Forwarded from женечка богаев (Laybox)
сел шейдед игра по алисе в духе хай фай раш ПОЖАЛУЙСТА выкупите мою идею
Forwarded from женечка богаев (Laybox)
сел шейдинг на графоне и эстетика/артстиль 70х годов ВОТ БЫ У НАС БЫЛ НОРМАЛЬНЫЙ ГЕЙМДЕВ ЭТО ЗВУЧИТ ОХУЕННО
Wish You Were Here
Pink Floyd
#30дней_музыки №29 - песня, которая заставляет почувствовать любимого/близкого человека
весь челлендж у меня довольно сентиментальным получается, но это какая-то хуйня, хоспаде.
Pink Floyd - Wish You Were Here. тут комментировать особо не хочется, не хочу накаркать.
весь челлендж у меня довольно сентиментальным получается, но это какая-то хуйня, хоспаде.
Pink Floyd - Wish You Were Here. тут комментировать особо не хочется, не хочу накаркать.
#30дней_игр №29 - игра, в которой геймплей я бы вырезал ради истории
я не знаю, что это за игра такая должна быть, что я бы пожертвовал геймплеем ради истории. есть игры без особого геймплея, как игры от telltale и quantic dream, что там вырезать-то. а в мор я не играл, сюжет хвалят, не знаю насколько всё там плохо с геймплеем, чтоб его точно вырезать.
я не знаю, что это за игра такая должна быть, что я бы пожертвовал геймплеем ради истории. есть игры без особого геймплея, как игры от telltale и quantic dream, что там вырезать-то. а в мор я не играл, сюжет хвалят, не знаю насколько всё там плохо с геймплеем, чтоб его точно вырезать.
#30дней_игр №29 - игра, в которой историю я бы вырезал ради геймплея
по причине выше я меняю критерий, мне (да и вам, надеюсь) похер.
и тут мне даже думать не надо, это, сука, Borderlands 3.
тем, кто писал сюжет, сценарий этой херни... им было наплевать на историю, лор (божеблять), персонажей прошлых частей, даже не наплевать, они прямо ненавидели всё это. почему-то у telltale получилось хорошо продолжить историю, а у студии разработчика оригиналов - нет. и мало того, что весь нарратив в игре просто ужасный, так он ещё постоянно у тебя в ушах и его никак нельзя пропустить. часто такая ситуация, ты сдал очередное сюжетное задание, а у тебя несколько минут непропускаемого сюжетного поноса в уши, который не даёт ничего сделать.
а геймплей лучший в серии, как-то так.
по причине выше я меняю критерий, мне (да и вам, надеюсь) похер.
и тут мне даже думать не надо, это, сука, Borderlands 3.
тем, кто писал сюжет, сценарий этой херни... им было наплевать на историю, лор (божеблять), персонажей прошлых частей, даже не наплевать, они прямо ненавидели всё это. почему-то у telltale получилось хорошо продолжить историю, а у студии разработчика оригиналов - нет. и мало того, что весь нарратив в игре просто ужасный, так он ещё постоянно у тебя в ушах и его никак нельзя пропустить. часто такая ситуация, ты сдал очередное сюжетное задание, а у тебя несколько минут непропускаемого сюжетного поноса в уши, который не даёт ничего сделать.
а геймплей лучший в серии, как-то так.