Forwarded from UX Live 🔥
Интересно как люди быстро проходят игры?
Я всегда ориентируюсь на сайт Howlongtobeat перед покупкой игры. И каждый раз замечаю что этот сайт то ли на спидранеров рассчитан, то ли на ноулайферов-поглотителей-игр. У меня вот был одноклассник — у него была какая-то забава проходить Max Payne 2 пару раз в неделю. Просто приходит со школы и проходит игру. При этом что в первый ран, что в 10й он просто скипал все катсцены, просто выжимал геймплей.
Сейчас есть товарищ который за выходные проходит игры, которые я мариную в бэклоге по 2 года, а потом прохожу месяц. А он в пятницу сел, в воскресенье 100% + Платина. Охуеваю как это возможно.
Почти всегда я прохожу х2 раза дольше чем у Howlongtobeat в комплетионисте, при этом я так полагаю у них это подразумевается 100% с ачивами, а я простой ран завершаю. Вот простой пример с Wasteland 3 — говорят что всё высосать можно целиком за 74 часа, а я только на одну концовку 106 часов крутил.
В бг3 — hltb говорит что всё всё всё можно за 164 часа, у меня 221 час и только мейн+сайды.
Хорошо канеш было бы получить доступ к метрикам от самих разрабов, но ими никто никогда не поделится (потому что engagement rate это в том числе манипулятивная для маркетинга величина).
Я всегда ориентируюсь на сайт Howlongtobeat перед покупкой игры. И каждый раз замечаю что этот сайт то ли на спидранеров рассчитан, то ли на ноулайферов-поглотителей-игр. У меня вот был одноклассник — у него была какая-то забава проходить Max Payne 2 пару раз в неделю. Просто приходит со школы и проходит игру. При этом что в первый ран, что в 10й он просто скипал все катсцены, просто выжимал геймплей.
Сейчас есть товарищ который за выходные проходит игры, которые я мариную в бэклоге по 2 года, а потом прохожу месяц. А он в пятницу сел, в воскресенье 100% + Платина. Охуеваю как это возможно.
Почти всегда я прохожу х2 раза дольше чем у Howlongtobeat в комплетионисте, при этом я так полагаю у них это подразумевается 100% с ачивами, а я простой ран завершаю. Вот простой пример с Wasteland 3 — говорят что всё высосать можно целиком за 74 часа, а я только на одну концовку 106 часов крутил.
В бг3 — hltb говорит что всё всё всё можно за 164 часа, у меня 221 час и только мейн+сайды.
Хорошо канеш было бы получить доступ к метрикам от самих разрабов, но ими никто никогда не поделится (потому что engagement rate это в том числе манипулятивная для маркетинга величина).
Forwarded from Каддлз и Опизденевшие (серёжк)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from InYourEyes (Виталий)
SEGA рассказала о новых показателях количества игроков в во франшизах Persona и Like A Dragon.
По заявлениям комании, Persona достигла 23,5 млн пользователей, а Like A Dragon — 27,7 млн игроков.
SEGA считает, что успехи JRPG объясняются мультиплатформенными релизами последних лет.
#игры@InYouEyes
По заявлениям комании, Persona достигла 23,5 млн пользователей, а Like A Dragon — 27,7 млн игроков.
SEGA считает, что успехи JRPG объясняются мультиплатформенными релизами последних лет.
#игры@InYouEyes
Forwarded from Жить люблю пиздец (Данил)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM