г дэ – Telegram
г дэ
1.02K subscribers
67.3K photos
10.1K videos
89 files
5.36K links
@deb_best

Мне похуй.
Download Telegram
Forwarded from La Qeque
Forwarded from Post-Shitposting (dark woke edition) (Roman Shumaylov)
Forwarded from утиные лапки (ты а)
Forwarded from утиные лапки (ты а)
Forwarded from Лизгач (Сокуциус Эргалла)
Forwarded from Really Cool Memes Actually (h (⁠◕⁠ᴗ⁠◕⁠✿⁠))
уебать бы за тгк но заполняйте ебать
Forwarded from 1-я Котья неотложка (S o t D)
Forwarded from UX Live 🔥
Если бы я когда-нибудь делал свою игру, в ней бы точно не было:

1. Лоуполи-говна — испытываю невероятно сильную личную неприязнь к этому картофельному "стилю". Кстати у нас был даже опрос https://news.1rj.ru/str/uxlive/11891 Лишь одна игра для меня в жизни исключение Deep Rock Galactic с таким визуалом, слишком сильно геймплей перевесил визуал.

2. Недостатка патронов. Причина по которой я забил на Doom Eternal. Мне не хочется скрести бензопилой по дну однотипных сценок чтоб выпало еще 2 патрончика к любимой пушке. Это искусственное растягивание геймплея, которое порождает ситуации где ты смотришь финальные титры с полным набором ракет и гранат, которые берёг всю игру, а не наслаждался разрушениями.

3. Механик романсинга. В сериалах каждый раз когда начинается любовная арка = сериал катится в пизду. Это тупо аксиома. Я вообще не знаю кому это может сознательно нравиться. Должна быть механика ебли всего со всем, но точно не гаданий на кофейной гуще сценаристов о том какой же вариант в диалоге протыкать чтоб получить пиздёнку или хуёк. Да и в целом мне точно не хочется чтоб мой отыгрыш тыкали лицом в навязанные отношения (к слову это главная причина почему я ненавижу повесточку в играх). Мне абсолютно всегда было плевать кто с кем и как сношается, пока он не начинает об этом незатыкаясь пиздеть.

4. Сбора расходников в ящиках, опять же это искусственное растягивание геймплея на хуйню. Сбор ресурсов нужен только в выживачах, чей медитативный геймплей никак не вяжется с коридорно-шутерными играми. Например ластовас 2 я дропнул в том числе и из-за этого.

5. Записочек РАСКРЫВАЮЩИХ ЛОР. Читал их только в Deus Ex и Ведьмаке 3, о потраченном на них времени жалею. Во всех остальных играх просто открываю @ закрываю (иногда как в BG3 \ DOS 1\2 этим активируется триггер миссии или открывается навык) и не читаю. Все записки это исключительно импотенция сценариста. Вы помните чтоб в Half-Life 1-2 были записки? Стала ли она от этого хуже — ни грамма.

6. Износа оружия. Это просто глупость и тупость ебаная. У меня в огороде топору лет 40, да, иногда его надо затачивать, может раз лет в 10. Ножом с кухни я могу нарезать тысячу колбас, сыров, рыбов, прежде чем надо будет его наточить. Это я молчу про ножницы из хирургической стали, которыми стригу ногти 20 лет. Так какого хуя в играх нож или топор ломаются после 6-10 ударов? Такое ощущение что эту механиках в играх пытаются лоббировать Gillette, у которых «планируемое устаревание продукта» доведено до предела.

7. Карточек — я не умею играть в карточные игры, ни в какие. Даже в «Дурака» уже не помню как. Я не люблю настолки. Я пробовал и в хартстоуны и в wingspan и Slay the spire и inscryption — не моё, не понимаю и не хочу понимать, неинтересно + поебать.

8. QTE — ненавижу глядя на катсцену еще готовиться к тому что сейчас выскочит буковка и её нужно будет нажать. Зачем? qte более-менее актуально как комбо, но тогда это не qte, а комбо.

9. Маршруты (не путать с маркерами). В любой игре с маршрутом приходится играть так постоянно оглядываясь на мини-карту — 👀 В реальной жизни конечно это имба, но в играх маршрут скорее отсекает игрока от изучения мира.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from утиные лапки (ты а)
Forwarded from Подружка
Forwarded from елуп
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики Palworld уже не в первый раз вдохновляются франшизой Nintendo. В 2020 студия Pocketpair выпустила выживач Craftopia, который начинается вот так.

Главный парадокс — офис студии расположен в Токио, но юристы Nintendo почему-то не могут их найти.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ССАКА ССАКА ССАКА ССАКА ССАКА ССАКА ССАКА ССАКА ССАКА ССАКА ССАКА ССАКА
Forwarded from /g/‘s Tech Memes (Gianmarco Gargiulo)
Forwarded from /g/‘s Tech Memes (Gianmarco Gargiulo)
Forwarded from DTF
Геймдиректор Dragon’s Dogma 2 считает, что путешествие по открытому миру может быть скучным, только если сама игра не особо интересная.

Разработчик рассказал, какие ситуации могут ожидать игроков во время исследования локаций в грядущей экшен-RPG.

https://dtf.ru/games/2442572
Forwarded from DTF
Художники Palworld начали получать оскорбления и угрозы из-за возможного плагиата «Покемонов» — геймдиректор игры призвал прекратить эти нападки.

Тем временем в сети стало появляться всё больше свидетельств потенциального заимствования ассетов из игр Nintendo.

https://dtf.ru/gameindustry/2442811