Концентрированный азиатский м о у ш е н дизайн
Пока разгребаю рабочие завалы, делюсь очередным примером того, как анимационный характер абсолютно наследует графической культуре. Просто посмотрите какое тут безумие творится и насколько смело двигаются, разворачиваются и изменяются все формы. Причем это не уже ставшее почти привычным месиво из глитча и чб шума, а огромное количество срежиссированных фейерверков
Автора мне соврешенно случайно подкинул ютуб, и я надолго залип на его короткие ролики. Правда, его шоурил смотреть опасно для жизни даже тем, у кого эпилепсии нет — разовьется. Все же лучше такой контент потреблять дозировано😅
Пока разгребаю рабочие завалы, делюсь очередным примером того, как анимационный характер абсолютно наследует графической культуре. Просто посмотрите какое тут безумие творится и насколько смело двигаются, разворачиваются и изменяются все формы. Причем это не уже ставшее почти привычным месиво из глитча и чб шума, а огромное количество срежиссированных фейерверков
Автора мне соврешенно случайно подкинул ютуб, и я надолго залип на его короткие ролики. Правда, его шоурил смотреть опасно для жизни даже тем, у кого эпилепсии нет — разовьется. Все же лучше такой контент потреблять дозировано😅
1🔥10❤🔥5💯3❤1😍1
Здорово не-дизайнерски делаются иногда вещи на смысловых сочетаниях. Штука, которая едва ли автором в полной мере осознается как дизайн, и не окажется на каком-нибудь пинтересте, так что закидываю для фиксации
❤2💯2
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Очень мне нравится, как пишут текст диффузионные языковые модели – они в отличие от обычных LLM, синтезируют текст сразу во все стороны; это значит, что они и быстрее, и если "случайный текст" немного повреждать, то можно сделать приятную анимацию того, как модель пытается восстановить его
Натренировал нано-диффузионную модельку поверх Одесских Рассказов Бабеля и запустил с анимацией от древней игры "Жизнь" – нравится как эстетически получилось, хоть смысла и мало
Код брал тут
Натренировал нано-диффузионную модельку поверх Одесских Рассказов Бабеля и запустил с анимацией от древней игры "Жизнь" – нравится как эстетически получилось, хоть смысла и мало
Код брал тут
❤9🔥8❤🔥6👍1
Дискретность
Первое, что замечаешь, смотря на такие работы, — составные элементы. Флипдиджит цифры, изменения значений, цифровай глитч, квадраты разной массы. Они задают характер. Я и сам в своей лекции про креативное программирование активно призывал искать базовый элемент
Однако, каким бы вычурно-интересным или супер уместным ни был “пиксель”, работа складывается и становится интересной именно благодаря цельному движению пятна, общему направлению анимационной массы. Именно это заставляет нас следить за происходящим
Если провести мысленный эксперимент и в тех же самых сетапах включить случайный шум, разрозненное появление/изменение элементов, работа потеряет львиную долю своей гипнотичности
Первое, что замечаешь, смотря на такие работы, — составные элементы. Флипдиджит цифры, изменения значений, цифровай глитч, квадраты разной массы. Они задают характер. Я и сам в своей лекции про креативное программирование активно призывал искать базовый элемент
Однако, каким бы вычурно-интересным или супер уместным ни был “пиксель”, работа складывается и становится интересной именно благодаря цельному движению пятна, общему направлению анимационной массы. Именно это заставляет нас следить за происходящим
Если провести мысленный эксперимент и в тех же самых сетапах включить случайный шум, разрозненное появление/изменение элементов, работа потеряет львиную долю своей гипнотичности
1🔥5❤4😍2
Направление
А что, если нужно будет повторить идею с примеров выше на куда меньшей сетке?
С такой задачей я столкнулся, когда анимировал логотип yandex cup 24 (а недавно актуализировал его уже для этого года)
в рамках не самого большого текста нужно было выстроить такую последовательность изменений символов, чтобы придать им ощущение диджитал-хаоса
Если посмотреть подробнее на то, как оно реализовано, то это несколько направленных движений на каждой линии, которые перетекают между собой
для этого используется перемещение сходных или одинаковых элементов, а также заложенное в символы направление
“>” очевидно смотрит вправо, а значит, движение этого символа вправо будет ожидаемым, то есть комфортно предсказуемым в рамках такой сложной многосоставной анимации, что упростит ее восприятие
А чтобы сохранить ощущение хаоса, там, где возникают точки в движении, позаимствовал прием из текстовых интерфейсов. Когда нужно показать загрузку одними только символами, есть удивительно много разных способов(надо как-нибудь сделать полноценное исследование не тему) . Например, последовательность из
/, - и \ создают ощущение вращения
А что, если нужно будет повторить идею с примеров выше на куда меньшей сетке?
С такой задачей я столкнулся, когда анимировал логотип yandex cup 24 (а недавно актуализировал его уже для этого года)
в рамках не самого большого текста нужно было выстроить такую последовательность изменений символов, чтобы придать им ощущение диджитал-хаоса
Если посмотреть подробнее на то, как оно реализовано, то это несколько направленных движений на каждой линии, которые перетекают между собой
для этого используется перемещение сходных или одинаковых элементов, а также заложенное в символы направление
“>” очевидно смотрит вправо, а значит, движение этого символа вправо будет ожидаемым, то есть комфортно предсказуемым в рамках такой сложной многосоставной анимации, что упростит ее восприятие
А чтобы сохранить ощущение хаоса, там, где возникают точки в движении, позаимствовал прием из текстовых интерфейсов. Когда нужно показать загрузку одними только символами, есть удивительно много разных способов
/, - и \ создают ощущение вращения
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1🔥7❤3👏2
Победа!
