г дэ – Telegram
г дэ
1.02K subscribers
66.8K photos
9.98K videos
89 files
5.33K links
@deb_best

Мне похуй.
Download Telegram
мой пездюк
Forwarded from Коммандер
Всё утро изучаю инфу про Wanted: Dead. Завораживающая история.
Что я узнал. У них было столько проблем во время разработки, удивительно что игра вышла.
По сути основной разработкой занималась японская студия Soleil (бывшие сотрудники Team Ninja, включая геймдиректора Ninja Gaiden 1-2), под издательством/продюссированием "русского" издательства 101i.
Сначала был ковид, потом 2022ой год. Делали игру действительно японцы в перемешку с русскими, из-за второго факта многие не хотели с ними сотрудничать.
Главный идеолог игры - некий Сергей Колобашкин, крупный воротила, инвестор, который ранее занимался энергетическими ресурсами. Но всё это время он ЛЮБИЛ ВИДЕОИГРЫ. И решил воплощать мечту.
Он, видимо, какое-то время дружил с Логвиновым, у них есть аж 10 выпусков подкаста про игровую индустрию, висят в закрытом доступе у Антона на Бусти. Теперь очевидно как Тоха попал в этот проект.
Именно Сергей форсил до последнего многие творческие решения по игре, вроде аниме вставок, участие Стефани Юстен и прочее. Он упорно до последнего хотел делать вещи, которые ему кажутся прикольными.
Помимо всего на игру выделил 20 млн долларов Абрамович. Не шутка. А разрабов в процессе выкупил Tencent, которые тоже начали сразу вставлять палки в колёса.
Томонобу Итагаки над игрой не работал. Как рассказывают он всегда был слишком пьян, он приходил на несколько встреч, но толку от него не было.
Стефани Юстен почему-то ненавидят в Японии. И судя по инсайдам, её ОЧЕНЬ ненавидит Кодзима, ну больше некому. MGS5 единственная крупная игра, где она участвовала. Из-за этого Wanted: Dead отказались показывать на Tokyo Game Show. И из-за этого Японская игра не вышла в Японии, что вообще нонсенс.
Главную героиню сыграла Fee Marie Zimmermann, шведская баскетболистка, которая на самом деле жена одного из руководителей проекта. Она вообще не актриса.
Илдико Пресли, которая озвучила Изабеллу Колчак, была избита в немецкой студии, где записывалась озвучка и анимация её героини. Подробностей инцидента не нашёл.

Короче, игра должна была быть намного больше и лучше, но из-за всех событий её жёстко порезали, чтобы вышло хоть что-то. Очень обидно, в ней явно проявляется ВЕЛИЧИЕ и ДУША.
2
эх ну почему одни из лучших игр вообще выходили на ебаном хуящике эксклюзивно

jet set radio future и ninja gaiden 1-2 же явно хуже расхайпленных на пустом месте halo и gears of war
😭4
👍2
Forwarded from елуп
Из художественных начали удалять отрывки, в которых показывают негативные аспекты родов. Об этом рассказала автор фентези «Троллий Пик» Уна Харт.

Книга вышла ещё 5 лет назад, но в новой редакции убрали упоминание не только наркотиков, но и ситуацию, в которой жена тролльего короля Эйра умерла, рожая дочь. Издательство оставило такой комментарий:

«С недавнего времени запрещена демонстрация негативных последствий родов вне специализированной литературы. Лучше перефразировать: Её не стало, когда Ингрид, мать Торвальда, была совсем крохой (что-то такое. Она может умереть, но не из-за родов)»
1
😢31
Forwarded from анальный дебош с вконтакте точка ком (𐌁𐌄Ɀ𐌃Ꝋ𐌌𐌍𐌙𐌙 𐌔𐋅𐌀𐌌𐌀𐌍)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2
Пока все вокруг пишут что Paprium наконец-то научились эмулировать, я лучше напомню вам о том, почему это до сих пор было сложно и какая вокруг него образовалась драма, навсегда подорвавшая доверие комьюнити к краудфандингу homebrew-игр.

