Forwarded from ФИЛИНОВ
Вы, кстати, заметили, как мало комьюнити обсуждает Death Stranding 2? Игра уже несколько дней как вышла, а увлекательных тредов или срачей как не было, так и нет. Я, по крайней мере, не вижу.
Наверное, это можно понять. Ковыряю ее второй вечер и не могу избавиться от впечатления, что это массивное и изрядно запоздавшее DLC. Оно технически подтянуто, но в остальном будто откидывает тебя на шесть лет назад, тут и там вызывая дежа вю. Ноль свежих художественных решений, постоянное использование старых анимаций - все выглядит так же и играется так же, с оговорками про улучшенный графин и расширенный ассортимент курьерских «примочек», который мне еще предстоит открыть.
Сюжет тоже такое. Ясно, что к четвертой главе он еще раскачивается, но как то все… Пресно? Семён вчера описал его как «безопасный сиквел» и именно так DS2 пока что ощущается - даже с учетом того «поворота», который будто бы сделан сугубо затем, чтобы вернуть Сэма на исходную позицию и не уводить геймплей дальше того, что сетапила первая часть.
Буду посмотреть, конечно - выводы делать рано. Но, глядя на отвратительные просмотры Экспедиции, начал сомневаться в необходимости пилить видос по Death Stranding 2.
Наверное, это можно понять. Ковыряю ее второй вечер и не могу избавиться от впечатления, что это массивное и изрядно запоздавшее DLC. Оно технически подтянуто, но в остальном будто откидывает тебя на шесть лет назад, тут и там вызывая дежа вю. Ноль свежих художественных решений, постоянное использование старых анимаций - все выглядит так же и играется так же, с оговорками про улучшенный графин и расширенный ассортимент курьерских «примочек», который мне еще предстоит открыть.
Сюжет тоже такое. Ясно, что к четвертой главе он еще раскачивается, но как то все… Пресно? Семён вчера описал его как «безопасный сиквел» и именно так DS2 пока что ощущается - даже с учетом того «поворота», который будто бы сделан сугубо затем, чтобы вернуть Сэма на исходную позицию и не уводить геймплей дальше того, что сетапила первая часть.
Буду посмотреть, конечно - выводы делать рано. Но, глядя на отвратительные просмотры Экспедиции, начал сомневаться в необходимости пилить видос по Death Stranding 2.
🤡3
Forwarded from DTF
Borderlands 4 обещает стать самой доступной игрой в серии, поскольку в ней будет слайдер для настройки громкости Железяки.
Нарративный директор при этом хотел, чтобы звук маскота можно было поднять до 200%, но ему не разрешили.
https://dtf.ru/games/3868864
Нарративный директор при этом хотел, чтобы звук маскота можно было поднять до 200%, но ему не разрешили.
https://dtf.ru/games/3868864
DTF
Нарративный директор при этом хотел, чтобы звук маскота можно было поднять до 200%, но ему не разрешили.
они буквально могли сделать что-то реально смешное, но НЕЛЬЗЯ)
😁4❤1
Forwarded from кколобковость 🫵🤣 (Lоvе)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from кколобковость 🫵🤣 (Lоvе)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from кколобковость 🫵🤣 (Lоvе)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from кколобковость 🫵🤣 (Lоvе)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤1👎1