(и не одна)
ЗОЛОТО!!!
В пятницу — на премии DAFES
А в воскресенье — на фестивале нового дизайна СРЕДА, что в особенности для меня важно, круто и вдохновляюще
Отличился, конечно, проект рэй курцвейл: 2045_технологическая сингулярность
В нем крайне удачно переплелись тема и инструмент, а точность метафоры удалась настолько, что завоевала золото, хе-хе!🤩
Люблю эту работу и рад той поддержке, которую он получает на фестивалях. Плюс к наградам выше проект завоевал золото на HSE Creative Open и Sreda summer Summit portfolio review, а также попал в шорт лист Dprofile awards и ADCR!
Не устану благодарить моего куратора — Леонид Славин, спасибо! 🌟🍒 🌟
(и не одна)
ЗОЛОТО!!!
В пятницу — на премии DAFES
А в воскресенье — на фестивале нового дизайна СРЕДА, что в особенности для меня важно, круто и вдохновляюще
Отличился, конечно, проект рэй курцвейл: 2045_технологическая сингулярность
В нем крайне удачно переплелись тема и инструмент, а точность метафоры удалась настолько, что завоевала золото, хе-хе!🤩
Люблю эту работу и рад той поддержке, которую он получает на фестивалях. Плюс к наградам выше проект завоевал золото на HSE Creative Open и Sreda summer Summit portfolio review, а также попал в шорт лист Dprofile awards и ADCR!
Не устану благодарить моего куратора — Леонид Славин, спасибо! 🌟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6❤17🏆14🔥11⚡2🆒2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не менее приятная бронза на СРЕДЕ за Арбузные сны в +45°С в составе команды.
Шура Кашенцева, Анна Михайлина и Даниил Зуев, ура! 🔥
Шура Кашенцева, Анна Михайлина и Даниил Зуев, ура! 🔥
1❤🔥12🔥7❤4
Но и это еще не все!
Приложил руку к анимациям в кейсах любимых Dotorg (Вы вообще видели сколько у них наград в этот раз? Ну лучшие!)
в основном жюри:
Sreda Summer Summit - 3 бронзы
BTWN - 1 бронза
Приложил руку к анимациям в кейсах любимых Dotorg (Вы вообще видели сколько у них наград в этот раз? Ну лучшие!)
в основном жюри:
Sreda Summer Summit - 3 бронзы
BTWN - 1 бронза
4❤15🔥12❤🔥9
P.S. На каникулах наконец будет время дописать несколько постов, которые накопились в заметках за последний месяц. Так что не переключайтесь
👍7❤🔥6🔥3❤1
За этот год появилось немало искусственных решений в сфере моушен-дизайна. Вслед за изображениями и видео ИИ пытаются научить генерировать векторные анимации. Пробовал всё, что попадалось, и обнаружил ровно то, что и ожидал —формальное применение базовых приёмов (проявления по прозрачности, скейлу и тримпас) даже без попыток уловить контекст работы; отсутствие контроля и инструментария для сложных сцен
Если у кого-то будет желание попробовать, вот самые заметные:
• Magic Animator от LottieLab. Очень правильно, что реализовали функицонал через плагин к фигме — это позволяет напрямую взаимодействовать с векторными параметрами. Неудивительно, что их сильная сторона это UI анимации.
• Hera. Наоборот, самостоятельный сервис. Отсюда и полное игнорирование исходного дизайна, который он принимает картинками и видеореференсами. Зато хорошо генерит абстрактные видеоэксплейнеры и универсальную кинетическую типографику с учетом заданных шрифтов и цветов
Эксперименты в этих сервисах подтверждают мое глобальное наблюдение: чем выше степень условности, тем сложнее неестественным мозгам осилить такие работы. Моим компасом в поиске человеческого остается высокая степень стилизации и точности в выборе каждого действия и штриха
(На фотке Бык, Пабло Пикассо, 1962г)
Если у кого-то будет желание попробовать, вот самые заметные:
• Magic Animator от LottieLab. Очень правильно, что реализовали функицонал через плагин к фигме — это позволяет напрямую взаимодействовать с векторными параметрами. Неудивительно, что их сильная сторона это UI анимации.
• Hera. Наоборот, самостоятельный сервис. Отсюда и полное игнорирование исходного дизайна, который он принимает картинками и видеореференсами. Зато хорошо генерит абстрактные видеоэксплейнеры и универсальную кинетическую типографику с учетом заданных шрифтов и цветов
Эксперименты в этих сервисах подтверждают мое глобальное наблюдение: чем выше степень условности, тем сложнее неестественным мозгам осилить такие работы. Моим компасом в поиске человеческого остается высокая степень стилизации и точности в выборе каждого действия и штриха
(На фотке Бык, Пабло Пикассо, 1962г)
1❤8👍5🔥5💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И говоря об условности в действиях, я имею в виду что-то настолько же простое, сколь сложное, как у Loek Vugs
Смотря на его работы, становится понятно, почему порой так сложно отделить анимацию (технологически, в части её магии) от моушен-дизайна — и наоборот. Где-то вот тут пролегает огромная серая размытая зона кайфа от самого факта движения
В инсте у него, на удивление, мало работ. Зато есть большие проекты на сайте. Особенно залип на эти и эти титры к Playgrounds
Смотря на его работы, становится понятно, почему порой так сложно отделить анимацию (технологически, в части её магии) от моушен-дизайна — и наоборот. Где-то вот тут пролегает огромная серая размытая зона кайфа от самого факта движения
В инсте у него, на удивление, мало работ. Зато есть большие проекты на сайте. Особенно залип на эти и эти титры к Playgrounds
❤6🔥6😍3👍1