История началась в 2012-м году, когда американская компания WaterMelon Games анонсировала Project Y - вдохновленный Streets of Rage beat'em up в киберпанк сеттинге с элементами RPG. Под этот проект была начата краудфандинговая компания, которая завершилась успехом. Репутация у компании была хорошей, ведь недавно они выпустили другую знаковую игру - Pier Solar - также на Sega Mega Drive.

Изначально игру обещали выпустить в 2013-м на физическом картридже. Игра должна была выйти на рекордном 80-мегабитном картридже (8 мегабайт), под крышкой которого скрывался мистический сопроцессор Datenmeister DT128M16VA1LT, якобы собственная разработка WaterMelon, значительно повышающий возможности приставки. Ещё один FX-чип, короче говоря.

Ну а дальше случилась драма: ссоры в руководстве WaterMelon, в результате которых компанию покинул даже один из сооснователей, мутные истории вроде "PayPal украл деньги", "Air France потеряла мой девкит", "на производстве кастомных чипов возникли проблемы". И это всё приправлено наглым и откровенно хамским поведением компании по отношении к бэкерам проекта.

Разработка затянулась аж на 8 лет, первые картриджи стали поступать покупателям только лишь в конце 2020 года и до сих пор разосланы не всем. Никаких портов на другие платформы так и не было выпущено. В 2021 был открыт новый Kickstarter для проекта, в этот раз обещавший порты для всех актуальных платформ, включая Steam и Nintendo Switch, а также эксклюзивный аркадный кабинет. Компания собрала почти миллион долларов. По сей день ни один из портов не вышел...

Уникальный чип собственной разработки также оказался фейком - под крышкой находились стандартные Intel MAX 10 FPGA, микроконтроллер STM32, чипы памяти и ещё несколько дискретных элементов - и это всё залито компаундом, чтобы до чипов нельзя было легко добраться без повреждения.

Естественно такое положение вещей устроило не всех. Так и появился Project Little Man, целью которого было получение работоспособного дампа картриджа.

The Paprium Press Release from 03/16/2017 brought many promises that simply never manifested into reality. At this point many people have recieved their Paprium cart, where as many others have not. Some of those that have carts in hand, happen to have broken, unusable carts. There is no replacement path, there are no support options, you simply have the pleasure of owning a brick. What can you do? Shitpost? Bellyache, and whine? Quit being a "little man", and take matters into your own hands? "Rule, Be Ruled, or Die"!


И вот, проект, судя по всему, увенчался успехом. Дамп картриджа вместе с патченным ядром для RetroArch выложен на archive.org. Также в сам RetroArch открыт Pull Request, добавляющий поддержку Paprium. Некоторые, впрочем, жалуются, что игра вылетает на втором уровне, но вроде как обещали это исправить.

Что будет дальше - пока непонятно. Вероятно WaterMelon попытается прикрыть лавочку юридическими способами, хотя для большинства оставшихся бэкеров это до сих пор единственный способ поиграть в купленную игру.

В любом случае, доверие к подобным инди-проектам подорвано навсегда, теперь любые технически сложные игры будут в первую очередь сравнивать с Paprium и уже не будут спешить помогать авторам. Полный разбор драмы есть на английском языке, например в этом ролике: https://www.youtube.com/watch?v=kXLtnqbeBNI

Такая вот история.

#новости #sega #megadrive #paprium
😨3
Forwarded from DTF
Сооснователь Unknown Worlds, известной по Subnautica, признался, что для него стало настоящим шоком увольнение из своей же студии.

По словам Чарли Кливленда, вторая часть игры уже была готова к запуску в раннем доступе, но в компании Krafton, видимо, считают иначе.

https://dtf.ru/gameindustry/3882460
🤣1
👍1
👍4
Канал общрры на тачки