Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from DTF
Для «роглайка» Noita с симуляцией физики каждого пикселя выпустили первый за три года контентный апдейт.
Обновление, среди прочего, добавило в игру трёх боссов, девять заклинаний, ещё один биом и квест, а также улучшенный вампиризм и некий «сюрприз для любителей сыра».
https://dtf.ru/games/2607065
Обновление, среди прочего, добавило в игру трёх боссов, девять заклинаний, ещё один биом и квест, а также улучшенный вампиризм и некий «сюрприз для любителей сыра».
https://dtf.ru/games/2607065
Forwarded from Геймдев, который мы заслужили
Helldivers 2, сатирическое и политическое
Существует проницательная байка, в которой Пол Верховен, режиссер «Звездного десанта», когда-то якобы сказал:
Когда вышла Helldivers 2, игра, напрямую вдохновленная «Звездным десантом» как в плане эстетики, так и политических тем, стало понятно, что ее ждет та же самая участь, которую постиг сам фильм: сатира сработает не так, как многие этого ожидали.
Как и в фильме, в Helldivers 2 цивилизация людей достигает критического этапа своего развития и начинает космическую экспансию, буквально «распространение демократии». Для этого правительству нужны свежие рекруты, хеллдайверы, которых оно набирает ускоренными темпами, что хорошо высмеивается в туториале: по официальным данным Суперземли средний возраст хеллдайверов — 18.7 лет, боевая готовность — 27.1%, а общий уровень их потерь — 76.4%. По сути это подростки, ставшие пушечным мясом, прямо как и в фильме.
После короткого обучения рекруты, не задавая лишних вопросов, отправляются на планеты в своих капсулах «распространять демократию». Правительство постоянно бомбардирует хеллдайверов отборной пропагандой, запрещая оспаривать официальные нарративы.
Жуки, которых на самом деле разводят для производства нефти, выставляются ужасными и кровожадными врагами человечества. А автоматоны, прямые потомки киборгов из первой части, восставших против порабощения Суперземлей, выставляются неразумными и кровожадными машинами, запрограммированными для убийств (ох, ирония).
В общем, контекст довольно понятен: крайне милитаризированная и технологически развитая диктатура с раздутым военным бюджетом, ведущая экспансивные войны, проводящая мощнейшую пропаганду и подавляющая любое инакомыслие, отправляя на убой своих граждан в огромных объемах. То есть, как и в «Звездном десанте», это разновидность фашизма.
Разработчики же в свою очередь крутым образом раскрывают потенциал сервисной модели: они производят историю, постоянно подкидывая новые события, новые цели для войны, и подпитывая «внутриигровую пропаганду». Что забавно, разработчики общаются с аудиторией также, как с хеллдайверами общается правительство Суперземли. То есть, по сути, Helldivers 2 сейчас — это настоящая крупная война в пределах виртуального пространства. А разработчики игры — ее главные идеологи.
На просторах игровых сообществ разворачивается настоящая политика: одни объясняют, почему Суперземля должна прекратить геноцид, обличая ложь государства и его противоречия. Другие примыкают к фашизму и оправдывают геноцид, повторяя официальные нарративы.
Также как и в случае «Звездного десанта» находятся люди, желающие, чтобы игра была вне политики, ведь «это просто шутер про убийство жуков». Желание быть вне политики — это, в первую очередь, желание не думать над происходящим. Поэтому весьма иронично, что такие игроки в какой-то степени становятся настоящими хеллдайверами: они просто убивают и не думают. Зайду еще дальше и скажу: они становятся настоящими солдатами.
Неужели защитники Суперземли «не понимают сатиры»? Понять сатиру — это в первую очередь согласиться с тем, что то, что она высмеивает, это плохо. И здесь происходит самый страшный разрыв ожиданий: некоторые люди не считают фашизм чем-то плохим, находят ему множество оправданий, либо готовы просто его игнорировать.
Поэтому Helldivers 2 — это настоящее отрезвляющее искусство, вскрывающее противоречия и напряженности общества. Ведь если сатира над фашизмом встречает большое непонимание, самое время осознать реальный политический контекст, в котором мы с вами находимся, и подумать над его источниками.
Существует проницательная байка, в которой Пол Верховен, режиссер «Звездного десанта», когда-то якобы сказал:
Я хотел сделать фильм настолько болезненно очевидный в своей сатире, чтобы все, кто ее понимают, жили в бесконечных психологических муках, созданных всеми теми, кто ее (сатиру) не понимают
Когда вышла Helldivers 2, игра, напрямую вдохновленная «Звездным десантом» как в плане эстетики, так и политических тем, стало понятно, что ее ждет та же самая участь, которую постиг сам фильм: сатира сработает не так, как многие этого ожидали.
