Forwarded from Жить люблю пиздец (Данил)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from e628b7b7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то в ранний доступ вышла Tricky Madness (про нее писал в начале лета) — аркадные спортивные гонки на сноубордах, сильно вдохновленные старой серией SSX. За время разработки (в 2022 году уже были записи первого геймплея) проект успел переехать с Godot на Unity и обрасти небольшой фан-базой.
В SSX я очень много играл в детстве, приходя к родственникам, у которых была PS2, и у меня с этим связано много теплых воспоминаний. Tricky Madness хорошо уловила основные качества оригинальной игры: скорость, шорткаты, почти мультяшные перепады высот, быстрые трюки и рестарты и много-много цвета; особенно круто смотрятся взрывающиеся салюты на трамплинах, без них было бы совсем не то.
Надеюсь, у игры все будет хорошо и она постепенно начнет обрастать контентом и quality-of-life апдейтами.
В SSX я очень много играл в детстве, приходя к родственникам, у которых была PS2, и у меня с этим связано много теплых воспоминаний. Tricky Madness хорошо уловила основные качества оригинальной игры: скорость, шорткаты, почти мультяшные перепады высот, быстрые трюки и рестарты и много-много цвета; особенно круто смотрятся взрывающиеся салюты на трамплинах, без них было бы совсем не то.
Надеюсь, у игры все будет хорошо и она постепенно начнет обрастать контентом и quality-of-life апдейтами.
Forwarded from женечка богаев (Laybox)
Forwarded from женечка богаев (Laybox)
Forwarded from Мухи и Полынь
Ещё короче понял, что у хл всё же, в хорошем смысле, самое отбитое комунити.
Я минут пятнадцать смотрел нарезки, в которых буквально кадр в кадр аль-каидовские ролики времен Ирака, только вместо солдат США там комбайны.
Я минут пятнадцать смотрел нарезки, в которых буквально кадр в кадр аль-каидовские ролики времен Ирака, только вместо солдат США там комбайны.