwarded from hypewave
Джон Ромеро раскрыл, что именно он решил убить крольчиху Дейзи, питомца Думгая
А причиной такого решения стало — «Да такой вот день был.»
За раскрытие этого факта можете поблагодарить Михаила Бочарова!
А причиной такого решения стало — «Да такой вот день был.»
За раскрытие этого факта можете поблагодарить Михаила Бочарова!
👍14😁2
Forwarded from БОМБОРА GAMES
НОВОСТЬ ДЛЯ ТЕХ, КТО СКРЫВАЕТСЯ В ТЕНЯХ!
Рады сообщить, что книга «Хроники Dishonored. Тень Дануолла» Лоика Делахайе-Хьена ушла на верстку, а также мы приступили к работе над обложкой.
Вселенная Dishonored — это уникальный мрачный мир, сочетающий в себе стимпанк и элементы фэнтези. Автор книги приглашает вас в увлекательное путешествие по почти десятилетней истории развития франшизы. Вы узнаете не только о видеоиграх саги, но также о комиксах, книгах и даже настольной игре.
Раскройте тайны Дануолла:
• С чего началось зарождение первых иммерсивных RPG, вдохновивших авторов игры;
• Как разработчики, участвующие в создании Thief, Half-Life 2 и Deus Ex, создали неповторимый игровой дизайн для Dishonored;
• Какое сокровище лавкрафтианского наследия таит в себе франшиза и как труды Г. Ф. Лавкрафта повлияли на игру.
И помните: между справедливостью и беспощадной местью — тонкая грань.
Предварительная дата выхода:май 2025 года . Следите за новостями!
Рады сообщить, что книга «Хроники Dishonored. Тень Дануолла» Лоика Делахайе-Хьена ушла на верстку, а также мы приступили к работе над обложкой.
Вселенная Dishonored — это уникальный мрачный мир, сочетающий в себе стимпанк и элементы фэнтези. Автор книги приглашает вас в увлекательное путешествие по почти десятилетней истории развития франшизы. Вы узнаете не только о видеоиграх саги, но также о комиксах, книгах и даже настольной игре.
Раскройте тайны Дануолла:
• С чего началось зарождение первых иммерсивных RPG, вдохновивших авторов игры;
• Как разработчики, участвующие в создании Thief, Half-Life 2 и Deus Ex, создали неповторимый игровой дизайн для Dishonored;
• Какое сокровище лавкрафтианского наследия таит в себе франшиза и как труды Г. Ф. Лавкрафта повлияли на игру.
И помните: между справедливостью и беспощадной местью — тонкая грань.
Предварительная дата выхода:
❤13👍4🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥29❤🔥5
Через пару часов мне уже будет не до этого, поэтому вот вам крутой трейлер потенциально крутого фанатского ремейка первой CS.
Выглядит круто, звучит как надо, музыка в трейлере — моё почтение!
https://youtu.be/PspuiHlF5dM
Выглядит круто, звучит как надо, музыка в трейлере — моё почтение!
https://youtu.be/PspuiHlF5dM
YouTube
CS:Legacy - Official Announcement Trailer
CS:Legacy is a free community-made classic old-school tactical shooter, built from the ground up on Valve's public 2013 SDK, with 100% custom game code and game assets. Not affiliated with Valve, but developed by ex-CSPromod devs. After the exciting Global…
❤1
Не думал, что мой десятый перевод для дорогого сердцу издательства будет вот таким, но я и не против!
Игры Blizzard для меня очень много значили, сейчас же игры этой компании для меня лишь вспоминания о былом и хорошем, про которое в книге в характерном для Шрайера стиле много рассказывается. Если вы любите эмоциональные американские горки, где история успеха сменяется резко историей неуспеха, то вам книга однозначно понравится.
Важно помнить, что книги Шрайера в первую очередь не про игры, а про людей. Цените тех, кто для вас что-то делает. Именно поэтому я в очередной раз выражаю благодарность Саше Никитенко и Павлу Ручкину, моим дорогим друзьям, которые приходят на помощь уже больше десяти лет. Огромная радость переводить книгу с такими замечательными людьми. Я в очередной раз у них многому научился и стал лучше.
