Forwarded from UX Live 🔥
Микрокоробочный бугурт
Если меня когда-нибудь еще кто-нибудь в жизни попросит сделать ему упаковку или коробку, первым же делом этот человек будет послан нахуй.
Я много чем занимался в жизни — проектированием радиорелейных станций и параметрических антенн, проектированием схем электропроводки, паял печатные платы, придумывал сложнейшие cms\cmr\lms-системы для логистов, хореки, интерфейсов, писал подробнейшие скрипты, составлял 50-страничные динамические прайс-листы для медуслуг, но внезапно столкнулся с самой долбоебской сферой, в которой каждый кто мне встречался долбоеб — упаковка продукции.
Задача простая как палка — сделать дизайн коробки. Сделал 3дшечку в сплайне, натянул на неё логотипы, но тут клиент попросил сделать ему ирл прототип (тут надо было его конечно остановить и сказать — я не шарю, ебись дальше сам, вот картинка).
Я наивно полагая что мне за полдня профессионал всё сделает — поехал в типографию и началось — а у нас такой бумаги нет, а плотности тоже такой нет, а пластика тоже нет, а печать белым на картоне невозможна, а раскроя у нас нет, а при таком размере картона не существует (30х40х14см🥴 ) НО МЫ МОЖЕМ СДЕЛАТЬ НО ОДНА КОРОБКА БУДЕТ СТОИТЬ 2 ТЫСЯЧИ ПРИ ТИРАЖЕ ОТ ТЫСЯЧИ (коробка у меня максимально простая, не из залуп единорогов).
Поехал в другую типографию — история повторилась + никто не может даже пантонницу предоставить и показать материалы.
Поехал на склад картона, взял несколько листов, купил ножи, линейки, транспортиры, клеи и прочее.
Начал гуглить интернет чтоб найти раскрой. В русскоязычном сегменте клоунские конторки дрожат за свои раскройки будто это святейшая тайна узнав которую они разорятся + везде вотерки на всю ширину и нет размеров🤣 . Нигде нормально ни скачать, ни найти.
Начал искать как на английский переводится слово "выкройка" — pattern\cutout\scheme — всё мимо. Оказалось существует слово dielines специально для схем сборки коробок.
Мгновенно нашел великолепный сайт — https://www.pacdora.com/dielines/folding-box-dielines (скачать не дает бесплатно, но у меня и размер такой что скачивание не поможет, руками перенес выкройку)
Кое-как прикинув штангенциркуль к хую в масштабе перенес на лист картона. Взял его, поехал в типографию — ой мы не можем на ней напечатать.
Сделал трафарет, поехал в канцелярский магазин, овца за прилавком не может мне толком объяснить какая краска будет держаться, какая нет. Поехал в автомагазин и взял баллончик с краской. Кое-как сделал ебаную коробку. Выглядит неоч (показывать не буду), но надо будет делать второй прототип.
Это я к чему — люди которые профессионально делают упаковку и шарят в материалах и производстве либо отсуствуют, либо прячутся, но они молодцы (учитывая что я вижу хорошую упаковку вокруг себя в жизни). В остальном классический "типография момент" в которых понанимают каких-то ебанатов безмозглых что потом человек с простым реквестом изобретает велосипед самостоятельно.
(если вы кстати знаете компанию или человека который умеет хорошо делать упаковочные коробки или работали с таким маякните в каментах плиз, с удовольствием бы ему всё отдал вместе с клиентом, но сам я в жизни больше никогда коробкоёбством заниматься не буду. Проклятая сфера. В наружке или сборке ардуин больше вменяемых людей, чем в этом говне).
Если меня когда-нибудь еще кто-нибудь в жизни попросит сделать ему упаковку или коробку, первым же делом этот человек будет послан нахуй.
Я много чем занимался в жизни — проектированием радиорелейных станций и параметрических антенн, проектированием схем электропроводки, паял печатные платы, придумывал сложнейшие cms\cmr\lms-системы для логистов, хореки, интерфейсов, писал подробнейшие скрипты, составлял 50-страничные динамические прайс-листы для медуслуг, но внезапно столкнулся с самой долбоебской сферой, в которой каждый кто мне встречался долбоеб — упаковка продукции.
Задача простая как палка — сделать дизайн коробки. Сделал 3дшечку в сплайне, натянул на неё логотипы, но тут клиент попросил сделать ему ирл прототип (тут надо было его конечно остановить и сказать — я не шарю, ебись дальше сам, вот картинка).
Я наивно полагая что мне за полдня профессионал всё сделает — поехал в типографию и началось — а у нас такой бумаги нет, а плотности тоже такой нет, а пластика тоже нет, а печать белым на картоне невозможна, а раскроя у нас нет, а при таком размере картона не существует (30х40х14см
Поехал в другую типографию — история повторилась + никто не может даже пантонницу предоставить и показать материалы.
Поехал на склад картона, взял несколько листов, купил ножи, линейки, транспортиры, клеи и прочее.
Начал гуглить интернет чтоб найти раскрой. В русскоязычном сегменте клоунские конторки дрожат за свои раскройки будто это святейшая тайна узнав которую они разорятся + везде вотерки на всю ширину и нет размеров
Начал искать как на английский переводится слово "выкройка" — pattern\cutout\scheme — всё мимо. Оказалось существует слово dielines специально для схем сборки коробок.
