г дэ – Telegram
г дэ
1.02K subscribers
66.8K photos
9.98K videos
89 files
5.33K links
@deb_best

Мне похуй.
Download Telegram
Forwarded from панасоник пикчи архив
1
Forwarded from Ozkavosh (Mc Maestro Ivan)
Forwarded from the case of sexy makarek
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from m1t3nk0v's place
Forwarded from ебанутый Дэвид Линч (йапи йапи йапи)
Forwarded from m1t3nk0v's place
С ДНЁМ ВАРЕНЬЯ ДЯДЯ МИХА
Forwarded from /g/‘s Tech Memes (ᅠ ᅠ)
Forwarded from рыболовня 🪠
Forwarded from пейджер 📟
😁4
Несподівана новина про гурт "Радіохед"

Нещодавно, Том Йорк, – вокаліст групи "Радіохед", дав ексклюзивне інтерв'ю для Української Правди, в якому розкрив секрет, що гурт тримав в секреті протягом всього їхнього існування.

Натхненням для назви групи – "Радіохед", не була однойменна пісня групи "Толкін Хедс". Насправді, натхненням була українська група "Бумбокс".
Ось, що про це сказав виконавець:

"Ми довго обманювали народ та наших фанатів, бо пояснення назви з піснею "Толкін Хедс" набагато легше подати люду. Думаю мало хто домисляв, що кожен з нас ярий фанат групи "Бумбокс".

Назву нашої групи ми хотіли зробити максимально схожою на "Бумбокс". Бумбокс - це по факту велике радіо, його носять біля голови, от ми й назвались – Радіоголові.

Наша любов почалась ще тоді, як ми перекладали текста Андрія Хливнюка завдяки простому українсько-англійському словарю, що Джоні Грінвуд купив на секондхенді.
Найбільше нас вразив рядок пісні "Мама":

"Мила твоя мама мені мила
Коли я пенісом їй губи намилив."


Для нас це була поетична вершина й після цього кожен свій текст я старався робити схожим на цей".


– Віто Шкаралупа для The CUM
😱21🕊1
последним присутствием death grips в интернетах была их версия кротовухи, похоже
🥰3
Forwarded from гнег
what if governments learned from the mkultra experiments in the 50s that trauma allows you to control people so they purposely orchestrate disastrous events to keep their citizens afraid and dependent on them and that's one of the reasons that mental illness has been rising? lol
👍1
Forwarded from гнег
😁2👍1
Forwarded from Гипермда
Немного про пирровы победы, и почему Bloodborne есть в Astro Bot, но нет на ПК.

Сейчас будет размышление в жанре утихающего крика на облака, и мы обязательно вернемся к пространным рассуждениям про дизайн и культуру, но подвернулось несколько слишком хороших поводов публично закрыть гештальт.

Как вы наверняка знаете, в этом канале любят Bloodborne, и на фоне написания книги (съедающей вообще все силы) я потихоньку доделываю огромный попиксельный разбор игры. Когда-то и меня удивляло явное отсутствие интереса Sony к игре, но к недавнему State of Play, кажется, не потеряли веру в ремастер и порт только наивные или безумцы. Но зато у нас будет ремастер Horizon Zero Dawn — и без того невероятно технологичной и, чего уж там, красивой игры. При этом сама дилогия обладает репутацией “яркой заурядности”, которой еще и не везет выходить рядом с куда более знаковыми играми. То же самое, кажется, происходит с «Аватарами» Кэмерона: это явно успешные и кассовые фильмы, которые поразительно быстро вымываются из сетевых дискуссий и памяти аудитории. Bloodborne в то же время до сих пор попадает в тренды обсуждений, до сих пор рисуются фанарты, издаются книги по игре.

Bloodborne откровенно не повезло выйти в 2014-м году, как и не повезло быть японской игрой (а не игрой о Японии). Через два года, в 2016-м, Sony аккуратно и как бы между делом покажет на E3 японские игры нарезкой кадров без особого пиетета. В 2017-м выйдет Horizon Zero Dawn. Цифры, разумеется, подтвердят на тот момент правильность крена Sony в сторону американского рынка и глобальных производств: Bloodborne продалась смешным по нынешним меркам тиражом в 7 миллионов копий, Zero Dawn – в 24 миллиона (у Forbidden West, к слову, пока 8 миллионов).

Есть нынче такая популярная формулировка – market expectations. Вы можете сделать качественную, достойную, интересную для разных аудиторий игру, которая себя полностью окупит и принесет доход. Но если она не оправдала этих самых рыночных ожиданий, заданных маркетологами – вам конец. Frostpunk 2, явно ожидаемый сиквел, уже показывающий отличные вроде бы результаты, обвалил акции 11 bit Studios на 38%. Почему? Потому что в стиме сейчас одновременно играет по 35к игроков, а ожидания находились в районе 80-100к. Разработку Crash Bandicoot 5 отменили после того, как Crash Bandicoot 4 показала продажи в 5 миллионов копий против 20 миллионов у сборника ремастеров N. Sane Trilogy. Может быть сколько угодно петиций и молитв у стен твиттер-аккаунта Sony о пришествии ремастера, но все хотят иметь свою World of Warcraft или свою Fortnite, а Bloodborne сегодня явно недостаточно просто ремастера – все же игре нужен полноценный ремейк, в том же Ярнаме можно найти приличное количество странных и аляповатых локаций. Сейчас некоторые локации оттуда явно нуждаются в переделке, если уж вообще что-то выпускать.

Сегодня и Sony, и Microsoft выглядят компаниями, активно каннибализирующими собственное наследие, вкладываясь исключительно либо в какие-то понятные лично им имиджевые проекты (Death Stranding), либо во что-то, способное генерировать прибыль самим фактом существования, то есть различные сервисы и сетевые игры с фабрикой скинов. В этом отношении страх Sony потерять доступ к той же Call of Duty из-за поглощения Activision Blizzard вполне логичен. Отсутствие интереса к играм, не ставшими мегахитами, в принципе, тоже понятно, мы либо бьем рекорды, либо терпим поражение.

Поэтому несколько грустно смотреть на явно заслуженный успех Astro Bot, пестрящей (ничего не стоящими) отсылками к играм, которые раньше плотно ассоциировались с Sony, а сегодня либо производятся либо в большей независимости от платформы (а значит, и без соответствующей поддержки), либо вовсе находятся в глубокой коме. Если уж чему-то мог помочь ремастер, так это дилогии Gravity Rush и особенно The Last Guardian, но в заданной еще при Джиме Райане парадигме они попросту не нужны и требуют не меньше вложений, чем Bloodborne, при еще больших рисках.

В общем, по-доброму завидую Астро Боту — я бы не смог так задорно прыгать по кладбищу памяти.
Forwarded from НАСТОЯЩИЙ Канал Сейлор Венеры
сегодня на контрастных вайбах
😈1