Минутка интерактива.
У нас есть два варианта названия для книги Уолта Уильямса про игровую индустрию. Какой вариант вы считаете более удачным? Предлагаем вам проголосовать.
У нас есть два варианта названия для книги Уолта Уильямса про игровую индустрию. Какой вариант вы считаете более удачным? Предлагаем вам проголосовать.
Anonymous Poll
65%
Мясорубка игровой индустрии
35%
Значащий ноль
Десятилетнее приключение подошло к концу.
Мы с Пашей Ручкиным (Pekrosha) наиграли вместе в PAYDAY 2 так много часов, что в какой-то момент решили, что сделаем рано или поздно все достижения. Когда уже был виден свет в конце тоннеля, мы пришли к выводу, что сделаем достижение The End последним, чтобы красиво завершить прогресс в игре.
За десять лет наше отношение к игре неоднократно менялось: для перехода от любви до ненависти хватало одного анонса, одного лутбокса, одного ребаланса, одного бага, одной сломанной дрели, но мы всегда возвращались. Невозможно назвать PAYDAY 2 идеальной игрой, в ней слишком много плохого, но при этом очень много хорошего, из-за чего мне не хочется её ругать, хотя претензий у меня множество.
Я предзаказывал PAYDAY 2 в далёком 2013 году и отлично провёл эти 10 лет. Посмотрим, как нас будет злить и радовать предзаказанная PAYDAY 3, ранний доступ которой начинается ровно через неделю.
Мы с Пашей Ручкиным (Pekrosha) наиграли вместе в PAYDAY 2 так много часов, что в какой-то момент решили, что сделаем рано или поздно все достижения. Когда уже был виден свет в конце тоннеля, мы пришли к выводу, что сделаем достижение The End последним, чтобы красиво завершить прогресс в игре.
За десять лет наше отношение к игре неоднократно менялось: для перехода от любви до ненависти хватало одного анонса, одного лутбокса, одного ребаланса, одного бага, одной сломанной дрели, но мы всегда возвращались. Невозможно назвать PAYDAY 2 идеальной игрой, в ней слишком много плохого, но при этом очень много хорошего, из-за чего мне не хочется её ругать, хотя претензий у меня множество.
Я предзаказывал PAYDAY 2 в далёком 2013 году и отлично провёл эти 10 лет. Посмотрим, как нас будет злить и радовать предзаказанная PAYDAY 3, ранний доступ которой начинается ровно через неделю.
👍35👏4
Случился так называемый nostalgia bait, который моментально списал с моей карточки 900 рублей.
Очень жду, выглядит потрясающе, как и должно быть.
Очень жду, выглядит потрясающе, как и должно быть.
🔥30
Побывал в гостях в «Фантастическом подкасте», который и оказался и правда фантастическим! Поболтали про игровые книги, игры и о том, как всё это может быть связано.
Заодно разыгрываем пять книжек про Baldur's Gate в VK.
Заодно разыгрываем пять книжек про Baldur's Gate в VK.
VK
Мир фантастики
📚🎮 96-й выпуск «Фантастического подкаста» — о книгах про видеоигры. И сразу — розыгрыш!
Для всех, кто не боится в играх текста, а в тексте — игр, рассказываем о нон-фикшене про игровую индустрию, легендарные виртуальные миры и людях, стоящих за ними. Заглядывали…
Для всех, кто не боится в играх текста, а в тексте — игр, рассказываем о нон-фикшене про игровую индустрию, легендарные виртуальные миры и людях, стоящих за ними. Заглядывали…
🔥5
Forwarded from Мир фантастики
📚🎮 Новый, 96-й выпуск «Фантастического подкаста» — о книгах про видеоигры
Для всех, кто не боится в играх текста, а в тексте — игр, рассказываем о нон-фикшене про игровую индустрию, легендарные виртуальные миры и людях, стоящих за ними. Заглядывали на последнюю страницу в поисках секретной концовки Денис Старостин и Сергей Цилюрик, а в роли секретного босса выступил Михаил Бочаров, продюсер игрового направления издательства «Бомбора».
Содержание:
• Глава 1: Зачем писать про видеоигры, в них играть же надо?
• Глава 2: Что должно быть в видеоигре, чтобы о ней когда-нибудь написали нон-фикшн?
• Глава 3: Что это за французы, которые пишут книги о видеоиграх?
• Глава 4: Кто в России переводит нон-фикшен про игры?
• Глава 5: Как простому геймеру стать научным редактором?
И многое другое!
