Разговоры о лучшей финалке оставим инфантилам и душнилам, но вот однажды мне стало интересно, а какая тогда худшая? Понятное дело, что критериев и способов оценки очень много, тем более во франшизе есть откровенно слабые (но при этом горячо многими любимые) 4, 9, 13 и 15 части, но опытным путём я выявил главного победителя этой анти-премии.
Final Fantasy IV: The After Years (4-2, если угодно) отвратительна во всём. Финалкам в целом не везёт на сиквелы, и только грядущему второму ремейку под силу будет снять это проклятие, но здесь же не игра, а царство абсолютной безвкусицы и самоповтора. Сюжетный сиквельный фансервис до невозможности убог, а геймплей и линейная структура первых эпизодов попросту ужасны, даже статистика достижений наглядно показывает, что игроки бросают игру на 2-3 эпизоде.
Посмотреть на повзрослевших героев в теории может быть интересно, но проблема в том, что и оригинальная четвертая часть страдает от хромых проработок персонажей.
Отдельный ад этого ремейка (да, это еще и не оригинал, а 3D-версия, которую ранее получили 3 и 4 части) заключается в ачивках. Я знал, на что шёл. Знал, что буду писать эти строки еще пару месяцев назад, и вот мы здесь.
Я играл во все номерные части (кроме 16), и могу с уверенностью сказать, что 4-2 — это худшая 1) платная 2) номерная 3) финалка.
Играть в это недоразумение никому не рекомендую, разве что если вы решили устроить марафон серии.
Говно.
Final Fantasy IV: The After Years (4-2, если угодно) отвратительна во всём. Финалкам в целом не везёт на сиквелы, и только грядущему второму ремейку под силу будет снять это проклятие, но здесь же не игра, а царство абсолютной безвкусицы и самоповтора. Сюжетный сиквельный фансервис до невозможности убог, а геймплей и линейная структура первых эпизодов попросту ужасны, даже статистика достижений наглядно показывает, что игроки бросают игру на 2-3 эпизоде.
Посмотреть на повзрослевших героев в теории может быть интересно, но проблема в том, что и оригинальная четвертая часть страдает от хромых проработок персонажей.
Отдельный ад этого ремейка (да, это еще и не оригинал, а 3D-версия, которую ранее получили 3 и 4 части) заключается в ачивках. Я знал, на что шёл. Знал, что буду писать эти строки еще пару месяцев назад, и вот мы здесь.
Я играл во все номерные части (кроме 16), и могу с уверенностью сказать, что 4-2 — это худшая 1) платная 2) номерная 3) финалка.
Играть в это недоразумение никому не рекомендую, разве что если вы решили устроить марафон серии.
Говно.
👍18❤1🤔1
https://www.youtube.com/watch?v=7X8UmNSghMg
Elden Ring мне пока не очень интересна, а вот Nocturne здорового человека — заверните, пожалуйста. Жду.
Elden Ring мне пока не очень интересна, а вот Nocturne здорового человека — заверните, пожалуйста. Жду.
❤8
Forwarded from Гипермда (Иероним К.)
Выпустили юбилейный выпуск подкаста про game studies и книги вокруг них. В этот раз говорили про Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature Эспена Орсета — книги, от которой исследования видеоигр во многом взяли начало в принципе.
Почти три часа разбирались, что такое эргодический текст, что общего у игр и литературы, о каком "нетривиальном усилии", характерном для видеоигр и новых текстов, пишет Орсет, что он бы сказал про современные опенворлды, и при чем здесь песня Брюса Спрингстина Born in the USA
Из этого выпуска вы узнаете
— Что такое эргодический текст и зачем нам такие сложные слова
— Что общего у видеоигр и литературы
— Откуда пошло разделение на "серьезные" и развлекательные игры
— Как сложность создает смысл и где искать повествование в играх без киносюжета
— Почему нелинейность (не) мешает политическому комментарию
— Чем простые и нацеленные на аудиторию игры похожи на картины Энди Уорхола
— Какие видеоигры считает искусством Хидео Кодзима
— Почему люди будущего не поймут «Би Муви», и какой браузер был лучшим в середине 90-х
Посмотреть контекст выпуска и поддержать можно на Boosty.