Спасибо за доверие Владимиру Обручеву и Саше Захаровой из БОМБОРЫ. Без них мы бы не начали (и не закончили) проект в таком составе. И конечно же, Паше Смирнову за его бесконечную веру в меня и неиссякаемый оптимизм. Вы все чудо!
Игры Blizzard для меня очень много значили, сейчас же игры этой компании для меня лишь вспоминания о былом и хорошем, про которое в книге в характерном для Шрайера стиле много рассказывается. Если вы любите эмоциональные американские горки, где история успеха сменяется резко историей неуспеха, то вам книга однозначно понравится.
Важно помнить, что книги Шрайера в первую очередь не про игры, а про людей. Цените тех, кто для вас что-то делает. Именно поэтому я в очередной раз выражаю благодарность Саше Никитенко и Павлу Ручкину, моим дорогим друзьям, которые приходят на помощь уже больше десяти лет. Огромная радость переводить книгу с такими замечательными людьми. Я в очередной раз у них многому научился и стал лучше.
Спасибо за доверие Владимиру Обручеву и Саше Захаровой из БОМБОРЫ. Без них мы бы не начали (и не закончили) проект в таком составе. И конечно же, Паше Смирнову за его бесконечную веру в меня и неиссякаемый оптимизм. Вы все чудо!
❤26
Forwarded from БОМБОРА GAMES
ЖДАЛИ ОБЛОЖКУ? ПОКАЗЫВАЕМ!
Мы знаем, что выход новой, уже третьей книги Джейсона Шрейера в России с нетерпением ждет множество наших читателей. Ее путь в издательстве начался еще в 2023 году, когда мы направили предложение о покупке прав правообладателю. Тогда у нее еще даже не было названия — ее обозначили просто как Unnoscriptd Blizzard Project. Текст для перевода нам передали только летом 2024 года, и мы сразу приступили к работе.
Над книгой полгода работал замечательный коллектив переводчиков, литературных редакторов и знатоков компании Blizzard под руководством Михаила Бочарова. Они сделали все, чтобы наша версия книги максимально полно передавала оригинал по смыслу и настроению, — по их просьбе мы даже уточняли кое-какие моменты у автора.
Работа над обложкой тоже оказалась непростой — мы пробовали несколько вариантов названия и оформления в поисках того, который лучшего всего отразит суть книги и привлечет читателей. И вот мы наконец-то согласовали обложку с автором и готовы ее показать!
В самое ближайшее время книга уже отправится в типографию и на нее откроются предзаказы — мы обязательно повесим об этом отдельный пост и тогда же объявим точную дату релиза. Ждите новостей в нашем канале!
Мы знаем, что выход новой, уже третьей книги Джейсона Шрейера в России с нетерпением ждет множество наших читателей. Ее путь в издательстве начался еще в 2023 году, когда мы направили предложение о покупке прав правообладателю. Тогда у нее еще даже не было названия — ее обозначили просто как Unnoscriptd Blizzard Project. Текст для перевода нам передали только летом 2024 года, и мы сразу приступили к работе.
Над книгой полгода работал замечательный коллектив переводчиков, литературных редакторов и знатоков компании Blizzard под руководством Михаила Бочарова. Они сделали все, чтобы наша версия книги максимально полно передавала оригинал по смыслу и настроению, — по их просьбе мы даже уточняли кое-какие моменты у автора.
Работа над обложкой тоже оказалась непростой — мы пробовали несколько вариантов названия и оформления в поисках того, который лучшего всего отразит суть книги и привлечет читателей. И вот мы наконец-то согласовали обложку с автором и готовы ее показать!
В самое ближайшее время книга уже отправится в типографию и на нее откроются предзаказы — мы обязательно повесим об этом отдельный пост и тогда же объявим точную дату релиза. Ждите новостей в нашем канале!
❤31🔥13🤮1💩1🤡1