🔉 Слушать на сайте
🔉 Слушать на других платформах
Для всех, кто не боится в играх текста, а в тексте — игр, рассказываем о нон-фикшене про игровую индустрию, легендарные виртуальные миры и людях, стоящих за ними. Заглядывали на последнюю страницу в поисках секретной концовки Денис Старостин и Сергей Цилюрик, а в роли секретного босса выступил Михаил Бочаров, продюсер игрового направления издательства «Бомбора».
Содержание:
• Глава 1: Зачем писать про видеоигры, в них играть же надо?
• Глава 2: Что должно быть в видеоигре, чтобы о ней когда-нибудь написали нон-фикшн?
• Глава 3: Что это за французы, которые пишут книги о видеоиграх?
• Глава 4: Кто в России переводит нон-фикшен про игры?
• Глава 5: Как простому геймеру стать научным редактором?
И многое другое!
🔉 Слушать на сайте
🔉 Слушать на других платформах
❤12
Forwarded from LegacyZ
https://youtu.be/gN_aSA0BA0g?si=oA8g2IAAWC0zhMHZ
Уже совсем скоро пролетят три десятилетия с явления миру DOOM — легендарного шутера от первого лица. Эта игра — настоящий феномен, популярность которого никогда не утихает. Классические части DOOM породили бесчисленное количество любительских уровней, мультиплеерная составляющая посеяла семена киберспорта, а скоростной геймплей повлиял на формирование спидран-сообщества.
9 декабря в Санкт-Петербурге пройдёт юбилейный Russian Doomcon от команды LegacyZ. Это большая LAN-Party, посвящённая вселенной DOOM. Мы проведем для наших гостей несколько видов турниров, устроим весёлые зарубы на локальных серверах, отгремим концертную программу VGM гитариста GearX2, а сообщество RetroTech Squad покажет самые разные ретроприставки. Всё это и многие другое будет ждать вас в Музее Советских Игровых Автоматов.
Начало в 12:00
Адрес: Санкт-Петербург, Конюшенная площадь 2В
Сбор средств происходит вк: https://vk.com/legacyz
и здесь: https://www.donationalerts.com/r/legacyz
Подробности мероприятия так же будут появляться в нашей VK группе.
Список турниров:
-LegacyZ Duel Tournament 1 on 1 [ZDaemon]
-MS-DOS Classic FFA Tournament [Vanilla Doom]
Конкурс:
-First Demo Attempt [Map: ???]
VK - https://vk.com/legacyz
Instagram - https://www.instagram.com/legacy_z_team/
Donate - https://www.donationalerts.com/r/legacyz
Уже совсем скоро пролетят три десятилетия с явления миру DOOM — легендарного шутера от первого лица. Эта игра — настоящий феномен, популярность которого никогда не утихает. Классические части DOOM породили бесчисленное количество любительских уровней, мультиплеерная составляющая посеяла семена киберспорта, а скоростной геймплей повлиял на формирование спидран-сообщества.
9 декабря в Санкт-Петербурге пройдёт юбилейный Russian Doomcon от команды LegacyZ. Это большая LAN-Party, посвящённая вселенной DOOM. Мы проведем для наших гостей несколько видов турниров, устроим весёлые зарубы на локальных серверах, отгремим концертную программу VGM гитариста GearX2, а сообщество RetroTech Squad покажет самые разные ретроприставки. Всё это и многие другое будет ждать вас в Музее Советских Игровых Автоматов.
Начало в 12:00
Адрес: Санкт-Петербург, Конюшенная площадь 2В
Сбор средств происходит вк: https://vk.com/legacyz
и здесь: https://www.donationalerts.com/r/legacyz
Подробности мероприятия так же будут появляться в нашей VK группе.
Список турниров:
-LegacyZ Duel Tournament 1 on 1 [ZDaemon]
-MS-DOS Classic FFA Tournament [Vanilla Doom]
Конкурс:
-First Demo Attempt [Map: ???]
VK - https://vk.com/legacyz
Instagram - https://www.instagram.com/legacy_z_team/
Donate - https://www.donationalerts.com/r/legacyz
YouTube
Russian Doomcon ['30th Anniversary of Doom] LAN-Party
Уже совсем скоро пролетят три десятилетия с явления миру DOOM — легендарного шутера от первого лица. Эта игра — настоящий феномен, популярность которого никогда не утихает. Классические части DOOM породили бесчисленное количество любительских уровней, мультиплеерная…
🎉2🥴2🔥1
На выходных посмотрел ПЯТИЧАСОВУЮ документалку про шутеры от первого лица под названием First Person Shooter: The Definitive FPS Documentary.
