Жизнь и смерть Clicker Heroes 2
Сейчас жанром "кликер" никого не удивить — они давно среди нас. Сначала они плотно обосновались в вебе, а после покорили мобильные платформы, попутно периодически заглядывая в Стим. Пионеров жанра несколько, но наиболее влиятельными считаются Cookie Clicker и Clicker Heroes — клонов именно этих двух игр настолько много, что часто осуждающих взглядов не избегают сами оригиналы. Но поговорить хочется немного о другом.
Когда первая Clicker Heroes выстрельнула и что-то там заработала, разработчики решили сделать сиквел. На тот момент прошло уже много времени, рынок завалило дешевыми клонами или слабыми новаторами (тут не без приятных исключений, конечно, но опять же речь о другом сегодня). Встал интересный вопрос «что вообще должно быть в сиквеле кликера»? Здесь разработчики подошли максимально креативно и ответственно — достаточно взглянуть на размах, амбиции, отличия от оригинала, технологии и то, как игра выглядела.
Все эти пункты стали причиной мучительной смерти игры.
CH2 разрабатывалась три года, входе которых масштаб проекта рос, как и команда. В 2018 году игра появилась в раннем доступе, который не устраивал ни игроков, ни разработчиков даже спустя три года. Чего только стоил вайп прогресса всех игроков, что очень сильно сказалось на оценке игры в Steam.
Сами разработчики признали ошибки, наиболее критичными назвав:
- использование Flash (на нём делалась CH1);
- слишком большое визуальное и геймплейное отличие от первой части;
- плохое планирование запуска в раннем доступе (контента в игре хватило буквально на пару дней);
- и, пожалуй, подытоживающее все проблемы и их преумножающее — игра вышла платной.
Вайпы, плохой баланс, и без того скудный геймплей в итоге подорвал моральный дух разработчиков. Скорее всего, не один раз. Команда пыталась несколько раз спасти игру, но в какой-то момент разработчики признали, что вырыли яму, из которой нельзя было выбраться, потому ничего обещать касательно игры они больше не будут.
И вчера игру убрали из Steam навсегда.
Сейчас жанром "кликер" никого не удивить — они давно среди нас. Сначала они плотно обосновались в вебе, а после покорили мобильные платформы, попутно периодически заглядывая в Стим. Пионеров жанра несколько, но наиболее влиятельными считаются Cookie Clicker и Clicker Heroes — клонов именно этих двух игр настолько много, что часто осуждающих взглядов не избегают сами оригиналы. Но поговорить хочется немного о другом.
Когда первая Clicker Heroes выстрельнула и что-то там заработала, разработчики решили сделать сиквел. На тот момент прошло уже много времени, рынок завалило дешевыми клонами или слабыми новаторами (тут не без приятных исключений, конечно, но опять же речь о другом сегодня). Встал интересный вопрос «что вообще должно быть в сиквеле кликера»? Здесь разработчики подошли максимально креативно и ответственно — достаточно взглянуть на размах, амбиции, отличия от оригинала, технологии и то, как игра выглядела.
Все эти пункты стали причиной мучительной смерти игры.
CH2 разрабатывалась три года, входе которых масштаб проекта рос, как и команда. В 2018 году игра появилась в раннем доступе, который не устраивал ни игроков, ни разработчиков даже спустя три года. Чего только стоил вайп прогресса всех игроков, что очень сильно сказалось на оценке игры в Steam.
Сами разработчики признали ошибки, наиболее критичными назвав:
- использование Flash (на нём делалась CH1);
- слишком большое визуальное и геймплейное отличие от первой части;
- плохое планирование запуска в раннем доступе (контента в игре хватило буквально на пару дней);
- и, пожалуй, подытоживающее все проблемы и их преумножающее — игра вышла платной.
Вайпы, плохой баланс, и без того скудный геймплей в итоге подорвал моральный дух разработчиков. Скорее всего, не один раз. Команда пыталась несколько раз спасти игру, но в какой-то момент разработчики признали, что вырыли яму, из которой нельзя было выбраться, потому ничего обещать касательно игры они больше не будут.
И вчера игру убрали из Steam навсегда.
❤15🫡5
https://youtu.be/KQqeXSdOKf8
В гейминге продолжают потихоньку вырисовываются интересные кейсы из категории «как поддерживать игру-сервис/MMO/прочее больше 20 лет и оставаться в плюсе». Таким ведь и правда пока немногие могут похвататься. И речь идёт не о том. что сервер не выключили, а о том, что привлекается новая аудитория и добавляется новый контент.
Поздравляю EverQuest с юбилеем!
