Адептус Мишанякус – Telegram
Адептус Мишанякус
1.71K subscribers
1.54K photos
29 videos
1 file
442 links
Я Мишаня Бочаров. Продюсирую и перевожу книжки, комиксы, да что угодно, в принципе! На этот канал подписана моя мама, поэтому матюкаться не буду.

Контакт: @mostcus

twitter.com/Mostcus
Download Telegram
— Миша, расскажи про «Планету Обезьян».
— Я рад, что вы спросили. *Тараторит без умолку полтора часа*

Отлично посидели! Я даже подготовился и рассказал всякое интересное, ну чуток волновался и запинался.

Ваня и Коля топичи вообще, приятного было слушать и обсуждать!

https://youtu.be/JDwMrAvqPWA

Другие площадки: http://familypodcast.mave.digital
👍17
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анонсирована мобильная DOOM — Mighty DOOM. Это шутер с видом сверху, которым можно управлять одной рукой.

Релиз 21 марта на iOS и Android.
👍15🤔5🫡1
Продолжаю свой «финалкомарафон».

Третья Final Fantasy в ее текущем виде вызвала у меня огорчение, потому что ранее я проходил ремейк (но и задолго до его выхода я играл в оригинал). После спорной двойки, где был неплохой мир, но сомнительная прогрессия персонажей в третьей части всё ровно наоборот — развитие героев вернулась к истокам, добавились самые разные профессии, которые можно менять в любой момент вне битвы, но сценарий и мир опять деградировал до невыразительной в этом плане первой части. Не то чтобы это будет кого-то волновать (как мне кажется), эта игра — продукт своего времени, но сейчас она может удержать разве что тех, кто проходит игры для галочки либо тех, кто ранее в тройку никогда не играл. После ремейка здесь уже не так сложно и интересно (но музыка снова выше всяческих похвал), но самая главная беда со сложностью: здесь практически нет никого челленджа, но количество профессий может создать потенциал для создания челленджа самому себе, если такая необходимость возникнет. Большое количество профессий немного скукоживает прогрессию экипировки: теперь не получится одевать конкретный класс всю игру, эксклюзивных вещей стало гораздо меньше, от того и проще играть. Автобоем в третьей части забивается 80% боёв, и я не могу сказать, что это плюс. Тем не менее, искать секреты и делать достижения все ещё весело.
👍11🔥4
Время анонсов!

Not All Fairy Tales Have Happy Endings: The rise and fall of Sierra On-Line — история великой Sierra On-Line, написанная её сооснователем Кеном Уильямсом.

Внутри очень много иллюстраций и интересных фактов, фанатам компании ни в коем случае не проходить мимо. Переводит прекрасный Владимир Dangaard Лымарев, а научным редактором выступит Святослав Торик.

Сегодня начали работу, очень радуемся, так как права хотели купить еще пару лет назад.
🔥29
Мы с Олей Макавчук, Soan Valentine и Пашей Фёдоровым сделали выпуск комикса, но мы его вам пока не покажем.

Если честно, мы пока не знаем, кому и как его показывать.

Для КОГО делали пока тоже не знаем, для проверки собственных сил как минимум.
🔥22👍51
Адептус Мишанякус
Мы с Олей Макавчук, Soan Valentine и Пашей Фёдоровым сделали выпуск комикса, но мы его вам пока не покажем. Если честно, мы пока не знаем, кому и как его показывать. Для КОГО делали пока тоже не знаем, для проверки собственных сил как минимум.
Мы закончили наш «пилот» и разослали его близким и просто приятным людям. Если мы знакомы и вам хочется почитать, то напишите, я мог кого-то упустить или не учесть, что вам интересны комиксы, тем более от нас.

Если вы получили от меня файл, то не беспокойтесь, вирусов там нет.

На основе фидбека будем думать, стоит ли продолжать и КАК продолжать.
🔥24
К другим новостям. Локализовали обложку, на отзыв позвал Даню Кортеза.

