Тёрк
а ваще научитесь от музыки кайф получать а не чисто циферки дрючить
эээ а как же объективный топ-100 альбомов от пирдухи...
👍2
Тёрк
no offence but оно нигде про обьективность не говорило ыыыыыыыыыыыыыыыыыы
зайди в комментарии к посту, я не знаю...
👍1
бомбишь на всякую хуйню
@
просишь людей отписаться
@
люди только подписываются
@
@
просишь людей отписаться
@
люди только подписываются
@
🥰4
Forwarded from Заговор Черного Сердца
Любимый фотопортрет Юрия Кнорозова, советского учёного, расшифровавшего письменность майя, с сиамской кошкой Асей на руках.
По легенде, наблюдая за тем, как Ася общается со своим котёнком Толстым Кысом, Кнорозов сформулировал идеи своей базовой теоретической статьи «К вопpocaм о классификации сигнализации» — в рукописи Ася указана в качестве соавтора.
Вообще Кнорозов обожал свою кошку и всегда отправлял в редакции их общее фото в качестве авторского портрета. Издательства постоянно обрезали изображение, убирая Асю, что приводило Юрия Валентиновича в ярость. Именно этот снимок впоследствии станет основой для памятника учёному, установленного у Большого музея мира майя в Мексике.
В 1952 году Кнорозов предложил метод дешифровки письменности майя, основанный на фонетическом чтении. Он показал, что знаки майя передают слоги, а не цельные понятия и идеи, как ошибочно полагали ранее — убеждение, которое делало системную расшифровку практически невозможной. Изначально его метод вызвал ожесточённое сопротивление, особенно на Западе, и только спустя десятилетия труды Кнорозова получили международное признание, позволив расшифровать многие исторические тексты, что радикально изменило наше представление о мезоамериканской цивилизации.
Работа Кнорозова стала огромным прорывом не только для узкого поля американистики, но и для науки в целом, повлияв на распространение математических методов (а впоследствии и машинного обучения) за пределами точных наук. По словам этнографа С. Корсуна, в начале 1960-х годов дешифровка письменности майя считалась не меньшим научным достижением, чем космические полёты.
Однако для самого Кнорозова расшифровка исторических систем письма была лишь частной задачей, за которой скрывалась куда более всеобъемлющая цель — понимание того, как возникает язык и коммуникация вообще, а человек становится человеком разумным. Над этими вопросами он как раз и трудился вместе со своей кошкой Асей.
По легенде, наблюдая за тем, как Ася общается со своим котёнком Толстым Кысом, Кнорозов сформулировал идеи своей базовой теоретической статьи «К вопpocaм о классификации сигнализации» — в рукописи Ася указана в качестве соавтора.
Вообще Кнорозов обожал свою кошку и всегда отправлял в редакции их общее фото в качестве авторского портрета. Издательства постоянно обрезали изображение, убирая Асю, что приводило Юрия Валентиновича в ярость. Именно этот снимок впоследствии станет основой для памятника учёному, установленного у Большого музея мира майя в Мексике.
В 1952 году Кнорозов предложил метод дешифровки письменности майя, основанный на фонетическом чтении. Он показал, что знаки майя передают слоги, а не цельные понятия и идеи, как ошибочно полагали ранее — убеждение, которое делало системную расшифровку практически невозможной. Изначально его метод вызвал ожесточённое сопротивление, особенно на Западе, и только спустя десятилетия труды Кнорозова получили международное признание, позволив расшифровать многие исторические тексты, что радикально изменило наше представление о мезоамериканской цивилизации.
Работа Кнорозова стала огромным прорывом не только для узкого поля американистики, но и для науки в целом, повлияв на распространение математических методов (а впоследствии и машинного обучения) за пределами точных наук. По словам этнографа С. Корсуна, в начале 1960-х годов дешифровка письменности майя считалась не меньшим научным достижением, чем космические полёты.
Однако для самого Кнорозова расшифровка исторических систем письма была лишь частной задачей, за которой скрывалась куда более всеобъемлющая цель — понимание того, как возникает язык и коммуникация вообще, а человек становится человеком разумным. Над этими вопросами он как раз и трудился вместе со своей кошкой Асей.
🌚1
Forwarded from новогоднее фото (плавал)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Forwarded from InYourEyes (Виталий)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это кино Хидео Кодзимы.
Журналисты IGN выяснили, сколько времени в играх Кодзимы занимают катсцены по сравнению с общей продолжительностью прохождения.
В расчёт брались только полноценные видеоролики, без учёта звонков по кодеку и подобным моментов. Результаты:
#игры@inyoueyes
Журналисты IGN выяснили, сколько времени в играх Кодзимы занимают катсцены по сравнению с общей продолжительностью прохождения.
В расчёт брались только полноценные видеоролики, без учёта звонков по кодеку и подобным моментов. Результаты:
• Metal Gear Solid — 20.29% (среднее время прохождения 11 часов и 30 минут, время просмотра катсцен — 2 часа и 20 минут).
• Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty — 23.21% (среднее время прохождения 13 часов, время просмотра катсцен — 3 часа и 1 минута).
• Metal Gear Solid 3: Snake Eater — 26.35% (среднее время прохождения — 16 часов, время просмотра катсцен — 4 часа и 13 минут).
• Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — 40.63% (среднее время прохождения — 18 часов 30 минут, время просмотра катсцен— 7 часов и 31 минута).
• Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — 8.13% (среднее время прохождения — 45 часов 30 минут, время просмотра катсцен — 3 часа и 42 минуты).
• Death Stranding — 15.75% (среднее время прохождения — 40 часов 30 минут, время просмотра катсцен — 6 часов и 22 минуты).
• Death Stranding 2: On the Beach — 15.97% (среднее время прохождения 37 часов 40 минут, время просмотра катсцен — 6 часов и 1 минута).
#игры@inyoueyes