В гейминге продолжают потихоньку вырисовываются интересные кейсы из категории «как поддерживать игру-сервис/MMO/прочее больше 20 лет и оставаться в плюсе». Таким ведь и правда пока немногие могут похвататься. И речь идёт не о том. что сервер не выключили, а о том, что привлекается новая аудитория и добавляется новый контент.
Поздравляю EverQuest с юбилеем!
YouTube
25th Anniversary of EverQuest ®
Subscribe! http://ow.ly/fwV93097swI
Play EverQuest for free: https://www.everquest.com/register
Like us on Facebook: https://www.facebook.com/EverQuestLive
Follow us on Twitter: https://twitter.com/everquest
Join the discussion on the official…
Play EverQuest for free: https://www.everquest.com/register
Like us on Facebook: https://www.facebook.com/EverQuestLive
Follow us on Twitter: https://twitter.com/everquest
Join the discussion on the official…
❤7
https://www.youtube.com/watch?v=v3sMQgPG3Xc
Четвёртая Reigns заглянет на ПК и Switch, перестав быть эксклюзивом Apple.
Это мы ждём. Пятую часть тем временем совсем не жалуют, отзывы смешенные с самого релиза.
Четвёртая Reigns заглянет на ПК и Switch, перестав быть эксклюзивом Apple.
Это мы ждём. Пятую часть тем временем совсем не жалуют, отзывы смешенные с самого релиза.
YouTube
Reigns: Beyond | Coming soon to Nintendo Switch and PC
Swipe your way through the stars!
From the makers of Reigns, get ready for Reigns: Beyond, a swipe-based adventure game through the stars!
As an intergalactic indie rockband, plot your rise to stardom, traveling from planet to planet and gig to gig on your…
From the makers of Reigns, get ready for Reigns: Beyond, a swipe-based adventure game through the stars!
As an intergalactic indie rockband, plot your rise to stardom, traveling from planet to planet and gig to gig on your…
Forwarded from LegacyZ
Большое спасибо товарищу @bestfriend4ever666 за видосик! Лампово и душевно! К слову миновало 3 месяца, а Дантос не почесался отчёт писать (в процессе, чюваки)
https://youtu.be/abuihl1pOdk?si=ZK8spXLWVCsaX0at
https://youtu.be/abuihl1pOdk?si=ZK8spXLWVCsaX0at
YouTube
Russian Doomcon 2023 [30th Anniversary of DOOM] Saint-Petersburg
Official group- vk.com/legacyz
Instagram - https://www.instagram.com/legacy_z_team/
Donate - https://www.donationalerts.com/r/legacyz
Author this vid - https://www.instagram.com/nikon_novikov
Large Lan-Party dedicated to Doom universe at St. Petersburg.…
Instagram - https://www.instagram.com/legacy_z_team/
Donate - https://www.donationalerts.com/r/legacyz
Author this vid - https://www.instagram.com/nikon_novikov
Large Lan-Party dedicated to Doom universe at St. Petersburg.…
❤7🔥1
Forwarded from Комиксы BUBBLE
В конце прошлого года вышел первый том одной из самых необычных серий комиксов за всю историю издательства BUBBLE. И вот пять причин, почему вы должны начать читать линейку «Мрак» уже сейчас!
Заказать первый том комикса можно по ссылке: https://vk.cc/cv9nXj
Заказать первый том комикса можно по ссылке: https://vk.cc/cv9nXj
❤15🗿4
Адептус Мишанякус
https://youtu.be/KQqeXSdOKf8 В гейминге продолжают потихоньку вырисовываются интересные кейсы из категории «как поддерживать игру-сервис/MMO/прочее больше 20 лет и оставаться в плюсе». Таким ведь и правда пока немногие могут похвататься. И речь идёт не о…
Очень интересная инфографика от разработчиков EverQuest на юбилей.
❤8🔥4
Для многих «Крокус» запомнился как место, где проходили одни из самых ярких культурных развлечений. Теперь же это место, где произошёл один из самых страшных террактов.
Мои соболезнования всем пострадавшим и их близким. Ужасные новости.
Мои соболезнования всем пострадавшим и их близким. Ужасные новости.
🕊50😭10❤5
Forwarded from БОМБОРА 🌊 Книги, акции и океан интересного
Издательство БОМБОРА выражает соболезнования всем, кто пострадал в этой страшной трагедии. Мы вместе со всеми россиянами испытали огромный шок.
В такие минуты очень важно быть вместе и помогать друг другу.
Поэтому мы вместе с книжным сервисом Литрес подготовили бесплатную подборку книг, которые будут поддержкой в это непростое время.
Промокод на бесплатную подборку и чтение книг: SPRAVIMSYA
В такие минуты очень важно быть вместе и помогать друг другу.
