Forwarded from Eyes Vault (Ярослав Сердюк)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from мелана:) неизданное
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
как же мощно это видео обливион нпс диалог coded
Forwarded from мелана:) неизданное
еще знаете отдает энергией бати который звонит спрашивает у тебя как дела в школе а ты уже 4 курс заканчиваешь
Forwarded from ⚡ Супер быстрая покупка битка ⚡ (эвелина . #ЗВЕЗДЫИПОЛОСЫМОЯЖИЗНЬ)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Feed Reader Bot
Feed Reader Bot
Photo
Skunkape
RT @SabiFranjo96: Thank you @skunkape for selecting me as a winner for this year's contest. All of the other entries were amazing and creative.
A time-lapse of how these were made: youtu.be/O-jaj6bjOjI?si=W6po…
tweet
RT @SabiFranjo96: Thank you @skunkape for selecting me as a winner for this year's contest. All of the other entries were amazing and creative.
A time-lapse of how these were made: youtu.be/O-jaj6bjOjI?si=W6po…
tweet
Forwarded from Ретрогейминг на балконе
На десерт я оставил версию MK от Hummer Team. Она построена на движке The Street Fighter II Engine, но уже Хаммеровском. В моем детстве именно эту версию было проще всего найти под кучей разных названий: Mortal Kombat II, Mortal Kombat II Turbo, Mortal Kombat III, Mortal Kombat III Turbo, Mortal Kombat II (Blue Version), Mortal Kombat 18.
В игре представлены все 7 основных персонажей, есть миррор-матч, матчи на выживание, поединки с Горо и Шан Цунгом (которого тут зовут Skang-Tsung). В отличие от Cony, Хаммеры не рисовали свои спрайты (за что им спасибо, я Конивскую мужиковатую Соню до сих пор развидеть не могу), а не то надергали их из версий для Game Boy и Master System, не то упростили SNESовские. Горо ещё более карликовый, чем на портативках (полагаю, что не справились с масштабированием спрайта).
В качестве бонуса, Горо и Шан Цунг доступны сразу как играбельные персонажи. Горо сильно бьет, Шан Цунг превращается во всех подряд (на сей раз честным рандомом). Несмотря на отсутствие крови и фаталити, спецприемов отгрузили по полной. Их список вы можете прочитать на Bootleg Games Wiki. Не обошлось без урезаний - проджектайлы у всех персонажей отличаются только картинкой. Скорпион вместо гарпуна швыряет фаербол, а ледяная атака Саб-Зиро не замораживает.
Разные издания игры отличаются доступностью перекрашенных персонажей, палитрой в тронном зале и небольшими визуальными глюками.
Этот порт МК мне нравится, и не только потому, что он был у меня в детстве на картридже 😊 У Hummer Team получилось сделать динамичную игру с отзывчивым управлением.
На этом история восьмибитных портов первого МК заканчивается. Какие из них я бы порекомендовал? Ни один. Возьмите 16-битные версии, а еще лучше запустите оригинал через MAME, благо, работает он на любой картофелине.
#консоли #nintendo #nes #mortalkombat
В игре представлены все 7 основных персонажей, есть миррор-матч, матчи на выживание, поединки с Горо и Шан Цунгом (которого тут зовут Skang-Tsung). В отличие от Cony, Хаммеры не рисовали свои спрайты (за что им спасибо, я Конивскую мужиковатую Соню до сих пор развидеть не могу), а не то надергали их из версий для Game Boy и Master System, не то упростили SNESовские. Горо ещё более карликовый, чем на портативках (полагаю, что не справились с масштабированием спрайта).
В качестве бонуса, Горо и Шан Цунг доступны сразу как играбельные персонажи. Горо сильно бьет, Шан Цунг превращается во всех подряд (на сей раз честным рандомом). Несмотря на отсутствие крови и фаталити, спецприемов отгрузили по полной. Их список вы можете прочитать на Bootleg Games Wiki. Не обошлось без урезаний - проджектайлы у всех персонажей отличаются только картинкой. Скорпион вместо гарпуна швыряет фаербол, а ледяная атака Саб-Зиро не замораживает.
Разные издания игры отличаются доступностью перекрашенных персонажей, палитрой в тронном зале и небольшими визуальными глюками.
Этот порт МК мне нравится, и не только потому, что он был у меня в детстве на картридже 😊 У Hummer Team получилось сделать динамичную игру с отзывчивым управлением.
На этом история восьмибитных портов первого МК заканчивается. Какие из них я бы порекомендовал? Ни один. Возьмите 16-битные версии, а еще лучше запустите оригинал через MAME, благо, работает он на любой картофелине.
#консоли #nintendo #nes #mortalkombat