Как и в фильме, в Helldivers 2 цивилизация людей достигает критического этапа своего развития и начинает космическую экспансию, буквально «распространение демократии». Для этого правительству нужны свежие рекруты, хеллдайверы, которых оно набирает ускоренными темпами, что хорошо высмеивается в туториале: по официальным данным Суперземли средний возраст хеллдайверов — 18.7 лет, боевая готовность — 27.1%, а общий уровень их потерь — 76.4%. По сути это подростки, ставшие пушечным мясом, прямо как и в фильме.
После короткого обучения рекруты, не задавая лишних вопросов, отправляются на планеты в своих капсулах «распространять демократию». Правительство постоянно бомбардирует хеллдайверов отборной пропагандой, запрещая оспаривать официальные нарративы.
Жуки, которых на самом деле разводят для производства нефти, выставляются ужасными и кровожадными врагами человечества. А автоматоны, прямые потомки киборгов из первой части, восставших против порабощения Суперземлей, выставляются неразумными и кровожадными машинами, запрограммированными для убийств (ох, ирония).
В общем, контекст довольно понятен: крайне милитаризированная и технологически развитая диктатура с раздутым военным бюджетом, ведущая экспансивные войны, проводящая мощнейшую пропаганду и подавляющая любое инакомыслие, отправляя на убой своих граждан в огромных объемах. То есть, как и в «Звездном десанте», это разновидность фашизма.
Разработчики же в свою очередь крутым образом раскрывают потенциал сервисной модели: они производят историю, постоянно подкидывая новые события, новые цели для войны, и подпитывая «внутриигровую пропаганду». Что забавно, разработчики общаются с аудиторией также, как с хеллдайверами общается правительство Суперземли. То есть, по сути, Helldivers 2 сейчас — это настоящая крупная война в пределах виртуального пространства. А разработчики игры — ее главные идеологи.
На просторах игровых сообществ разворачивается настоящая политика: одни объясняют, почему Суперземля должна прекратить геноцид, обличая ложь государства и его противоречия. Другие примыкают к фашизму и оправдывают геноцид, повторяя официальные нарративы.
Также как и в случае «Звездного десанта» находятся люди, желающие, чтобы игра была вне политики, ведь «это просто шутер про убийство жуков». Желание быть вне политики — это, в первую очередь, желание не думать над происходящим. Поэтому весьма иронично, что такие игроки в какой-то степени становятся настоящими хеллдайверами: они просто убивают и не думают. Зайду еще дальше и скажу: они становятся настоящими солдатами.
Неужели защитники Суперземли «не понимают сатиры»? Понять сатиру — это в первую очередь согласиться с тем, что то, что она высмеивает, это плохо. И здесь происходит самый страшный разрыв ожиданий: некоторые люди не считают фашизм чем-то плохим, находят ему множество оправданий, либо готовы просто его игнорировать.
Поэтому Helldivers 2 — это настоящее отрезвляющее искусство, вскрывающее противоречия и напряженности общества. Ведь если сатира над фашизмом встречает большое непонимание, самое время осознать реальный политический контекст, в котором мы с вами находимся, и подумать над его источниками.
Forwarded from русская школа курения
ваще бесит что нет кого-то/чего-то конкретного виноватого в твоих проблемах, какого-нибудь демонического архетипа, который генерирует всё отвратительное и обидное. люди кидают, предают, обманывают и обворовывают друг друга не со зла, а от слабости, воюют с соседями из веры, что так будет справедливее или выгоднее; продают жопу, наконец, не от желания слиться со Злом, а просто потому что не видят в этом чего-то плохого или не знают, как иначе решить свои проблемы. зло банально😋^
ацтой...
ацтой...
Forwarded from ебанутый Дэвид Линч (йапи йапи йапи 🔥🔥🔥)
возможно, что-то грядёт
https://deadline.com/2024/04/david-lynch-animated-movie-snootworld-netflix-addams-family-edward-scissorhands-writer-caroline-thompson-1235877710/
https://deadline.com/2024/04/david-lynch-animated-movie-snootworld-netflix-addams-family-edward-scissorhands-writer-caroline-thompson-1235877710/
Deadline
David Lynch Is Still Hoping To Make Animated Movie ‘Snootworld’ Which He Scripted With ‘The Addams Family’ & ‘Edward Scissorhands’…
The iconic filmmaker tells us in a rare interview that Netflix recently turned down his pitch for the "wackadoo" project
Forwarded from DTF
World of Warcraft: Cataclysm Classic выйдет 21 мая.
Классические серверы аддона о Смертокрыле откроют почти через 14 лет после выхода оригинального дополнения.
https://dtf.ru/blizzard/2607653
Классические серверы аддона о Смертокрыле откроют почти через 14 лет после выхода оригинального дополнения.
https://dtf.ru/blizzard/2607653