Поэтому мы вместе с книжным сервисом Литрес подготовили бесплатную подборку книг, которые будут поддержкой в это непростое время.
Промокод на бесплатную подборку и чтение книг: SPRAVIMSYA
❤23🕊11
Поразительный факт: RuneScape — буквально самая популярная MMORPG в мире (как минимум по количеству когда-либо созданных учётных записей, хотя тут с ней вообще никто не способен тягаться, кажется) с примерно двумя миллионами платными подписчиками на сегодняшний день, но при этом в России у неё едва ли наберётся сотня активных игроков. В чуть более давние времена существовали небольшие сообщества в социальных сетях, и крупнейшее входит аж 4 тысячи игроков, что не так уж и мало, если подумать, но никогда широкой популярности в игровых медиа и не получала за исключением каких-то резонансных новостей.
За пределами новостей отечественная игровая пресса рассказала про игру ровно один раз — в апрельском номере «Игромании» за 2001 год, где автор назвал игру «Ultima Online для бедных». Время всё расставило на свои места — оборот денег достиг небывалых высот практически сразу (сейчас студия Jagex оцениваетя примерно в 1 миллиард), игра всё еще обновляется чаще чем любая другая игра в мире (тут, разве что, только Fortnite не отстаёт), а UO так и застряла в 2015 году, уже тогда имея массу проблем с доверием игроков.
За пределами новостей отечественная игровая пресса рассказала про игру ровно один раз — в апрельском номере «Игромании» за 2001 год, где автор назвал игру «Ultima Online для бедных». Время всё расставило на свои места — оборот денег достиг небывалых высот практически сразу (сейчас студия Jagex оцениваетя примерно в 1 миллиард), игра всё еще обновляется чаще чем любая другая игра в мире (тут, разве что, только Fortnite не отстаёт), а UO так и застряла в 2015 году, уже тогда имея массу проблем с доверием игроков.
🔥22🤯2
Мы закончили работу над гениальной книгой «Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры».
Пока многие геймеры ждут сиквел, самое время освежить воспоминания о том, как и почему Death Stranding... такая. Энтони Фурнье проделал колоссальную работу, на которую впоследствии стали ссылаться многие авторы и эссеисты. Если вам по душе анализ отсылок, сюжета и структуры такой необычной игры, то эта книга для вас.
Электронная и аудиоверсия появится на большинстве площадок. Аудиоверсию озвучивает Александр Хошабаев, голос Сэма в дубляже Death Stranding!
Над книгой работали:
Анна Мешалкина — переводчица
Семён Костин — научный редактор
Анастасия-Эрика Войтова — литературный редактор
Роман Запрос — консультант аудиоверсии
Soan Valentine — художница обложки
Владимир Обручев — руководитель игрового направления
Александра Захарова — ответственный редактор
Дарья Оводова — менеджер по цифровому контенту
Мишаня Бочаров — нелинейный продюсер
Релиз книги ожидается в конце апреля-начале мая. Предзаказы уже открыты на большинстве площадок.
Пока многие геймеры ждут сиквел, самое время освежить воспоминания о том, как и почему Death Stranding... такая. Энтони Фурнье проделал колоссальную работу, на которую впоследствии стали ссылаться многие авторы и эссеисты. Если вам по душе анализ отсылок, сюжета и структуры такой необычной игры, то эта книга для вас.
Электронная и аудиоверсия появится на большинстве площадок. Аудиоверсию озвучивает Александр Хошабаев, голос Сэма в дубляже Death Stranding!
Над книгой работали:
Анна Мешалкина — переводчица
Семён Костин — научный редактор
Анастасия-Эрика Войтова — литературный редактор
Роман Запрос — консультант аудиоверсии
Soan Valentine — художница обложки
Владимир Обручев — руководитель игрового направления
Александра Захарова — ответственный редактор
Дарья Оводова — менеджер по цифровому контенту
Мишаня Бочаров — нелинейный продюсер
Релиз книги ожидается в конце апреля-начале мая. Предзаказы уже открыты на большинстве площадок.
❤31👍4
Forwarded from Книги лучше...
И снова про книги про игры™
В "Бомборе" напечаталась автобиоиграфия Клиффа Блезински "Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве". Если вы случайно не в курсе, то он много занимался Gears of War и Unreal
В ближайшее время будет во всех сетях (начинаем отгружать в сети).
В "Бомборе" напечаталась автобиоиграфия Клиффа Блезински "Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве". Если вы случайно не в курсе, то он много занимался Gears of War и Unreal
В ближайшее время будет во всех сетях (начинаем отгружать в сети).
🔥23❤4👍1