Мгновенно нашел великолепный сайт — https://www.pacdora.com/dielines/folding-box-dielines (скачать не дает бесплатно, но у меня и размер такой что скачивание не поможет, руками перенес выкройку)
Кое-как прикинув штангенциркуль к хую в масштабе перенес на лист картона. Взял его, поехал в типографию — ой мы не можем на ней напечатать.
Сделал трафарет, поехал в канцелярский магазин, овца за прилавком не может мне толком объяснить какая краска будет держаться, какая нет. Поехал в автомагазин и взял баллончик с краской. Кое-как сделал ебаную коробку. Выглядит неоч (показывать не буду), но надо будет делать второй прототип.
Это я к чему — люди которые профессионально делают упаковку и шарят в материалах и производстве либо отсуствуют, либо прячутся, но они молодцы (учитывая что я вижу хорошую упаковку вокруг себя в жизни). В остальном классический "типография момент" в которых понанимают каких-то ебанатов безмозглых что потом человек с простым реквестом изобретает велосипед самостоятельно.
(если вы кстати знаете компанию или человека который умеет хорошо делать упаковочные коробки или работали с таким маякните в каментах плиз, с удовольствием бы ему всё отдал вместе с клиентом, но сам я в жизни больше никогда коробкоёбством заниматься не буду. Проклятая сфера. В наружке или сборке ардуин больше вменяемых людей, чем в этом говне).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Forwarded from антидепрессанты и джазовые пластинки™
Пожалуй, еще одна интересная вещь, которая уже больше года какое-то время будоражит интернеты (и до меня вот только-только добралась) — Vermis.
Vermis — это артбук в двух томах от художника с ником Plastiboo. Технически книги представляют собой этакий путеводитель по миру некоей очень старой видеоигры. По факту же, это визуально богатая и в целом даже неплохо прописанная вселенная, по которой еще толком не выходило — ни игр, ни настолок, ни комиксов, ни короткометражек.
Мир Vermis — чистейшее дарк-фэнтези, явно вдохновленное Dark Souls и другими играми Хидэтаки Миядзаки, отчасти, возможно, творчеством Лавкрафта, а также в чуть меньшей степени — старыми сборниками-бестиариями D&D. Содержание артбуков вроде как еще и скомпоновано отчасти по логике старых RPG. К тому же, многие иллюстрации из нее стилистически схожи с 16-битными артами и спрайтами. Населяют мир этот странствующие по болотам и гробницам рыцари, нежить с призраками и прочие боди-хоррор-чудовища.
Впрочем, насчет того, что по Vermis не существует никаких игр, конечно, немного слукавил — в интернете уже можно найти текстовую RPG, а на реддите мне попался тред про создание игры на RPG Maker. В любом случае, потенциал у сеттинга огромный. Уверен, в ближайшие пару-тройку лет можно смело ждать новых игр, благо в нишу проектов вроде Fear & Hunger и любителям данжен-синта зашло бы на ура.
Ну а на ютубе уже полно обзоров, анализов лора и прочего материала, что прям вкатывайся не хочу:
https://www.youtube.com/watch?v=UPWP93ceBf0
Vermis — это артбук в двух томах от художника с ником Plastiboo. Технически книги представляют собой этакий путеводитель по миру некоей очень старой видеоигры. По факту же, это визуально богатая и в целом даже неплохо прописанная вселенная, по которой еще толком не выходило — ни игр, ни настолок, ни комиксов, ни короткометражек.
Мир Vermis — чистейшее дарк-фэнтези, явно вдохновленное Dark Souls и другими играми Хидэтаки Миядзаки, отчасти, возможно, творчеством Лавкрафта, а также в чуть меньшей степени — старыми сборниками-бестиариями D&D. Содержание артбуков вроде как еще и скомпоновано отчасти по логике старых RPG. К тому же, многие иллюстрации из нее стилистически схожи с 16-битными артами и спрайтами. Населяют мир этот странствующие по болотам и гробницам рыцари, нежить с призраками и прочие боди-хоррор-чудовища.
Впрочем, насчет того, что по Vermis не существует никаких игр, конечно, немного слукавил — в интернете уже можно найти текстовую RPG, а на реддите мне попался тред про создание игры на RPG Maker. В любом случае, потенциал у сеттинга огромный. Уверен, в ближайшие пару-тройку лет можно смело ждать новых игр, благо в нишу проектов вроде Fear & Hunger и любителям данжен-синта зашло бы на ура.
Ну а на ютубе уже полно обзоров, анализов лора и прочего материала, что прям вкатывайся не хочу:
https://www.youtube.com/watch?v=UPWP93ceBf0
YouTube
The Lore of Vermis
This is an overview of the lore of the dark fantasy book series Vermis by Plastiboo.
Get Vermis 1 & 2 here (if they're not sold out!):
https://hollow-press.net/collections/plastiboo/products/vermis-i
https://hollow-press.net/collections/plastiboo/products/vermis…
Get Vermis 1 & 2 here (if they're not sold out!):
https://hollow-press.net/collections/plastiboo/products/vermis-i
https://hollow-press.net/collections/plastiboo/products/vermis…