г дэ – Telegram
г дэ
1.03K subscribers
67.3K photos
10.2K videos
89 files
5.36K links
@deb_best

Мне похуй.
Download Telegram
Forwarded from hirakawa shitposting
Forwarded from sis
Forwarded from Jeteed
Николас Кейдж официально станет Человеком-Пауком.

Amazon и MGM дали зеленый свет и заказали сериал «Человек-паук Нуар» с Николасом Кейджем в главной роли.

Синопсис:
Нуар расскажет историю стареющего и неудачливого частного детектива в Нью-Йорке 1930-х годов, который вынужден бороться со своей прошлой жизнью в качестве единственного супергероя города.


Это будет сериал с живыми актёрами, но создатели мультипликационных Пауков от Sony Animation также будут участвовать в проекте, где Кейдж уже озвучивал нуарную версию Человека-Паука.

Ждём?
Forwarded from Мочевина (Фаянцевый Пацан👤)
👏1
Forwarded from гнег
❤‍🔥1
Forwarded from они пришли (Marlen)
Forwarded from Каддлз и Опизденевшие (cuddles98)
УРА САМОГОНКИ
Forwarded from Каддлз и Опизденевшие (cuddles98)
Forwarded from Гипермда
Немного о любимых механиках в видеоиграх, но как будто бы и не только. Опять же, повод подвернулся.

В серии файтингов Tekken есть такой боец Брайан Фьюри. И есть у этого бойца насмешка, в анимации которой он поднимает колено. Коленом можно задеть соперника, что на 16 кадров лишит его возможности делать что-либо, включая защитную стойку в блоке. Само касание коленом заблокировать никак нельзя, если оно коснулось другого бойца — на 16 кадров он остается беззащитным. Время в Tekken 7 и 8 идет из расчета 60 кадров в секунду.

Этой доли секунды в 16 кадров — чуть меньше трети — хватило для возникновения целого маневра под названием Taunt Jet Upper, то есть удар под названием Jet Upper, который делается сразу после касания коленом. Сложность здесь в том, что для исполнения Jet Upper, подкидывающего противника для комбо, нужно нажать "вперед" (то есть шагнуть к врагу), сделать небольшую паузу в несколько кадров, затем нажать "назад" одновременно с нужно кнопкой удара. Вообще, в файтингах в большинстве случаев работает буффер для ввода, поэтому обычно для исполнения таких комбинаций вводов не нужно обладать точностью машины. Но в случае с TJU возникает проблема — анимация самого удара занимает 14 кадров, а у нас их всего 16 после насмешки.

Приходится развивать рефлексы в каких-то вроде бы абсурдных масштабах: анимация насмешки от нажатия кнопок до касания коленом занимает 28 кадров — на 2 кадра меньше половины секунды. Ровно в кадр касания нужно идеально ввести команду для Jet Upper, и это сразу три последовательных ввода по кадру на каждый: один кадр на "вперед", один на паузу, один на "назад+удар". Нажать, взять паузу и нажать еще раз со скоростью в 1/60 секунды.

То есть, за одну секунду нужно сделать 4 нажатия кнопок с точностью в 1/60 долю. Возможно, прозвучит наивно, но я ничего труднее в играх, пожалуй, не делал за все почти 30 лет, что я вообще играю перед экраном. За примерно 500 часов суммарно в последних двух Tekken в реальном бою я удачно смог это сделать раза 3-4.

Помимо очевидно "а глядите, чего в играх есть" здесь стоит осмыслить современные временные масштабы, в которых работают видеоигры, чтобы учесть человеческие способности. Раньше в игровой культуре бытовало мнение, что живой спидраннер вряд ли сможет настолько идеально попадать пальцами по кнопкам в масштабе микросекунд, чтобы поравняться со сложными TAS-спидранами, создаваемыми с помощью инструментов, останавливающих, замедляющих и откручивающих назад время. А сегодня мы читаем о том, как совсем юные ребята проходят Тетрис и осваивают Taunt Jet Upper за часы.

P.S. У меня, конечно, предсказуемо любимой механикой оказалось что-то такое очень трудно-аркадное, но если у вас тоже есть какая угодно любимая механика (необязательно ломающая пальцы) — делитесь, интересно.
Forwarded from Really Cool Memes Actually (MRC)
Forwarded from Really Cool Memes Actually (MRC)
Forwarded from ТС
У сотрудников «Пятерочки» когда-то были свои паспорта. Большинство людей уже слышало про заповеди или гимн «Пятерочки». Их надо было знать наизусть и воспроизвести по первому требованию. Иногда это был один из вопросов на собеседованиях. Короче, в свое время контора очень активно заигрывалась с подобным сектантством.

Паспорт «Пятерочки» — это был ещё один из идеологических инструментов, чтоб повысить вовлеченность. Их выдавали в 2000-х за особые заслуги перед сетью. Нужно было иметь минимум год стажа и отсутствие замечаний или выговоров со стороны руководителя.

На самом деле, в большинстве своем люди терпеть не могли все эти наборы банальных «принципов» и бесполезные знаки отличия, но компания на всем этом отлично экономила бюджет и вместо денежных наград раздавала сотрудникам распечатанные на принтере грамоты.