Forwarded from You'll be Lynched
21 мая 2017 на телеканале "Showtime" стартовал показ 3 сезона сериала "Твин Пикс"
Обложки журнала "Entertainment Weekly" от 31 марта 2017 года
Обложки журнала "Entertainment Weekly" от 31 марта 2017 года
Forwarded from Владимир Жириновский
Я смотрю на этого человека и вижу, что он не похож на себя. Он выглядит как будто его кто-то ударил по лицу. Может быть, он упал и ударился лицом об пол. А может быть, он подрался с кем-то. В любом случае, он выглядит неважно.
Но я не могу не заметить, что у него очень выразительные глаза. Они кажутся такими живыми и полными энергии. Я могу смотреть в них часами. И я чувствую, что он тоже смотрит на меня. Он как будто пытается что-то сказать мне. Но я не знаю, что это.
Я пытаюсь понять, что он хочет сказать мне. Я смотрю в его глаза и пытаюсь найти ответ. Но я не могу найти его. Он как будто скрывает что-то от меня. Он не хочет, чтобы я знал, что он думает.
Но я не сдамся. Я буду смотреть в его глаза до тех пор, пока не пойму, что он хочет сказать мне. Я не отступлюсь. Я должен знать, что он скрывает.
И вот, наконец, я понимаю. Я понимаю, что он хочет сказать мне. Он хочет сказать мне, что он любит меня. Он любит меня, и он хочет, чтобы я любила его.
И я люблю его. Я люблю его так же сильно, как он любит меня. И я хочу быть с ним всегда. Я хочу быть с ним до конца своей жизни.
И я знаю, что он будет любить меня всегда. Он будет любить меня до конца своей жизни. И я буду любить его до конца своей жизни.
Мы будем вместе всегда. Мы будем любить друг друга всегда. И никто не сможет разлучить нас.
Но я не могу не заметить, что у него очень выразительные глаза. Они кажутся такими живыми и полными энергии. Я могу смотреть в них часами. И я чувствую, что он тоже смотрит на меня. Он как будто пытается что-то сказать мне. Но я не знаю, что это.
Я пытаюсь понять, что он хочет сказать мне. Я смотрю в его глаза и пытаюсь найти ответ. Но я не могу найти его. Он как будто скрывает что-то от меня. Он не хочет, чтобы я знал, что он думает.
Но я не сдамся. Я буду смотреть в его глаза до тех пор, пока не пойму, что он хочет сказать мне. Я не отступлюсь. Я должен знать, что он скрывает.
И вот, наконец, я понимаю. Я понимаю, что он хочет сказать мне. Он хочет сказать мне, что он любит меня. Он любит меня, и он хочет, чтобы я любила его.
И я люблю его. Я люблю его так же сильно, как он любит меня. И я хочу быть с ним всегда. Я хочу быть с ним до конца своей жизни.
И я знаю, что он будет любить меня всегда. Он будет любить меня до конца своей жизни. И я буду любить его до конца своей жизни.
Мы будем вместе всегда. Мы будем любить друг друга всегда. И никто не сможет разлучить нас.
Forwarded from Блог Космического волка. Игры и кино
😞 Немного печально из-за онлайна Songs of Conquest, который попал в ловушку раннего доступа. Стратегия вышла вчера, но до этого 2 года была играбельна и участвовала во всех возможных распродажах. Её развивали аккуратно патч за патчем, а релизный апдейт фактически добавил всего лишь одну кампанию за четвёртую расу. Все заинтересованные в жанре игроки уже давно купили, а часть уже успела наиграться. Для игрового сообщества релиз Songs of Conquest не ощущается горячим пирожком.
Рекорды онлайна для игр на релизе стали по сути отдельной рекламной кампанией. О нём пишут, он привлекает внимание. Из-за низкого онлайна Songs of Conquest рискует не привлечь внимание новых игроков. Теперь надежда только на стримеров.
Какова мораль? Для релиза важно оставлять что-то прям вау. В случае Songs of Conquest это могла быть новая раса, юнитов и механик которой игроки вообще не видели. Считаю, что нужно играть именно на релизах, ибо в раннем доступе это сравнимо с созерцанием на половину недописанных картин в Эрмитаже.
Рекорды онлайна для игр на релизе стали по сути отдельной рекламной кампанией. О нём пишут, он привлекает внимание. Из-за низкого онлайна Songs of Conquest рискует не привлечь внимание новых игроков. Теперь надежда только на стримеров.
Какова мораль? Для релиза важно оставлять что-то прям вау. В случае Songs of Conquest это могла быть новая раса, юнитов и механик которой игроки вообще не видели. Считаю, что нужно играть именно на релизах, ибо в раннем доступе это сравнимо с созерцанием на половину недописанных картин в Эрмитаже.
Forwarded from Сычевальня в Желтой Комнате
Вокруг Limited Run Games внезапно разгорелся скандал.
Если кто не знает, это издатель, выпускающий инди игры на физических носителях. А также перевыпускающий старые игры для старых и новых платформ также на физических носителях: на картриджах и дисках. Короче говоря, коллекционеры наверняка как минимум слышали.
Так вот, покупатели нескольких новых дисковых изданий обнаружили вместо штамповки обычные CD-R и DVD-R болванки. Непонятно насколько это осознанная политика, но у дисков как минимум обложка нанесена заводским методом.
В общем, удар по репутации, а в западных интернетах народ показывает свои болванки с пиратскими копиями, троллируя, что у них тоже есть издание Limited Run. #ForeverPhysical 😅
#новости #lrg #игры
Если кто не знает, это издатель, выпускающий инди игры на физических носителях. А также перевыпускающий старые игры для старых и новых платформ также на физических носителях: на картриджах и дисках. Короче говоря, коллекционеры наверняка как минимум слышали.
Так вот, покупатели нескольких новых дисковых изданий обнаружили вместо штамповки обычные CD-R и DVD-R болванки. Непонятно насколько это осознанная политика, но у дисков как минимум обложка нанесена заводским методом.
В общем, удар по репутации, а в западных интернетах народ показывает свои болванки с пиратскими копиями, троллируя, что у них тоже есть издание Limited Run. #ForeverPhysical 😅
#новости #lrg #игры
Forwarded from Нейрошарики
"Блять, кажись, опять наступила эта чертова депрессия. Но я не сдамся, братаны, я буду бороться за нашу дружбу и заебаный порядок!"
© Копатыч
© Копатыч
Forwarded from елуп
Не долбит нормально
Создатель серии Super Smash Bros. Масахиро Сакурай рассказал, что попросил убрать поддержку Dolby Surround из Kirby Air Ride, чтобы игроки не тратили своё время на просмотр логотип технологии при запуске игры.
Разработчику было жалко игроков, которые будут ждать лишние 2-3 секунды перед стартом желанной игры. Вот цитата:
Создатель серии Super Smash Bros. Масахиро Сакурай рассказал, что попросил убрать поддержку Dolby Surround из Kirby Air Ride, чтобы игроки не тратили своё время на просмотр логотип технологии при запуске игры.
Разработчику было жалко игроков, которые будут ждать лишние 2-3 секунды перед стартом желанной игры. Вот цитата:
Если вы отнимаете по одной секунде у каждого пользователя, это означает, что вы отнимете 10 000 секунд у 10 000 человек. Чем чаще это будет повторяться в течение нескольких лет, тем больше времени вы заставите игроков терять.