Предзаказы открыты, всё такое!
🔥17👍43💩3👎1
Ты кто? #1

Молодая девушка из Курска получает необычную способность — стоит ей кого-нибудь ударить, как жертва тут же забывает о её существовании. Что делать с такой странной суперсилой, и есть ли смысл становиться супергероем в России?

Пилотная версия первой главы нашего комикса. После соблюдения договоренностей теперь можем поделиться ей публично, но предупреждаем, что в текущем виде комикс продолжаться не будет. Как бы то ни было, будем очень признательны за ваши впечатления в комментариях.

Скачать .pdf
🔥34😁2🥴1
Сегодня исполняется 24 года EverQuest. Игре, которая дала жанру MMORPG столько же, сколько шутерам дала DOOM.

В России первая EQ никогда не была популярной, но человек 100 в давние времена в неё, всё же, играли. Большинство русских игроков знают франшизу по второй части, которую долгое время официально поддерживала «Акелла», поэтому даже сейчас можно найти активное русскоязычное сообщество, в отличие от первой части.

Первая EQ всё ещё живая и прекрасно себя чувствует, каждый год выходит платный аддон, некоторые сервера забиты до отказа. Собственно, меня в 2016 году так и привлекла эта игра, тем более тогда в Steam продавался по выгодной цене стартер-пак.

Пусть я и пропустил платиновое время этой игры, но даже сейчас я себя в ней чувствую очень хорошо. Мне очень приятно находиться в этой игре и чем-то заниматься, кругом много приятных людей и олдскульной атмосферы. Последнее, в принципе, главная причина непопулярности игры у новых игроков: кому будет интересна старая ММО, когда кругом полно современных? Тем не менее, энтузиасты вроде меня находятся. Я бы очень хотел играть с русскоязычными друзьями (или новыми друзьями!), но больше 10 часов в этой игре никто не выдерживает. Могу понять, конечно.

Тем не менее, мне весело, если захотите попробовать, то пишите письма.
🔥13👍1
К другим новостям. Обложки почти везде готовы, скоро покажем.

Если есть вопросы по состоянию анонсированных ранее проектов, то можете тут спросить.
👍105😈1
Традиции у меня простые: я куплю билет на любое премьерное кино со словами "Джон Уик", "Планета обезьян" и "Пила" в названии.

Очень жду.
🔥31
«Цереб» скоро отправится в типографию. Мне сложно описать всю радость от происходящего, но постараюсь на релизе.

Каждый перечисленный на скриншоте человек проделал гигантскую работу. Мне и сотням других людей все ещё не верится, что этот день почти настал.

Работаем дальше.
🔥238👍2
С выхода DOOM Eternal прошло больше времени, чем было между релизом 2016 и анонсом Eternal.

Великая и многими непонятая игра.

Интересно, что ждёт франшизу в будущем. 21 числа выходит Mighty DOOM, но хочется и больших игр тоже. Про вады молчу, в них нехватки, мне кажется, никто не испытывает.
8
Встретил официальный релиз Mighty DOOM покупкой классик думгайчика. В контексте DOOM мной очень легко коммерчески манипулировать, а я и не против.

Надеюсь, что игра проживёт достаточно, чтобы успеть мне надоесть, спустя 5 месяцев все еще захожу в неё каждый день.

Ну, и жду новый контент, само собой.

Дум круто. Даже такой.
🔥16
Bethesda попросила пройти опрос. Надушнил там со всей силы, но очень искреннее и детально, потому что, на мой взгляд, некоторые вещи нужно немного доработать. И починить баг с левел-капом!

В целом кроме иконок вещей в игре после релиза пока ничего не изменилось. Поглядим, что дальше будет.
Обожаю, когда у партнёров выходят книги, которые мы никогда не издадим, потому что их никто здесь не купит. Но красивое капец.
🔥23