Пять часов пролетели как один, ощущается каждый доллар с кикстартера на эмоциональном и визуальном уровне. Больше всего порадовали приглашенные гости, среди которых сплошняком легенды (умудрились даже позвать Адриана Кармака).
Пять часов пролетели как один, ощущается каждый доллар с кикстартера на эмоциональном и визуальном уровне. Больше всего порадовали приглашенные гости, среди которых сплошняком легенды (умудрились даже позвать Адриана Кармака).
👍23❤2🔥2
Прошли все ограбления шумно на нормале, начали стелсить. Беглый обзор:
Музыка — моё почтение.
Оптимизация на удивление хорошая (либо мне повезло).
Стрельба сносная, импакт отличный, но зачастую враги губки, но по этим губкам клёво стрелять.
Прогрессия медленная, но азартная. До вкусных пушек придётся покрабить, но я и не против.
Сюжет... ну, это PAYDAY, кстати.
Новые механики прикольные, шкериться в одном уголке больше не выйдет по ряду причин (уверен, многие проклянут в обзорах вайфай-механику).
Уверен, что игра лучше покажет свои плюсы и минусы на более высокой сложности, но пока мне очень нравится.
Пока претензии только к интерфейсу. Местами неясно, за какой иконкой мне бежать, плюс не нравится как реализована покупка вещей в визуальном плане.
Музыка — моё почтение.
Оптимизация на удивление хорошая (либо мне повезло).
Стрельба сносная, импакт отличный, но зачастую враги губки, но по этим губкам клёво стрелять.
Прогрессия медленная, но азартная. До вкусных пушек придётся покрабить, но я и не против.
Сюжет... ну, это PAYDAY, кстати.
Новые механики прикольные, шкериться в одном уголке больше не выйдет по ряду причин (уверен, многие проклянут в обзорах вайфай-механику).
Уверен, что игра лучше покажет свои плюсы и минусы на более высокой сложности, но пока мне очень нравится.
Пока претензии только к интерфейсу. Местами неясно, за какой иконкой мне бежать, плюс не нравится как реализована покупка вещей в визуальном плане.
👍19
Моя копиумная шизотеория: DOOM Year Zero — это бумер-шутер, который дропнут на 30-летие франшизы.
🔥15
Forwarded from DTF
В сети появились новые документы по делу Microsoft против FTC — из них стали известно о планах Bethesda и обновлённых Xbox Series.
Так, компания планирует выпустить ремастеры Fallout 3 и Oblivion, а также Dishonored 3. Консоли же должны поступить в продажу к концу 2024 года.
https://dtf.ru/gameindustry/2125898
Так, компания планирует выпустить ремастеры Fallout 3 и Oblivion, а также Dishonored 3. Консоли же должны поступить в продажу к концу 2024 года.
https://dtf.ru/gameindustry/2125898
В паре мест (а позже будет почти везде) стартовали предзаказы книги «Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы»!
Книга сделана с особой любовью: я позвал ее переводить знатока серии и старых игр в принципе Максима Курошева, а научным редактором тут сам по себе напрашивался Святослав Торик. Отдельная признательность Иванне, нашему новому литературному редактору. Благодаря её труду любви в тексте стало еще больше!
Когда возникла задача сделать новую обложку, то первым делом я обратился к бесконечно талантливому Диме Дружкову, который в очередной раз не подвёл и сделал круто. К слову, нас ждёт ещё одна книга с его иллюстрацией на обложке, но об этом чуть попозже.
На отзыве можно заметить Бэбэя, который года два назад написал мне в лс, чтобы мы издали эту книгу. А оно вон как оказалось!
Релиз книги во второй половине октября.
Книга сделана с особой любовью: я позвал ее переводить знатока серии и старых игр в принципе Максима Курошева, а научным редактором тут сам по себе напрашивался Святослав Торик. Отдельная признательность Иванне, нашему новому литературному редактору. Благодаря её труду любви в тексте стало еще больше!
Когда возникла задача сделать новую обложку, то первым делом я обратился к бесконечно талантливому Диме Дружкову, который в очередной раз не подвёл и сделал круто. К слову, нас ждёт ещё одна книга с его иллюстрацией на обложке, но об этом чуть попозже.
На отзыве можно заметить Бэбэя, который года два назад написал мне в лс, чтобы мы издали эту книгу. А оно вон как оказалось!
Релиз книги во второй половине октября.
🔥25❤5👍2