Другие платформы
Spotify
Yandex
Apple Podcasts
Google Podcasts
Почти три часа разбирались, что такое эргодический текст, что общего у игр и литературы, о каком "нетривиальном усилии", характерном для видеоигр и новых текстов, пишет Орсет, что он бы сказал про современные опенворлды, и при чем здесь песня Брюса Спрингстина Born in the USA
Из этого выпуска вы узнаете
— Что такое эргодический текст и зачем нам такие сложные слова
— Что общего у видеоигр и литературы
— Откуда пошло разделение на "серьезные" и развлекательные игры
— Как сложность создает смысл и где искать повествование в играх без киносюжета
— Почему нелинейность (не) мешает политическому комментарию
— Чем простые и нацеленные на аудиторию игры похожи на картины Энди Уорхола
— Какие видеоигры считает искусством Хидео Кодзима
— Почему люди будущего не поймут «Би Муви», и какой браузер был лучшим в середине 90-х
Посмотреть контекст выпуска и поддержать можно на Boosty.
Другие платформы
Spotify
Yandex
Apple Podcasts
Google Podcasts
❤8🔥5
Forwarded from Книги лучше...
И снова про книги про игры™
В "Бомборе" напечатались новые тиражи артбуков "Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии" и "Bloodborne. Антология. Отголоски крови".
Самое время купить, если вам не хватило первого тиража.
В "Бомборе" напечатались новые тиражи артбуков "Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии" и "Bloodborne. Антология. Отголоски крови".
Самое время купить, если вам не хватило первого тиража.
❤23
Адептус Мишанякус
Тем временем в крупных сетях запускаются предзаказы книги Клиффа Блезински «Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве», которую переводили я и Влад Собачевский. Научным редактором выступил Миша Шевкун, а литературным — Саша Куликов. Книга вышла в…
Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова - Доминика Сантьяго из игры Gears of War!
Работаем!
Спасибо всем причастным из отдела цифрового контента и Роману Запросу за ставшее уже традиционным консультирование аудиоверсий. Релиз совсем скоро.
❤10
В печать отправляется книга «The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт»
Кто-то открыл для себя эту франшизу совсем недавно в виде сериала, а кого-то уже можно называть ветераном серии, игравшим во все релизы и ремастеры релизов с самого начала. Зная любовь (и даже нелюбовь) геймеров к серии, и видя растущий интерес, мы не могли не сделать такую книгу.
Электронная и аудиоверсия появится в Букмейте. Аудиоверсию озвучивает прекрасная Наталья Грачева, голос дубляжа Тесс из первой части Last of Us.
Над книгой работали:
Ксения Яковлева — переводчица
Иван Талачев — научный редактор
Роман Персианинов — литературный редактор
Роман Запрос — консультант аудиоверсии
Soan Valentine — художница обложки
Владимир Обручев — руководитель игрового направления
Александра Захарова — ответственный редактор
Дарья Оводова — менеджер по цифровому контенту
Мишаня Бочаров — нелинейный продюсер
Релиз в начале апреля. Предзаказы уже открыты на большинстве площадок.
Кто-то открыл для себя эту франшизу совсем недавно в виде сериала, а кого-то уже можно называть ветераном серии, игравшим во все релизы и ремастеры релизов с самого начала. Зная любовь (и даже нелюбовь) геймеров к серии, и видя растущий интерес, мы не могли не сделать такую книгу.
Электронная и аудиоверсия появится в Букмейте. Аудиоверсию озвучивает прекрасная Наталья Грачева, голос дубляжа Тесс из первой части Last of Us.
Над книгой работали:
Ксения Яковлева — переводчица
Иван Талачев — научный редактор
Роман Персианинов — литературный редактор
Роман Запрос — консультант аудиоверсии
Soan Valentine — художница обложки
Владимир Обручев — руководитель игрового направления
Александра Захарова — ответственный редактор
Дарья Оводова — менеджер по цифровому контенту
Мишаня Бочаров — нелинейный продюсер
Релиз в начале апреля. Предзаказы уже открыты на большинстве площадок.
🔥31❤5👍1😁1
Всех подписчиц с праздником!
Спасибо, что читаете. Спасибо, что вы с нами!
Спасибо, что читаете. Спасибо, что вы с нами!
❤24🔥3
https://store.steampowered.com/app/1883570/Supercow/
Почему мне никто не сказал, что Суперкорова есть в стиме???
Почему мне никто не сказал, что Суперкорова есть в стиме???
Steampowered
Supercow on Steam
Supercow is a hilarious dynamic arcade game with an exciting plot for the whole family. If you like Platformers and Runners, you'll definitely enjoy it!
👀16
https://dtf.ru/u/116631-mikhail-bocharov/2553868-novye-anonsy-igrovogo-podrazdeleniya-izdatelstva-bombora
Мы давно не делились планами, потому что много работали. И вот пришло время показать над чем именно.
Также внутри поста расписаны сроки выхода ранее анонсированных книг.
Ура!
Мы давно не делились планами, потому что много работали. И вот пришло время показать над чем именно.
Также внутри поста расписаны сроки выхода ранее анонсированных книг.
Ура!
🔥39❤🔥4👍3🙏1🌭1