г дэ – Telegram
г дэ
1.02K subscribers
66.8K photos
9.98K videos
89 files
5.33K links
@deb_best

Мне похуй.
Download Telegram
Подробнее:

Этот мод — пример того, насколько многое можно сделать с думом. Он просто взорвёт ваше сознание своими фокусами, секретами и неожиданностями. Если не уходить в эзотерику и километры текста объяснений — это P.T. от мира Doom-модинга. Если вы внимательно будете играть и найдете вход в НАСТОЯЩИЙ МАЙХАУЗ, то вы просто охуеете с того что происходит тут. Я в полноценных видеоиграх не встречал такой мастерской реализации дискомфорта на уровне базовых человеческих инстинктов. Я не помню ни одной игры, ИМЕННО ИГРЫ НЕ МОДА, который так сильно бы давил на чувство «сука, да что-то тут точно не так». Даже то, как никто не хочет спойлерить, в чём суть MyHouse, тоже давит на это чувство между любопытством и нервяком: «сука, что-то не так».

***

Пока лучший материал на тему MyHouse.WAD — это видео на английском (сабов нет). Из него вы узнаете про мод все, все нюансы и приколы:
https://youtu.be/5wAo54DHDY0?si=bRHVV-XPXou2y6ee

Чтобы вы понимали уровень бабаха мода: у видео о карте к DOOM почти ДЕВЯТЬ МИЛЛИОНОВ просмотров. Это пиздец, мейнстримные медиа безумно мало пишут про буквально ядерный взрыв в модинге дума, я в шоке.

***

Рунет узнал всю эту историю из отличного ролика Stopgame:
https://youtu.be/GSq0CkR1c64?si=Q0uzFAHJsB867AXu

Но мне он лучше зашел как продолжение ролика выше, так как лучше рассказывает о сопутствующих MyHouse вещах — об источниках вдохновения (отличный рассказ про Дом Листьев и феномен эргодической литературы) и о том, как работают все трюки и фокусы ролика. Если вы знаете английский, я советую смотреть этот ролик вторым после того, что выше.

***

На канале самого Джона Ромеро, одного из создателей DOOM со скромными 25к подписоты ролик, где он по приколу проходит «очередной нашумевший WAD для его игры», полмиллиона просмотров. Сам не смотрел, но в предвкушении посмотреть, как дед охереет нахер от происходящего:
https://youtu.be/gIl_TqFJNO8?si=RmK0z7BA9XDABt9C

***

Моды — это искусство. Я постоянно в них копаюсь по возможности и они дают мне опыт куда круче, чем ААА-игры. Надеюсь когда-нибудь или видеорубрику завести, или найти другой профитный способ освещать эту нишу, потому что вы даже осознать не можете какой мир скрывается за фанатскими работами, вспомните только Stalker: Anomaly или Arkane Dimensions для Quake
Forwarded from /v/‘s Video Memes (ᅠ ᅠ)
Forwarded from Schizolifting vault
Forwarded from Bastarde mit Filmschaufel 🍬 (Antonio)
блять это звучит максимально как попса нулевых какая поп-андерграунд (sic) группа
2008 год звонил и просил передать, что остается с нами надолго

Никогда такого не было и вот опять — в тиктоке получила вторую жизнь старая песня группы Планка. Естественно, в спидап версии.

Я люблю Планку давно, и когда в середине нулевых ее слушал, удивлялся качеству продакшна. То есть этот продакшн, во-первых, БЫЛ. А во-вторых, среди прочих своих коллег Планка звучали моднее: сейчас, когда я переслушиваю их альбомы, то слышу там не только искусно сделанный клубняк того времени, но и отголоски какого-нибудь ню-рейва.

Теперь вот удивляюсь не я один. Молодые люди приходят в комментарии клипа «На грани болевого порога» и недоумевают, почему трек 2008 года звучит настолько современно. «Думала, что эта песня какой-нибудь современной поп-панк-андеграунд группы, а она вышла 13 лет назад», — это реальный комментарий с ютуба.

Клип и правда забавный. В нем чередуется домашняя съемка, обаятельная мыльность ранних цифровых камер и тот удивительный монтаж, который был возможен только в эпоху становления соцсетей (когда ютуберы еще не приучили, что внимание надо переключать каждые 10 секунд).

Это в чистом виде та самая эстетика, которую сейчас пытается воссоздать у себя в клипах Lovv66. И если Lovv66 не дурак, то он прямо сейчас бежит к группе Планка, чтобы сделать кавер и вместе заработать много денег (см. кейс Травмы и Анны Плетневой).

Группа Планка вот точно не дураки, потому что еще летом перевыложили «На грани болевого порога» в стриминги. И в обычной версии, и в спидапе. Короче, опять вселенский тикток-рандом помог нам открыть бриллиант из прошлого, поблагодарим его за это.

https://youtu.be/l8QLsfgslnQ
Forwarded from психи ушли (joiesh)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если кто не знал, то во втором сезоне есть альтернативная концовка, для её получения нужен простой советский..... (Читать далее)
Forwarded from UX Live 🔥
Forwarded from /mu/
Forwarded from UX Live 🔥
Johnson & Johnson впервые за 136 лет сменил логотип на ебаное говно.
😭 Современные дизайнеры логотипов - уебки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Shooshposting (Giacomo.....MSc?!?)
Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
Сэм Лэйк и другие разработчики из Remedy назвали ключевые источники вдохновения при создании Alan Wake 2

🧿 Первый сезон «Настоящего детектива»;
🧿 «Молчание ягнят»;
🧿 «Твин Пикс»;
🧿 «Фарго»;
🧿 «Семь» и «Бойцовский клуб» Дэвида Финчера;
🧿 «Таксист»;
🧿 «Начало» и «Помни» Кристофера Нолана.

Без игр также не обошлось. Авторы вдохновлялись Silent Hill, Resident Evil, Inscryption и Pony Island.

Все упомянутые проекты относятся к различным элементам Alan Wake 2. Например, геймдиректор Кайл Роули с точки зрения режиссуры присматривался к «Фарго». А при создании концепции агента ФБР опирались на первый сезон «Настоящего детектива». А во время создания кошмарного Нью-Йорка смотрели на «Таксиста».

Релиз Alan Wake 2 состоится 27 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

#игры
Forwarded from Really Cool Memes Actually (h)
🤣1